Articulo de referencia

Vertexguy

Chris Kline es un artista y músico estadounidense conocido como "Vertexguy" o "Vertex Guy" . Su obra artística y musical está presente en varios videojuegos , abarcando más de u...

Chris Kline es un artista y músico estadounidense conocido como "Vertexguy" o "Vertex Guy" . Su obra artística y musical está presente en varios videojuegos , abarcando más de una docena de títulos en diversas plataformas de consola y PC . Sus versiones de guitarra de canciones clásicas de videojuegos también se han interpretado en vivo en ceremonias de premios y en conciertos con Video Games Live . [ 1 ]

Biografía

Las influencias musicales de Chris Kline comenzaron con sus padres, David y Mary Ellen Kline, quienes se conocieron en una banda de rock and roll. David Kline era baterista y animó a su hijo a aprender a tocar la batería alrededor de los 5 años. Kline continuó tocando la batería durante la secundaria, pero también experimentó con otros instrumentos , como el violín y la guitarra. En la escuela intermedia, Kline se unió a la banda y rápidamente se convirtió en el primer baterista. Participó en competencias de jazz y ofreció solos de batería en conciertos de la banda frente a toda la escuela. [ 1 ]

Por esta época, Kline también se interesó por aprender a tocar la guitarra . Empezó con la vieja guitarra acústica de su padre , intentando tocar canciones como " Enter Sandman " y " The Unforgiven ", popularizadas por Metallica . Poco después, consiguió su primera guitarra eléctrica . Kline estaba muy influenciado por el heavy metal , el rock y el rock progresivo de los años 80, y le costaba encontrar profesores interesados ​​en esos mismos géneros. Empezó tomando algunas clases esporádicas, pero acabó dejándolas y aprendiendo por su cuenta. Durante este tiempo, desarrolló su oído musical a un nivel muy alto, lo que le permitió aprender canciones nuevas con mucha rapidez. [ 1 ]

Por esta época, también se vio muy influenciado por la industria de los videojuegos y le gustó mucho la Nintendo Entertainment System . Le apasionaban el arte y la música, y llevaba tiempo ideando sus propios diseños de juegos desde que la NES debutó en Estados Unidos en 1985. Con la ayuda de AOL , se conectó a internet y empezó a buscar a otras personas con ideas afines que quisieran crear sus propios videojuegos. Así, fundó la compañía conocida como "Nuke Ware". [ 2 ] Desarrolló varios diseños de juegos con esta compañía y, con la ayuda de DarkSoft Entertainment, copublicó con éxito su primer título, Empires: Quest for Power, en el BBS Excalibur . [ 1 ]

Poco después, Kline se graduó de la preparatoria Yankton y se fue a la universidad . Solicitó ingreso al Instituto de Arte de Phoenix y fue aceptado. Comenzó a cursar la primera Licenciatura en Artes en Arte y Diseño de Videojuegos del país. En la universidad, Kline sobresalió en todas las materias y fue incluido en la Lista de Honor del Decano . [ 3 ]

Durante sus primeros años universitarios, Kline se unió a su primera banda oficial, "Universal Tongue". Kline recorrió los bares locales con ellos, tocando la guitarra solista y rítmica en canciones originales y versiones de temas populares. La participación de Kline en la banda duró aproximadamente un año. Poco después de que Kline se marchara, la banda comenzó a disolverse y ahora ya no existe. [ 4 ]

Chris Kline interpretando Contra: Jungle Jam en Video Games Live , Game Developers Conference 2007.

Hacia el último año de universidad, Kline se dio cuenta de que necesitaría crear un sitio web para su portafolio en línea . Quería que la dirección fuera fácil de recordar y coherente con el tipo de trabajo que realizaba. Dado que el arte 3D se compone esencialmente de vértices, y esto es con lo que trabaja a diario, Kline pensó que sería atractivo llamarse "VertexGuy". Normalmente, Kline une las dos palabras para que coincidan con la dirección de su sitio web ( www.vertexguy.com ), pero a menudo se le puede encontrar como "el chico de los vértices", "vertex guy", "vértice" o "vert". Prefiere usar el título como una sola palabra porque es lo suficientemente único como para que sea fácil de encontrar en cualquier buscador. [ 5 ]

Tras graduarse de la universidad en 2002, Kline se mudó a Prescott, Arizona, para estar con su novia, Trina Noelle Cowin, quien pronto se convertiría en su esposa. Durante este tiempo, Kline trabajó en su portafolio artístico y comenzó a postularse a estudios de videojuegos en todo Estados Unidos. Sabiendo que necesitaba un trabajo para casarse, Kline aprovechó la primera gran oportunidad que se le presentó. Esta llegó en forma de una oferta de trabajo de FarSight Studios . [ 6 ]

Durante su tiempo en FarSight Studios , Kline se adaptó rápidamente y asumió un rol de liderazgo natural, asumiendo una gran responsabilidad. Además de crear el arte para todos los juegos en los que trabajó el estudio, también se convirtió en el Director de Audio del estudio . Creó todos los efectos de sonido para la línea de juegos del estudio y también compuso algunas bandas sonoras. [ 1 ]

En 2005, Kline se unió a www.MusicianWar.com y comenzó a publicar composiciones originales en una competencia musical amistosa. Este sitio ofrece categorías para competir, y la que más llamó la atención de Kline fue "Temas de videojuegos". Aunque no parecía ser una categoría muy popular, Kline comenzó a publicar versiones para guitarra de varios temas clásicos de videojuegos. Poco después, decidió tomar uno de los temas que versionó ( Necronomicon: Epiloque de John Petrucci ) y publicarlo en YouTube . No mucho después, lo siguió con su remake de la música original del nivel 1 del título de NES , Contra . Este lanzamiento resultó ser un gran éxito y generó mucha atención mediática de varios sitios de videojuegos. Desde entonces, ha sido entrevistado y mencionado en varios sitios importantes de videojuegos, incluidos Kotaku y Destructoid . [ 7 ] [ 8 ] [ 9 ]

El 28 de junio de 2006, la versión de Kline del tema de Duke Nukem , titulada "Duke Nukem Jam", se presentó en la página principal de 3D Realms ( www.3dRealms.com ). Esto ayudó a que Kline llegara a nuevos oyentes, quienes inmediatamente se convirtieron en fanáticos incondicionales de su trabajo. [ 10 ] Desde entonces, su video en YouTube ha tenido más de un millón de visitas, además de millones de visitas totales en todos sus videos. [ 11 ] Posteriormente, Chris fue contratado por 3D Realms y Apogee para usar su Duke Nukem Jam en sus videos promocionales creados para Duke Nukem 3D en Xbox Live y el tráiler de Duke Nukem Trilogy para PSP. [ 1 ]

Tommy Tallarico presenta a Chris Kline en Video Games Live, Game Developers Conference 2007.

Después de que Contra hiciera su popular debut en la web, un usuario de MySpace llamado "Stretch" contactó a Kline y le sugirió que contactara a Tommy Tallarico y Jack Wall de Video Games Live para ver si les interesaría hacer algo juntos. [ 6 ] Kline aceptó el consejo y poco después fue invitado a actuar con Video Games Live en la Game Developers Conference en 2007. También actuó en la entrega de premios de Game Audio Network Guild (GANG) durante la conferencia. [ 12 ] Desde entonces, Kline ha actuado con Video Games Live en la E4All Expo en 2007, [ 13 ] y en Loveland, CO en 2009. [ 11 ]

Los juegos contribuyeron a

Discografía musical

  • Videojuegos en vivo – Nivel 3 [ 1 ]
  • Video Games Live – Nivel 2 [ 1 ] (recibió el premio Editors' Choice Honor de IGN en 2010 y llegó al top 10 de las listas de Billboard) [ 14 ]
  • Video Games Live – Volumen 1 [ 1 ] (recibió el premio IGN a la mejor banda sonora de videojuegos de 2008 y llegó al top 10 de las listas de Billboard) [ 14 ] [ 15 ]
  • Salón de la Fama del Pinball - La Colección Gottlieb [ 1 ]
  • Salón de la Fama del Pinball - La Colección Williams [ 1 ]
  • Comando biónico (2008) [ 1 ]

Videojuegos en vivo

Kline ha participado en la creación de varias producciones con Video Games Live .

  • Guitar Hero: Foo Fighters – The Pretender 23 de mayo de 2011 Creé las partes de guitarra rítmica.
  • Portal : Still Alive 28 de septiembre de 2010 Creé las partes de guitarra rítmica/solista.
  • Medley de Street Fighter II, 24 de septiembre de 2010. Creé las partes de guitarra rítmica/solista, bajo y batería.
  • Guitar Hero: Aerosmith – Sweet Emotion 25 de marzo de 2010 Creé las partes de guitarra rítmica/solista.
  • Guitar Hero: Van Halen – Jump 6 de marzo de 2010 Creé las partes de guitarra rítmica/solista.
  • Silent Hill 2 : Tema de Laura 10 de septiembre de 2009 Creé las partes de guitarra rítmica/solista, bajo y batería.
  • Halo Suite 16 de enero de 2008. Creé las partes de guitarra rítmica y solista.
  • Sonic The HedgehogGreen Hill Zone Zone 3 de diciembre de 2007 Creé las partes de guitarra rítmica/solista.
  • Tron, 3 de diciembre de 2007. Creó las partes de guitarra rítmica y solista.
  • Outrun, 3 de diciembre de 2007. Creó las partes de guitarra rítmica y solista.
  • Super Mario Bros. 3 de diciembre de 2007. Creó las partes de guitarra rítmica/solista.
  • Valve Theme, 3 de diciembre de 2007. Creé las partes de guitarra rítmica y solista.
  • Halo 3 – Finish the Fight 3 de diciembre de 2007 Creé las partes de guitarra rítmica/solista.
  • Medley clásico de arcade , 3 de diciembre de 2007. Creé las partes de guitarra rítmica y solista.
  • Final Fantasy VII – One Winged Angel 23 de febrero de 2007 Creé las partes de guitarra rítmica/solista, bajo y batería.

[ 1 ]

Referencias

  1. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 "Sitio web oficial" . vertexguy . Consultado el 19 de agosto de 2017 .
  2. "Nuke Ware" . Nuke Ware . Consultado el 15 de junio de 2003 .
  3. "Entrevista a Gamasutra / Galerías de estudiantes" . Gamasutra . Archivado del original el 10 de diciembre de 2006. Consultado el 21 de marzo de 2007 .
  4. "Sitio web de Universal Tongue Band" . Universal Tongue . Consultado el 3 de agosto de 2002 .
  5. "La tarjeta de sonido 002: Entrevista con Vertexguy" . Destructoid . 20 de abril de 2008. Consultado el 20 de abril de 2008 .
  6. 1 2 "Página oficial de Myspace" . Myspace . Consultado el 18 de diciembre de 2007 .
  7. "Artículo de Kotaku Contra" . Kotaku . Consultado el 19 de marzo de 2006 .
  8. "Artículo de Kotaku sobre Duke Nukem" . Kotaku . Consultado el 19 de marzo de 2006 .
  9. "Artículo de homenajes de rock de Destructoid" . Destructoid . Archivado del original el 21 de octubre de 2006. Consultado el 19 de marzo de 2006 .
  10. "Noticias de 3D Realms" . 3D Realms . Consultado el 28 de junio de 2006 .
  11. 1 2 "Vídeos oficiales de YouTube" . YouTube . Consultado el 12 de octubre de 2007 .
  12. "Cobertura de GameTrailers" . GameTrailers . Consultado el 19 de marzo de 2007 .
  13. "Noticias en vivo sobre videojuegos" . Videojuegos en vivo . Consultado el 19 de marzo de 2006 .
  14. 1 2 "Video Games Live News" . Video Games Live . Consultado el 09-02-2009 .
  15. "IGN Music: Mejor banda sonora/partitura de videojuegos de 2008" . IGN. Archivado del original el 20 de diciembre de 2008. Consultado el 9 de febrero de 2009 .
  • Sitio web oficial