Chronomaster es un juego de aventuras desarrollado por DreamForge Intertainment parasistemas operativos compatibles con MS-DOS y publicado por IntraCorp el 20 de diciembre de 1995. Su argumento principal fue escrito por el novelista Roger Zelazny y fue su última obra conocida, ya que falleció durante el desarrollo del juego. Debido al fallecimiento de Zelazny, DreamForge recurrió a los diseñadores de juegos y puzles John McGirk y Aaron Kreader, de su propia empresa, para completar la mayoría de los puzles, manteniendo intacta la trama y el concepto general del juego según la visión de Zelazny.
Chronomaster narra la historia de René Korda (con la voz de Ron Perlman ), un diseñador retirado y otrora renombrado de "universos de bolsillo": mundos autónomos desarrollados según los gustos de quien financia su construcción. Korda es contratado por un representante del "Gobierno Regional de Terran" para restaurar dos universos de bolsillo que se encuentran en un estado de "estasis temporal" y descubrir quién es el responsable de la situación.
Jugabilidad
Cada universo de bolsillo contiene un único sistema solar con entre uno y varios mundos que Korda puede visitar. Para acceder a cada mundo, Korda debe viajar al norte magnético y usar un "rastreador de resonancia" para localizar la "llave del mundo" del universo. Esta llave (protegida por un rompecabezas único) detiene o inicia el flujo temporal del universo. Cada universo de bolsillo tiene una atmósfera particular que refleja la personalidad e intereses de su dueño. Verdry, por ejemplo, propiedad de una mujer conocida por crear un movimiento filosófico centrado en el absurdo y la irrealidad, contiene un mundo con forma y color de huevo de Pascua.
Para moverse dentro de universos de bolsillo donde el tiempo está estancado, Korda emplea el "tiempo embotellado", un contenedor que, al abrirse, le proporciona un campo donde el tiempo fluye con normalidad. El tiempo embotellado también puede usarse para activar objetos y desencadenar eventos en curso que se detuvieron debido a la estasis temporal. Además, cuenta con la ayuda de una herramienta versátil y sensible al contexto que le ofrece diferentes funciones, dependiendo del universo de bolsillo que visite. Durante su viaje, Korda está acompañado por su asistente digital personal (PDA), Jester (con la voz de Lolita Davidovich ), un robot esférico azul volador que aporta más humor que ayuda en el juego. Finalmente, se le une Milo (con la voz de Brent Spiner ), un antiguo alumno de Korda y único superviviente de un terrible ataque pirata a su planeta natal.
Chronomaster hace un uso intensivo de escenas cinemáticas generadas por ordenador . Chronomaster posee cierto grado de no linealidad, ya que existen muchas tareas que no son necesarias para completar el juego, y los puzles suelen tener dos posibles soluciones.
Recepción
Según Charles Ardai de la revista Computer Gaming World , Chronomaster no tuvo éxito comercial. [ 9 ]
Un crítico de la revista Next Generation elogió el juego por sus gráficos detallados, su interfaz simple e intuitiva, sus diálogos "entretenidos", sus puzles que no son ni demasiado fáciles ni demasiado difíciles, y su profunda historia basada "en torno a los conceptos de inmortalidad, construcción del universo y la naturaleza del tiempo mismo". El crítico también se mostró satisfecho con el doblaje de estrellas conocidas, aunque señaló que algunos de los actores menos conocidos ofrecieron interpretaciones "dolorosas". [ 2 ] Un crítico de Maximum alabó Chronomaster por su historia y presentación, calificando el juego como "un ejemplo perfecto de la capacidad de [Roger Zelazny] para crear una historia convincente que reescribe las reglas de la ciencia sobre la marcha". Describió los gráficos prerrenderizados como "impresionantes" y dijo que los actores de doblaje "añaden atmósfera a una aventura ya de por sí intrigante". [ 5 ]
Chronomaster quedó finalista del premio "Juego de aventuras del año" de la revista Computer Gaming World en 1995, que finalmente recayó en I Have No Mouth, and I Must Scream . Los editores escribieron que "Tanto el guion como las voces elevan a Chronomaster muy por encima de los estándares habituales del género". [ 10 ] Chronomaster también fue nominado como juego de aventuras del año por la revista Computer Games Strategy Plus en 1996, aunque perdió ante The Neverhood . [ 11 ]
Legado
Chronomaster was adapted into novel form in 1996; the novel closely followed the game's plot, and it was coauthored by Roger Zelazny and Jane Lindskold.
References
- ↑Ardai, Charles (April 1996). "Zelazny's Legacy". Computer Gaming World. No. 141. pp. 128, 130.
- 12"Hour Favorite". Next Generation. No. 16. Imagine Media. April 1996. p. 92.
- ↑Poole, Steve (April 1996). "Chronomaster". PC Gamer US. Archived from the original on December 5, 1999. Retrieved July 2, 2019.
- ↑"Pick N' Mix". PC Zone. No. 38. May 1996. p. 90.
- 12"Maximum Reviews: Chronomaster". Maximum: The Video Game Magazine. No. 4. Emap International Limited. March 1996. p. 159.
- ↑Baker, Samuel Brown (May 16, 1996). "Chronomaster". Computer Games Strategy Plus. Archived from the original on March 1, 2005. Retrieved July 2, 2019.
- ↑Snyder, Frank; Chapman, Ted; Gehrs, Scott (March 1996). "Time to Play God". Computer Game Review. Archived from the original on December 21, 1996. Retrieved July 2, 2019.
- ↑"PC Zone - Issue 38 (May 1996)". May 1996.
- ↑Ardai, Charles (August 1997). "The Death of Science Fiction". Computer Gaming World. No. 157. p. 219.
- ↑Staff (June 1996). "The Computer Gaming World 1996 Premier Awards". Computer Gaming World. No. 143. pp. 55–56, 58, 60, 62, 64, 66–67.
- ↑"Computer Games Strategy Plus announces 1996 Awards". Computer Games Strategy Plus. March 25, 1997. Archived from the original on June 14, 1997. Retrieved November 2, 2010.
External links
- Official website (archived)
- Chronomaster at MobyGames
- 1995 video games
- Adventure games
- Capstone Software games
- DOS games
- DOS-only games
- Juegos de DreamForge Entertainment
- videojuegos de fantasía
- Juegos intracorporativos
- Juegos de aventuras de apuntar y hacer clic
- videojuegos de ciencia ficción
- videojuegos para un solo jugador
- Juegos de oro de EE. UU.
- Videojuegos sobre universos paralelos
- Videojuegos basados en novelas
- Videojuegos desarrollados en Estados Unidos