Articulo de referencia

Torneo (juego de cartas)

El torneo es un juego de cartas de paciencia o solitario que utiliza dos barajas de cartas mezcladas . Es una variante del mucho más antiguo juego de Napoleón o Nivernaise y se ...

El torneo es un juego de cartas de paciencia o solitario que utiliza dos barajas de cartas mezcladas . Es una variante del mucho más antiguo juego de Napoleón o Nivernaise y se conocía originalmente como Maréchal Saxe .

Normas

Primero, las cartas se barajan y se reparten en dos columnas de cuatro cartas dispuestas como reserva (o "los kibitzers"). El jugador debe asegurarse de que estas ocho cartas incluyan un rey, un as o ambos; de lo contrario, se vuelven a barajar y repartir .

Cuando hay al menos un rey o un as, se reparten seis columnas de cuatro cartas formando un tablero (o "los dormitzers"). Para que el juego funcione, debe haber al menos un rey o un as entre las primeras ocho cartas.

El diseño inicial en el Torneo.
El diseño inicial en el Torneo.

El objetivo del juego es liberar un rey y un as de cada palo y construir sobre ellos en el mismo palo . Los reyes deben construirse hacia abajo, mientras que los ases deben construirse hacia arriba . El juego se gana cuando todas las cartas se reparten sobre las bases .

Las cartas superiores de cada columna del tablero y las ocho cartas de la reserva están disponibles . Las cartas de la reserva se pueden usar para construir sobre las bases, y cualquier espacio que quede libre se puede llenar opcionalmente con cartas del tablero. No se permite construir sobre el tablero. Los espacios del tablero se llenan inmediatamente con un nuevo conjunto de cuatro cartas. Las cartas superiores de las bases se pueden usar unas sobre otras.

Cuando el jugador ha realizado todos los movimientos posibles, se reparten cuatro cartas del mazo en cada columna y el juego continúa.

Cuando ya no es posible continuar el juego, el jugador recoge todas las cartas del tablero, primero juntando la columna de la derecha y colocándola en la pila de su izquierda, luego colocando esta nueva pila en la pila de su izquierda, y así sucesivamente. A continuación, sin barajar, se reparten seis nuevas columnas de cuatro cartas cada una, y el juego continúa. Se permiten dos repartos adicionales .

Albert Morehead y Geoffrey Mott-Smith afirman haber inventado Tournament en 1938 para mejorar el juego anterior (La) Nivernaise o Napoleon's Flank . Sin embargo, Parlett señala que, por una curiosa coincidencia, es idéntico al juego Maréchal Saxe, publicado en inglés por "Tarbart" más de 30 años antes y que lleva el nombre del mariscal general de Francia , Mauricio, conde de Sajonia . [ 1 ] Napoleon's Flank se juega exactamente igual que Tournament, excepto que las seis columnas de cuatro cartas cada una son simplemente pilas con solo las cartas superiores expuestas. Aquí, la reserva se llama "flanco" mientras que las pilas son la "línea".

Cicely es otra variante de Nivernaise, que tiene 8 pilas en lugar de 6 en el tablero. No hay redistribuciones, pero se permite construir pilas, lo que facilita mucho la victoria. Kingsdown Eights es una variación de Tournament y Cicely.

Véase también

Referencias

  1. Parlett (1979), pág. 194.

Bibliografía

  • Barry, Sheila Anne, Los mejores juegos de cartas del mundo para uno
  • Morehead, Albert H. y Mott-Smith, Geoffrey . El libro completo de juegos de solitario y paciencia.
  • Moyse Jr., Alphonse. 150 maneras de jugar al solitario.
  • Parlett, David . El libro Penguin de la paciencia.