Articulo de referencia

Ciudadela de Fuego

Citadel of Fire es una aventura para juegos de rol de fantasía publicada por Judges Guild en 1978. Resumen de la trama La Ciudadela de Fuego es un escenario de aventura diseñado...

Citadel of Fire es una aventura para juegos de rol de fantasía publicada por Judges Guild en 1978.

Resumen de la trama

La Ciudadela de Fuego es un escenario de aventura diseñado para personajes jugadores de alto nivel que se desarrolla en una mazmorra de cinco niveles ubicada bajo el castillo de un mago. [ 1 ]

La Ciudadela de Fuego es una aventura ambientada en la Torre del Mago, que consta de 6 pisos y una gran mazmorra de 5 niveles. La aventura detalla cada una de las habitaciones y otras características, e incluye una breve nota histórica para ayudar al Dungeon Master a determinar cómo dirigir el escenario. [ 2 ]

Historial de publicación

Citadel of Fire fue escrito por Marc Summerlott y Bob Bledsaw , y fue publicado por Judges Guild en 1978 como un libro de 32 páginas. [ 1 ]

Un listado de ventas acumuladas muestra que Citadel of Fire vendió más de 15.000 unidades para 1981. [ 3 ] : 200

Recepción

Don Turnbull reseñó Citadel of Fire para White Dwarf #9 y le otorgó una puntuación de 6 sobre 10. [ 2 ] Comentó que «¡Ver —y quedar enormemente impresionado por— los módulos recientes de TSR me ha malacostumbrado! De hecho, la excelente calidad de los módulos de TSR pone a otros en perspectiva como escenarios presentables y funcionales, pero que no cuentan con el enfoque minucioso y meticuloso que debe poseer un producto de calidad excepcional. El diseñador ha hecho un trabajo competente, pero no puedo evitar pensar que a estas alturas debería haber varios diseñadores "amateurs" que produzcan regularmente escenarios de igual calidad para el público limitado de sus propios jugadores; las cosas han avanzado mucho desde que el material de Judges' Guild salió al mercado, pero los productos de la Guild se han mantenido prácticamente al mismo nivel de calidad». [ 2 ] Continuó diciendo: «Para un diseñador novato, especialmente uno que aún no está preparado para la sofisticación, complejidad y dificultad de los módulos TSR [...], esta será una adición útil a la colección y una guía útil para el diseño. Para aquellos que ya pueden considerarse veteranos, esto puede parecer bastante común y corriente, con poco que justifique el costo. Para el jugador, es una mazmorra/escenario bastante simple para explorar, aparte de las áreas que contienen a los demonios». [ 2 ] Turnbull concluyó su reseña diciendo: «Un producto útil, pero que ahora no puede recibir los elogios que habría recibido hace dos años». [ 2 ]

Patrick Amory reseñó Citadel of Fire para la revista Different Worlds y afirmó que «Esta es otra de las primeras publicaciones del Gremio. Basada en la torre de un mago malvado, es una aventura típica de D&D , sin nada especial que la distinga del resto. Un director de juego competente debería poder dirigir una de estas con los ojos cerrados». [ 4 ]

Referencias

  1. 1 2 Schick, Lawrence (1991). Mundos heroicos: Historia y guía de los juegos de rol . Prometheus Books. págs.  137-138. ISBN 0-87975-653-5.
  2. 1 2 3 4 5 Turnbull, Don (octubre-noviembre de 1978). "Caja abierta". White Dwarf (9). Games Workshop : 19.
  3. Shannon Appelcline (2014). Diseñadores y dragones: Los años 70. Evil Hat Productions . ISBN 978-1-61317-075-5.
  4. Amory, Patrick (septiembre de 1981). "Judges Guild y D&D: una guía para el GM exigente". Different Worlds (14): 8.