Articulo de referencia

Automovilismo británico clásico

Classic British Motor Racing es un videojuego de carreras desarrollado por Data Design Interactive, una empresa de juegos de bajo presupuesto. Fue publicado por Bold Games (Dest...

Classic British Motor Racing es un videojuego de carreras desarrollado por Data Design Interactive, una empresa de juegos de bajo presupuesto. Fue publicado por Bold Games (Destineer) en Norteamérica a principios de 2008, [ 1 ] y en las regiones PAL entre dos y cuatro meses después. El juego incluye 13 circuitos y 13 coches clásicos británicos con licencia del desarrollador, y los jugadores conducen por zonas famosas de Gran Bretaña. Se puede jugar con hasta dos personas. Las críticas fueron negativas, con una puntuación del 35,50% para la versión de Wii en GameRankings y del 35% para la de PS2. Las versiones para PlayStation 2 y Windows se lanzaron el 10 de febrero de 2006. [ 2 ]

Jugabilidad

Classic British Motor Racing es un juego de carreras donde los jugadores eligen entre una variedad de vehículos clásicos británicos y conducen por lugares famosos de Gran Bretaña. Se puede jugar en 3 niveles de dificultad: Principiante, Intermedio y Experto. El juego solo funciona en 480i y pueden competir hasta dos jugadores. Durante la carrera, los jugadores inclinan el mando de Wii para dirigir su coche y mantienen pulsado el botón 2 para acelerar o el botón 1 para ir hacia atrás. Para desbloquear circuitos, los jugadores deben ganar carreras para desbloquear los circuitos bloqueados del juego, lo que también permite desbloquear otros coches. Además, se reproduce una canción pop en cada carrera. [ 3 ]

Desarrollo

La editora y desarrolladora Bold Games, con sede en Minneapolis, se asoció con la británica Data Design Interactive para distribuir y publicar diez títulos casuales para Wii, entre ellos Classic British Motor Racing . Paul Rinde, director ejecutivo de Destineer, la empresa matriz de Bold Games, declaró estar encantado de colaborar con Data Design Interactive en su incursión en el mercado de juegos casuales para Wii. Stewart Green, presidente de Data Design Interactive, se mostró muy satisfecho de trabajar con Bold Games y de que sus títulos fueran el punto de partida para su entrada en este emocionante sector del mercado. Los primeros títulos fruto de la colaboración entre Bold Games y DDI estaban previstos para finales de 2007. [ 4 ]

El desarrollador obtuvo la licencia de 13 coches clásicos británicos y 6 circuitos de las Islas Británicas. Como todos los juegos desarrollados por Data Design, se creó utilizando el motor GODS (Game Orientated Development System). Este motor se diseñó para que el juego fuera compatible con múltiples plataformas.

Recepción

Al igual que muchos juegos de Data Design Interactive, la versión de Wii recibió críticas negativas. Actualmente, la versión de Wii tiene una puntuación del 35,50 %. [ 5 ] IGN le dio a la versión de Wii un 2,1 sobre 10 y criticó los problemas de jugabilidad, los gráficos pésimos y el hecho de tener solo una canción en bucle. [ 6 ] La versión de PlayStation 2 también recibió críticas negativas. Actualmente tiene una puntuación del 35 % en GameRankings , en comparación con la versión de Wii. [ 7 ]

Referencias

  1. "Versión de Wii de IGN" . Archivado del original el 14 de septiembre de 2009. Consultado el 1 de julio de 2011 .
  2. "Carreras clásicas británicas de motor para PlayStation 2 - GameFAQs" .
  3. Data Design Interactive (2008) Manual de carreras de motor británicas clásicas
  4. Bold Games se asocia con Data Design Interactive para abordar el mercado de juegos casuales de Wii. Archivado el 21/10/2011 en Wayback Machine , IGN .
  5. "Classic British Motor Racing for Wii - Gamerankings" . Archivado del original el 22/10/2010 . Consultado el 01/07/2011 .
  6. Hatfield, Daemon. Un insulto a los automóviles británicos. Archivado el 14 de septiembre de 2009 en Wayback Machine IGN .
  7. Classic British Motor Racing para PS2 - Gamerankings Archivado el 24/02/2012 en Wayback Machine .