Articulo de referencia

Visión clara

Clear Vision es un videojuego de disparos táctico de 2007 desarrollado por el estudio sueco Eldring Games y fue durante un tiempo el juego más descargado en la tienda de aplicac...

Clear Vision es un videojuego de disparos táctico de 2007 desarrollado por el estudio sueco Eldring Games y fue durante un tiempo el juego más descargado en la tienda de aplicaciones de Android . [ 1 ] [ 2 ] [ 3 ] [ 4 ]

Argumento y jugabilidad

La trama del juego gira en torno a un francotirador a sueldo llamado Tyler Smith, quien pasa de ser un tipo común a un sicario profesional. Una premisa violenta forma parte de este juego, que también utiliza una trama melodramática, y estos elementos se entrelazan irónicamente. Figuras de palitos en Clear Vision . El tono narrativo de los juegos incluye humor negro y sátira . [ 5 ] [ 6 ] [ 7 ]

Tyler empezó trabajando como conserje en un supermercado, pero tras sufrir constantes abusos por parte de su jefe, lo noqueó de un puñetazo y buscó un nuevo empleo de inmediato. Solicitó trabajo como recepcionista , reparador de bombillas , jardinero , encargado de la piscina , conserje escolar , barrendero y limpiador de ventanas , pero no tuvo suerte.

Al no encontrar trabajo y con menos de cien dólares en el bolsillo, Tyler cogió su rifle de caza y practicó tiro al blanco, y más tarde se anunció (presumiblemente en la web profunda ) como sicario a sueldo.

Recibió su primera carta, que llegó a su buzón, con la foto de un hombre de 37 años llamado "Marc", junto con una carta en la que le pedían a Tyler que lo matara a cambio de 800 dólares. Tyler encontró a Marc en la calle y le disparó en la cabeza desde detrás de unos arbustos.

Poco tiempo después, Tyler recibió otra carta de un hombre de mediana edad, en la que le explicaba que el director del colegio de su hija adolescente la estaba chantajeando y amenazando con bajarle las notas para arruinarle las posibilidades de entrar en la universidad. La carta explicaba que el director solía comer en Burger Lord , así que Tyler fue a ese restaurante de comida rápida.

Tyler lo encontró y lo mató con su rifle desde detrás de unos arbustos, a cierta distancia, ganando 1550 dólares. Poco después, Tyler recibió otra carta de un hombre que le explicaba que un repartidor de pizzas se acostaba con su esposa. Adjunto a la carta estaba el número de la pizzería, con instrucciones para pedir una pizza a la dirección 16 Hanonstreet, Bumville. Tyler pidió la pizza, se acercó a la dirección y mató al repartidor, llevándose 1450 dólares.

Al día siguiente, cuando Tyler regresó a su complejo de apartamentos, su casero, Doug, le preguntó si estaba bien y le recordó que debía pagar el alquiler del mes anterior. Unas semanas después, tras completar algunos trabajos más, Tyler tenía dinero de sobra y se compró unas gafas de sol nuevas , un traje elegante y un coche deportivo. Ese día, al llegar a casa, pagó sus deudas a Doug y subió a su piso.

Días después, tras cumplir con más encargos, Tyler se despertó una noche y encontró a un hombre con sombrero fedora sentado frente a su cama, empuñando una pistola. Tyler intentó sacar su propia arma, pero el intruso la desenfundó antes de llamar a "Ron". Acto seguido, un hombre corpulento con un bate de béisbol entró en la habitación. Fedora explicó que Tyler estaba estorbando en sus negocios.

Sin embargo, antes de que pudiera dispararle a Tyler, Doug apareció por detrás y golpeó a Ron con un rastrillo . Fedora le disparó a Doug un par de veces e intentó dispararle a Tyler, pero este saltó por la ventana y escapó. Esa noche, Tyler estaba bebiendo a regañadientes en un tugurio cuando una hermosa joven rubia se le acercó y se ofreció a animarlo.

Cuando Tyler levantó la vista, tartamudeó al ver la poca ropa que llevaba (un top rojo y una minifalda ), lo que la hizo reír. Tyler le preguntó por qué estaba en ese bar, y la mujer le dijo que era el único lugar donde encontrar hombres decentes. Tyler afirmó no ser decente, pero la mujer le tomó la mano y le dijo que ella sería quien juzgaría. A la mañana siguiente, Tyler despertó asombrado en su lujoso apartamento.

Tras un año viviendo con Diana, Tyler trabajaba desde su cuenta personal en el ordenador de ella, en lugar de por correo postal. Después de realizar algunas tareas más, Tyler visitó a Doug, que seguía hospitalizado. Unos días después, Tyler regresó a casa y descubrió que Diana se había ido, además de encontrar una nota de Fedora. Tras un breve periodo de angustia por el secuestro de su novia, Tyler empacó sus armas y se dirigió a casa de su amigo.

Tyler le contó a Steve que lo había perdido todo, así que lo dejó quedarse en su sofá. Un par de meses después del secuestro, Steve lo llamó para que se encontraran en un callejón. Una vez allí, Steve le presentó a un viejo vagabundo que, al parecer, había visto a unos hombres con Diana. Tras pagarle al hombre, Tyler se enteró de que Fedora y Ron llevaban a "una joven y hermosa mujer" a los muelles, y que ella parecía tensa. Uno de los hombres, un tipo corpulento, solía beber y jugar al billar en el bar y billar de Nemo los fines de semana.

Días después, ya durante el fin de semana, Tyler y Steve fueron al bar y encontraron a Ron jugando al billar, así que se sentaron en silencio y esperaron desde lejos. Cuando Ron salió del bar, Tyler se escabulló por detrás en el callejón y lo dejó inconsciente con un bate. Ron despertó atado a una máquina con una gran sierra circular . Tyler lo interrogó mientras lo acercaba lentamente a la sierra, hasta que Ron cedió. Dijo que Diana estaba viva la última vez que la vio, pero no dio ninguna ubicación, así que Tyler ordenó que lo partieran por la mitad, comenzando lentamente desde la ingle.

Días después, Tyler estaba viendo la televisión en el sofá mientras Steve desayunaba, cuando encontraron una carta en el buzón. Tyler la leyó, ya que iba dirigida a él, y decía que debía ir al puerto si quería ver a Diana con vida. Tyler cargó rápidamente la carabina M4 de Steve y se marchó. Al llegar, unos matones le dispararon, así que los eliminó rápidamente y encontró la trastienda, donde Fedora se escondía. Tyler oyó gritos ahogados que provenían de un cofre, ejecutó a Fedora y abrió el cofre, revelando a Diana.

Tyler ayuda a Diana a salir del cofre y comparten un beso muy largo.

Años después, vemos a Tyler viviendo en una casa nueva al despertar por la mañana. Al abrir las cortinas, Diana lo llama para que baje a desayunar con ella y su pequeña hija, Jennifer. Mientras cuida de su familia, Tyler sigue llevando una doble vida y trabaja como asesino a sueldo en secreto. Sin embargo, tras un trabajo fallido, Tyler se ve obligado a huir a toda velocidad de la policía, que lo ha estado persiguiendo durante años.

Tiempo después, lleva a su familia de paseo en barco. Al regresar al muelle, Tyler ve a Diana y Jennifer bajar del barco y les dice que las alcanzará; en realidad, está colocando un explosivo con temporizador . Tyler salta del barco con equipo de buceo mientras Diana y Jennifer no lo ven, justo antes de que la bomba detone, haciendo explotar el barco y aparentemente matándolo. Mientras Diana y Jennifer gritan de dolor, Tyler se aleja nadando, ahora legalmente muerto.

Historial de lanzamientos

El primer juego de Clear Vision fue publicado por FDG Entertainment en 2008 en Adobe Flash y ha sido jugado más de 100 millones de veces. [ 8 ] [ 9 ] [ 10 ] [ 11 ]

Eldring Games ha lanzado cuatro versiones móviles más de Clear Vision para iOS y Android , que se ha instalado más de 35 millones de veces en todo el mundo. [ 12 ] [ 13 ]

Referencias

  1. "Kotaku, 20 de febrero de 2013, "Listas de iPhone de esta semana: ¡Sniper, no Sniping!"" . Archivado del original el 22 de noviembre de 2018 . Consultado el 24 de septiembre de 2018 .
  2. ^ "Arbetarbladet 24 de marzo de 2013", 12 millones har spelat Dans spel"" . Archivado del original el 29-04-2018 . Recuperado el 24-09-2018 .
  3. "IGN 13 de abril de 2012, "Visión clara: El juego más grande que jamás hayas jugado"" . 13 de abril de 2012. Archivado del original el 4 de octubre de 2018. Recuperado el 24 de septiembre de 2018 .
  4. Caffeine Gaming, 20 de febrero de 2018, "¿Qué... otro juego de francotiradores con palos?"
  5. ^ Arbetarbladet, 24 de marzo de 2013, "12 millones har spelat Dans spel"
  6. Pocket Gamer, 1 de mayo de 2012, "Visión clara"
  7. 148 aplicaciones, 10 de febrero de 2014, "Reseña de Clear Vision"
  8. Dagens Industri 30 de marzo de 2018, "Från sjukhussängen hasta spelsuccén"
  9. ""Juegos para móviles - FDG Mobile Games"" . Archivado del original el 24-05-2018 . Recuperado el 24-09-2018 .
  10. "Adweek 12 februari 2013, "Clear Vision 2, The Room, After Burner Climax y más en las listas de las aplicaciones de pago más populares de esta semana"" . 12 de febrero de 2013. Archivado del original el 12 de diciembre de 2018. Consultado el 24 de septiembre de 2018 .
  11. ^ Aftonbladet, 13 de marzo de 2013, "Fem mobilspel - du måste testa"
  12. Gefle Dagblad, 11 de marzo de 2016, "Spelkungen från Gävle laddar för ny succé"
  13. Pocket Gamer, 10 de abril de 2018, "Dan Olsson de Eldring Games habla sobre cómo superar la adversidad y asumir riesgos"
  • Sitio web oficial