Articulo de referencia

Problemas de proximidad

Los problemas de proximidad son una clase de problemas en geometría computacional que implican la estimación de distancias entre objetos geométricos. Un subconjunto de estos pro...

Los problemas de proximidad son una clase de problemas en geometría computacional que implican la estimación de distancias entre objetos geométricos.

Un subconjunto de estos problemas, expresados ​​únicamente en términos de puntos, a veces se denominan problemas de punto más cercano , [ 1 ] aunque el término "problema de punto más cercano" también se utiliza como sinónimo de búsqueda del vecino más cercano .

Un rasgo común para muchos de estos problemas es la posibilidad de establecer el límite inferior Θ ( n log n ) de su complejidad computacional mediante reducción a partir del problema de unicidad de elementos basándose en una observación de que si hay un algoritmo eficiente para calcular algún tipo de distancia mínima para un conjunto de objetos, es trivial comprobar si esta distancia es igual a 0.

Problemas atómicos

Si bien estos problemas no plantean ningún desafío en cuanto a complejidad computacional, algunos de ellos son notables debido a su omnipresencia en las aplicaciones informáticas de la geometría.

Problemas en puntos

Otro

Referencias

  1. JR Sack y J. Urrutia (eds.) (2000). Manual de geometría computacional . North Holland . ISBN 0-444-82537-1.{{cite book}}: |author=tiene nombre genérico ( ayuda )
  2. VJ Lumelsky (1985). "Sobre el cálculo rápido de la distancia entre segmentos de línea". Inf. Process. Lett. 21 (2): 55– 61. doi : 10.1016/0020-0190(85)90032-8 .