CodeCombat is an educational video game for learning software programming concepts and languages. This game is recommended for students ages 9–16. Students learn to type coding languages like JavaScript, Python, HTML and CoffeeScript, as well as learning the fundamentals of computer science. CodeCombat has 11 units - three game development units, two web development units, and six computer science units. The first unit, Computer Science 1, is free to all students and teachers. In 2019, CodeCombat was recognized by the College Board as an endorsed provider of curriculum and professional development for AP Computer Science Principles (AP CSP).[1]
CodeCombat works directly with schools and districts, as well as offering self-paced learners a monthly paid subscription that gives access to additional game content.[2] In order to advance through the game's levels, players must prove their knowledge by writing code. It includes both single-player and multi-player components, and is ideally suited for 4th-12th graders.[3] The game was positively reviewed by PC Magazine,[4] won the 2017 SIIA CODiE award for Best Creativity Tool for Students,[5] and has been named a top pick for learning by Common Sense Education.[6]
In January 2014, CodeCombat made their software open-source, and released a level editor so that users could create their own game content.[3] In August 2019, CodeCombat released its newest game, Ozaria.[7]
Company
CodeCombat fue fundada en febrero de 2013 por George Saines, Scott Erickson, Matt Lott y Nick Winter, quienes previamente habían desarrollado la aplicación de aprendizaje de idiomas Skritter. [ 8 ] La empresa tiene su sede en San Francisco, California , y crea dos juegos de programación , Ozaria y CodeCombat , para escuelas y estudiantes. En 2014, la empresa recibió 2 millones de dólares en financiación inicial de firmas como Y Combinator , Andreessen Horowitz y Allen & Company . [ 9 ] En 2019, la empresa recibió 6 millones de dólares en financiación de Serie A , liderada por Hone Capital. [ 10 ] Anunció una asociación con la empresa china de internet NetEase el 18 de abril de 2018. [ 10 ] [ 11 ]
Referencias
- ↑ "Principios de Ciencias de la Computación AP: Adoptar planes de estudio listos para usar" . College Board . 14 de junio de 2018. Archivado del original el 27 de febrero de 2019. Consultado el 26 de febrero de 2019 .
- ↑ "CodeCombat: Aprende a programar jugando a un juego" . CodeCombat . Consultado el 26 de febrero de 2019 .
- 1 2 Crook, Jordan (19 de marzo de 2014). "CodeCombat, respaldado por YC, quiere que aprendas a programar jugando" . TechCrunch . Archivado del original el 20 de marzo de 2014. Recuperado el 18 de abril de 2016 .
- ↑ McLaughlin, Molly; Minor, Jordan (23 de marzo de 2017). "Code Combat" . PC Magazine . Archivado del original el 4 de marzo de 2020. Recuperado el 12 de octubre de 2020 .
- ↑ "Ganadores de 2017" . siia.net . SIIA . Archivado del original el 26 de octubre de 2019. Consultado el 26 de febrero de 2019 .
- ↑ Powers, Melissa (1 de octubre de 2018). "CodeCombat: aventura de exploración de mazmorras donde el código es el rey" . commonsense.org . Common Sense Media . Archivado del original el 16 de noviembre de 2019. Recuperado el 26 de febrero de 2019 .
- ↑ Foreman, Betsy (30 de septiembre de 2019). "¿Quieres aprender JavaScript? Aventúrate a 'Ozaria' y salva el mundo" . EdScoop. Archivado del original el 15 de octubre de 2019. Recuperado el 15 de octubre de 2019 .
- ^ Verstegen, Paul (20 de febrero de 2014). "Leer programadores en CodeCombat" [ Aprende a programar en CodeCombat ] (en holandés). ZDNet . Archivado desde el original el 3 de noviembre de 2014 . Consultado el 18 de abril de 2016 .
- ↑ Pryor, Kristin (5 de mayo de 2016). "CodeCombat enseña programación a niños de tan solo nueve años" . tech.co. Archivado del original el 10 de agosto de 2019. Recuperado el 10 de agosto de 2019 .
- 1 2 Wan, Tony (28 de septiembre de 2019). "CodeCombat reduce la intensidad de la lucha para su próximo juego de programación y recauda 6 millones de dólares" . EdSurge . Archivado del original el 15 de octubre de 2019. Recuperado el 15 de octubre de 2019 .
- ↑ Cavanagh, Sean (30 de septiembre de 2019). "Acuerdos en el sector educativo K-12: Brighteye Ventures invierte en Zen Educate; Code Combat recauda 6 millones de dólares" . Marketbrief . Consultado el 3 de julio de 2026 .
Enlaces externos
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