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Nombre en clave Águila

Codename Eagle es un videojuego de disparos en primera persona desarrollado por Refraction Games y publicado por Take-Two Interactive y TalonSoft . Codename Eagle se lanzó inici...

Codename Eagle es un videojuego de disparos en primera persona desarrollado por Refraction Games y publicado por Take-Two Interactive y TalonSoft . Codename Eagle se lanzó inicialmente en el Reino Unido en noviembre de 1999 y posteriormente en Norteamérica en marzo de 2000.

En 2000, DICE adquirió Refraction Games y heredó el desarrollo de Battlefield 1942. [ 3 ] Codename Eagle se considera un predecesor espiritual de Battlefield 1942. [ 1 ] [ 4 ]

Jugabilidad

Codename Eagle es un juego de disparos en primera persona de mundo abierto con vehículos terrestres, aéreos y marítimos manejables. [ 1 ] En el modo multijugador , los jugadores pueden luchar en uno de tres modos: Combate a muerte , Combate a muerte por equipos y Captura la bandera . [ 5 ]

Trama

El juego se desarrolla en una línea temporal alternativa, centrada en eventos que comienzan en Petrogrado , Rusia, en 1917. La Primera Guerra Mundial y la Revolución de Octubre de 1917 nunca ocurrieron. Alemania aún no se ha involucrado con ninguna de las otras potencias mundiales. La historia comienza cuando el zar Nicolás del Imperio ruso es traicionado por uno de sus amigos más cercanos, el general Popov. Una noche, Popov envía asesinos para matar al zar y al resto de la familia real para asegurarse de que no haya ningún heredero vivo al trono de Rusia. Posteriormente, Popov encubriría el asesinato dirigiéndose al pueblo ruso diciendo que "un terrible accidente había ocurrido en la familia real". El malvado general luego presenta al teniente Oleg al pueblo ruso como el "único hijo superviviente del zar Nicolás: el príncipe Alejandro" y hace que Oleg sea coronado como el nuevo zar.

Sin que Popov lo supiera, el coronel Sergei del Estado Mayor del Ejército logró escuchar los planes del general e inmediatamente rescató a dos niños de la familia condenada: el verdadero príncipe Alexander y la princesa Anastasia , quien anteriormente había sido "disparada y dada por muerta, pero de alguna manera logró sobrevivir". Se desconoce cómo Anastasia logró seguir en Rusia, pero Sergei consigue que el Dr. Meier del famoso Instituto Científico Ruso hipnotice al príncipe Alexander para borrar temporalmente su memoria sobre su verdadero origen y reemplazarla con la de un "chico de campo que creció en el campo inglés ". Esta es una precaución para evitar que Alexander se delate como el verdadero hijo del zar Nicolás. Mientras tanto, con Oleg como falso zar, el general Popov, obsesionado con la dominación mundial, logra apoderarse de casi toda Europa , sumiendo al continente en una sangrienta guerra. Pronto, todas las naciones libres del mundo forman una alianza conocida como "Comando en la Sombra" para rebelarse contra el malvado poder del Imperio Ruso.

Diez años después, en 1927, el príncipe Alexander (con su memoria temporal) se ha convertido en el Agente Rojo de Shadow Command, y se le asignan las misiones más difíciles que la alianza puede ofrecer. También es el único personaje jugable del juego. Los principales aliados de Rojo que luchan a su lado son el Capitán Potter, su instructor en las misiones, la Agente Gafas y el Agente Mortero. El objetivo principal de Shadow Command es derrotar al Imperio ruso, utilizando cualquier medio posible para desmantelar la maquinaria de guerra rusa desde dentro.

En el camino, Red se encuentra con el Coronel Sergei, a quien al principio confunde con un oficial enemigo, pero luego escucha al Coronel mientras le cuenta sobre su verdadero origen. A Red le cuesta creer esta historia, pero pronto comienza a tener frecuentes flashbacks de su verdadera familia siendo asesinada por los secuaces del General Popov como resultado de esto. Red rescata al Dr. Meier, quien pronto revela toda la historia de su verdadero origen y le devuelve la memoria. Con la memoria restaurada, Red pronto se reúne con su hermana Anastasia. En un principio, Red/Alexander iba a ser el nuevo Zar de Rusia, pero ahora, su decisión está tomada, y le pide a su hermana que se dirija al pueblo ruso y revele la verdad sobre el General Popov y sus malvadas acciones contra su familia, y que tome el trono, convirtiéndose en Zarina de Rusia. Al principio, Anastasia no está de acuerdo con él, pero su hermano le dice que su destino ahora "está con el Comando de las Sombras. Les he jurado lealtad y debo cumplir mi promesa". Tras esta conversación, Red pronto busca los últimos restos de una misión de dirigible espía aliado que se vio obligado a aterrizar en los Alpes para recuperar un documento secreto.

Cuando llega allí, Red encuentra al Agente Mortar vivo y coleando, ahora convertido en un traidor que se ha vuelto contra el Comando Sombra. Mortar robó los documentos anteriormente, incluso tendió una trampa a Red cuando este salvó al Dr. Meier, quien le advirtió sobre sus amigos. Tras un breve enfrentamiento con su viejo amigo, Mortar intenta sin éxito entregar los documentos aliados al General Popov, pero Red logra impedir que escape. Después de esto, Red finalmente llega al palacio del Zar, pero no sin antes desactivar un dispositivo del fin del mundo en un tren de camino. Al llegar, encuentra al falso Zar Oleg y logra (con cierta dificultad) eliminarlo. Mientras agoniza, Oleg le revela a Red que el General Popov se dirige a Londres con otro Dispositivo del Fin del Mundo en un Zeppelin de doble estructura .

A continuación, en el último nivel del juego, Red llega al destino del zepelín de Popov a bordo del portaaviones británico HMS York. Primero, Red debe operar los cañones antiaéreos del portaaviones para defenderlo de los cazabombarderos que escoltan al zepelín. Tras neutralizar esta amenaza, el zepelín de Popov (escoltado por otros dos zepelines) entra en la zona. Red despega entonces en su avión para derribar el zepelín y vengar a su familia asesinada. Tras una dura batalla, el zepelín del general es derribado. Popov intenta escapar en otro bombardero ruso, que Red derriba, acabando con la vida del malvado que había asesinado a su familia diez años antes. El mundo se salva y Rusia queda bajo el reinado de la zarina Anastasia. La mayoría de las fuentes en línea ocultan la verdadera historia y afirman que el villano principal es Pietre en lugar de Popov, cuyo padre falleció anteriormente.

Recepción

El juego recibió críticas mixtas según el sitio web de agregación de reseñas GameRankings . [ 6 ]

Según Sean Decker, antiguo empleado de DICE , el juego vendió unas 20.000 unidades. [ 17 ]

Referencias

  1. 1 2 3 "Codename Eagle" . DICE . Electronic Arts . Archivado del original el 29 de agosto de 2020. Recuperado el 11 de mayo de 2022 .
  2. "Oficina de Prensa Virtual" . TalonSoft . Archivado del original el 10 de mayo de 2000. Consultado el 6 de enero de 2023 .
  3. nnirvi (2 de noviembre de 2006). "Ilusiones digitales – taisteluni" [ Ilusiones digitales – Mi lucha ] . Pelit . Archivado del original el 1 de agosto de 2016. Recuperado el 3 de noviembre de 2018 .
  4. Plunkett, Luke (25 de octubre de 2011). "El juego que dio inicio a la serie Battlefield" . Kotaku . G/O Media . Archivado del original el 20 de abril de 2021. Recuperado el 11 de mayo de 2022 .
  5. "Codename Eagle" . AllGame . All Media Network . Archivado del original el 15 de noviembre de 2014. Consultado el 19 de mayo de 2026 .
  6. 1 2 "Codename Eagle para PC" . GameRankings . CBS Interactive. Archivado del original el 30 de mayo de 2019. Recuperado el 6 de enero de 2023 .
  7. Bub, Andrew S. (16 de mayo de 2000). "Codename Eagle" . Gamecenter . CNET . Archivado del original el 16 de agosto de 2000. Recuperado el 6 de enero de 2023 .
  8. Liberatore, Raphael (agosto de 2000). "Codename Eagle" (PDF) . Computer Gaming World . N.° 193. Ziff Davis . pág. 112. Archivado (PDF) del original el 6 de enero de 2023. Recuperado el 6 de enero de 2023 .  
  9. "Codename Eagle" (PDF) . Computer and Video Games . N.° 218. EMAP . Enero de 2000. pág. 89. Archivado (PDF) del original el 6 de enero de 2023. Recuperado el 6 de enero de 2023 .  
  10. Adiós, John "Gestalt" (1 de febrero de 2000). "Nombre en clave Eagle [ fecha mal etiquetada como "4 de julio de 2006" ] " . Eurogamer . Gamer Network . Archivado del original el 16 de agosto de 2000. Recuperado el 6 de enero de 2023 .
  11. Olafson, Peter (4 de mayo de 2000). "Análisis de Codename Eagle para PC" . GamePro . IDG Entertainment . Archivado del original el 14 de septiembre de 2004. Consultado el 6 de enero de 2023 .
  12. Wolpaw, Erik (17 de abril de 2000). "Reseña de Codename Eagle" . GameSpot . Fandom . Archivado del original el 8 de marzo de 2005. Recuperado el 6 de enero de 2023 .
  13. Law, Caryn (20 de abril de 2000). "Nombre en clave: Eagle [ sic ] " . GameSpy . IGN Entertainment. Archivado del original el 21 de noviembre de 2000. Recuperado el 6 de enero de 2023 .
  14. Butts, Steve (6 de abril de 2000). "Nombre en clave Eagle" . IGN . Ziff Davis . Recuperado el 3 de mayo de 2014 .
  15. St. John, Don (julio de 2000). "Codename Eagle" . PC Gamer . Vol. 7, n.º 7. Imagine Media . Archivado del original el 15 de marzo de 2006. Consultado el 6 de enero de 2023 .  
  16. Korda, Martin (Navidad de 1999). "Codename Eagle" . PC Zone . N.° 84. Dennis Publishing . pág. 108. Consultado el 6 de enero de 2023 .  
  17. Kuchera, Ben (3 de mayo de 2014). "El vicepresidente del PCCh admite que Dust 514 no fue un gran juego y promete hacerlo mejor con Project Legion mientras los fans protestan" . Polygon . Vox Media . Consultado el 3 de mayo de 2014 .
  • Nombre en clave Eagle en MobyGames
  • Nombre en clave: Nación Águila
  • codenameeaglemultiplayer.com