Articulo de referencia

Orden Colosal

Colossal Order es un desarrollador de videojuegos finlandés conocido por su serie de juegos de simulación empresarial Cities in Motion y por su serie de construcción de ciudades...

Colossal Order es un desarrollador de videojuegos finlandés conocido por su serie de juegos de simulación empresarial Cities in Motion y por su serie de construcción de ciudades Cities: Skylines . [2] [3] [4] [5] [6] La empresa fue fundada en Tampere , Finlandia en 2009. El desarrollador está estrechamente vinculado al editor sueco Paradox Interactive , [7] que prueba, comercializa, vende, distribuye y posee la propiedad intelectual de todos los juegos de Colossal Order. [8] La directora ejecutiva de Colossal Order es Mariina Hallikainen. [9]

Historia

Colossal Order fue fundada en el verano de 2009 por un grupo de desarrolladores de juegos de la empresa de juegos móviles Universomo . Mariina Hallikainen fue contratada fuera de Universomo como directora ejecutiva de la nueva empresa. [8]

Al principio, Colossal Order tuvo dificultades para obtener financiación para su primer juego, el juego de simulación empresarial Cities in Motion , que ya estaba en desarrollo cuando se fundó la empresa. [8] Los inversores pensaron que Cities in Motion no atraería a una clientela lo suficientemente grande. En lugar de grandes inversores, los primeros pasos de la empresa fueron financiados por instrumentos públicos finlandeses ( Centro para el Desarrollo Económico, el Transporte y el Medio Ambiente , Tekes y DigiDemo finance del Centro de Promoción de la Cultura Audiovisual), así como por pequeños inversores privados. [7]

En su fase inicial, la empresa fue entrenada por el programa Yritystalli de la Universidad Tecnológica de Tampere , [8] pero también se buscó el asesoramiento directamente de empresas de desarrollo de juegos finlandesas con experiencia, específicamente Remedy Entertainment y Frozenbyte . [7] Al fundarse, Colossal Order comparó a docenas de editores y terminó firmando un acuerdo de publicación con Paradox Interactive después de más de un año de negociaciones. [8]

En octubre de 2015, Colossal Order recibió el premio al Desarrollador de juegos finlandés del año ( en finés : Vuoden suomalainen pelinkehittäjä ) en la convención DigiExpo  [fi] . Los jueces agradecieron a Colossal Order por centrarse: "desde sus inicios... en –además de desarrollar juegos– también en desarrollar su modelo de negocios". [10]

Juegos

La relación entre Colossal Order y su editor Paradox Interactive se ha caracterizado como constructiva. Colossal Order tiene la libertad de crear juegos sin limitaciones impuestas por el editor, salvo las relacionadas con los plazos. [7]

A diferencia de los desarrolladores de juegos que la fundaron, Colossal Order no desarrolla juegos móviles. [7] En cambio, la empresa se centra en los juegos de PC . [10] Los empleados de la empresa tienen su propia plataforma wiki interna para desarrollar juegos. [11] Los juegos de Colossal Order son conocidos por sus activas comunidades de modding . [11] Uno de los programadores de la empresa trabaja a tiempo completo en herramientas de modding. [12]

El juego más conocido de la compañía [13] es el juego de construcción de ciudades Cities: Skylines, publicado el 10 de marzo de 2015. Compite con juegos de las series SimCity y Cities XL . Se lanzaron un total de 14 paquetes de expansión , 22 paquetes de contenido y 23 paquetes de música para el juego.

Cities: Skylines II se anunció el 6 de marzo de 2023 y se lanzó el 24 de octubre de 2023 para Windows. [14] [15] Las versiones de consola del juego se retrasaron hasta el segundo trimestre de 2024. [16]

Lista de juegos

Referencias

  1. ^ Calvin, Alex (13 de julio de 2022). "12 millones de ventas y contando: ¿Qué hay detrás del éxito de construcción de Cities: Skylines?". Gameindustry.biz . Consultado el 14 de julio de 2022 .
  2. ^ ab Quintin Smith (5 de enero de 2011). "Algunas impresiones: ciudades en movimiento". Piedra, papel, escopeta . Archivado desde el original el 8 de abril de 2015. Consultado el 12 de marzo de 2015 .
  3. ^ por John Walker (15 de agosto de 2012). "On the Buses: Cities in Motion 2". Piedra, papel, escopeta . Archivado desde el original el 2 de abril de 2015. Consultado el 12 de marzo de 2015 .
  4. ^ por Alec Meer (10 de marzo de 2015). "Lo que pienso: Ciudades: Horizontes". Piedra, papel, escopeta . Archivado desde el original el 11 de marzo de 2015. Consultado el 12 de marzo de 2015 .
  5. ^ abc «Compañía». Orden Colosal . Archivado desde el original el 7 de marzo de 2015. Consultado el 10 de marzo de 2015 .
  6. ^ ab Steam (6 de marzo de 2023). «Cities Skylines II en Steam». Steam . Consultado el 6 de marzo de 2023 .
  7. ^ abcde Mika Sorvari (17 de marzo de 2011). "Esittelyssä Colossal Order" [Presentando el orden colosal]. Gamereactor Finlandia (en finlandés). Gámez Publishing A/S . Consultado el 5 de marzo de 2015 .
  8. ^ abcde Eskelinen, Päivi (19 de mayo de 2011). "Vakavasti mukana pelibisneksessä" [En serio con el negocio de los juegos]. Rajapinta (en finlandés). 2011 (3). Universidad Tecnológica de Tampere. Archivado desde el original el 22 de noviembre de 2015 . Consultado el 21 de noviembre de 2015 .
  9. ^ Barton, Seth (julio de 2018). "Tomorrowland". MCV . Núm. 937. Future Publishing . págs. 44–17.
  10. ^ ab "Cities: Skylines toi vuoden suomalaisen pelinkehittäjän palkinnon" [Cities: Skylines obtuvo el premio al desarrollador de juegos finlandés del año]. Tivi (en finlandés). Archivado desde el original el 31 de octubre de 2015 . Consultado el 31 de octubre de 2015 .
  11. ^ ab Peel, Jeremy. «Cómo Colossal Order tocó las nubes: la creación y el éxito de Cities: Skylines». PCGamesN. p. 1. Archivado desde el original el 27 de agosto de 2015. Consultado el 21 de noviembre de 2015 .
  12. ^ Wordsworth, Rich (21 de mayo de 2015). «Cities Skylines: Built this city on mods and coal» (Horizontes de ciudades: Construí esta ciudad con mods y carbón). Redbull. Archivado desde el original el 22 de noviembre de 2015. Consultado el 21 de noviembre de 2015 .
  13. ^ "Colossal Order liittyi Rovion ja Supercellin joukkoon" [Colossal Order se unió a Rovio y Supercell] (en finlandés). Markkinoint y Mainonta. 30 de octubre de 2015. Archivado desde el original el 16 de febrero de 2016 . Consultado el 21 de noviembre de 2015 .
  14. ^ Cities Skylines II | Tráiler de anuncio I (vídeo de YouTube). Colossal Order. 6 de marzo de 2023.
  15. ^ "Construye tu mundo sin límites en Cities: Skylines II, disponible ahora para PC - Paradox Interactive". paradoxinteractive.com . Consultado el 8 de noviembre de 2023 .
  16. ^ "Cities: Skylines II - Actualización sobre la ventana de lanzamiento para consolas". Foros de Paradox Interactive . 28 de septiembre de 2023 . Consultado el 8 de noviembre de 2023 .
  17. ^ Jon Michael (22 de marzo de 2011). «Cities in Motion Review». IGN . Archivado desde el original el 24 de septiembre de 2015. Consultado el 12 de marzo de 2015 .
  18. ^ Leif Johnson (11 de abril de 2013). «Reseña de Cities in Motion 2». IGN . Archivado desde el original el 17 de marzo de 2015. Consultado el 12 de marzo de 2015 .
  19. Robert Purchese (11 de febrero de 2015). «Revelada la fecha de lanzamiento de Cities Skylines». Eurogamer . Archivado desde el original el 12 de febrero de 2015. Consultado el 11 de febrero de 2015 .
  • Sitio web oficial
Obtenido de "https://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Orden_Colosal&oldid=1256685047"