Articulo de referencia

Orden Colosal

{{cite web|url=https://www.gamesindustry.biz/articles/2022-07-13-12m-sales-and-counting-whats-behind-cities-skylines-building-success|title=12m sales and counting: What's behind...

Colossal Order es un estudio finlandés de desarrollo de videojuegos conocido por su serie de juegos de simulación empresarial Cities in Motion y por su serie de construcción de ciudades Cities: Skylines . [ 2 ] [ 3 ] [ 4 ] [ 5 ] [ 6 ] La empresa fue fundada en Tampere , Finlandia, en 2009. La directora ejecutiva de Colossal Order es Mariina Hallikainen. [ 7 ]

Historia

Colossal Order fue fundada en el verano de 2009 por un grupo de desarrolladores de juegos de la compañía de juegos móviles Universomo . Mariina Hallikainen fue contratada fuera de Universomo como directora ejecutiva de la nueva compañía. [ 8 ]

Al principio, Colossal Order tuvo dificultades para obtener financiación para su primer juego, el simulador de negocios Cities in Motion , que ya estaba en desarrollo cuando se fundó la empresa. [ 8 ] Los inversores pensaron que Cities in Motion no atraería a una clientela lo suficientemente grande. En lugar de grandes inversores, los primeros pasos de la empresa fueron financiados por instrumentos públicos finlandeses —el Centro para el Desarrollo Económico, el Transporte y el Medio Ambiente , Tekes y DigiDemo finance del Centro de Promoción de la Cultura Audiovisual—, así como por pequeños inversores privados. [ 9 ]

En su fase inicial, la empresa recibió asesoramiento del programa Yritystalli de la Universidad Tecnológica de Tampere , [ 8 ] pero también buscó asesoramiento directamente de empresas finlandesas de desarrollo de videojuegos con experiencia, concretamente Remedy Entertainment y Frozenbyte . [ 9 ] Tras su fundación, Colossal Order comparó decenas de editoras y acabó firmando un acuerdo de publicación con Paradox Interactive después de más de un año de negociaciones. [ 8 ]

Colossal Order fue galardonada con el premio al Desarrollador de Videojuegos Finlandés del Año ( en finés : Vuoden suomalainen pelinkehittäjä ) en la convención DigiExpo 2015. Los jueces afirmaron que Colossal Order era un ejemplo para las empresas que buscan el éxito en el sector de los videojuegos. [ 10 ]

El 17 de noviembre de 2025, Colossal Order anunció que había decidido de mutuo acuerdo separarse de su editora, Paradox Interactive, poniendo fin así a su colaboración en la franquicia Cities: Skylines . [ 11 ]

Juegos

La relación entre Colossal Order y su editora, Paradox Interactive, se ha caracterizado como constructiva. Colossal Order tiene la libertad de crear juegos sin las limitaciones impuestas por la editora, salvo las que se aplican en cuanto a plazos de entrega. [ 9 ]

A diferencia de los desarrolladores de juegos que la fundaron, Colossal Order no desarrolla juegos para móviles. [ 9 ] En cambio, la compañía se centra en juegos para PC . [ 10 ] Los empleados de la compañía tienen su propia plataforma wiki interna para el desarrollo de juegos. [ 12 ] Los juegos de Colossal Order son conocidos por sus activas comunidades de modding . [ 12 ] Uno de los programadores de la compañía trabaja a tiempo completo en herramientas de modding. [ 13 ]

El juego más conocido de la compañía [ 14 ] es el juego de construcción de ciudades Cities: Skylines, publicado el 10 de marzo de 2015. Compite con juegos de las series SimCity y Cities XL . Se lanzaron un total de 14 paquetes de expansión , 22 paquetes de contenido y 23 paquetes de música para el juego.

Cities: Skylines II se anunció el 6 de marzo de 2023 y se lanzó el 24 de octubre de 2023 para Windows. [ 15 ] [ 16 ] Las versiones para consola del juego se retrasaron hasta el segundo trimestre de 2024, antes de retrasarse indefinidamente. [ 17 ]

Lista de juegos

Referencias

  1. Calvin, Alex (13 de julio de 2022). "12 millones de ventas y subiendo: ¿Qué hay detrás del éxito de Cities: Skylines?" . Gameindustry.biz . Recuperado el 14 de julio de 2022 .
  2. 1 2 Quintin Smith (5 de enero de 2011). "Algunas impresiones: ciudades en movimiento" . Rock, Paper, Shotgun . Archivado del original el 8 de abril de 2015. Recuperado el 12 de marzo de 2015 .
  3. 1 2 John Walker (15 de agosto de 2012). "En los autobuses: Ciudades en movimiento 2" . Rock, Paper, Shotgun . Archivado del original el 2 de abril de 2015. Recuperado el 12 de marzo de 2015 .
  4. 1 2 Alec Meer (10 de marzo de 2015). "Wot I Think: Cities: Skylines" . Rock, Paper, Shotgun . Archivado del original el 11 de marzo de 2015. Recuperado el 12 de marzo de 2015 .
  5. 1 2 3 "Compañía" . Orden Colosal . Archivado del original el 7 de marzo de 2015. Recuperado el 10 de marzo de 2015 .
  6. 1 2 Steam (6 de marzo de 2023). "Cities Skylines II en Steam" . Steam . Consultado el 6 de marzo de 2023 .
  7. Barton, Seth (julio de 2018). "Tomorrowland". MCV . N.° 937. Future Publishing . págs. 44–17 .  
  8. ^ Eskelinen, Päivi (19 de mayo de 2011 ) . "Vakavasti mukana pelibisneksessä" [ En serio con el negocio de los juegos ] . Rajapinta (en finlandés). 2011 (3). Universidad Tecnológica de Tampere. Archivado desde el original el 22 de noviembre de 2015 . Consultado el 21 de noviembre de 2015 .
  9. ^ Mika Sorvari (17 de marzo de 2011 ) . "Esittelyssä Colossal Order" [ Presentando Colossal Order ] . Gamereactor Finlandia (en finlandés). Gámez Publishing A/S . Consultado el 5 de marzo de 2015 .
  10. ^ " Cities : Skylines toi vuoden suomalaisen pelinkehittäjän palkinnon" [ Cities: Skylines obtuvo el premio al desarrollador de juegos finlandés del año ] . Tivi (en finlandés). Archivado desde el original el 31 de octubre de 2015 . Consultado el 31 de octubre de 2015 .
  11. "Colossal Order y Paradox Interactive se separan y Cities: Skylines pasa a manos de un nuevo desarrollador" . GamingOnLinux . 17 de noviembre de 2025. Consultado el 17 de noviembre de 2025 .
  12. 1 2 Peel, Jeremy. "Cómo Colossal Order tocó las nubes: la creación y el éxito de Cities: Skylines" . PCGamesN. pág. 1. Archivado del original el 27 de agosto de 2015. Recuperado el 21 de noviembre de 2015 . 
  13. Wordsworth, Rich (21 de mayo de 2015). "Cities Skylines: Construí esta ciudad con mods y carbón" . Redbull. Archivado del original el 22 de noviembre de 2015. Recuperado el 21 de noviembre de 2015 .
  14. ^ "Colossal Order liittyi Rovion ja Supercellin joukkoon" [ Colossal Order se unió a Rovio y Supercell ] (en finlandés). Markkinoint y Mainonta. 30 de octubre de 2015. Archivado desde el original el 16 de febrero de 2016 . Consultado el 21 de noviembre de 2015 .
  15. Cities Skylines II | Tráiler de anuncio I (vídeo de YouTube). Colossal Order. 6 de marzo de 2023.
  16. "Construye tu mundo sin límites en Cities: Skylines II, ya disponible para PC - Paradox Interactive" . paradoxinteractive.com . Consultado el 8 de noviembre de 2023 .
  17. "Cities: Skylines II - Actualización sobre la fecha de lanzamiento para consolas" . Foros de Paradox Interactive . 28 de septiembre de 2023. Consultado el 8 de noviembre de 2023 .
  18. Jon Michael (22 de marzo de 2011). "Reseña de Ciudades en Movimiento" . IGN . Archivado del original el 24 de septiembre de 2015. Recuperado el 12 de marzo de 2015 .
  19. Leif Johnson (11 de abril de 2013). "Reseña de Cities in Motion 2" . IGN . Archivado del original el 17 de marzo de 2015. Recuperado el 12 de marzo de 2015 .
  20. Robert Purchese (11 de febrero de 2015). "Se revela la fecha de lanzamiento de Cities Skylines" . Eurogamer . Archivado del original el 12 de febrero de 2015. Consultado el 11 de febrero de 2015 .
  • Sitio web oficial