Combat Missions es una serie de telerrealidad estadounidense producida por Mark Burnett y presentada por el exconcursante de Survivor, Rudy Boesch [ 1 ] , que se emitió del 16 de enero al 17 de abril de 2002 en USA Network . Enseña a cuatro equipos de militares y policías altamente experimentados a competir entre sí en desafíos físicos y escenarios de "misión". Cada equipo tiene un indicativo y un color correspondiente. Los cuatro equipos son Alpha(Rojo), Bravo (Azul), Charlie (Amarillo) y Delta (Verde). Los miembros del equipo eran ex y actuales miembros de SWAT , las Fuerzas Especiales del Ejército de los Estados Unidos , los Navy SEALs , Marine Recon , el Grupo de Operaciones Especiales de la CIA , Delta Force y los Rangers del Ejército de los Estados Unidos . Los escenarios de misión hacen que cada equipo se enfrente a la "Fuerza Sombra" opuesta (no a otro equipo) usando equipo MILES en situaciones de combate reales. El programa no fue renovado para una segunda temporada.
Scott Helvenston , uno de los concursantes del equipo Delta, pasó a trabajar para Blackwater USA en Irak después del programa y murió en combate el 31 de marzo de 2004.
Competencia
Los cuatro equipos que participan en la competición son todos únicos.
Escuadrón Alfa: Los jóvenes talentos, en su mayoría con experiencia en los SEAL.
Escuadrón Bravo: Unidad de asalto urbano compuesta principalmente por agentes del equipo SWAT.
Charlie Squad: El club de los "veteranos". La mayoría de los miembros del equipo tienen cuarenta y tantos años y uno tiene cincuenta y tantos.
Escuadrón Delta: Los personajes más excéntricos, entre ellos el bromista Rod Nutter y Baz, que trabaja para la CIA.
Cada uno de los cuatro equipos comienza la competición con seis jugadores. El concurso, que dura 15 semanas (cada semana denominada «Evolución»), se divide en tres rondas. Durante cada evolución, se eligen dos equipos para enfrentarse, primero en un ejercicio de entrenamiento y luego en una misión de combate.
Al inicio de cada ejercicio, los cuatro escuadrones deben formar filas cuando se les ordene e informar que todos sus miembros están presentes. Rudy Boesch les indicará entonces qué dos escuadrones se enfrentarán durante ese ejercicio e incluso podría añadir información adicional, como las condiciones meteorológicas del día o una breve presentación de los nuevos miembros del equipo.
Los ejercicios de entrenamiento suelen ser pruebas físicas, como escalar, nadar, correr y disparar. El equipo ganador recibe puntos extra para la misión de esa semana.
La misión de combate enfrenta a esos dos mismos escuadrones en situaciones separadas pero idénticas contra el "Escuadrón Sombra", también altamente entrenado, en un escenario de combate, con elementos militares y de SWAT. Ambos escuadrones comienzan con 1000 puntos, más la bonificación de puntos obtenida por el ganador de la misión de entrenamiento. Se deducen puntos por los miembros del equipo que mueren durante la misión (50 puntos por cada miembro) y por el tiempo empleado en la misión (5 puntos por minuto). No completar todos los objetivos obligatorios o la muerte de todos los miembros del equipo resulta en un "fracaso total de la misión". Puede haber objetivos adicionales durante la misión, cuyo incumplimiento conllevará deducciones de puntos adicionales (por ejemplo, las Evoluciones 7 y 8 requerían que los escuadrones capturaran a un agente encubierto de la ATF. No capturarlo resultó en una penalización de 100 puntos).
Tras completar la misión, ambos equipos serán convocados a la sala de reuniones, donde se evaluarán sus resultados. El equipo con más puntos gana y su escuadrón permanece intacto. El equipo perdedor tendrá 10 minutos para recoger su equipo y dirigirse a la sala de baja.
Para las primeras doce evoluciones, el equipo con la puntuación más baja estaba obligado a expulsar a un compañero. La elección del expulsor se realizaba mediante votación o, en caso de empate o negativa, sacando espadas hasta que un hombre sacara una con punta roja; ese hombre sería expulsado. Para las primeras seis evoluciones, el compañero expulsado permanecía en la sala de expulsiones mientras el resto del equipo se dirigía a la sala de expedientes para seleccionar un reemplazo. El equipo tenía 10 minutos para decidir a quién seleccionar. Desde la evolución 7 hasta la 10, los jugadores perdidos ya no eran reemplazados, lo que debilitó gravemente a los equipos perdedores. Si un miembro de cualquier equipo durante las evoluciones 7 a 10 sufría una lesión o enfermedad que le impedía continuar en la competición, podía ser expulsado voluntariamente y el equipo podía ir a la sala de expedientes para encontrar un reemplazo. Durante la última fase, todo el equipo perdedor fue expulsado para determinar el equipo ganador. Después de que ese equipo (Bravo) fue seleccionado, se dividió en dos equipos de 3 que se enfrentaron. De los 3 jugadores restantes, uno fue eliminado en un ejercicio de entrenamiento, y los dos finalistas se enfrentaron en una misión para seleccionar al campeón individual de las misiones de combate.
Durante la ceremonia de baja al final de cada evolución, los tres escuadrones (dos escuadrones que no compitieron durante esa evolución y el escuadrón ganador) se colocaron en formación (similar al inicio de cada evolución). Los miembros restantes del escuadrón perdedor se reunieron al frente esperando a que su compañero dado de baja saliera de la sala de baja. Una vez que el compañero dado de baja salió de la sala, Rudy Boesch lo felicitó, le rindió un saludo y lo despidió oficialmente del campamento. Sus compañeros también se despidieron de él mientras salía. Un vehículo se detuvo frente a las puertas del campamento para recogerlo. Durante las evoluciones 1 a 6, el mismo vehículo dejó a un compañero elegido por el escuadrón perdedor en la sala de expedientes. En las evoluciones 7 a 10, el vehículo solo recogió al compañero dado de baja. En las evoluciones 11 a 13, dos vehículos se detuvieron para recoger al escuadrón dado de baja, y en las evoluciones 14 y 15, un vehículo recogió a los compañeros perdedores del escuadrón campeón hasta que solo queden dos.
Cuando el nuevo compañero llega al campamento, se dirige inmediatamente a Rudy para presentarse a su puesto. Rudy le da la bienvenida y le indica a qué escuadrón está asignado. A continuación, se da la orden de formación, lo que concluye la ceremonia de baja y pone fin oficialmente a cada ejercicio.
concursantes
La siguiente es una lista de concursantes de la "Sala de Expedientes" que nunca fueron seleccionados para jugar:
Ronda 1: Episodios 1-6
(Inicio de la Ronda 1: Si pierdes la misión, pierdes a un hombre y debes dirigirte a la sala de expedientes para reemplazarlo).
Evolución 1: Eliminación del tanque
Bravo contra Charlie
Antes de la competición, todos los equipos realizaron entrenamiento físico. Comenzaron con una carrera de 3 millas, seguida de una carrera de dos vueltas con una mochila (50 libras) alrededor de la base, y luego tantas dominadas como pudieran hacer.
Ejercicio de entrenamiento: Transporte de troncos infernales (25 puntos extra para la misión)
Ambos equipos deben cargar un tronco de 227 kg (500 libras) a lo largo de una pista de obstáculos. Cada 15 minutos, cada equipo debe dejar caer a un miembro. El primer equipo que deje caer el tronco pierde. Ganador: Bravo
Misión: Eliminación del tanque
El objetivo es destruir el tanque con un artefacto explosivo. Ambos equipos serán desplegados en helicóptero y se dirigirán a pie hasta el tanque para colocar el artefacto explosivo y destruirlo. Los miembros supervivientes se dirigirán al punto de extracción para ser evacuados en helicóptero.
Charlie sufrió una emboscada al principio, pero logró repeler el ataque inicial sin bajas. Al acercarse al tanque, Young murió cuando dos miembros del escuadrón de sombras salieron de un búnker. Krenshaw y Greaves murieron al aproximarse al tanque, pero Everadge logró eliminar a los dos que estaban dentro. Everadge murió al intentar acercarse al tanque. Potter murió al colocar las cargas explosivas, dejando a Bugarin como único superviviente.
Al comienzo de la misión, el equipo Bravo perdió a un SEAL y a un marine, pero los cuatro policías SWAT restantes lograron completar la misión (en particular Jody Taylor, con 7 bajas) a pesar de que se trataba de una misión propia de los SEAL.
En la sala de expedientes, Charlie tuvo dificultades para elegir a un compañero para dar de baja, lo que llevó a Rudy Boesch a darles un ultimátum: cinco minutos para elegir a un miembro para dar de baja o desenvainar las espadas. Finalmente, Charlie decidió desenvainar las espadas, lo que resultó en la baja de Jeff Everage (irónicamente, Everage estaba en contra de desenvainar las espadas).
Evolution 2: Eliminación de tanques
Alfa contra Delta
Ejercicio de entrenamiento: Helocasting (50 puntos extra para la misión)
Los equipos se turnaron para saltar desde un helicóptero suspendido en el aire al agua y nadar hasta la orilla. Ganador: Alpha
Misión: Eliminación del tanque
El objetivo es destruir el tanque con un artefacto explosivo. Ambos equipos serán desplegados en helicóptero y se dirigirán a pie hasta el tanque para colocar el artefacto explosivo y destruirlo. Los miembros supervivientes se dirigirán al punto de extracción para ser evacuados en helicóptero.
Rod Teeple (líder del equipo Delta) avanzó hacia el tanque sin la carga explosiva e ignoró las súplicas de sus compañeros para que retrocediera, ya que aún no habían despejado el tanque. Esto provocó dos muertes innecesarias (Teeple y Winn).
Chris Pate, del escuadrón Alpha, tuvo dificultades en la subida a la colina, lo que provocó una pérdida de tiempo innecesaria y fue un factor determinante en su baja. Alpha destruyó el tanque con todos sus hombres con vida, pero el escuadrón Shadow les preparó una emboscada mientras se dirigían al punto de extracción, resultando en la muerte de cinco de los seis miembros del equipo. (Scott Oates fue el único superviviente).
Evolution 3: Rescate de prisioneros
Bravo contra Delta
Ejercicio de entrenamiento: Ensamblaje de armas (25 puntos extra para la misión)
Cada equipo debe ensamblar y disparar seis armas diferentes. El primer equipo que logre ensamblar y disparar las seis armas gana. Ganador: Delta
Ejercicio de entrenamiento: El desafío (50 puntos extra para la misión)
El equipo que supere el desafío (cuatro jugadores del equipo contrario), derribándolos al agua, con el menor número de hombres, gana. Ganador: Delta
Misión: Rescate de prisioneros
Un prisionero estadounidense es transportado en un camión claramente identificado con el número 13. Hay un puesto de control armado en la carretera por la que transitará el camión. El objetivo es emboscar el camión y rescatar al prisionero. En cada escenario de la misión, el camión 13 se sobrecalentó y fue adelantado por el camión 23.
Jeff Byers, del escuadrón Bravo, hizo una buena pregunta durante la reunión informativa (¿hay camiones similares circulando por esa carretera?), lo que provocó que fueran el único escuadrón que no emboscara al camión que llegó primero al puesto de control (marcado con un 23), lo que resultó en menos enemigos con los que lidiar. Como era de esperar, los seis miembros del equipo sobrevivieron.
Rod Teeple (líder del equipo Delta) asumió la responsabilidad personal por el fracaso total de la misión y se dio de baja antes de la votación.
Evolution 4: Rescate de prisioneros
Alfa contra Charlie
Ejercicio de entrenamiento: La cuadrícula (75 puntos extra para la misión)
Ambos equipos comienzan en esquinas opuestas de una cuadrícula que flota en el agua y deben ser los primeros en derribar a todos los miembros del equipo contrario al agua. Ganador: Alpha
Misión: Rescate de prisioneros
Un prisionero estadounidense es transportado en un camión claramente identificado con el número 13. Hay un puesto de control armado en la carretera por la que transitará el camión. El objetivo es emboscar el camión y rescatar al prisionero. En cada escenario de la misión, el camión 13 se sobrecalentó y fue adelantado por el camión 23.
Ed Bugarin, del equipo Charlie, consiguió 7 bajas y fue quien lideró al equipo.
Evolution 5: Rescate de rehenes
Charlie contra Delta
Ejercicio de entrenamiento: Doble cruce de fosos (50 puntos extra para la misión)
Durante la parte acuática del ejercicio, Ossie Crenshaw se desmayó debido a una contractura muscular. Ed Bugarin, Cade Courtley y Wilson Wong lo ayudaron. Ganador: Delta
Misión: Rescate de rehenes
El objetivo de la misión es rescatar a una rehén utilizando técnicas de combate cuerpo a cuerpo (CQB). La presentadora de televisión local, Linda Morris, ha sido tomada como rehén por dos individuos armados con AK-47 y recibió un disparo en la pierna. Los sospechosos se encuentran en un edificio de apartamentos. Un miembro del equipo relevará al agente de policía en el lugar y servirá como puesto de observación. El cronómetro se detendrá cuando el equipo rescate con éxito a la rehén y la lleve a una ambulancia que la espera. Se aplicará una penalización de 50 puntos si algún inocente resulta muerto (llevan equipo MILES). Durante la misión, un segundo francotirador oculto esperaba al acecho mientras los equipos salían del edificio de apartamentos con la rehén.
Charlie sufrió bajas cuando salían del edificio de apartamentos con su rehén.
Rodney Nutter, del escuadrón Delta, poseía una puntería excepcional, lo cual resultó crucial dado que se encontraba en el puesto de observación del equipo. Gracias a ello, ninguno de sus compañeros resultó muerto durante la misión.
Evolution 6: Rescate de rehenes
Alfa contra Bravo
Ejercicio de entrenamiento: Pista de obstáculos (50 puntos extra para la misión)
Jody Taylor se lesionó la rodilla con la red de carga. Ganador: Alpha
Misión: Rescate de rehenes
El objetivo de la misión es rescatar a una rehén utilizando técnicas de combate cuerpo a cuerpo (CQB). La presentadora de televisión local, Linda Morris, ha sido tomada como rehén por dos individuos armados con AK-47 y recibió un disparo en la pierna. Los sospechosos se encuentran en un edificio de apartamentos. Un miembro del equipo relevará al agente de policía en el lugar y servirá como puesto de observación. El cronómetro se detendrá cuando el equipo rescate con éxito a la rehén y la lleve a una ambulancia que la espera. Se aplicará una penalización de 50 puntos si algún inocente resulta muerto (llevan equipo MILES). Durante la misión, un segundo francotirador oculto esperaba al acecho mientras los equipos salían del edificio de apartamentos con la rehén.
Esta misión era ideal para el equipo Bravo, un equipo SWAT. Jody Taylor fue la única víctima mortal cuando el equipo salió del edificio de apartamentos, a manos del francotirador oculto.
Harald Zundel demostró tener buenas dotes de observación cuando el equipo salió del edificio de apartamentos y pudo neutralizar al francotirador oculto, lo que permitió al equipo escapar ileso.
- Alpha perdió 250 puntos por hacer trampa. Usaron un poncho para cubrir al rehén y anular el propósito del equipo láser MILES , lo cual estaba prohibido. Luego mintieron cuando se les preguntó por qué lo hicieron, alegando que estaban "tratando un shock". Daniel Patrick O'Shea (líder del equipo Alpha) admitió posteriormente que fue su decisión usar el poncho. (Alpha habría derrotado a Bravo por 35 puntos si no hubieran hecho trampa).
Clasificación después de la Ronda 1
Ronda 2: Episodios 7-10
(Inicio de la Ronda 2: Los equipos que den de baja a un hombre por perder una misión no podrán obtener un reemplazo a menos que se trate de una baja por motivos médicos).
Evolution 7: Pilot Down
Alfa contra Delta
Durante este episodio, Scott Helvenston se comportó como un fastidio, molestando a algunos miembros del equipo Alpha (en particular a Mel Spicer y Daniel O'Shea) durante los ejercicios de entrenamiento. La situación se agravó tanto que los cuatro equipos tuvieron una reunión informal en el Snake Pit con Rudy Boesch y otros altos mandos. Los miembros de Alpha confrontaron a Helvenston, a quien consideraban un comportamiento antideportivo excesivo y que había empañado su reputación entre los SEAL.
Ejercicio de entrenamiento: Puntería con rifle (25 puntos extra para la misión)
Cada equipo tendrá un blanco al que disparar con el objetivo de dar en el centro. Gana quien consiga el mayor número de dianas. Ganador: Delta
Ejercicio de entrenamiento: La cuadrícula (50 puntos extra para la misión)
Los dos primeros combates fueron anulados debido a agarres excesivos. Este incidente marcó el punto de inflexión entre el equipo Helvenston de Delta y el equipo Alpha. Ganador: Delta
Misión: Piloto caído
El objetivo de la misión es rescatar a un piloto derribado antes de que el enemigo lo encuentre. El piloto se ha eyectado y sigue con vida. El enemigo (Escuadrón Sombra) lo busca y puede recibir refuerzos terrestres en 30 minutos. Todos los equipos recibieron instrucciones de dirigirse al punto de extracción principal una vez que el piloto esté a salvo y llamar al cuartel general para solicitar la extracción. Si el punto de extracción principal se ve comprometido, deben dirigirse a un punto de extracción alternativo especificado por el cuartel general. En cada escenario de la misión, el punto de extracción principal se vio comprometido cuando un miembro del Escuadrón Sombra derribó el helicóptero que debía recoger al equipo con su rehén.
Alpha fue emboscado por el Escuadrón Sombra mientras se dirigían a su punto de extracción alternativo, lo que provocó bajas.
Evolution 8: Pilot Down
Bravo contra Charlie
Ejercicio de entrenamiento: Lanzamiento desde helicóptero (75 puntos extra para la misión). Los equipos saltaron desde un helicóptero en vuelo estacionario al agua, nadaron hasta una lancha neumática y remaron hasta la orilla. Ganador: Charlie
Misión: Piloto caído
El objetivo de la misión es rescatar a un piloto derribado antes de que el enemigo lo encuentre. El piloto se ha eyectado y sigue con vida. El enemigo (Escuadrón Sombra) lo busca y puede recibir refuerzos terrestres en 30 minutos. Todos los equipos recibieron instrucciones de dirigirse al punto de extracción principal una vez que el piloto esté a salvo y llamar al cuartel general para solicitar la extracción. Si el punto de extracción principal se ve comprometido, deben dirigirse a un punto de extracción alternativo especificado por el cuartel general. En cada escenario de la misión, el punto de extracción principal se vio comprometido cuando un miembro del Escuadrón Sombra derribó el helicóptero que debía recoger al equipo con su rehén.
Aunque el equipo Bravo ganó, Taylor fue dado de baja por motivos médicos y reemplazado por Sirker.
Evolution 9: Hangar de misiles
Alfa contra Bravo
Ejercicio de entrenamiento: Escalada de cuerda (25 puntos extra para la misión)
Cinco miembros del equipo subirán por una cuerda uno a la vez cargando una mochila de 18 kg, luego bajarán por la cuerda, entrarán en un búnker, dispararán un arma y regresarán con sus compañeros. Ganador: Alpha
Ejercicio de entrenamiento: Doble cruce de fosos (50 puntos extra para la misión)
Cinco miembros de cada equipo corren dos vueltas a un circuito que incluye un puente de cuerda sobre el agua. Ganador: Alpha
Misión: Hangar de misiles
El objetivo es recuperar un sistema de guiado de misiles que se encuentra dentro de un hangar utilizado por un grupo terrorista. Serán desplegados en helicóptero hasta el techo del hangar. Primero deben desactivar la antena de comunicación satelital enemiga y colocar un artefacto explosivo. Una vez colocada la carga, deben comunicarse por radio con el cuartel general para informar que han cumplido el objetivo. Luego, descenderán en rápel al interior del hangar para recuperar el sistema de guiado mientras repelen al enemigo utilizando técnicas de combate cuerpo a cuerpo (CQB). El helicóptero los estará esperando fuera de las puertas del sur del hangar. Durante la misión, una vez que hayan confirmado la desactivación de la antena de comunicación satelital, el cuartel general les informará que hay un agente encubierto de la ATF, Todd Nelson, al que deben capturar. Se les proporciona su descripción (caucásico, 1,78 m, 79 kg, entradas, bigote y gafas). Si no logran capturarlo, perderán 100 puntos.
El equipo Bravo mató al agente encubierto de la ATF nada más empezar y acabó deteniendo al hombre equivocado. Le preguntaron si era agente encubierto, a lo que respondió que no. Aun así, lo arrestaron.
Harald Zundel se cortó la nariz mientras descendía en rápel al hangar.
Evolución 10: Hangar de misiles
Charlie contra Delta
Ejercicio de entrenamiento de evolución: Pista de obstáculos (50 puntos extra para la misión)
Ganador: Delta
Ejercicio de entrenamiento: Simulacro de transición (25 puntos extra para la misión)
Cuatro tiradores están armados con un M4 con una sola bala, el último tirador tiene una pistola M9 con el cargador lleno. Gana el primer equipo que derribe los cinco blancos en orden, de adelante hacia atrás. Ganador: Charlie
Misión: Hangar de misiles
El objetivo es recuperar un sistema de guiado de misiles que se encuentra dentro de un hangar utilizado por un grupo terrorista. Serán desplegados en helicóptero hasta el techo del hangar. Primero deben desactivar la antena de comunicación satelital enemiga y colocar un artefacto explosivo. Una vez colocada la carga, deben comunicarse por radio con el cuartel general para informar que han cumplido el objetivo. Luego, descenderán en rápel al interior del hangar para recuperar el sistema de guiado mientras repelen al enemigo utilizando técnicas de combate cuerpo a cuerpo (CQB). El helicóptero los estará esperando fuera de las puertas del sur del hangar. Durante la misión, una vez que hayan confirmado la desactivación de la antena de comunicación satelital, el cuartel general les informará que hay un agente encubierto de la ATF, Todd Nelson, al que deben capturar. Se les proporciona su descripción (caucásico, 1,78 m, 79 kg, entradas, bigote y gafas). Si no logran capturarlo, perderán 100 puntos.
Clasificación tras la Ronda 2
Ronda 3: Episodios 11-15
(Inicio de la ronda 3: Si pierden la misión, todo el escuadrón será dado de baja).
Evolución 11: Laboratorio de metanfetaminas
Bravo contra Charlie
Ejercicio de entrenamiento: Ensamblaje de armas (25 puntos extra para la misión)
Los equipos deben ensamblar cuatro armas, un hombre a la vez. El primer escuadrón que logre ensamblar y disparar las cuatro armas gana. Ganador: Bravo
Ejercicio de entrenamiento: La cuadrícula (50 puntos extra para la misión)
La primera ronda terminó en empate (Charlie llevaba la delantera, pero Steve Claggett de Bravo se negó obstinadamente a entrar al agua, lo que obligó a repetir la prueba). Ganador: Bravo.
Misión: Laboratorio de metanfetaminas
Un cártel de drogas ha instalado un laboratorio de metanfetamina en el desierto. Su líder es Santos Hernández. Esta es una misión de reconocimiento en la que los equipos actuarán como los ojos y los oídos del cuartel general. El objetivo es obtener suficiente información para conseguir una orden de arresto para Santos Hernández. Se les proporcionará una cámara para documentar la información. El cuartel general quiere saber si se trata de un laboratorio en funcionamiento, cuántos sospechosos hay, qué tipo de vehículos, cuántas armas y cualquier otra información útil. Los equipos comunicarán sus hallazgos por radio al cuartel general y esperarán nuevas instrucciones.
Durante la misión, mientras los equipos envían información al cuartel general, deberán verificar si Santos Hernández se encuentra en el laboratorio de metanfetaminas. De hecho, Santos Hernández aparece más tarde y ordena al laboratorio que recoja sus pertenencias y se marche. Una vez que los equipos identifican positivamente a Santos Hernández, el cuartel general ordena su arresto para interrogarlo. El tiempo se detendrá cuando confirmen el arresto por radio. Debe ser capturado con vida; de lo contrario, los equipos serán penalizados con 250 puntos.
Clasificación tras la Evolución 11
Evolución 12: Laboratorio de metanfetaminas
Alfa contra Delta
Ejercicio de entrenamiento: El desafío (50 puntos extra para la misión)
Ganador: Alpha
Misión: Laboratorio de metanfetaminas
Un cártel de drogas ha instalado un laboratorio de metanfetamina en el desierto. Su líder es Santos Hernández. Esta es una misión de reconocimiento en la que los equipos actuarán como los ojos y los oídos del cuartel general. El objetivo es obtener suficiente información para conseguir una orden de arresto para Santos Hernández. Se les proporcionará una cámara para documentar la información. El cuartel general quiere saber si se trata de un laboratorio en funcionamiento, cuántos sospechosos hay, qué tipo de vehículos, cuántas armas y cualquier otra información útil. Los equipos comunicarán sus hallazgos por radio al cuartel general y esperarán nuevas instrucciones.
Durante la misión, mientras los equipos envían información al cuartel general, deberán verificar si Santos Hernández se encuentra en el laboratorio de metanfetaminas. De hecho, Santos Hernández aparece más tarde y ordena al laboratorio que recoja sus pertenencias y se marche. Una vez que los equipos identifican positivamente a Santos Hernández, el cuartel general ordena su arresto para interrogarlo. El tiempo se detendrá cuando confirmen el arresto por radio. Debe ser capturado con vida; de lo contrario, los equipos serán penalizados con 250 puntos.
Clasificación después de Evolution 12
Evolución 13: Demolición del vertedero de combustible
Bravo contra Delta
Ronda final del campeonato por equipos para determinar al ganador absoluto del equipo.
Ejercicio de entrenamiento: Helocasting (50 puntos extra para la misión)
Los equipos saltan desde un helicóptero al agua y nadan hasta la orilla. Ganador: Bravo
Misión: Demolición del depósito de combustible
El objetivo es volar el depósito de combustible. Los equipos deben llegar a su Punto de Reunión Objetivo (PRO) y llamar al cuartel general antes de volar el depósito. El escuadrón Sombra puede recibir refuerzos en pocos minutos con un tanque blindado, por lo que los equipos deben moverse con rapidez. Los equipos estarán equipados con un cañón antitanque. Durante la misión, los equipos observaron que el escuadrón Sombra maltrataba a prisioneros de guerra. El cuartel general les comunica que su misión principal es rescatar a todos los prisioneros de guerra, mientras que su objetivo secundario es destruir el depósito de combustible.
Clasificación tras Evolution 13
Por ganar el Campeonato por Equipos, cada miembro del Equipo Bravo gana 25.000 dólares.
Evolution 14: Asalto urbano
El escuadrón Bravo se dividió en dos equipos (Bravo Rojo y Bravo Azul). Cada jugador sacó una espada y los dos jugadores que sacaron la espada marcada se convirtieron en capitanes de equipo y eligieron a sus compañeros. Bob Kain lidera Bravo Azul y elige a Jeff Byers y Dexter Fletcher. Sean Sirker lidera Bravo Rojo y elige a Mark Corwin y Steve Claggett.
Ejercicio de entrenamiento
El primer ejercicio de entrenamiento fue una combinación de Evoluciones anteriores (lanzamiento de helicóptero, transporte de troncos, carrera de una vuelta con mochila, cruce de fosos y natación a través del lago con la mochila). El primer equipo en llegar a su búnker y detonar la carga explosiva gana. El equipo perdedor tendrá que cargar 4,5 kg adicionales en sus mochilas para la misión final. (El peso original de la mochila es de 22,7 kg). Ganador: Bravo Blue
Ejercicio de entrenamiento: La cuadrícula
El primer equipo que logre derribar a todos los miembros del equipo contrario al agua (al mejor de 3 rondas) gana. El equipo perdedor deberá cargar 4.5 kg adicionales en su mochila para la misión final, lo que significa que el equipo que perdió el ejercicio de entrenamiento anterior (Bravo Rojo) deberá cargar 9 kg adicionales para la misión final si pierde. Ganador: Bravo Rojo
Misión
Para la misión, ambos escuadrones comienzan en extremos opuestos de un vecindario con casas de una sola planta. Se les entregará un mapa que los guiará a una casa donde encontrarán munición y otro mapa a otra casa. El objetivo es mover al menos a uno de sus hombres a 5 casas, y el mapa de la quinta casa los dirigirá a su objetivo final. El primer equipo en lanzar una granada de humo en la ubicación final gana. El equipo perdedor será despedido. No hay penalizaciones por tiempo transcurrido ni por miembros del equipo eliminados, aunque ambos equipos llevarán el sistema láser MILES y pueden ser eliminados por el equipo contrario.
Evolution 15: Campeonato de las Mejores Misiones de Combate
El grupo Bravo Blue se dividió en individuos y compitió cara a cara, separados por color.
Jeff Byers: Amarillo
Bob Kain: Azul
Dexter Fletcher: Rojo
Ejercicio de entrenamiento: Pista de obstáculos
El primer ejercicio de entrenamiento consiste en una carrera a través de una pista de obstáculos; el ganador llevará una mochila de 30 libras para la siguiente misión, el segundo clasificado una de 40 libras y el tercero una de 50 libras.
1er puesto: Jeff Byers
Segundo puesto: Dexter Fletcher
3er puesto: Bob Kain
Misión: Asalto al desierto
Una carrera de 600 metros con blancos de colores a los que disparar durante el recorrido. Cada jugador debe acertar a todos los blancos de su color y llegar al helicóptero en la meta. El último en llegar será eliminado.
Jeff Byers tuvo problemas con su arma, ya que se atascaba constantemente, lo que finalmente provocó su baja. Rudy lo consoló en la ceremonia de baja y no le habría importado ver a un compañero SEAL ganar la competición.
Misión final: El último hombre en pie
Los jugadores llevarán una visera con una diana. Comenzarán en lados opuestos de un laberinto de paneles de cristal. Con el paso del tiempo, los paneles se irán rompiendo, dejando a ambos jugadores más vulnerables a los impactos. El primero en acertar de lleno en la diana del escudo de su oponente será coronado Campeón de las Misiones de Combate.
Concursantes en otros programas de competencia
- John Winn ya había participado en American Gladiators , donde resultó ganador del especial Armed Forces Challenge of Champions en la sexta temporada.
- Más tarde, Cade Courtley apareció en un episodio de Shark Tank en 2017 , donde presentó su producto Victory Coffee. Fue rechazado por los cinco miembros del jurado.
- Scott Helvenston apareció en el polémico programa de competición " Man vs. Beast" , donde derrotó a un chimpancé en una prueba de obstáculos.
Referencias
- ↑ "Rudy Boesch, el concursante de mayor edad de 'Survivor', fallece a los 91 años" . Variety . 2 de noviembre de 2019.
Enlaces externos
- Misiones de combate en IMDb
- Sitio web original del programa de USA Network en Wayback Machine (archivado el 7 de febrero de 2005)
- Estreno de la serie de televisión estadounidense en 2002
- Finales de series de televisión estadounidenses de 2002
- Serie de telerrealidad estadounidense de la década de 2000
- Programación original de USA Network