Communist Mutants from Space es unvideojuego de disparos de pantalla fija programado por Stephen H. Landrum para la Atari 2600 con el accesorio de casete Starpath Supercharger . Fue publicado en 1982 por Starpath (anteriormente Arcadia). [ 2 ] El juego es similar a Galaxian , [ 3 ] añadiendo una variedad de opciones que modifican la jugabilidad.
Trama
Extraterrestres del planeta comunista de Rooskee están invadiendo planetas pacíficos y democráticos, convirtiendo a sus habitantes en "mutantes comunistas". Los ejércitos de mutantes comunistas están controlados por la Criatura Madre, una extraña alienígena que ha enloquecido debido al vodka irradiado . [ 4 ]
Jugabilidad

El jugador comienza con tres cañones de reserva. El objetivo es destruir a los alienígenas mutantes y, sobre todo, a la Criatura Madre. Los mutantes nacen de huevos que se mueven en la parte superior de la pantalla. Dado que la Criatura Madre repone los huevos cuando eclosionan o son destruidos, debe ser derrotada antes de que el jugador pueda avanzar a la siguiente oleada. Si un mutante o una bomba lanzada por un mutante entra en contacto con el cañón, este se destruirá y se deberá solicitar un cañón de reserva. Se otorga un nuevo cañón en cada oleada alterna.
Opciones
Un menú dentro del juego permite realizar diversas modificaciones en la jugabilidad. El jugador puede activar o desactivar la opción de escudo. Si se activa, el modo "escudo" permite, al mover el joystick hacia atrás, volverse invencible durante un breve periodo (solo se dispone de un escudo por nivel). La opción "Distorsión temporal" permite al jugador ralentizar temporalmente a los enemigos moviendo el joystick hacia arriba. El tipo de disparo se puede cambiar activando la opción "Fuego penetrante" (que mejora el rayo para que alcance a dos mutantes en lugar de uno) o la opción "Fuego guiado" (que hace que el rayo se mueva con el joystick en lugar de disparar en línea recta).
El menú también permite seleccionar de 1 a 4 jugadores. Los jugadores uno y tres comparten el primer joystick, mientras que los jugadores dos y cuatro comparten el segundo.
Desarrollo
Communist Mutants from Space fue el primer juego comercial que desarrolló Stephen Landrum. [ 5 ] En una entrevista de 1993, se le preguntó sobre el origen del nombre del juego:
Me gustaría atribuirme el mérito del nombre, pero no puedo. Lo ideó nuestra agencia de publicidad y fue lo mejor que hicieron por Starpath. Debo admitir que me sorprendió mucho cuando lo propusieron. Pensé que bromeaban, pero cuando me di cuenta de que hablaban en serio, ¡no podía creerlo! Tardé un poco en comprender que lo extravagante del nombre en realidad beneficiaría al programa. Mandamos a hacer un póster genial con la ilustración de la caja, pero lamentablemente solo tengo uno. Deberíamos haberlo vendido, ya que habría generado bastante dinero. [ 5 ]
El huevo de Pascua
Mantener presionado el botón de disparo durante el encendido de la Atari 2600 provoca que "HI" en la pantalla de puntuaciones altas cambie a "SHL", las iniciales del programador Stephen H. Landrum. [ 6 ]
Reseñas
Véase también
Referencias
- ↑ Hague, James. "La lista gigante de programadores de juegos clásicos" .
- ↑ Hago una pausa para los arcádicos: El entretenimiento abunda en un montón de juegos , Página 26, InfoWorld, 27 de junio de 1983,
- ↑ Brundage, Darryl (23 de junio de 2005). "Mutantes comunistas del espacio" . The Atari Times .
- ↑ "Manual de Mutantes Comunistas del Espacio" . archive.org . Starpath. 1982.
- 1 2 "Entrevista a Stephen Landrum" . Compendio de Atari . 1993.
- ↑ Federico, Chris. "El archivo completo de huevos de Pascua de la 2600" . Orphaned Computers & Game Systems . Consultado el 28 de diciembre de 2007 .
- ↑ "Revista GAMES #34" . Diciembre de 1982.
Lecturas adicionales
- TV Gamer, marzo de 1984, pág. 41
- videojuegos de 1982
- Juegos de Atari 2600
- Juegos exclusivos para Atari 2600
- videojuegos de la Guerra Fría
- Tiradores fijos
- videojuegos exclusivos de Norteamérica
- videojuegos para un solo jugador
- Juegos de Starpath
- Videojuegos sobre invasiones alienígenas
- Videojuegos desarrollados en Estados Unidos