Computer Warriors fue una línea de juguetes fabricada por Mattel entre 1989 y 1990. La historia giraba en torno a una computadora gubernamental ultrasecreta que liberaba tropas de virus informáticos malvados. Estas tropas, lideradas por Megahert, se ocultaban en objetos cotidianos y tenían como objetivo la dominación mundial tomando el control de las computadoras. La computadora gubernamental entonces creaba antivirus, los Computer Warriors, liderados por Romm, para combatir a las tropas de virus. El lema de Computer Warriors era "¡Prepárate para lo inesperado!".
A diferencia de muchas líneas de juguetes de la época, Computer Warriors no tuvo una serie animada derivada. Solo hubo un episodio piloto , Computer Warriors: The Adventure Begins , que se emitió en sindicación el 23 de septiembre de 1990, [ 1 ] y posteriormente se lanzó en VHS. Dirigido por Bill Kroyer (quien también coescribió con Carl Macek ), presentaba su estilo característico de integrar CGI de estructura alámbrica con animación tradicional dibujada a mano.
Tanto la línea de juguetes como el episodio piloto de la serie llevaban el título alternativo "Computer Force" en Europa y el Reino Unido. [ 2 ]
Guerreros informáticos: La aventura comienza
En una instalación gubernamental llamada Parallax, un enorme superordenador sufre una sobrecarga eléctrica debido a un "error humano" de uno de sus operadores. Esta sobrecarga provoca un volcado de memoria que libera cuatro programas de IA transformados en peligrosos virus, los cuales son expulsados al Bitstream (un análogo de Internet). Estos virus son Megahert, la IA líder y dominante; Indexx, su asesor con acceso a datos; Null, un secuaz inepto que obedece a Megahert sin cuestionarlo; y Minus, un subordinado inestable sediento de poder. Estos cuatro buscan regresar a Parallax para usar sus sistemas, apoderarse del Bitstream y controlar todos los ordenadores del mundo.
En respuesta, la Unidad de Procesamiento Central de Parallax genera cuatro programas "antivirales" únicos para detener a los virus antes de que puedan causar daño. Estos "Guerreros Informáticos" son Romm, el programa de mando y líder; Skannar, que puede rastrear el rastro de los virus a través del flujo de bits; Gridd, un programa de diagnóstico con la capacidad de mantenerlo a él y a los demás en funcionamiento, y Micronn, un programa estadístico que tiene acceso a los bancos de datos de Parallax para ayudar en su misión.
Montados en planeadores, los Guerreros Informáticos persiguen a los Virus, pero estos logran escapar utilizando un puerto de telecomunicaciones, que explota tras dañarlo. Romm cree haberlos neutralizado, pero los Virus sobreviven al ser transportados al mundo físico, fuera de las computadoras: a la casa de una familia suburbana. Parallax repara el puerto de telecomunicaciones —después de que la CPU detecta que Indexx accede a uno de sus bancos de datos— y los Guerreros regresan para transferirse a través de él, terminando en la misma casa. Tanto los Virus como los Guerreros pronto descubren que pueden escanear y adaptar caparazones de camuflaje que parecen objetos cotidianos, lo que les permite continuar su batalla para capturar o destruir al bando contrario.
Finalmente, tras algunos enfrentamientos, Romm utiliza la unidad de CD-ROM del ordenador doméstico para capturar los virus en discos. Pero antes de que los Guerreros puedan devolverlos al Bitstream, un joven dueño del ordenador encuentra los discos y decide llevárselos a casa de un amigo, ya que este tiene un ordenador mejor para hacer sus deberes. Al descubrir la ubicación de este ordenador, los Guerreros regresan al Bitstream para intentar llegar a él antes que nadie.
Línea de juguetes
La línea de juguetes constaba de 12 sets diferentes pertenecientes a 3 rangos de precio: 4 sets básicos/individuales, 6 sets de vehículos transformables y 2 sets de juego más grandes de "cuartel general". Los sets básicos eran los de menor precio y los más disponibles. Cada uno incluía una placa de circuito que se desplegaba para formar un planeador futurista y presentaba las figuras de "Romm", "Megahert", "Debugg" o "Asynk". Los sets de juego de vehículos y cuarteles generales eran los siguientes:
- Lata de Pepsi que se transforma en un "hiperaerodeslizador". Incluye la figura del héroe "Gridd".
- Trofeo de fútbol ("MVP", con forma de balón ) que se transforma en "radar rover". Incluye la figura del villano "Null".
- Calculadora funcional ("AdAll") que se transforma en "tanque tecnológico". Incluye la figura del héroe "Dekodar".
- Reloj digital funcional ("Timeltel") que se transforma en "syncro-blaster". Incluye la figura del héroe "Micronn".
- Sacapuntas funcional ("LeadHead") que se transforma en "techno-jet". Incluye la figura del villano "Minus".
- Linterna funcional ("Beamer") que se transforma en "Flash Craft". Incluye la figura del héroe "Skannar".
- Libro (titulado Invasión de los Virus ) que al abrirse revela la "malvada base de cohetes" de los villanos. Incluye la figura del villano "Indexx".
- Ordenador de sobremesa ("Parallax") que se transforma en la "base de armas estratégicas" de los héroes. Incluye las figuras del héroe "Chip" y del villano "Cursor".
Las figuras presentaban cuatro puntos de articulación : dos en las caderas y dos en los hombros. Sus partes traseras estaban esculpidas y pintadas para asemejar placas de circuitos impresos . Las 7 figuras de héroes tenían rostros humanos, mientras que los 6 virus presentaban rasgos faciales distorsionados y asimétricos . Los conjuntos de vehículos y cuarteles generales incluían partes plegables con bisagras que revelaban una microcabina o centro de mando en su interior, con calcomanías que cubrían las paredes internas y al menos una silla para que los personajes se sentaran. Si bien eran considerablemente pequeños, estos conjuntos ofrecían un notable nivel de detalle tanto en las figuras como en las calcomanías interiores.
Referencias
Enlaces externos
- Guerreros informáticos en IMDb
- Lista de verificación en figurerealm.com
- Reserva de caza Parry
- Mattel
- Productos introducidos en 1989
- juguetes de los años 80
- Figuras de acción
- Juguetes transformables
- Películas basadas en juguetes
- Películas de 1989
- Películas dirigidas por Bill Kroyer