El juego de cartas coleccionables de Conan es un juego de cartas coleccionables descatalogado ambientado en la ficticia Era Hiboria de Conan el Bárbaro . El juego fue diseñado por Jason Robinette, producido por Comic Images y lanzado en 2006. [1]
Resumen del juego
Cada jugador del juego de cartas coleccionables Conan asume el papel de Conan, intentando ganar renombre en todo el país por sus hazañas y aventuras. Aunque cada jugador tiene su propio Conan, se considera que están en dimensiones paralelas, por lo que cada uno existe solo cuando es el turno activo del jugador respectivo. Durante este tiempo, el oponente asume el papel de los enemigos de Conan, intentando derrotarlo. La victoria se logra al obtener 40 puntos de renombre para el propio Conan o al derrotar al Conan del oponente.
Este mecanismo, donde un jugador controla las fuerzas del héroe durante su turno y los enemigos durante el turno del oponente, también se utiliza en juegos como El Señor de los Anillos, el juego de cartas coleccionables .
Tipos de tarjetas
- Conan : el legendario bárbaro. Cada jugador comienza con un Conan, pero los dos nunca interactúan directamente.
- Enemigos : enemigos de Conan controlados por el jugador rival. Los enemigos forman su propio mazo de enemigos y pila de descarte de enemigos .
- Aliados : amigos y otras personas que podrían ayudar a Conan. Los aliados suelen tener un requisito que debe cumplirse antes de poder jugar con ellos, pero permanecen en el juego hasta que son derrotados o hasta que Conan descansa.
- Regiones : porciones de Cimmeria y otras tierras. Las regiones influyen en otras cartas en juego, pero solo una región puede estar en juego a la vez durante un Conan activo.
- Movimientos : cartas jugadas durante el combate que otorgan bonificaciones u otras habilidades. Para poder jugar movimientos, se debe pagar el coste de destreza de la carta.
- Objetos : armas y equipo para ayudar a Conan en sus viajes. La mayoría de los objetos tienen un requisito mínimo de cicatriz que se debe cumplir antes de poder jugarlos.
- Acciones : Cartas que pueden jugarse en distintos momentos (como se indica en la carta) por sus efectos.
Secuencia de giro
Los jugadores alternan turnos y cada turno consta de las siguientes fases:
- Inicio del turno en el que se comprueba el renombre para determinar si el jugador ha ganado. También hay otras acciones que pueden resolverse al inicio del turno.
- Paso de preparación en el que se puede jugar cualquier cantidad de acciones, aliados y objetos que tengan la palabra clave preparar . Cada jugador está limitado a una carta de objeto de arma , una carta de objeto de escudo y una carta de objeto de cuerpo a la vez.
- Paso del guerrero, en el que se despliegan enemigos contra Conan y él lucha contra ellos. Una vez resuelta la batalla, Conan puede optar por continuar (regresando al paso de preparación) o descansar.
- Paso de descanso donde, si Conan elige descansar, su destreza se restablece, puede gastar destreza para curarse y los jugadores reponen sus manos.
Dado que los jugadores ganan renombre al derrotar a sus enemigos, lo mejor para ellos es hacerlo lo más rápido posible, sin que maten a su Conan. Por lo tanto, la posibilidad de seguir adelante representa un riesgo calculado, ya que no se recibe la oportunidad de mejorar la destreza o de reponer la mano. Los jugadores también tienen la opción de jugar de forma más conservadora con su propio Conan y esperar poder matar al Conan rival durante los turnos del oponente.
Composición de la baraja
Cada jugador debe proporcionar dos mazos que cumplan con los requisitos correspondientes. El mazo de robo debe contener al menos 34 cartas que no sean enemigas. No se permiten más de 3 copias de una carta determinada, ni más de 1 copia de una carta única . El mazo de enemigos debe contener al menos 21 cartas de enemigos. No se permiten más de 3 copias de una carta de enemigos determinada (o 1 copia de una carta única). El renombre total de los enemigos en el mazo de enemigos debe sumar entre 91 y 105 puntos. Esto eleva el total de cartas a 55, como se refleja en los mazos iniciales de 55 cartas, compuestos por un "mazo de robo" de 34 cartas y un "mazo de enemigos" de 21 cartas.
Referencias
- ^ Fawley, Doug (17 de julio de 2006). "Reseña del juego de cartas coleccionables Conan". RPGnet . Consultado el 3 de febrero de 2024 .
Enlaces externos
- Sitio web oficial del juego de cartas coleccionables Conan
- Sitio web del juego de cartas coleccionables Conan (imágenes de cómic) (eliminado)
- Sitio web de Frogcatcher Games (sitio del diseñador)
- Juego de cartas coleccionables de Conan en BoardGameGeek