Articulo de referencia

Imagen de tono continuo

Viento suave, mañana despejada , la segunda estampa de las Treinta y seis vistas del monte Fuji de Hokusai ( reimpresión del siglo XX). Las xilografías como esta son un ejemplo ...

Viento suave, mañana despejada , la segunda estampa de las Treinta y seis vistas del monte Fuji de Hokusai ( reimpresión del siglo XX). Las xilografías como esta son un ejemplo de imagen de tono continuo.

Una imagen de tono continuo es aquella en la que cada color en cualquier punto de la imagen puede transicionar suavemente entre tonos, en lugar de estar representado por elementos discretos como medios tonos o píxeles . [ 1 ]

Muchos métodos de impresión utilizan puntos de semitono discretos de cian, magenta, amarillo y negro ( CMYK ). Si bien las imágenes de semitono no tienen un tono continuo, pueden parecerlo con una resolución suficientemente alta o al observarlas desde una distancia suficiente.

Ejemplos de imágenes de tono continuo son los fenómenos naturales, [ 2 ] las imágenes producidas con procesos basados ​​en tintes, [ 3 ] las imágenes producidas con ciertos procesos de impresión analógica ( grabado en huecograbado , impresión en bloque , litografía en piedra ), [ 4 ] y las pinturas. Las impresiones de semitonos (como las producidas con impresoras de inyección de tinta y offset ), la película tradicional y las pantallas digitales no son verdaderamente de tono continuo, ya que dependen de elementos discretos (semitonos, granos o píxeles) para crear una imagen. [ 5 ] Sin embargo, el término se aplica cuando la apariencia es tan suave que las rupturas o espacios entre los valores tonales son imperceptibles. [ 6 ]

Las pantallas de televisión, ordenador y teléfono son prácticamente continuas. Las señales de vídeo puramente analógicas pueden proporcionar variaciones tonales infinitas según su gama de colores .

Véase también

Referencias

  1. McCulloch, Joseph (2008). "Comprensión de la impresión en tono continuo y semitono". Printmaking Today . Vol.  20, n.º  4, págs. 34-40 . 
  2. Elkins, James (2001). Por qué no se puede enseñar arte: un manual para estudiantes de arte . University of Illinois Press.
  3. Sweeney, Megan (2012). "Sublimación de tinta: una visión general". Journal of Imaging Science and Technology . 56 (2): 220– 226.
  4. Anderson, Katherine (2015). The Printmaking Primer: A Beginner's Guide to Printmaking Techniques . RIT Press.
  5. McCullough, Michael (2018). Medios digitales: una guía práctica para artistas y diseñadores . Wiley.
  6. Stork, David (2013). La ciencia del procesamiento de imágenes: una visión general . Springer.