Control Resonant es un próximo juego de rol de acción desarrollado y publicado por Remedy Entertainment . Es la secuela del juego Control de 2019 y su lanzamiento está previsto para macOS , PlayStation 5 , Windows y Xbox Series X/S el 24 de septiembre de 2026. La historia sigue a Dylan Faden, un "parautilitario" con habilidades sobrenaturales que apareció por primera vez como personaje secundario en Control , mientras lucha contra una invasión de entidades hostiles y busca a su hermana Jesse, de quien está distanciado.
Jugabilidad
A diferencia del primer juego, que es un shooter en tercera persona , Resonant es un juego de rol de acción . El jugador toma el control de Dylan Faden, quien es liberado de su cautiverio por la Oficina Federal de Control (FBC) para ayudar en sus esfuerzos por contener a una entidad extradimensional fugada que ha tomado el control del centro de Manhattan . El juego pone énfasis en el combate cuerpo a cuerpo en contraste con los elementos de shooter en tercera persona de su predecesor: el arma principal de Dylan, el "Aberrante", puede transformarse en una variedad de armas. [ 1 ] Remedy describió Resonant como un juego "de final abierto", donde el jugador puede explorar la ciudad y completar misiones y objetivos opcionales. [ 2 ]
Desarrollo
En junio de 2021, Remedy Entertainment anunció un acuerdo con 505 Games , la editora de su juego Control de 2019 , para desarrollar FBC: Firebreak , un spin-off multijugador y un proyecto de "mayor presupuesto" que expandía la serie Control . [ 3 ] En mayo de 2022, este último proyecto fue mencionado con el nombre en clave "Heron" en la hoja de ruta de desarrollo de Remedy. [ 4 ] En noviembre, la compañía confirmó que "Heron" era una secuela de Control y reveló el primer arte conceptual. Remedy anunció un acuerdo de codesarrollo y coedición con 505 Games para el título. [ 5 ] En febrero de 2024, Remedy adquirió la propiedad total de la serie Control de 505 Games por 17 millones de euros. [ 6 ] En agosto, la compañía se asoció con Annapurna Pictures para financiar la mitad de los costos de desarrollo de la secuela. [ 7 ] Para ese mes, el juego había alcanzado la "etapa de preparación para la producción". [ 8 ] En octubre, Control 2 fue presentado durante una escena opcional en la expansión de Alan Wake 2, The Lake House . [ 9 ] [ 10 ] La producción completa de Control 2 comenzó en febrero de 2025. [ 11 ] Según el informe anual de Remedy publicado en marzo, se espera que esta fase dure entre 15 y 26 meses, con un equipo de entre más de 75 y 200 empleados. [ 12 ] El presupuesto inicial de desarrollo para la secuela es de 50 millones de euros. [ 13 ] Remedy estimó que el juego necesitaría vender entre 3 y 4 millones de copias para alcanzar el punto de equilibrio . [ 14 ]
En marzo de 2026, se informó que Control Resonant se encontraba en la etapa de desarrollo alfa . [ 15 ]
Desarrollo de jugabilidad
Control Resonant es un juego de rol de acción , y Remedy afirma que están "manteniendo los principios clave de la narrativa y el espectáculo" del primer juego mientras aumentan la agencia del jugador, la exploración y las mecánicas de rol en la secuela. [ 16 ] El director de comunicaciones de Remedy, Thomas Puha, dijo que el cambio de Control Resonant hacia más elementos de RPG de acción como una "progresión natural" para el estudio. [ 17 ] Resonant tiene como protagonista a Dylan Faden, el hermano del protagonista del primer juego. Según Kasurinen, Resonant tenía un enfoque significativamente diferente en su perspectiva de juego y narrativa, y agregó que los jugadores no necesitan experimentar el primer juego para comprender completamente Resonant . [ 18 ] El director del juego Mikael Kasurinen dijo que Control y Control Resonant "se sostienen por sí mismos, y son como expresiones de dos hermanos diferentes". [ 17 ] Sergey Mohov fue el diseñador principal de jugabilidad de Resonant . Según Mohov, Control Resonant no es un juego de mundo abierto , pero hay varias "zonas grandes, distintas y extensas llenas de actividades secundarias, encuentros ocultos y descubrimientos opcionales". [ 19 ]
Tecnología gráfica
Control Resonant se está desarrollando con el motor Northlight de Remedy. Con Alan Wake 2 de 2023 , Remedy reorientó su motor Northlight hacia la renderización basada en GPU, introduciendo sombreadores de malla y técnicas de oclusión de un solo píxel más precisas para lograr mayores niveles de detalle geométrico e iluminación con trazado de rayos . [ 20 ] El primer título de Control transcurría principalmente en interiores con los numerosos materiales reflectantes que contenía el interior brutalista de la Casa Antigua. Control Resonant , por otro lado, transcurre en áreas exteriores más grandes de Manhattan con materiales más difusos. [ 21 ]
Liberar
Control Resonant fue anunciado oficialmente en los Game Awards en diciembre de 2025. Su lanzamiento está programado para 2026 para macOS , PlayStation 5 , Windows y Xbox Series X/S . [ 22 ] Durante la presentación State of Play de PlayStation el 12 de febrero de 2026, se mostró un tráiler de jugabilidad de Control Resonant , cuyo lanzamiento estaba previsto para el 24 de septiembre de 2026. [ 23 ] El nuevo tráiler, publicado el 5 de junio de 2026, incluye la canción "Manalan mailla" ("En las tierras del inframundo") de la cantante finlandesa Vilma Jää . [ 24 ] [ 25 ]
Referencias
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Enlaces externos
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