Articulo de referencia

Los Coles

El término «los Coles» se refiere a Corey Cole y Lori Ann Cole, un matrimonio (casados ​​en 1982) ambos diseñadores de videojuegos . Juntos diseñaron la serie Quest for Glory . ...

El término «los Coles» se refiere a Corey Cole y Lori Ann Cole, un matrimonio (casados ​​en 1982) ambos diseñadores de videojuegos . Juntos diseñaron la serie Quest for Glory . Además, cada uno ha diseñado juegos de forma independiente.

Formaron Far Studio, que fue el desarrollador de Shannara [ 1 ] y ahora se utiliza para arte y desarrollo web. [ 2 ] También formaron un estudio llamado Transolar Entertainment, [ 3 ] que es el desarrollador del híbrido de aventura y RPG Hero-U: Rogue to Redemption . [ 2 ]

Corey Cole

Corey Stuart Cole (nacido el 27 de noviembre de 1955 en Santa Mónica [ 4 ] ) es un diseñador de juegos, programador y escritor estadounidense que co-creó varias iteraciones del motor SCI , co-diseñó los primeros cuatro juegos de la serie Quest for Glory con su esposa, y diseñó y dirigió Castle of Dr. Brain .

Biografía

Corey Cole es un ferviente seguidor de Dungeons & Dragons , juego que practicó durante 10 años antes de unirse a Sierra , y que finalmente vendió un módulo de rol a Judges Guild . [ 5 ] En ese entonces, él y su esposa, Lori Cole, publicaron The Spell Book , un boletín informativo sobre juegos de rol. Dirigieron campañas de fantasía durante años con un sistema de reglas único que más tarde se convirtió en la base de sus juegos Quest for Glory . [ 6 ]

Oportunidades laborales en Sierra

Corey Cole comenzó su carrera como programador en Sierra On-line en 1988, adaptando el motor SCI para Atari ST . Posteriormente, coprogramó nuevas versiones del motor SCI para su uso en muchos juegos de Sierra durante gran parte de su permanencia en la compañía.

Comenzó su carrera como desarrollador de videojuegos, junto a su esposa Lori Ann Cole, con Hero's Quest (que más tarde se renombró como Quest for Glory ) en 1989. No fue acreditado como codesarrollador del juego, pero la industria de los videojuegos lo reconoció como tal. Computer Gaming World reconoció a Corey Cole y a Lori Ann Cole como diseñadores del juego cuando le otorgó a Hero's Quest el premio al Juego de Aventuras del Año. [ 7 ] Él y su esposa también fueron codiseñadores de los siguientes tres juegos de la serie Quest for Glory .

En 1991 diseñó el juego de aventuras y puzles Castle of Dr. Brain , el primer juego de la serie Dr. Brain . La serie destaca por ser la única propiedad de Sierra que se licenció para su uso en televisión, ya que Children's Television Workshop la licenció para su programación el 9 de diciembre de 1993. [ 8 ]

Tras ser incluido en el gran despido masivo de Sierra en 1994, Corey regresó en 1997 para trabajar en Quest for Glory V , que se lanzó en 1998. Corey no desempeñó un papel de desarrollador en el juego, pero sí trabajó como programador. Ese mismo año, una fotografía suya se utilizó como retrato de un personaje en Police Quest: SWAT 2. El último trabajo de Corey en Sierra fue como programador en Hoyle Casino , que se lanzó en 2000.

Juegos

  • 1989 Space Quest III: Los piratas de Pestulon - Versión para Atari ST (Sierra)
  • 1989 Quest for Glory: So You Want to Be a Hero - programador, versión para Atari ST (Sierra)
  • 1990 King's Quest I: Quest for the Crown - Programación del sistema de desarrollo (Sierra)
  • 1990 Quest for Glory II: Trial by Fire - diseñador, programador, desarrollo de programación de sistemas (Sierra)
  • 1990 King's Quest V: Absence Makes the Heart Go Yonder - Programación de sistemas de desarrollo (Sierra)
  • 1990 Hoyle's Official Book of Games Volumen 2 - Programación de sistemas de desarrollo (Sierra)
  • 1990 Conquistas de Camelot: La búsqueda del Grial - programación de sistemas de desarrollo (Sierra)
  • 1991 Space Quest IV: Roger Wilco y los Destripadores del Tiempo - equipo de desarrollo (Sierra)
  • 1991 Mixed-Up Mother Goose - Programación de sistemas de desarrollo (Sierra)
  • 1991 Mixed-Up Fairy Tales - programador principal (Sierra)
  • 1991 Jones en el carril rápido - programación de sistemas de desarrollo (Sierra)
  • 1991 Conquistas del arco largo: La leyenda de Robin Hood - programación de sistemas de desarrollo (Sierra)
  • 1991 El castillo del Dr. Brain - diseñador, director, programador (Sierra)
  • 1992 Búsqueda de la Gloria I: Así que quieres ser un héroe - codiseñador
  • 1992 Quest for Glory III: Wages of War - codiseñador, actor de voz (Sierra)
  • 1993 Búsqueda de la gloria: Sombras de oscuridad - codiseñador, codirector, coguionista (Sierra)
  • 1993 Hoyle's Classic Card Games - programación adicional de bridge (Sierra)
  • 1995 Shannara - codiseñadora, programadora (Far Studio)
  • 1998 Quest for Glory V: Dragon Fire - Ingeniero de software de sistemas y juegos de rol (Sierra)
  • 1998 Police Quest: SWAT 2 - modelo fotográfica para un personaje (Sierra)
  • 2000 Hoyle Casino - programador (Sierra)
  • Hero-U: Rogue to Redemption (2018 ) - codiseñador (Transolar Games)
  • Summer Daze 2023 : Tilly's Tale - productor (Transolar Games)

Lori Ann Cole

Lori Ann Cole ( de soltera Armbruster) es una diseñadora, directora y guionista de videojuegos estadounidense que codiseñó los cuatro primeros juegos de la serie Quest for Glory con su esposo, diseñó Quest for Glory V: Dragon Fire y diseñó y dirigió Mixed-Up Fairy Tales . También es actriz de doblaje, prestando su voz a la Reina Isabella en King's Quest V: Absence Makes the Heart Go Yonder !.

Biografía

La trayectoria de Cole es muy diversa e incluye formación en educación primaria, animación cinematográfica y escritura. Es una jugadora apasionada de videojuegos de rol y se involucró en el diseño de videojuegos gracias a la participación de su marido en Sierra On-line .

Oportunidades laborales en Sierra

Lori Ann Cole codiseñó la serie Quest for Glory con su esposo Corey Cole. [ 9 ] Fue la única diseñadora del capítulo final, Quest for Glory V , aunque su esposo fue programador de ese juego.

También fue la diseñadora del segundo y último juego de la serie de aventuras infantiles Mixed-Up de Sierra, Mixed-Up Fairy Tales . Durante su etapa en Sierra, también trabajó como actriz de doblaje, prestando su voz a la Reina Isabel en la versión en CD-ROM de King's Quest V.

Después de que Sierra redujera su plantilla en 1994, Lori regresó al año siguiente como la única diseñadora de Quest for Glory V , que se lanzó en 1998. Ese mismo año, una fotografía de su rostro se utilizó como retrato de un personaje en SWAT 2 .

Juegos

  • 1989 En busca de la gloria: ¿Quieres ser un héroe? - director, guionista (Sierra)
  • 1990 Quest for Glory II: Trial by Fire - codiseñador, redactor del manual FACS (Sierra)
  • 1990 King's Quest V: Absence Makes the Heart Go Yonder - actriz de voz (Reina Isabel) (Sierra)
  • 1991 Cuentos de hadas revueltos - diseñador, director (Sierra)
  • 1991 El castillo del Dr. Brain - material adicional (Sierra)
  • 1992 En busca de la gloria I: ¿Quieres ser un héroe? - director, codiseñador
  • 1992 Quest for Glory III: Wages of War - codiseñador, director, guionista, actor de voz (Sierra)
  • 1993 Búsqueda de la gloria: Sombras de oscuridad - codiseñador, codirector, coguionista (Sierra)
  • 1995 Shannara - codiseñadora, escritora (Far Studio)
  • 1998 Quest for Glory V: Dragon Fire - diseñador, redactor de documentación (Sierra)
  • 1998 Police Quest: SWAT 2 - modelo fotográfica para un personaje (Sierra)
  • Hero-U: Rogue to Redemption (2018 ) - codiseñador (Transolar Games)
  • Summer Daze 2023 : Tilly's Tale - directora, guionista (Transolar Games)

Far Studio/Juegos Transolares

Como Sierra no le dio al equipo de Quest for Glory V el presupuesto y el tiempo que los Coles consideraban que el juego necesitaba, decidieron crear juegos para otras editoriales. Como resultado, formaron una pequeña empresa llamada FAR Productions (nombre que proviene de la propiedad donde vivían, Flying Aardvark Ranch) y crearon Shannara para Legend Entertainment en 1995. [ 1 ]

En 2003, Corey y Lori decidieron crear un juego basado en un libro que ella coescribía y que nunca se publicó, titulado « Cómo ser un héroe» . Tras perder el sitio web que llevaba el nombre del libro después de gestionarlo durante tres años, decidieron cambiar el nombre a « Escuela de Héroes» . Originalmente, planearon que el juego fuera una aventura de texto, que Corey programó usando Inform , pero no quedaron satisfechos con la experiencia y lo descartaron. Al mismo tiempo, decidieron crear un sitio web para promocionar el libro. Corey programó las partes interactivas del sitio, que automatizarían la temática del sitio web original de «Cómo ser un héroe» , que permitía a los usuarios convertirse en «estudiantes» y completar «tareas». Planearon expandir el sitio a un juego interactivo completo, pero esas ideas nunca se materializaron. [ 6 ]

A finales de 2011, los Cole decidieron dejar de aceptar encargos en School of Heroes y, en su lugar, convertir la idea en un juego. El 19 de octubre de 2012, tras el éxito de proyectos de otros exalumnos de Sierra y animados por los fans, Lori Ann y Corey Cole lanzaron una campaña en Kickstarter para Hero-U , un juego de rol de aventuras en 2D basado en esa idea . Hero-U: Rogue to Redemption fue publicado por Transolar Games en 2018. [ 10 ]

Reconocimiento

Computer Gaming World otorgó a Corey y Lori Ann Cole (y al productor Guruka Singh Khalsa) el premio al Juego de Aventuras del Año por Hero's Quest en 1990. [ 7 ]

Referencias

  1. 1 2 "Lori Ann Cole - Entrevista" . Adventure Classic Gaming. 8 de septiembre de 2003. Consultado el 27 de octubre de 2012 .
  2. 1 2 "Hero-U es un Kickstarter para un nuevo híbrido de juego de rol y aventuras" . The International House of Mojo . 28 de octubre de 2012. Consultado el 14 de julio de 2013 .
  3. "Ponentes de la Cumbre IGDA 2013" . Asociación Internacional de Desarrolladores de Juegos . Archivado del original el 4 de julio de 2013. Consultado el 14 de julio de 2013 .
  4. Quién es quién en Occidente , 1985
  5. "Entrevista a Corey Cole" . Adventure Gamers . 20 de mayo de 2002. Archivado del original el 26 de octubre de 2013. Consultado el 29 de octubre de 2012 .
  6. 1 2 "Entrevista con Corey Cole, creador de Quest for Glory, sobre el próximo Kickstarter: Hero U" . New York Post . 18 de octubre de 2012. Archivado del original el 7 de febrero de 2013. Consultado el 27 de octubre de 2012 .
  7. 1 2 "Premios al Juego del Año 1990 de Computer Gaming World". Computer Gaming World . Septiembre de 1990. pág. 70. 
  8. "Sierra On-Line Inc. firma un acuerdo de licencia con Children's Television Workshop" . TheFreeLibrary.com . 9 de diciembre de 1993. Archivado del original el 5 de marzo de 2016. Consultado el 28 de octubre de 2012 .
  9. "Los creadores de Quest for Glory recurren a Kickstarter con Hero U: Rogue to Redemption" . Eurogamer . 23 de octubre de 2012. Consultado el 27 de octubre de 2012 .
  10. "Cómo Hero-U evitó el desastre para resucitar la nostalgia de los juegos de aventuras de los 90" . PC Gamer . 2 de agosto de 2018. Consultado el 1 de octubre de 2019 .
  • Escuela para héroes
  • Héroe-U
  • Transolar Games archivado el 22/11/2013 en Wayback Machine .
  • Diseños de FAR Studio
  • Corey Cole en MobyGames
  • Lori Ann Cole en MobyGames