Cosmic Fantasy 2 , conocido en Japón como Cosmic Fantasy 2: Bouken Shounen Ban (コズミック・ファンタジー2 冒険少年バン) es un videojuego de rol desarrollado y publicado por Nippon Telenet en Japón en 1991, y localizado y publicado por Working Designs en Norteamérica en 1992, para la consola de videojuegos TurboGrafx-CD (PC Engine CD-ROM²). Es el segundo juego de la serie Cosmic Fantasy y fue el único lanzado fuera de Japón hasta 2024.
Jugabilidad
El modo de juego es el típico de la época, con un punto de vista cenital y combates por turnos. La única característica distintiva es la previsibilidad de las batallas: todos los enemigos, incluso los jefes, no pueden usar hechizos, objetos o movimientos especiales de ningún tipo, y están limitados a realizar un ataque normal en cada turno. Además, ni los enemigos ni los personajes jugadores pueden fallar sus ataques, y no hay golpes críticos, salvo en el caso de ciertas armas que lanzan ataques con hechizos en turnos aleatorios. Esto hace que la elección del objetivo de cada uno de los ataques por parte de los enemigos sea el único elemento de incertidumbre en las batallas.
Trama
Van es un chico de 16 años que vive en Clan Island, una isla en el planeta Idea. Un día, mientras holgazanea en algunos campos fuera de su aldea, Van descubre una explosión en una aldea cercana. Pronto se entera por algunos aldeanos que la aldea estaba siendo atacada por un mago malvado llamado Wizda, uno de los secuaces de Galam, que está buscando a la princesa de Idea. Van también descubre que la princesa puede ser reconocida a través de su colgante real, y que la princesa es Laura, la novia de Van. Después de escuchar las noticias, Van se apresura a regresar a su aldea y descubre que su aldea también ha sido atacada. Pronto se entera por Abel, un antiguo residente de Clan Island, que las fuerzas de Galam han secuestrado a Laura. Mientras intenta salvar a Laura, Van descubre que es impotente ante la furia de Wizda, y solo puede mirar, ensangrentado y magullado, mientras el malvado mago se lleva a Laura.
Sin embargo, Abel rescata más tarde a Van y le dice que se calme por lo que acaba de presenciar. Van pronto descubre que Laura posee poderes mágicos que pueden otorgar la inmortalidad a quien se case con ella, y estos poderes se pueden desbloquear en su cumpleaños número 17. Una vez que un hombre la casa, el poder se le libera. Eso es exactamente lo que el malvado mago Galam tiene en mente. Van se propone rescatar a Laura, en una búsqueda que implica viajes intergalácticos y viajes a través del tiempo. A su llegada, encuentra a Darva, un viejo mago que conoce el secreto de los poderes de Galam debido a sus últimos años de experimentación con su magia negra. Darva luego le dice a Van que Galam no solo capturó a Laura, sino que quería apoderarse de todo el planeta de Idea. Después de escuchar la trágica noticia, Van se apresura al castillo de Galam y lo ve con Laura a su lado. Sin embargo, descubre que Laura es la esposa de Galam y de repente estalla de ira por la conexión amorosa de Galam con ella. Enfadado por su corazón, Van intenta derrotar a Galam, pero es demasiado débil debido a los hechizos de magia negra de Galam.
Después de ser golpeado hasta la médula, Galam transporta a Van a 20 años en el futuro, donde se convertirá en el gobernante absoluto de Idea. Mientras tanto, 20 años después, Babbette, una joven cadete de Cazadora Cósmica, que está fuera con su nave, Little Fox, y su computadora, Robert, decide investigar en el Planeta Idea en busca de un extraterrestre desaparecido llamado Pico, un ser parecido a un gato, que fue derribado y secuestrado por Piratas Cósmicos en busca de su padre. Robert la convence de que no lo haga porque puede ser ilegal que investigue una señal de socorro de emergencia en Idea, pero Babbette no está feliz por la forma en que se siente y decide desobedecer sus órdenes y encontrar a Pico ella misma. Babbette encuentra a Pico en un castillo de mazmorras y se da cuenta de que Nova fue quien secuestró a Pico. Después de rescatarlo, Babbette y Pico deciden huir de la escena y regresar a la casa de Pico.
Desafortunadamente, Babette es secuestrada por el Mayor Payne después de que su nave, Little Fox, haya sido atacada por los Piratas Cósmicos. Van luego salva a Pico de un grupo de guardias, y los dos deciden unirse para salvar a Babette del Mayor Payne. Babette luego le da a Van una nueva armadura después de que él y Pico la rescataron del Mayor Payne y lo reclutan para unirse al equipo. Tan pronto como el trío se une, Van, Babette y Pico se disponen juntos a encontrar a Laura y salvarla de Galam. A su llegada, se encuentran bajo el ataque de un pirata espacial llamado Vega. A pesar de no tener ningún lugar donde esconderse, Cobra, un Cazador Cósmico, se enfrenta a Vega y los rescata de su nueva y poderosa arma. Cobra luego los lleva a su nave a sus compañeros de tripulación, Nayan, Sayo y Marley.
Pico encuentra a su padre, Nayan, y decide quedarse en la nave de Cobra hasta que Van y sus amigos hayan derrotado a Galam. Después de innumerables batallas de aventuras interminables, Van finalmente ve a Laura en una casa antigua, donde vive con una sirvienta llamada Mary a su lado. Le dice a Laura que necesita derrotar a Galam y traerla de regreso a la Isla del Clan, donde han estado viviendo durante mucho tiempo. Van decide reclutar a Cobra, Sayo y Babette para que formen un equipo e vayan tras Galam para que puedan traer a Laura de regreso a la Isla del Clan.
Después de derrotar a Galam, Robert llega justo a tiempo y destruye la nave de Galam, justo antes de que estuviera a punto de partir. Después de eso, Van y sus amigos descubren que Laura ya no está en su casa y Mary es la única aquí. Mary le da a Van una nota diciéndole que Laura estaba en estado grave y falleció la semana pasada. Van se sorprende cuando escucha la noticia, pero descubre que su conexión amorosa nunca volverá a romperse. La paz se restablece y Van, Babette y Pico se han convertido oficialmente en verdaderos miembros de Cosmic Hunter junto con Cobra, Sayo, Nayan y Marley, y todos vuelan juntos donde sus aventuras continúan por toda la galaxia.
Desarrollo
Cosmic Fantasy 2 fue el primer videojuego publicado por un tercero en una consola basada en CD. [3] Vic Ireland, presidente de Gaijinworks , afirmó que un posible relanzamiento sería difícil debido a que Telenet se había declarado en quiebra. [4] Sunsoft finalmente adquirió el catálogo de juegos de Telenet, lo que llevó a Gaijinworks a anunciar planes para relanzamientos. [5] El 10 de enero de 2024, se anunció que Limited Run Games lanzará la primera Cosmic Fantasy Collection en inglés. Contará con nuevas traducciones al inglés de los dos primeros juegos. [6]
Recepción
Cosmic Fantasy 2 fue galardonado como Mejor juego de rol del año en 1992 por Electronic Gaming Monthly . Afirmaron que, con "docenas de cinemáticas detalladas, una trama original, un mundo enorme para recorrer" y una misión desafiante, "¡este CD literalmente supera a todos los demás juegos de rol hasta la fecha!" [10] RPGFan elogió a Cosmic Fantasy 2 por su historia, jugabilidad y arte. Sin embargo, señaló que la jugabilidad era típica del género y que los tiempos de carga antes de sus frecuentes batallas eran frustrantes. [9] El escritor Christian Nutt sintió que Cosmic Fantasy 2 era la opción más prometedora para "el próximo gran juego de rol" y comentó lo obligado que estaba a progresar en la historia y ver las escenas del juego. [11]
Cosmic Fantasy 2 tiene una base instalada de 20.000 ejemplares y se vendió casi 1:1 con el CD-ROM de TurboGrafx. [12]
Referencias
- ^ "Información de lanzamiento de Cosmic Fantasy 2 para Turbo CD". GameFAQs . Consultado el 11 de marzo de 2016 .
- ^ Electronic Gaming Monthly n.° 35, pág. 41
- ^ Roper, Chris (16 de junio de 2012). "Working Designs cierra su tienda". IGN . Consultado el 27 de agosto de 2019 .
- ^ Spencer (23 de junio de 2009). "¿Una oportunidad para Cosmic Fantasy 2 en la consola virtual?". Siliconera . Consultado el 27 de agosto de 2019 .
- ^ Spencer (10 de diciembre de 2009). «Sunsoft adquiere todo el catálogo de Telenet». Siliconera . Consultado el 27 de agosto de 2019 .
- ^ "Cosmic Fantasy Collection tendrá lanzamiento físico en inglés para Switch".
- ^ "Cosmic Fantasy 2". Electronic Gaming Monthly . N.º 39. Octubre de 1992. pág. 30.
- ^ "コズミックファンタジー2 冒険少年バン まとめ [PC エンジン] / ファミ通.com". Famitsu.com . 22/02/2014 . Consultado el 11 de marzo de 2016 .
- ^ ab "Reseñas de RPGFan: Cosmic Fantasy 2". Rpgfan.com . Archivado desde el original el 2017-12-01 . Consultado el 2016-03-11 .
- ^ ab "Guía del comprador de Electronic Gaming Monthly". Electronic Gaming Monthly . 1993. pág. 16.
- ^ Nutt, Christian (12 de septiembre de 2014). «TurboGrafx: The Personal Story». Gamasutra . Consultado el 27 de agosto de 2019 .
- ^ Nutt, Christian (12 de septiembre de 2014). «Motor averiado: el TurboGrafx-16 cumple 25 años». Gamasutra . Consultado el 27 de agosto de 2019 .