Articulo de referencia

Rompecabezas de equilibrio

Un rompecabezas de equilibrio o de pesaje es un rompecabezas de lógica que consiste en equilibrar objetos, a menudo monedas, para determinar cuál tiene un peso diferente al de l...

Un rompecabezas de equilibrio o de pesaje es un rompecabezas de lógica que consiste en equilibrar objetos, a menudo monedas, para determinar cuál tiene un peso diferente al de los demás, utilizando una balanza un número limitado de veces.

La solución a las variantes más comunes del rompecabezas se resume en la siguiente tabla: [ 1 ]

Por ejemplo, al detectar una moneda diferente en tres pesajes ( norte=3{\displaystyle n=3} ), el número máximo de monedas que se pueden analizar es12(331)=13{\displaystyle {\tfrac {1}{2}}(3^{3}-1)=13} . Tenga en cuenta que con3{\displaystyle 3}pesajes y13{\displaystyle 13}En las monedas, no siempre es posible determinar la naturaleza de la última moneda (si es más pesada o más ligera que las demás), sino solo que las otras monedas son todas iguales, lo que implica que la última moneda es la diferente. En general, connorte{\displaystyle n} pesajes, siempre se puede determinar la identidad y la naturaleza de una sola moneda disímil si hay12(3norte3){\displaystyle {\tfrac {1}{2}}(3^{n}-3)}o menos monedas. En el caso de tres pesajes, es posible encontrar y describir una sola moneda diferente entre una colección de12{\displaystyle 12}monedas .

Esta versión del problema, compuesta por doce monedas, apareció impresa ya en 1945 [ 2 ] [ 3 ] y Guy y Nowakowski explican que "fue popular a ambos lados del Atlántico durante la Segunda Guerra Mundial; incluso se sugirió lanzarla sobre Alemania en un intento de sabotear su esfuerzo bélico". [ 3 ]

Problema de nueve monedas

Solución al problema de equilibrio para 9 monedas en 2 pesajes, donde la moneda impar es más ligera que las demás: si la moneda impar fuera más pesada que las demás, se intercambian las dos ramas superiores en cada decisión de pesaje.

Un ejemplo conocido consiste en hasta nueve objetos, digamos monedas (o bolas), que tienen el mismo peso excepto uno, que es más ligero que los demás: una falsificación (una pieza atípica). La diferencia solo se puede percibir pesándolas en una balanza , pero solo se pueden pesar las monedas. ¿Cómo se puede aislar la moneda falsificada con solo dos pesajes?

Solución

Para encontrar una solución, primero consideramos el número máximo de objetos entre los que se puede encontrar el más ligero en una sola pesada. El número máximo posible es tres. Para encontrar el más ligero, podemos comparar dos monedas cualesquiera, excluyendo la tercera. Si las dos monedas pesan lo mismo, entonces la más ligera debe ser una de las que no están en la balanza. De lo contrario, es la que la balanza indica como más ligera.

Ahora, imagina las nueve monedas en tres pilas de tres monedas cada una. En un solo movimiento podemos encontrar cuál de las tres pilas es más ligera (es decir, la que contiene la moneda más ligera). Luego, solo se necesita un movimiento más para identificar la moneda más ligera dentro de esa pila. Así, en dos pesajes, podemos encontrar una sola moneda más ligera de un conjunto de 3 × 3 = 9 .

Por extensión, bastarían tres pesajes para encontrar la moneda más ligera entre 27 monedas, y cuatro pesajes para encontrarla entre 81 monedas.

Problema de doce monedas

Una versión más compleja tiene doce monedas, once de las cuales son idénticas. Si una es diferente, no sabemos si es más pesada o más ligera que las demás. En este caso, la balanza puede usarse tres veces para determinar si hay una moneda única y, de ser así, aislarla y determinar su peso en relación con las demás. (Este acertijo y su solución aparecieron por primera vez en un artículo en 1945. [ 2 ] ) El problema tiene una variante más simple con tres monedas en dos pesajes, y una variante más compleja con 39 monedas en cuatro pesajes.

Solución

Este problema tiene más de una solución. Una es fácilmente escalable a un mayor número de monedas usando numeración en base tres: etiquetando cada moneda con un número diferente de tres dígitos en base tres, y colocando en el n -ésimo pesaje todas las monedas que están etiquetadas con el n -ésimo dígito idéntico a la etiqueta del plato (con tres platos, uno a cada lado de la balanza etiquetados como 0 y 2, y uno fuera de la balanza etiquetado como 1). [ 4 ] Otros procedimientos paso a paso son similares al siguiente. Es menos directo para este problema, y ​​el segundo y tercer pesaje dependen de lo que haya sucedido previamente, aunque no necesariamente es así (ver más abajo).

  • Se colocan cuatro monedas a cada lado. Hay dos posibilidades:
1. Un lado es más pesado que el otro. Si este es el caso, retire tres monedas del lado más pesado, mueva tres monedas del lado más ligero al lado más pesado y coloque tres monedas que no se pesaron la primera vez en el lado más ligero. (Recuerde qué monedas son cuáles). Hay tres posibilidades:
1.a) El lado que pesaba más la primera vez sigue pesando más. Esto significa que o bien la moneda que se quedó en ese lado pesa más, o bien la moneda que se quedó en el lado más ligero pesa menos. Al comparar una de estas monedas con las otras diez, se descubre cuál de las dos afirmaciones es cierta, resolviendo así el acertijo.
1.b) El lado que pesaba más la primera vez pesa menos la segunda. Esto significa que una de las tres monedas que pasaron del lado más ligero al más pesado es la moneda más ligera. Para el tercer intento, pesa dos de estas monedas entre sí: si una pesa menos, es la única moneda que pesa menos; si se equilibran, la tercera moneda es la más ligera.
1.c) Ambos lados son iguales. Esto significa que una de las tres monedas que se extrajo del lado más pesado es la moneda pesada. Para el tercer intento, pesa dos de estas monedas entre sí: si una es más pesada, es la única moneda; si se equilibran, la tercera moneda es la pesada.
2. Ambos lados son iguales. Si este es el caso, las ocho monedas son idénticas y se pueden apartar. Toma las cuatro monedas restantes y coloca tres en un lado de la balanza. Coloca 3 de las 8 monedas idénticas en el otro lado. Hay tres posibilidades:
2.a) Las tres monedas restantes son más ligeras. En este caso, ya sabes que una de esas tres monedas es la diferente y que es más ligera. Toma dos de esas tres monedas y pésalas entre sí. Si la balanza se inclina, la moneda más ligera es la diferente. Si las dos monedas se equilibran, la tercera moneda que no está en la balanza es la diferente y es más ligera.
2.b) Las tres monedas restantes son más pesadas. En este caso, ya sabes que una de esas tres monedas es la diferente y que es la más pesada. Toma dos de esas tres monedas y pésalas entre sí. Si la balanza se inclina, la moneda más pesada es la diferente. Si las dos monedas se equilibran, la tercera moneda que no está en la balanza es la diferente y es la más pesada.
2.c) Las tres monedas restantes se equilibran. En este caso, solo necesitas pesar la moneda restante contra cualquiera de las otras 11 monedas y esto te dirá si es más pesada, más ligera o igual.

Variaciones

Dada una población de 13 monedas en la que se sabe que 1 de las 13 es diferente (masa) del resto, es sencillo determinar cuál es esa moneda con una balanza y 3 pruebas como se indica a continuación:

1) Subdivide las monedas en 2 grupos de 4 monedas y un tercer grupo con las 5 monedas restantes.
2) Prueba 1, compara los 2 grupos de 4 monedas entre sí:
a. Si las monedas se equilibran, la moneda extraña está en la población de 5 y procede a la prueba 2a.
b. La moneda que no es la misma está entre las 8 monedas, proceda de la misma manera que en el problema de las 12 monedas.
3) Prueba 2a, Prueba 3 de las monedas del grupo de 5 monedas contra cualesquiera 3 monedas de la población de 8 monedas:
a. Si las 3 monedas se equilibran, entonces la moneda diferente se encuentra entre las 2 monedas restantes. Prueba una de las 2 monedas contra cualquier otra moneda; si se equilibran, la moneda diferente es la última moneda sin probar; si no se equilibran, la moneda diferente es la moneda que se está probando actualmente.
b. Si las 3 monedas no se equilibran, la moneda sobrante pertenece a este grupo. Observa la dirección del balanceo (hacia arriba, la moneda sobrante es más ligera; hacia abajo, es más pesada). Retira una de las 3 monedas y mueve otra al otro lado del balanceo (retira las demás). Si el balance se equilibra, la moneda sobrante es la que se retiró. Si el balance cambia de dirección, la moneda sobrante es la que se movió al otro lado; de lo contrario, es la que permaneció en su lugar.

Con una moneda de referencia

Si se dispone de una moneda auténtica como referencia, entonces las monedas sospechosas pueden ser trece. Numere las monedas del 1 al 13 y la moneda auténtica con el número 0, y realice estos pesajes en cualquier orden:

  • 0, 1, 4, 5, 6 contra 7, 10, 11, 12, 13
  • 0, 2, 4, 10, 11 contra 5, 8, 9, 12, 13
  • 0, 3, 8, 10, 12 contra 6, 7, 9, 11, 13

Si la balanza se desequilibra solo una vez, entonces debe ser una de las monedas 1, 2 o 3, que solo aparecen en un pesaje. Si nunca hay equilibrio, entonces debe ser una de las monedas 10 a 13, que aparecen en todos los pesajes. Siempre es posible identificar la moneda falsa correspondiente a cada uno de los 27 resultados (13 monedas, una de ellas demasiado pesada o demasiado ligera, son 26 posibilidades), excepto cuando todos los pesajes están equilibrados, en cuyo caso no hay ninguna moneda falsa (o su peso es correcto). Si se eliminan las monedas 0 y 13 de estos pesajes, se obtiene una solución genérica al problema de las 12 monedas.

Si dos monedas son falsas, este procedimiento, por lo general, no selecciona ninguna de ellas, sino alguna moneda auténtica. Por ejemplo, si las monedas 1 y 2 son falsas, se selecciona erróneamente la moneda 4 o la 5.

Sin una moneda de referencia

En una variante más sencilla de este acertijo, basta con encontrar la moneda falsa sin necesidad de determinar su peso relativo a las demás. En este caso, cualquier solución que previamente pesara todas las monedas en algún momento puede adaptarse para incluir una moneda adicional. Esta moneda nunca se coloca en la balanza, pero si todos los pesajes coinciden, se la identifica como la falsa. No es posible obtener un resultado mejor, ya que a cualquier moneda que se coloque en la balanza y se identifique como la falsa siempre se le puede asignar un peso relativo a las demás.

Un método que pesa los mismos conjuntos de monedas independientemente de los resultados permite a uno

  1. (entre 12 monedas A–L) concluir si todas pesan lo mismo, o encontrar la moneda diferente y decir si es más ligera o más pesada, o
  2. (entre 13 monedas A–M) encuentra la moneda diferente y, con una probabilidad de 12/13, di si es más ligera o más pesada (para la probabilidad restante de 1/13, solo que es diferente).

Los tres resultados posibles de cada pesaje se pueden denotar con "\" para que el lado izquierdo sea más ligero, "/" para que el lado derecho sea más ligero y "–" para que ambos lados tengan el mismo peso. Los símbolos para los pesajes se enumeran en secuencia. Por ejemplo, "//–" significa que el lado derecho es más ligero en el primer y segundo pesaje, y ambos lados pesan lo mismo en el tercer pesaje. Tres pesajes dan los siguientes 3 × 3 = 27 resultados. Excepto por "–––", los conjuntos se dividen de tal manera que cada conjunto de la derecha tiene una "/" donde el conjunto de la izquierda tiene una "\", y viceversa:

/// \\\ \// /\\ /\/ \/\ //\ \\/ \/– /\– –\/ –/\ /–\ \–/ \\– //– –\\ –// \–\ /–/ /–– \–– –/– –\– ––/ ––\ ––– 

Como cada pesaje arroja un resultado significativo solo cuando el número de monedas en el lado izquierdo es igual al número en el lado derecho, descartamos la primera fila, de modo que cada columna tenga la misma cantidad de símbolos "\" y "/" (cuatro de cada uno). Las filas están etiquetadas, siendo irrelevante el orden de las monedas.

\// Una luz /\\ Una pesada /\/ B ligero \/\ B pesado //\ C ligero \\/ C pesado \/– Re ligero /\– Re pesado –\/ E ligero –/\ E pesado /–\ F ligero \–/ F pesado – Sol ligero // – Sol pesado –\\ H ligero –// H pesado \–\ Yo ligero /–/ Yo pesado /–– J ligero \–– J pesado –/– K ligero –\– K pesado ––/ L ligero ––\ L pesado ––– M más ligero o más pesado (caja de 13 monedas), o todas las monedas pesan lo mismo (estuche para 12 monedas) 

Utilizando el patrón de resultados anterior, se puede determinar la composición de monedas para cada pesaje; por ejemplo, el conjunto "\/– D light" implica que la moneda D debe estar en el lado izquierdo en el primer pesaje (para que ese lado sea más ligero), en el lado derecho en el segundo y sin usar en el tercero:

Primer pesaje: lado izquierdo: ADGI, lado derecho: BCFJ Segundo pesaje: lado izquierdo: BEGH, lado derecho: ACDK Tercer pesaje: lado izquierdo: CFHI, lado derecho: ABEL 

Los resultados se leen de la tabla. Por ejemplo, si el lado derecho pesa menos en las dos primeras pesadas y ambos lados pesan lo mismo en la tercera, el código correspondiente "//– G pesado" implica que la moneda G es la diferente y pesa más que las demás. [ 5 ]

Generalización a múltiples escalas

En otra generalización de este problema, tenemos dos balanzas que se pueden usar en paralelo. Por ejemplo, si sabes exactamente que una moneda es diferente pero no sabes si es más pesada o más ligera que una moneda normal, entonces ennorte{\displaystyle n}rondas, puedes resolver el problema con como máximo(5norte5)/2{\displaystyle (5^{n}-5)/2}monedas. [ 6 ]

Generalización a múltiples monedas desconocidas

La generalización de este problema se describe en Chudnov. [ 7 ]

DejarRnorte{\displaystyle \mathbb {R} ^{n}}ser elnorte{\displaystyle n}espacio euclidiano de -dimensiones y[mi1,mi2]{\displaystyle [\mathrm {e} ^{1},\mathrm {e} ^{2}]}sea ​​el producto interno de vectoresmi1{\displaystyle \mathrm {e} ^{1}}y mi2{\displaystyle \mathrm {e} ^{2}}de Rnorte.{\displaystyle \mathbb {R} ^{n}.}Para vectores mi=(mi1,,minorte)Rnorte{\displaystyle \mathrm {e} =(e_{1},\dots ,e_{n})\in \mathbb {R} ^{n}}y subconjuntos mi={mij}Rnorte,{\displaystyle E=\{\mathrm {e} ^{j}\}\subseteq \mathbb {R} ^{n},}las operaciones (){\displaystyle (\cdot )^{*}}y ()+{\displaystyle (\cdot )^{+}}se definen, respectivamente, como mi=(sigramonorte(mii))i{\displaystyle \mathrm {e} ^{*}=(sign(e_{i}))_{i}} ;mi={(mij)}{\displaystyle E^{*}=\{(\mathrm {e} ^{j})^{*}\}},mi+=(|sigramonorte(mii)|)i{\displaystyle \mathrm {e} ^{+}=(|sign(e_{i})|)_{i}},mi+={(mij)+}.{\displaystyle E^{+}=\{(\mathrm {e} ^{j})^{+}\}.} Por Inorte{\displaystyle I^{n}}Denotaremos el cubo discreto [−1; 1] en Rnorte{\displaystyle \mathbb {R} ^{n}}; es decir, el conjunto de todas las secuencias de longitud norte{\displaystyle n}sobre el alfabeto I={1,0,1}{\displaystyle I=\{-1,0,1\}}El conjunto Itnorte={incógnitaInorte|w(incógnita)t}Inorte{\displaystyle I_{t}^{n}=\{\mathrm {x} \in I^{n}|w(\mathrm {x} )\leq t\}\subseteq I^{n}}es la bola discreta de radio t{\displaystyle t} (en la métrica de Hamming)w(){\displaystyle w()}) con centro en el punto 0.{\displaystyle \mathrm {0} .}Pesos relativos de norte{\displaystyle n}Los objetos se representan mediante un vector.incógnita=(incógnita1,,incógnitanorte)Inorte,{\displaystyle \mathrm {x} =(x_{1},\dots ,x_{n})\in I^{n},}que define las configuraciones de pesos de los objetos: el i{\displaystyle i}El objeto tiene un peso estándar si incógnitai=0;{\displaystyle x_{i}=0;}el peso del i{\displaystyle i}El objeto es mayor (menor) en un valor constante (desconocido) si incógnitai=1{\displaystyle x_{i}=1} (respectivamente,incógnitai=1{\displaystyle x_{i}=-1}). El vector incógnita+{\displaystyle \mathrm {x} ^{+}}Caracteriza los tipos de objetos: el tipo estándar, el tipo no estándar (es decir, configuraciones de tipos), y no contiene información sobre pesos relativos de objetos no estándar.

Un pesaje (una verificación) viene dado por un vector hInorte;{\displaystyle \mathrm {h} \in I^{n};}el resultado de una ponderación para una situaciónincógnitaInorte{\displaystyle \mathrm {x} \in I^{n}}ess(incógnita;h)=sigramonorte([incógnita;h]).{\displaystyle s(\mathrm {x} ;\mathrm {h} )=sign([\mathrm {x}  ;\mathrm {h} ]).} El peso dado por un vectorh=(h1,,hnorte){\displaystyle \mathrm {h} =(h_{1},\dots ,h_{n})}tiene la siguiente interpretación: para una verificación dada, i{\displaystyle i}El objeto participa en el pesaje si hi0{\displaystyle h_{i}\neq 0}; se coloca en el plato de equilibrio izquierdo sihi<0{\displaystyle h_{i}<0}y se coloca en la sartén correcta sihi>0.{\displaystyle h_{i}>0.}Para cada pesajeh{\displaystyle \mathrm {h} }, ambas bandejas deben contener la misma cantidad de objetos: si en alguna bandeja la cantidad de objetos es menor de lo que debería ser, entonces recibe algunosr(h)=[h;1,,1]{\displaystyle r(\mathrm {h} )=[\mathrm {h} ;1,\dots ,1]}objetos de referencia. El resultado de un pesajes(incógnita;h){\displaystyle s(\mathrm {x} ;\mathrm {h} )} describe los siguientes casos: el saldo sis(incógnita;h)=0{\displaystyle s(\mathrm {x} ;\mathrm {h} )=0} , el plato izquierdo pesa más que el derecho sis(incógnita;h)=1{\displaystyle s(\mathrm {x} ;\mathrm {h} )=-1} , y el plato derecho pesa más que el izquierdo sis(incógnita;h)=1.{\displaystyle s(\mathrm {x} ;\mathrm {h} )=1.} La incompletitud de la información inicial sobre la distribución de pesos de un grupo de objetos se caracteriza por el conjunto de distribuciones admisibles de pesos de objetos.ZInorte,{\displaystyle Z\subseteq I^{n},}que también se denomina el conjunto de situaciones admisibles, los elementos de zZ{\displaystyle z\in Z} se denominan situaciones admisibles.

Cada pesajeh{\displaystyle \mathrm {h} }induce la partición del conjuntoInorte{\displaystyle I^{n}}por el plano ( hiperplano )[incógnita;h]=0{\displaystyle [\mathrm {x} ;\mathrm {h} ]=0} en tres partes W(s|Inorte;h)={incógnitaInorte|s(incógnita;h)=s}{\displaystyle W(s|I^{n};\mathrm {h} )=\{\mathrm {x} \in I^{n}|s(\mathrm {x} ;\mathrm {h} )=s\}} , sI,{\displaystyle s\in I,}y define la partición correspondiente del conjunto Z=W(0|Z,h)+W(1|Z,h)+W(1|Z,h),{\displaystyle Z=W(0|Z,\mathrm {h} )+W(1|Z,\mathrm {h} )+W(-1|Z,\mathrm {h} ),}dónde W(s|Z,h)=W(s|Inorte,h)Z.{\displaystyle W(s|Z,\mathrm {h} )=W(s|I^{n},\mathrm {h} )\cap Z.}

Definición 1. Un algoritmo de ponderación (AP)A{\displaystyle {\mathcal {A}}}de longitud metro{\displaystyle m}es una secuencia A=<A1,,Ametro>,{\displaystyle {\mathcal {A}}=<\mathrm {A} _{1},\dots ,\mathrm {A} _{m}>,}dónde Aj:Ij1Inorte{\displaystyle \mathrm {A} _{j}:I^{j-1}\to I^{n}}es la función que determina la verificación hj=Aj(sj1);hjInorte,{\displaystyle \mathrm {h} ^{j}=\mathrm {A} _{j}(s^{j-1});\mathrm {h} ^{j}\in I^{n},}en cada j{\displaystyle j}º paso,j=1,2,,metro,{\displaystyle j=1,2,\dots ,m,} del algoritmo a partir de los resultados de sj1=(s1,,sj1)Ij1{\displaystyle \mathrm {s} ^{j-1}=(s_{1},\dots ,s_{j-1})\in I^{j-1}}pesajes en los pasos anteriores (h1=A1(){\displaystyle \mathrm {h} ^{1}=\mathrm {A} _{1}()}es una verificación inicial dada).

Dejar S(Z,A){\displaystyle S(Z,{\mathcal {A}})}ser el conjunto de todos (Z,A){\displaystyle (Z,{\mathcal {A}})}-síndromes y W(s|A)I{\displaystyle W(s|{\mathcal {A}})\subseteq I}ser el conjunto de situaciones con el mismo síndrome s{\displaystyle s}; es decir,W(s|A)={zImetro|s(z|A)=s}{\displaystyle W(s|{\mathcal {A}})=\{\mathrm {z} \in I^{m}|s(z|{\mathcal {A}})=s\}}; W(s|Z;A)=W(s|A)Z.{\displaystyle W(s|Z;{\mathcal {A}})=W(s|{\mathcal {A}})\cap Z.}

Definición 2. Un WA A{\displaystyle {\mathcal {A}}}Se dice que: a) identifica las situaciones en un conjunto Z{\displaystyle Z} si la condición |W(s|Z,A)|=1{\displaystyle |W(s|Z,{\mathcal {A}})|=1}está satisfecho por todos sS(ZA);{\displaystyle s\in S(Z{\mathcal {A}});} b) identificar los tipos de objetos en un conjunto Z{\displaystyle Z} si la condición |W+(s|ZA)|=1{\displaystyle |W^{+}(s|Z{\mathcal {A}})|=1}está satisfecho por todos sS(ZA).{\displaystyle s\in S(Z{\mathcal {A}}).}

En [ 7 ] se demuestra que para los llamados conjuntos adecuadosZ{\displaystyle Z}un algoritmo de identificación los tipos identifica también las situaciones enZ.{\displaystyle Z.}

Como ejemplo, los algoritmos dinámicos perfectos (de dos cascadas) con parámetrosnorte=11,metro=5,t=2{\displaystyle n=11,m=5,t=2}En [ 7 ] se construyen parámetros que corresponden al código Golay ternario perfecto (código Virtakallio-Golay). Al mismo tiempo, se establece que no existe un WA estático (es decir, un código de ponderación) con los mismos parámetros.

Cada uno de estos algoritmos, utilizando 5 pesajes, encuentra entre 11 monedas hasta dos monedas falsificadas que podrían ser más pesadas o más ligeras que las monedas reales por el mismo valor. En este caso, el dominio de incertidumbre (el conjunto de situaciones admisibles) contiene1+2do111+22do112=35{\displaystyle 1+2C_{11}^{1}+2^{2}C_{11}^{2}=3^{5}}situaciones, es decir, el WA construido se encuentra en el Hamming con destino at=2{\displaystyle t=2}y en este sentido es perfecto.

Hasta la fecha se desconoce si existen otros WA perfectos que identifiquen las situaciones enItnorte{\displaystyle I_{t}^{n}}para algunos valores denorte,t{\displaystyle n,t}Además, se desconoce si para algunost>2{\displaystyle t>2}Existen soluciones para la ecuación i=0t2idonortei=3metro{\displaystyle \sum _{i=0}^{t}2^{i}C_{n}^{i}=3^{m}} (correspondiente al límite de Hamming para códigos ternarios) que, obviamente, es necesario para la existencia de un WA perfecto. Solo se sabe que parat=1{\displaystyle t=1}No hay WA perfectos, y parat=2{\displaystyle t=2}Esta ecuación tiene una solución no trivial única.norte=11,metro=5{\displaystyle n=11,m=5}lo cual determina los parámetros del WA perfecto construido.

Referencias

  1. Smith, CAB (febrero de 1947). "El problema de las monedas falsificadas". Mathematical Gazette . 31 (293): 31– 39. doi : 10.2307/3608991 . JSTOR 3608991 . 
  2. 1 2 Grossman, Howard D. (septiembre-diciembre de 1945). "El problema de las doce monedas". Scripta Mathematica . 11 ( 3–4 ): 360–361 .
  3. 1 2 Guy, Richard; Nowakowski, Richard (febrero de 1995). "Problemas de pesaje de monedas". The American Mathematical Monthly . 102 (2): 164– 167. doi : 10.1080/00029890.1995.11990553 .
  4. Dyson, Freeman J. (1946). "1931. El problema de los centavos". The Mathematical Gazette . 30 (291): 231– 234. doi : 10.2307/3611225 . JSTOR 3611225 . 
  5. "Foro de Matemáticas - Pregúntale al Dr. Matemáticas" . mathforum.org . Archivado del original el 12 de junio de 2002.
  6. Khovanova, Tanya (2013). "Solución al problema de las monedas falsificadas y su generalización". arXiv : 1310.7268 [ math.HO ].
  7. 1 2 3 Chudnov, Alexander M. (2015). "Algoritmos de ponderación para la clasificación e identificación de situaciones". Matemáticas Discretas y Aplicaciones . 25 (2): 69– 81. doi : 10.1515/dma-2015-0007 . S2CID 124796871 . 
  • El gran rompecabezas de pesos en NRICH
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