Articulo de referencia

Introducción de crack

Una introducción crackeada para Amiga por el grupo de hackers Endless Piracy . Una introducción de crack , comúnmente abreviada como cracktro , es una pequeña secuencia introduc...

Una introducción crackeada para Amiga por el grupo de hackers Endless Piracy .

Una introducción de crack , comúnmente abreviada como cracktro , es una pequeña secuencia introductoria que se agrega a los generadores de claves y al software crackeado con el fin de informar al usuario qué grupo de crackers o cracker individual eliminó la protección anticopia del software y distribuyó el crack o el generador de claves. [ 1 ] [ 2 ] [ 3 ]

Historia

Las intros de crack aparecieron por primera vez en las computadoras Apple II a finales de la década de 1970 o principios de la de 1980, [ 2 ] [ 4 ] [ 5 ] y luego en juegos de ZX Spectrum , Commodore 64 y Amstrad CPC que se distribuían en todo el mundo a través de sistemas de tablón de anuncios (BBS) y copias de disquetes . [ 5 ] En 1985, al revisar el cartucho ISEPIC disponible comercialmente que agrega una intro de crack personalizada a los volcados de memoria del software de Commodore 64, Ahoy! escribió que tales intros estaban "en la tradición del verdadero hacker". [ 6 ] Las primeras intros de crack se asemejan al graffiti en muchos sentidos, aunque invadieron la esfera privada y no el espacio público. [ 7 ] [ 8 ]

Con el paso del tiempo, las introducciones de crack se convirtieron en un medio para demostrar la supuesta superioridad de un grupo de crackers. [ 4 ] Estas introducciones se volvieron muy complejas, a veces superando el tamaño [ 9 ] y la complejidad [ 10 ] del propio software. Las introducciones de crack solo se volvieron más sofisticadas en sistemas más avanzados como Amiga , Atari ST y algunos compatibles con IBM PC con tarjetas de sonido. [ 5 ] Estas introducciones presentan grandes y coloridos efectos , música y desplazamientos . [ 11 ]

Los grupos de crackers usaban las introducciones no solo para obtener crédito por el cracking, sino también para promocionar sus BBS , saludar a amigos y ganar reconocimiento. [ 4 ] Los mensajes solían ser de naturaleza vulgar y, en algunas ocasiones, contenían amenazas de violencia contra compañías de software o miembros de algún grupo rival de crackers. [ 4 ]

La programación de intros para cracks acabó convirtiéndose en una forma de arte por derecho propio, y la gente empezó a programar intros sin adjuntarlas a un crack simplemente para demostrar lo bien que podían programar. Esta práctica evolucionó hasta convertirse en la demoscene . [ 1 ]

Las introducciones de crack y otros programas pequeños creados por crackers, como keygens y parches que eliminan la protección de aplicaciones comerciales, suelen usar chiptunes creados con trackers de música como música de fondo. Estos chiptunes todavía están disponibles como discos o paquetes de música descargables . [ 12 ]

Véase también

Referencias

  1. 1 2 Whitehead, Dan (12 de noviembre de 2008). "Linger in Shadows" . Eurogamer . Archivado del original el 24 de septiembre de 2019. Recuperado el 23 de octubre de 2010. Los programadores aficionados ocupados en descifrar la protección anticopia de los últimos juegos de Commodore 64 y ZX Spectrum adquirieron la costumbre de marcar su trabajo con una introducción animada, o "cracktro", insertada antes de que comenzara el juego.
  2. 1 2 Green, Dave (julio de 1995). "¡Demo o muerte!" . Wired . Recuperado el 23 de octubre de 2010 .
  3. Kopfstein, Janus (23 de abril de 2012). "Arte del día 0: salvando el arte digital torrent a torrent: provocadores piratas de la red desafían la monetización de las obras en línea" . TheVerge . Recuperado el 26 de abril de 2012 .
  4. 1 2 3 4 Jason Scott (31 de julio de 2010). Lo estás robando mal: 30 años de batallas entre piratas (mov) . Las Vegas, Nevada: DEF CON 18.
  5. ^ Reunanen , Markku (23 de abril de 2010) . Demostraciones informáticas: ¿qué las motiva? (PDF) (Tesis). Universidad Aalto .
  6. Kevelson, Morton (octubre de 1985). "Isepic" . Ahoy! . págs. 71–73 . Consultado el 14 de enero de 2025 . 
  7. Carlsson, Anders (2009). «Los pioneros olvidados del hacking creativo y las redes sociales: una introducción a la demoscene» (PDF) . Actas de la conferencia Re:live: Media Art Histories 2009. Universidad de Melbourne y Victorian College of the Arts and Music: Cubitt, Sean y Thomas, Paul (eds.). págs. 16-20 . ISBN  978-0-9807186-3-8.
  8. Kotlinski, Johan (2009). "Programas musicales de Amiga 1985–1995" (PDF) .
  9. Reimer, Jeremy (29 de abril de 2013). "Una historia del Amiga, parte 8: La escena demo" . Ars Technica .
  10. «La Demoescena» (PDF) . Digitale Kultur eV . Consultado el 25 de octubre de 2010 .
  11. Williams, Jeremy. "Demografía: Detrás de escena" . Mindcandy Volumen 1: Demos de PC . Recuperado el 19 de mayo de 2012 .
  12. Kevin, Driscoll; Diaz, Joshua (2009). "Endless loop: A brief history of chiptunes" . Transformative Works and Cultures . 2 (2). doi : 10.3983/twc.2009.0096 . A medida que la escena demo estableció su independencia, los chiptunes fueron sacados por completo de la esfera de los videojuegos para finalmente establecer su propio formato independiente: el disco de música descargable.

Lecturas adicionales

  • Reunanen, Markku; Wasiak, Patryk; Botz, Daniel (2015). "Introducciones de crack: piratería, creatividad y comunicación" . Revista Internacional de Comunicación . 9 : 798–817 . ISSN 1932-8036 . 
  • Patryk Wasiak, 'Illegal Guys' . Una historia de las subculturas digitales en Europa durante la década de 1980, en: Zeithistorische Forschungen/Studies in Contemporary History, Online-Ausgabe, 9 (2012), H. 2
  • Borzyskowski, George (noviembre de 1996). "La escena demo hacker y sus artefactos culturales" (PDF) . Universidad Tecnológica de Curtin.Leer en línea: http://www.scheib.net/play/demos/what/borzyskowski/ .
  • Hastik, Canan; Steinmetz, Arnd (2012a): Artistas y comunidad de la demoscene . Archivado el 12 de diciembre de 2013 en Wayback Machine . En Bours, Patrick; Humm, Bernhard; Loew, Robert; Stengel, Ingo; Walsh, Paul (eds.): Actas de CERC 2012, págs.  43–48.
  • Driscoll, Kevin; Diaz, Joshua (2009): Endless Loop: A Brief History of Chiptunes . Transformative Works and Cultures 9, 2009.
  • Reunanen, Markku (15 de abril de 2014). "Cómo esas galletas nos convirtieron en demostradores" . Pantalla más amplia ( 1– 2).
  • «Demoszene: Hollywood en 64 kilobytes» (MP4) . Reportero Elektrische (en alemán). 5 de diciembre de 2008.
  • World of C64 Crackintros : una gran colección de cracktros para C64 en formato de archivo nativo "prg" (compatible con la mayoría de los emuladores de C64).
  • Defacto2 archivado el 31/12/2005 en Wayback Machine : cientos de cracktros, cargadores e instaladores para PC.
  • Preservación de música de Amiga : miles de cracktros en todos los formatos de tracker.
  • Chiptune.com : un sitio web dedicado a la música chiptune que contiene miles de canciones chiptune de Amiga y otros formatos. El sitio web emula el Amiga Workbench 1.3 .
  • LA MARATÓN DE AMIGA CRACKTRO : Una gran colección consecutiva de cracktros para Amiga.
  • Docsnyderspage.com Cientos de introducciones de cracks de C64 recodificadas para la web.