Craig Barron (nacido el 6 de abril de 1961) [ 1 ] es director creativo ejecutivo de la empresa de medios Magnopus, tras haber trabajado como artista de efectos visuales para cine y televisión estadounidenses, especializándose en efectos de pintura mate. Produce servicios de desarrollo visual y producción virtual para películas, televisión, museos y plataformas multimedia. [ 2 ] [ 3 ]
Barron comenzó su carrera en Industrial Light & Magic , donde contribuyó a los efectos visuales de películas como El Imperio Contraataca , En Busca del Arca Perdida y E.T., el Extraterrestre . En su propio estudio de efectos visuales, Matte World Digital , produjo efectos visuales para más de 100 películas, incluyendo Batman Returns , Casino y Zodiac . Es ganador de un Emmy y un Premio de la Academia, historiador de cine, curador de museo, archivista y autor, especializado en la historia de los efectos visuales en el cine clásico, antes y después de la era digital. Sus presentaciones y documentales cortos para la AMPAS , TCM y Criterion revelan la historia, hasta entonces secreta, de cómo los pioneros de los efectos visuales crearon imágenes impecables utilizando pinturas mate, miniaturas y efectos ópticos.
Carrera
supervisor de efectos visuales
Iluminación y magia industrial
Contratado a los 18 años por el director de fotografía de VFX Richard Edlund en 1979, Barron era entonces la persona más joven que trabajaba en ILM . Originalmente quería un trabajo en animación y stop motion, pero aprovechó la oportunidad de unirse al departamento de pintura mate cuando hubo una vacante, trabajando con el fotógrafo de VFX Neil Krepela mientras era aprendiz del ilustrador conceptual/pintor mate Ralph McQuarrie . [ 4 ] Finalmente, Barron fue responsable de la composición de efectos pintados mate para escenas en películas emblemáticas de efectos visuales, incluyendo El Imperio Contraataca , En busca del arca perdida y E.T., el extraterrestre . [ 5 ] [ 6 ] Acompañado por los pintores mate Michael Pangrazio y Chris Evans, a veces en rodajes en locaciones internacionales, Barron y su equipo diseñaron y fotografiaron tomas mate para largometrajes. De 1984 a 1988 fue supervisor de fotografía de efectos especiales, trabajando en la combinación de pinturas mate y miniaturas con fotografía de acción real. Figura como director de fotografía de efectos especiales en Willow (1988), su última película en ILM, antes de marcharse para fundar su propia compañía, Matte World . [ 7 ] [ 8 ]
Mundo Mate Digital
Cofundada por Barron, Pangrazio y la productora ejecutiva Krystyna Demkowicz en 1988, Matte World produjo efectos de pintura mate impecables para producciones de cine y televisión desde su estudio en Novato, California. [ 7 ] Poco después de su formación, el trabajo de Barron para By Dawn's Early Light de HBO ganó un Emmy a los Mejores Efectos Visuales. [ 7 ] [ 9 ] A lo largo de la década de 1980, Barron y su equipo produjeron tomas de efectos tradicionales con pinturas mate de vidrio y maquetas. Su trabajo recibió una nominación al Premio de la Academia a los Mejores Efectos Visuales por Batman Returns en 1992. [ 10 ]
Ese mismo año, la empresa pasó a llamarse Matte World Digital (MWD) para reflejar las nuevas herramientas tecnológicas disponibles para los pintores de fondos. MWD produjo entornos digitales para largometrajes, comerciales, televisión por cable, videojuegos y proyectos IMAX, al servicio de las visiones artísticas de directores como Martin Scorsese , Francis Ford Coppola , James Cameron , Alfonso Cuarón , Gore Verbinski , Ron Howard , Tim Burton , David Fincher , Leonard Nimoy y Frank Darabont , entre otros. Barron contribuyó a los efectos visuales de más de 100 películas en MWD, innovando técnicas de efectos digitales para Zodiac , Alicia en el país de las maravillas y El curioso caso de Benjamin Button , que ganó el Premio de la Academia a los Mejores Efectos Visuales en 2009. [ 11 ] MWD cerró en 2012 después de 24 años de servicio. El último proyecto de la compañía fue la creación de pinturas mate CGI estereoscópicas del París de la década de 1930 y del estudio de vidrio de Georges Méliès para Hugo de Martin Scorsese . [ 12 ]
Innovaciones
Según Barron, Matte World Digital era una empresa lo suficientemente pequeña como para "integrar nuevas ideas en nuestro flujo de trabajo muy rápidamente". La empresa aprovechó las nuevas técnicas de renderizado y creó herramientas personalizadas orientadas a tomas mate innovadoras. MWD fue la primera empresa en aplicar el renderizado de radiosidad al cine, para Casino de Martin Scorsese . En colaboración con la empresa de software LightScape, el equipo de MWD pudo simular el efecto reflectante de millones de luces de neón del Strip de Las Vegas de la década de 1970. El renderizado de radiosidad proporcionó una simulación real de la reflectividad de la luz reflejada en un entorno generado por computadora. [ 13 ] [ 5 ] [ 14 ] [ 7 ]
Para Zodiac , de David Fincher , otra película ambientada principalmente en la década de 1970, se necesitaban tomas para mostrar el San Francisco más crudo de esa época. Barron tomó imágenes digitales de las texturas existentes de los edificios de la ciudad y luego agregó detalles de época pintados en la computadora. Una de esas tomas muestra la autopista Embarcadero junto al Ferry Building y la bahía de San Francisco. La autopista había sido demolida después del terremoto de Loma Prieta de 1989, por lo que MWD reconstruyó digitalmente la estructura, vista desde una "toma aérea generada por computadora como si fuera un helicóptero" para presentar San Francisco en 1969. Para otra toma aérea que sigue a un taxi por la noche, Fincher quería que la cámara digital hiciera un giro cerrado alrededor de una esquina para crear tensión, algo que un helicóptero no podría haber hecho. MWD usó un taxi en movimiento proporcionado por A Digital Domain , autos miniatura iluminados como elementos fotográficos y metraje aéreo digital con pantalla azul de empleados de MWD caminando para un enfoque híbrido para la toma final. Se aplicaron técnicas de iluminación por ordenador con un fondo de cielo real para una secuencia animada estilizada de "lapso de tiempo" que muestra la construcción de la Pirámide Transamerica , estableciendo el paso del tiempo. Barron investigó fotografías de archivo y planos arquitectónicos para la toma. [ 13 ] [ 15 ] [ 16 ]
Barron volvió a trabajar con Fincher en 2008 para crear varios entornos digitales mate y CGI para El curioso caso de Benjamin Button . El interior de la estación de tren de Nueva Orleans de la película debía transformarse y deteriorarse, representando diferentes épocas. MWD creó los interiores de la estación CGI utilizando el software de renderizado Maxwell de Next Limit, un software que generalmente se utilizaba como herramienta de visualización arquitectónica y diseño de productos. MWD lo rediseñó para imitar la iluminación del mundo real vista desde múltiples ángulos y fuentes de luz. [ 17 ]
Otros trabajos de efectos visuales
Mientras dirigía Matte World Digital, Barron coprodujo y dirigió el cortometraje de ciencia ficción The Utilizer , emitido en Syfy (entonces llamado Sci-Fi Channel) en 1996. La película ganó el premio a los mejores efectos especiales en el Festival Internacional de Cine de Chicago . [ 18 ] En 2013, Barron fue supervisor de efectos visuales en Tippett Studio , donde desarrolló entornos digitales para producciones cinematográficas y comerciales junto a su antiguo compañero de ILM, Phil Tippett . [ 19 ]
historiador de cine
Autor
Al crecer viendo películas clásicas, Barron se sintió inspirado y curioso por cómo se creaban los efectos especiales. Estudiando los créditos finales de las películas, elaboró una lista de directores y equipos de efectos visuales a quienes buscó y entrevistó. Estos operadores de cámara y pintores de fondos, en su mayoría jubilados, revelaron el mundo, antes secreto, de las técnicas de efectos visuales en películas como King Kong , El mago de Oz y Ciudadano Kane . [ 20 ] Esta historia oral de la realización cinematográfica, junto con una creciente colección de fotografías detrás de escena, fueron la base del libro de Barron, El arte invisible: Las leyendas de la pintura de fondos en el cine . El arte invisible... , coescrito con Mark Cotta Vaz, es el primer libro completo sobre la historia de la pintura de fondos y su transición a la era digital. [ 21 ] [ 22 ] El New York Times lo calificó como "revelador... que aumenta nuestra admiración por este arte hasta ahora 'invisible'". [ 23 ]
Educador
Como conferenciante de programas públicos para la Academia de Artes y Ciencias Cinematográficas (AMPAS), Barron presenta proyecciones públicas que muestran el arte y la técnica de los efectos visuales en películas clásicas de estudio, a menudo en colaboración con su amigo y colega artista de efectos, el diseñador de sonido Ben Burtt . El dúo ha sido presentador invitado de Turner Classic Movies y Barron ha contribuido de forma continua al Festival Anual de Cine Clásico de TCM en Hollywood desde 2014. [ 24 ] [ 25 ] [ 26 ] Para sus presentaciones, Barron y Burtt se basan en una extensa investigación y recreaciones digitales para descubrir y revelar la historia oculta de un siglo de producción cinematográfica. Al prepararse para una proyección de Gunga Din , visitaron la locación de Lone Pine, California, Alabama Hills, donde se filmó la película en 1938, y encontraron partes del set enterradas allí. Usando drones con cámara, recrearon las locaciones de la película como entornos CGI. [ 27 ]
Barron ha sido profesor asociado adjunto en la Escuela de Artes Cinematográficas de la USC desde 2015. [ 28 ] Su curso "El mundo de los efectos visuales" se centra en la historia de los efectos visuales en el cine y cómo estos han influido en las narrativas cinematográficas desde sus inicios hasta la actualidad. [ 29 ]
Presentaciones seleccionadas. Las presentaciones y proyecciones están organizadas conjuntamente por Barron y Burtt, salvo que se indique lo contrario.
- Techno Chaplin – Tiempos modernos con John Bengstson – Fotos entre bastidores y recorrido multimedia que explica cómo Chaplin utilizó máscaras, tomas de proceso, miniaturas y proyección trasera en entornos industriales del Los Ángeles de la década de 1930. 2008, Hollywood/San Rafael, CA. [ 30 ] [ 31 ]
- Las aventuras de Robin Hood : Incluye pinturas mate y diseño de sonido con recreación de las pruebas de tiro con arco de la película. 2012, Nueva York, NY. [ 32 ]
- La guerra de los mundos : demostración delos efectos visuales ganadores del Oscar del productor George Pal para el TCM Classic Film Festival 2016, Hollywood, CA. [ 33 ]
- Técnicas de efectos visuales en el cine mudo - Presentación de la conferencia en memoria de Dennis por Barron en el Festival de Cine Mudo de Pordenone sobre los impecables efectos visuales en las películas de Méliès, Chaplin y Murnau, y el trabajo de Barron recreando el estudio de Méliès para Hugo (2011) de Martin Scorsese. [ 34 ] [ 35 ]
- Colossus: The Forbin Project - Proyección y debate con el actor principal Eric Braeden sobre la realización de la película y el auge del uso de la IA en el cine de ciencia ficción para el TCM Classic Film Festival 2025, Hollywood, CA. [ 36 ]
- Craig Barron presenta The Rains Came in 35mm: Cómo se crearon las secuencias del monzón, el terremoto y la inundación para la primera película en ganar un Premio de la Academia a los Mejores Efectos Visuales. [ 37 ]
- Playing with Fire: The Making of The Towering Inferno explora las contribuciones del equipo de especialistas de la Antorcha Humana, así como los efectos de construcción en miniatura y de fuego fotografiados por el supervisor de efectos visuales Bill Abbott. [ 38 ]
documentalista
Barron produce y aparece en varios documentales adicionales para ediciones en DVD y Blu-ray de The Criterion Collection y TCM. Los cortos documentales, a menudo en colaboración con Burtt, explican, mediante entrevistas, secuencias animadas y recreaciones, cómo se crearon los efectos visuales en 3D en películas clásicas de Hollywood, como Ciudadano Kane , ¡Qué bello es vivir !, El circo y El hombre que se encogía . [ 39 ] [ 40 ] [ 41 ] [ 42 ] [ 43 ]
Filmografía documental seleccionada
- Tiempos modernos (1936) / Un cubo de agua y una máscara de cristal (2010) – Barron y Burtt demuestran el uso que hace Chaplin de miniaturas y efectos de sonido en las escenas de la fábrica y el patinaje sobre ruedas de la película. [ 44 ] [ 45 ]
- Rebecca (1940) / Construyendo el mundo inquietante de Rebecca (2017) – Barron muestra la miniatura a gran escala de Manderlay que el equipo de Hitchcock construyó y filmó en el set, que incluía un coche en miniatura y destrucción por fuego. [ 46 ]
- Bringing Up Baby (1938), ¿Pero qué pasa con mi leopardo? La magia del pionero de los efectos ópticos Linwood Dunn : entrevista con Linwood Dunn y demostración de cómo se filmó un leopardo vivo de forma segura en el set con los actores. [ 47 ] [ 48 ]
Barron y Burtt escriben y producen la serie documental Secretos de los Archivos de Hollywood , que se estrenó en The Criterion Channel en 2022. Cada episodio de cinco minutos se centra en una escena de una película clásica de Hollywood para demostrar cómo los departamentos de efectos visuales de los estudios crearon sus efectos. En películas como Acción en el Atlántico Norte , 12 en punto y Planeta Prohibido , los productores exploran tomas descartadas que nunca se estrenaron, así como clips de producción, tomas de archivo y grabaciones de efectos de sonido para encontrar documentación histórica oculta sobre la historia y las técnicas de los efectos visuales. [ 49 ]
La serie, ahora llamada Secretos del Archivo de Hollywood, se trasladó a Turner Classic Movies en 2025, con dos nuevos episodios: "Hollywood y Vines", que explora la realización de la serie de películas de Tarzán de MGM , con perspectivas detrás de escena de historiadores del cine e investigadores de archivos, y "Mattes, Bows & Blades", que examina la producción de Las aventuras de Robin Hood , con un enfoque en cómo se coreografiaron y escenificaron las icónicas peleas de espadas de la película. [ 50 ] [ 51 ]
Asesor en desarrollo de museos y efectos visuales
Barron formó parte de los comités de planificación encargados del desarrollo del Museo de la Academia de Artes y Ciencias Cinematográficas , un proceso que comenzó en 2007. Para la exposición inaugural del Museo sobre Ciudadano Kane , coprodujo videos que homenajeaban al maestro de efectos especiales Linwood Dunn y su uso de máscaras, miniaturas y la impresora óptica para crear las icónicas imágenes de Kane. [ 52 ] [ 53 ] Las máscaras pintadas y el modelo de la Mansión Wayne para Batman Returns del archivo digital Matte World estuvieron en exhibición en la inauguración del Museo de la Academia en 2021. [ 54 ]
Director creativo ejecutivo
Barron se unió a Magnopus, una empresa de medios con sede en Los Ángeles, en 2014. Como director creativo y, desde 2020, director creativo ejecutivo, Barron se especializa en producción virtual, creación de entornos CGI e IA, y dirección de experiencias interactivas e inmersivas de realidad virtual para cine y televisión, así como experiencias educativas remotas con realidad aumentada y virtual para museos y otras plataformas multimedia. [ 55 ] [ 56 ]
Producciones Magnopus
Barron dirigió la adaptación en realidad virtual de Blade Runner 2049 de 2017. Titulada Blade Runner 2049: Memory Lab , la producción de realidad virtual de 30 minutos se desarrolla en el mundo de la película, donde los usuarios actúan como cazadores de androides replicantes. Una reseña en UploadVR decía que la experiencia, "...logra contribuir de alguna manera a la historia de 2049 sin interferir en ella, arrojando más luz sobre uno de los personajes centrales de la película, lo que le da a toda la pieza un sentido de propósito aún más profundo". [ 57 ] [ 58 ] Memory Lab fue nominado a un Emmy al Mejor Programa Interactivo Original en 2018. [ 59 ]
En colaboración con Television City y el Museo del Holocausto de Los Ángeles , Barron escribió y dirigió una aplicación de experiencia de museo virtual que acerca las exhibiciones educativas del Museo del Holocausto de Los Ángeles a audiencias globales. La exhibición Sobibor AR utiliza realidad aumentada y tecnología de captura holográfica para ayudar a educadores y estudiantes a explorar un modelo 3D animado del campo de exterminio de Sobibor con información histórica detallada. Los usuarios pueden generar una representación virtual del campo en su computadora, basada en un modelo original del sobreviviente del Holocausto Thomas Blatt, mientras son guiados a través de la experiencia por el actor Ben Feldman, quien aparece como un guía virtual holográfico para brindar contexto histórico y narración. La aplicación ha llegado a más de 150,000 estudiantes a través de un programa educativo que proporciona a los maestros guías curriculares detalladas para la integración en el aula. El proyecto fue reconocido como finalista de los Premios Collision en la categoría XR - Educación y Capacitación por su enfoque innovador para la educación sobre el Holocausto, demostrando cómo las tecnologías emergentes pueden hacer que el testimonio histórico sea más accesible y atractivo para los estudiantes. [ 60 ] [ 61 ] [ 62 ]
Como supervisor del Departamento de Arte Virtual (VAD), Barron supervisó la creación de fondos virtuales para Remembering , un cortometraje producido y protagonizado por Brie Larson y dirigido por Elijah Allan-Blitz para StudioLab de Walt Disney Studios en 2022. Filmado en el estudio LED de Nant Studios, el proyecto también incluyó una aplicación interactiva para Disney+ que rompe la cuarta pared al extender los mundos mágicos de la película a las salas de estar de los espectadores. La aplicación permite a los espectadores escanear previamente su sala de estar y luego integra elementos 3D como cascadas, bosques y delfines, transformando su entorno doméstico. [ 63 ] [ 64 ] [ 65 ]
Barron, supervisor del Departamento de Arte Virtual (VAD), lideró el diseño y la creación de entornos de fondo para la serie de Amazon Prime de 2024, Fallout . Su trabajo en el escenario de producción virtual LED ayudó a establecer el mundo distópico de la serie, proporcionando a la producción fondos interactivos en tiempo real y con calidad de píxel final que combinaban a la perfección escenarios digitales y prácticos. [ 66 ] [ 67 ]
Barron llevó a cabo una investigación visual exhaustiva de los archivos del estudio para El Mago de Oz en Sphere , generando datos de entrenamiento que ayudaron a crear representaciones fieles de los personajes y entornos mejorados con IA asistida por artistas en el recinto Sphere de Las Vegas . En colaboración con el artista de efectos visuales Ben Grossmann y el equipo de IA de Google , supervisó los animatics y contribuyó a las extensiones de entornos superpuestas por IA que adaptaron la relación de aspecto 4:3 a la pantalla curva de 160 000 pies cuadrados de Sphere. Barron supervisó elementos como la Ciudad Esmeralda mejorada, el castillo de la Bruja y otros entornos de Oz , preservando al mismo tiempo el lenguaje visual auténtico de la producción cinematográfica de la década de 1930. [ 68 ] [ 69 ]
En colaboración con el Museo de la Academia de Artes y Ciencias Cinematográficas, Barron escribió y dirigió una experiencia de realidad mixta para la exposición del museo de 2024-2026, Cyberpunk: Imaginando posibles futuros a través del cine . Ubicada en el vestíbulo del museo, esta experiencia inmersiva permite a los visitantes, equipados con gafas de realidad aumentada, ser guiados por la actriz Rosa Salazar y el director Ridley Scott a través de la evolución de la producción virtual. La experiencia muestra cómo se construyen los escenarios virtuales, inspirada en películas como Blade Runner , y presenta el futuro de la creación de mundos virtuales y la realización cinematográfica. [ 70 ]
Premios, distinciones y afiliaciones
Premios y nominaciones
- Al amanecer – Premio Emmy a los mejores efectos visuales, 1990
- Batman Returns – Nominaciones a los premios de la Academia y BAFTA a los mejores efectos visuales, 1992 [ 71 ]
- The Utilizer – Placa de Oro a los Mejores Efectos Especiales, Festival Internacional de Cine de Chicago, 1996
- El show de Truman – Nominación al premio BAFTA a los mejores efectos visuales especiales, 1999 [ 72 ]
- El arte invisible: Las leyendas de la pintura mate cinematográfica , con Mark Cotta Vaz – Premio al libro destacado sobre cine de la Theatre Library Association of New York, 2003; [ 73 ] Premio Golden Pen Book de Theatre Technology, 2004 [ 74 ]
- Grecia: Secretos del pasado – Nominación al premio de la Sociedad de Efectos Visuales (VES) a los Mejores Efectos Visuales en un proyecto de lugar especial, 2006 [ 75 ]
- Zodiac – Nominación al premio VES a los mejores efectos visuales en una película, 2007 [ 76 ]
- El curioso caso de Benjamin Button : Premios de la Academia y BAFTA a los mejores efectos visuales, 2009 [ 77 ]
- Premio VES a los Fundadores, 2013 [ 78 ]
- Blade Runner 2049: Memory Lab – Nominación al Emmy al Mejor Programa Interactivo Original, 2018, Ganador del Bronce del Clio Entertainment a la Realidad Virtual/Aumentada, 2018 [ 79 ]
- Premio VES Fellows, 2018 [ 80 ]
- Museo del Holocausto de Los Ángeles: Aplicación educativa de realidad aumentada - Finalista de los premios Collision en la categoría XR - Educación y formación, 2024 [ 81 ]
Honores y afiliaciones
- Doctorado Honoris Causa en Letras, PhD, Academy of Art University , San Francisco, 1979.
- Miembro asociado de la Sociedad Estadounidense de Directores de Fotografía.
- Miembro fundador de la Sociedad de Efectos Visuales, 1997.
- Academia de Artes y Ciencias Cinematográficas, Junta de Gobernadores en representación de la Rama de Efectos Visuales, 2005-2022 [ 82 ] [ 83 ]
- Copresidente del Consejo de Ciencia y Tecnología de la AMPAS , 2014-2022 [ 84 ]
Filmografía seleccionada
- Hugo , 2011
- Capitán América: El primer vengador , 2011
- Alicia en el País de las Maravillas , 2010
- Terminator Salvation , 2009
- El curioso caso de Benjamin Button , 2008
- La brújula dorada , 2007
- Zodiaco , 2007
- Invencible , 2006
- El Álamo , 2004
- Abajo con el amor , 2003
- El Anillo , 2002
- La Milla Verde , 1999
- El show de Truman , 1998
- Titanic , 1997
- Star Trek: Primer Contacto , 1996
- Día de la Independencia , 1996
- Casino , 1995
- Peligro claro e inminente , 1994
- Hocus Pocus , 1993
- Drácula de Bram Stoker , 1992
- Batman regresa , 1992
- Terminator 2: El juicio final , 1991
- Star Trek VI: La tierra desconocida , 1991
- Gremlins 2: La nueva generación , 1990
- Al amanecer (televisión), 1990
- Willow , 1988
- Star Trek IV: Misión salvar la Tierra , 1986
- Laberinto , 1986
- Los Goonies , 1985
- Indiana Jones y el templo maldito , 1984
- La historia interminable , 1984
- Star Trek III: La búsqueda de Spock , 1984
- Starman , 1984
- El retorno del Jedi , 1983
- Poltergeist , 1982
- Star Trek II: La ira de Khan , 1982
- ET el Extraterrestre , 1982
- En busca del arca perdida , 1981
- El Imperio Contraataca , 1980
Publicaciones
- Barron, Craig y Cotta Vaz, Mark (2002). El arte invisible: Las leyendas de la pintura mate cinematográfica . San Francisco: Chronicle Books. ISBN 0-8118-4515-X.
- Barron, Craig (23 de julio de 1998). Pintura mate en la era digital . Transcripción de la serie "Efectos invisibles". Orlando, FL: SIGGRAPH 98. [ 85 ]
Referencias
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Enlaces externos
- Craig Barron en IMDb
- Magnopus
- Nacimientos de 1961
- Historiadores del cine estadounidense
- Escritores estadounidenses de no ficción
- Gente estadounidense de efectos especiales
- Artistas de Berkeley, California
- Artistas del condado de Marin, California.
- Ganadores del premio Óscar a los mejores efectos visuales
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- supervisores de efectos visuales