Articulo de referencia

Día del accidente

Crashday es un juego de demolición , carreras y acrobacias automovilísticas desarrollado conjuntamente por Replay Studios y Moonbyte Games, y publicado por Atari Europe . Fue la...

Crashday es un juego de demolición , carreras y acrobacias automovilísticas desarrollado conjuntamente por Replay Studios y Moonbyte Games, y publicado por Atari Europe . Fue lanzado en febrero de 2006.

Jugabilidad

Crashday pone énfasis en las acrobacias aéreas, los choques que resultan en explosiones y el combate vehicular con balas. Cada vehículo puede sufrir daños durante la carrera, lo que resulta en la pérdida de piezas y la rotura de faros y ventanas. [ 1 ] El juego tiene siete modos para jugar además de la campaña y el multijugador, como Wrecking Match, Stunt Show o Race, así como clásicos únicos de Crashday como Hold The Flag, Pass The Bomb o Bomb Run. [ 2 ]

Steam Greenlight y relanzamiento

El 24 de junio de 2016, Crashday se publicó en las presentaciones de Steam Greenlight. [ 3 ] Crashday logró recibir suficientes votos para ser aprobado y posteriormente se anunció su relanzamiento el 10 de agosto de 2017. [ 4 ] El 11 de marzo de 2017, la versión de Steam pasó a llamarse "Crashday: Redline Edition", con algunas capturas de pantalla que mostraban la nueva interfaz de usuario y los gráficos mejorados. [ 5 ] Fue lanzado el 10 de agosto de 2017. [ 2 ]

Recepción

Referencias

  1. Brown, Christopher. "Resumen del día del accidente" . AllGame . Archivado del original el 14 de noviembre de 2014. Consultado el 9 de noviembre de 2019 .
  2. 1 2 "Crashday Redline Edition en Steam" .
  3. "Anuncios en la presentación de Steam Greenlight" . steamcommunity.com . 16 de noviembre de 2016. Archivado del original el 29 de noviembre de 2016. Consultado el 28 de noviembre de 2016 .
  4. "Fecha de lanzamiento en la tienda de Steam" . store.steampowered.com . 7 de agosto de 2017. Archivado del original el 7 de agosto de 2017. Consultado el 7 de agosto de 2017 .
  5. "Anuncios en la presentación de Steam Greenlight" . steamcommunity.com . 10 de marzo de 2017. Consultado el 10 de marzo de 2017 .
  6. "CRASHDAY" . Computer and Video Games . 12 de abril de 2006. Archivado del original el 22 de febrero de 2014. Consultado el 9 de noviembre de 2019 .
  7. Bramwell, Tom (22 de enero de 2008). "Crashday: Acting loopy" . Eurogamer . Archivado del original el 7 de mayo de 2018. Recuperado el 9 de noviembre de 2019 .
  8. Navvaro, Alex (29 de enero de 2007). "Reseña de Crashday" . GameSpot . Archivado del original el 9 de noviembre de 2019. Recuperado el 9 de noviembre de 2019 .
  9. Peeples, Jeremy (10 de agosto de 2017). "Reseña: Crashday: Redline Edition" . Hardcore Gamer . Consultado el 9 de noviembre de 2019 .
  10. ^ Gila, Antonio (12 de agosto de 2017). "Crashday: Redline Edition - Análisis" . IGN . Consultado el 9 de noviembre de 2019 .
  11. "Test : Crashday" . Jeuxvideo.com . 23 de febrero de 2006. Archivado del original el 9 de noviembre de 2019. Consultado el 9 de noviembre de 2019 . 
  12. ^ Äärilä, Mika (1 de abril de 2006). "Crashday (PC) - Peltiä ja lasinsiruja" . Pelit . Archivado desde el original el 9 de noviembre de 2019 . Consultado el 9 de noviembre de 2019 .
  13. Arrechea, Francisco Delgado (12 de marzo de 2012). «Cóctel de velocidad» . Meristación . Consultado el 9 de noviembre de 2019 .
  14. ^ Totovic, Goran (abril de 2006). "Día del accidente" . Svet Kompjutera . Archivado desde el original el 9 de noviembre de 2019 . Consultado el 9 de noviembre de 2019 .
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