Articulo de referencia

Elementos de máquinas locas

Crazy Machines Elements es un videojuego de puzles desarrollado por Fakt Software y publicado por DTP Entertainment para Microsoft Windows , PlayStation Network y Xbox Live Arca...

Crazy Machines Elements es un videojuego de puzles desarrollado por Fakt Software y publicado por DTP Entertainment para Microsoft Windows , PlayStation Network y Xbox Live Arcade en 2011.

Jugabilidad

En Crazy Machines Elements, el objetivo es resolver un problema aparentemente sencillo (cocinar un perrito caliente, reventar un globo) construyendo una máquina al estilo Heath Robinson / Rube Goldberg . El juego 3D se basa en gran medida en la física del juego y utiliza NVidia PhysX . Para cada puzle, el jugador dispone de una colección de objetos como rampas , muelles , máquinas de vapor , dispositivos eléctricos, engranajes , correas y una gran variedad de otros dispositivos mecánicos para convertir y dirigir la energía bruta en movimiento útil. Al completar cada puzle, el jugador recibe puntos y una tuerca de oro, plata o bronce . La máquina creada no solo debe realizar la tarea principal asignada, sino que también puede completar una o más de las tareas secundarias opcionales, lo que le permite ganar más puntos.

Recepción

El juego recibió críticas "mixtas" en todas las plataformas según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic . [ 2 ] [ 3 ] [ 4 ]

Referencias

  1. Equipo de IGN (25 de agosto de 2011). "dtp Entertainment lanza Crazy Machines Elements en XBLA" . IGN . Ziff Davis . Consultado el 9 de febrero de 2023 .
  2. 1 2 "Crazy Machines Elements for PC Reviews" . Metacritic . Fandom . Consultado el 9 de febrero de 2023 .
  3. 1 2 "Crazy Machines Elements para PlayStation 3 Reviews" . Metacritic . Fandom . Consultado el 9 de febrero de 2023 .
  4. 1 2 "Crazy Machines Elements para Xbox 360 Reviews" . Metacritic . Fandom . Consultado el 9 de febrero de 2023 .
  5. Nakamura, Darren (20 de octubre de 2011). "Reseña: Crazy Machines Elements (X360)" . Destructoid . Gamurs . Consultado el 9 de febrero de 2023 .
  6. Reed, Kristan (2 de septiembre de 2011). "Resumen de juegos descargables (Página 3)" . Eurogamer . Gamer Network . Archivado del original el 9 de febrero de 2023. Recuperado el 9 de febrero de 2023 .
  7. Nichols, Scott (29 de agosto de 2011). "Reseña: Crazy Machine [ s ] Elements (360)" . GamePro . GamePro Media. Archivado del original el 7 de septiembre de 2011. Recuperado el 9 de febrero de 2023 .
  8. Fettig, Eddy (22 de septiembre de 2011). "Análisis de Crazy Machines Elements (X360)" . GameRevolution . CraveOnline . Archivado del original el 6 de septiembre de 2015. Consultado el 9 de febrero de 2023 .
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  10. "Elementos de Crazy Machines". Revista oficial de PlayStation – Reino Unido . Future plc . Noviembre de 2011. pág. 115. 
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  12. Chen, Bev (15 de septiembre de 2011). "Análisis de Crazy Machines Elements: análisis del videojuego de Xbox 360" . PALGN . PAL Gaming Network. Archivado del original el 1 de agosto de 2012. Consultado el 9 de febrero de 2023 .
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