Articulo de referencia

Campaña cuatro de Critical Role

La cuarta campaña de la serie web de Dungeons & Dragons, Critical Role, se estrenó el 2 de octubre de 2025. Brennan Lee Mulligan reemplazó a Matthew Mercer como Dungeon Master ,...

La cuarta campaña de la serie web de Dungeons & Dragons, Critical Role, se estrenó el 2 de octubre de 2025. Brennan Lee Mulligan reemplazó a Matthew Mercer como Dungeon Master , mientras que Mercer pasó a ser jugador . En lugar de Exandria , el escenario de las tres campañas anteriores, esta se desarrolla en Aramán , el nuevo mundo creado por Mulligan . Las historias entrelazadas de los personajes exploran un mundo fracturado, marcado por la muerte de los dioses y las consecuencias de la rebelión.

Con un elenco ampliado a trece jugadores, la campaña presenta varias mesas con el juego en formato West Marches . Tras una introducción de cuatro episodios con el elenco completo, los jugadores se dividieron en tres grupos iniciales: los Soldados, los Buscadores y los Intrigadores. Después del arco de convergencia, los jugadores se dividieron principalmente en dos grupos principales: los Buscadores y los Intrigadores.

Elenco

Principal

Después del cuarto episodio, el elenco de jugadores se dividió en tres grupos iniciales. [ 2 ] [ 3 ] En el episodio 31 "Truco de la luz", como parte del arco de convergencia de mesas, los grupos se reorganizaron y los jugadores se dividieron principalmente en dos grupos principales. [ 4 ]

Los soldados

  • Laura Bailey como Thimble, una pícara duende de cuatro pulgadas de altura , de la tierra de Faerie. Thimble era la compañera más cercana del líder rebelde Thjazi Fang. [ 5 ] Thimble se unió a la mesa de los Buscadores después del arco de convergencia. [ 4 ]
  • Robbie Daymond como Kattigan "Kat" Vale, un explorador humano [ a ] con un compañero lobo llamado Wulfric. Anteriormente luchó junto a Thjazi, Teor y Azune en la Rebelión de los Halconeros. [ 5 ] Kattigan se unió a la mesa de los Buscadores después del arco de convergencia. [ 4 ]
  • Travis Willingham como Teor Pridesire, un paladín leonfolk [ a ] ​​que luchó junto a Kattigan, Thjazi y Azune durante la Rebelión de los Halconeros. [ 5 ] Teor murió durante el arco de convergencia en la Mansión Obrimus en una misión de infiltración para rescatar a Mara la Ala de la Casa Tachonis. [ 7 ] [ 8 ] [ 9 ]
  • Sam Riegel como Wicander "Wick" Halovar, un hechicero humano [ a ] [ 10 ] de la noble Casa Fragmentada de Halovar y un Sacerdote de la Luz del Credo Candescente, una nueva religión defendida por su casa. [ 5 ] Más tarde descubre que, debido a que su abuelo era un ángel , es un aasimar . [ 11 ] Wicander se unió a la mesa de los Maquinadores tras el arco de convergencia. [ 4 ]
  • Whitney Moore como Tyranny, una hechicera demoníaca [ a ] que llegó recientemente al plano mortal. Es una aspirante en el Credo Candescent, sirve bajo Wick y también actúa como su guardaespaldas. [ 5 ] Tyranny se unió a la mesa de los Maquinadores después del arco de convergencia. [ 4 ]

Los buscadores

  • Matthew Mercer como Sir Julien Davinos, un guerrero / pícaro humano de la Casa Davinos, vasallo de la noble Casa Fragmentada de Royce. Es amigo de la infancia de la viuda de Thjazi, Lady Aranessa Royce, pero odia a Thjazi y fue quien lo capturó. [ 12 ] Julien permaneció en la mesa de los Buscadores tras el arco de convergencia. [ 4 ]
  • Ashley Johnson como Vaelus, una paladina elfa [ a ] de Mournvale y una de las Hermanas de Sylandri, seguidoras del dios muerto de la vida y los elfos. Quiere recuperar un artefacto conocido como la Piedra de la Canción Nocturna, que fue robado por Thjazi. [ 5 ] Vaelus permaneció con la mesa de los Buscadores después del arco de convergencia. [ 4 ]
  • Alexander Ward como Occtis Tachonis, un joven nigromante y mago humano [ a ] de la noble Casa Fragmentada de Tachonis. Tiene un compañero animal llamado Pincushion, un zorro no muerto hecho de partes de varios zorros. [ 5 ] Después de que Occtis es asesinado por su familia, regresa como un Hueco. [ b ] [ 13 ] Occtis permaneció con la mesa de los Buscadores después del arco de convergencia. [ 4 ]
  • Aabria Iyengar como Thaisha Lloy, una druida orca que sigue el Antiguo Camino de rituales y magia al margen de los dioses. Pertenece a la Casa Lloy, una importante casa de herreros en Dol-Makjar, y tiene hijos con Halandil Fang. [ 5 ] Tras el arco de convergencia, Thaisha se convirtió en la única integrante de la mesa de Soldados. La misión en solitario del personaje coincidió con la baja por maternidad de Iyengar . [ 4 ]

Los intrigantes

  • Taliesin Jaffe como Bolaire Lathalia, un brujo [ a ] y curador de la Archanade, un museo de artefactos arcanos. Parece llevar una máscara gris que se mueve como si fuera un rostro viviente; [ 5 ] sin embargo, en realidad es un objeto mágico sensible creado durante la Guerra de los Moldeadores por los medianos para matar a la diosa embaucadora Rauwyn. Cuando se la pone, Bolaire toma el control del cuerpo del portador. Bolaire huyó a Dol-Makjar durante la Rebelión de los Halconeros; más tarde se hizo amigo de Hal, pero su secreto fue descubierto por Thjazi, quien lo chantajeó con su verdadera naturaleza. [ 14 ] [ 15 ] Bolaire se unió a la mesa de los Buscadores después del arco de convergencia. [ 4 ]
  • Marisha Ray como Murray Mag'Nesson, una maga adivina enana [ a ] que es tesorera en el Penteveral, un colegio arcano. [ 5 ] [ 13 ] Era amiga de Thjazi. [ 5 ] Murray permaneció con la mesa de los Maquinadores después del arco de convergencia. [ 4 ]
  • Luis Carazo como Azune Nayar, un paladín/hechicero humano. [ a ] ​​Azune es un Mariscal Arcano en la Guardia Revolucionaria de Dol-Makjar. Durante la Rebelión de los Halconeros, luchó junto a Kattigan, Thjazi y Teor. [ 5 ] Azune permaneció con la mesa de los Maquinadores después del arco de convergencia. [ 4 ]
  • Liam O'Brien como Halandil "Hal" Fang, un bardo orco que reside en Dol-Makjar y a quien el consejo gobernante de la ciudad le otorgó el teatro del barrio. Es medio hermano de Thjazi y tiene varios hijos, algunos con Thaisha. [ 5 ] Halandil permaneció en la mesa de los Maquinadores después del arco de convergencia. [ 4 ]

Producción y formato

Fundición

Brennan Lee Mulligan , el nuevo Dungeon Master de la serie.
Matthew Mercer , Dungeon Master de las campañas 1-3

El casting de Brennan Lee Mulligan como el Game Master para la cuarta campaña se anunció durante el show en vivo del 2 de agosto de 2025 en Indiana y un comunicado de prensa del estudio, Critical Role Productions . Matthew Mercer fue el Dungeon Master para las primeras tres campañas; [ 16 ] [ 17 ] [ 18 ] sin embargo, para la cuarta campaña, Mercer aparece en un rol de jugador . [ 19 ] [ 20 ] [ 21 ] Rolling Stone afirmó que "la inclusión de Mulligan es enorme, pero no del todo sorprendente" dado el historial de Mulligan como "un Game Master bien establecido" que creó el "éxito titánico" Dimension 20 junto con comentarios anteriores hechos por Mercer sobre eventualmente pasar "a un rol de ' Profesor X ' como mentor para la próxima generación de narradores en lugar de seguir siendo la cara de la marca para siempre". [ 16 ] Más tarde ese mes, Critical Role anunció un elenco de jugadores ampliado: además del elenco original de Critical Role que regresaba como jugadores, Luis Carazo, Robbie Daymond , Aabria Iyengar , Whitney Moore y Alexander Ward se unieron al elenco principal para la cuarta campaña. [ 22 ] [ 23 ]

Diseño de sistemas de juego y producción

Critical Role es una obra de teatro real que utiliza un sistema de juego de rol de mesa . [ 24 ] [ 25 ] Cheryl Teh de Business Insider señaló que el anuncio inicial de la cuarta campaña no reveló qué sistema de juego utilizaría la campaña y además destacó que el sello de juegos de mesa de Critical Role, Darrington Press , acababa de lanzar su propio juego de rol de mesa, Daggerheart . [ 24 ] Luego, en un comunicado de prensa del 21 de agosto de 2025, Critical Role publicó el elenco y la estructura de la campaña para la cuarta campaña, que incluía el anuncio de que la campaña utilizaría la revisión de 2024 del conjunto de reglas de la 5.ª edición de Dungeons & Dragons . [ 22 ] La campaña cuenta con contribuciones de diseño de creación propia de Jeremy Crawford y Chris Perkins . [ 26 ] Mulligan también ha introducido reglas caseras adicionales que entran en juego cuando un personaje jugador tiene un 50 % o menos de puntos de vida (PV), cuando tiran tiradas de salvación contra la muerte [ 27 ] y después de que los jugadores alcanzan un hito de subida de nivel ; en ese momento, pueden aumentar su nivel durante el juego "en un momento narrativamente satisfactorio para que sus personajes adquieran más poder y salud, incluso en medio del combate". [ 28 ]

Después de las cuatro sesiones introductorias de la campaña, Mulligan dividió a los jugadores en tres grupos iniciales: los Soldados, los Buscadores y los Intrigadores. [ 22 ] [ 26 ] [ 23 ] La campaña continúa con una estructura al estilo de West Marches , donde las acciones de un grupo de jugadores pueden afectar la narrativa compartida, lo que potencialmente tiene implicaciones para los otros grupos. [ 26 ] [ 29 ] Sobre el uso del estilo de West Marches, Mulligan señaló que, si bien no es un formato de juego real frecuente, la "idea de un mundo enorme explorado por un grupo que se divide para cubrir más terreno y luego se vuelve a unir está integrada en el ADN del género fantástico" y se ve en "textos fundacionales de alta fantasía" como Juego de Tronos y Las Dos Torres . [ 30 ] En el tercer episodio, se reveló que Travis Willingham , Laura Bailey , Whitney Moore, Sam Riegel y Robbie Daymond son parte del grupo de los Soldados. [ 2 ] Tras el cuarto episodio, se reveló que Aabria Iyengar, Ashley Johnson , Mercer y Alexander Ward forman parte del grupo de los Buscadores, mientras que Luis Carazo, Taliesin Jaffe , Liam O'Brien y Marisha Ray forman parte del grupo de los Conspiradores. [ 31 ] [ 32 ]

Mulligan y Ray, quien también es el director creativo de Critical Role Productions, explicaron que hay una planificación previa para incluir aperturas frías de episodios , así como apuntar a un número específico de episodios por mesa. Sin embargo, también afirmaron que están priorizando la historia, por lo que el número de episodios aumentará o disminuirá según cuándo la narrativa "sienta que la aventura concluye". [ 30 ] Mulligan comentó que no están "viviendo y muriendo por 'tenemos que entregar ese punto de la trama para este episodio, porque luego nos vamos de aquí'. Es decir, oye, tuvimos nuestra obertura de cuatro episodios, pero al final, todavía no habíamos separado las mesas de los Maquinadores y los Buscadores, así que lo hicimos en el episodio cinco". [ 30 ] Después de la obertura, el primer arco narrativo se centró en el grupo de Soldados, el segundo arco se centró en el grupo de Buscadores, [ 33 ] y el tercer arco se centró en el grupo de Maquinadores. [ 34 ] El cuarto arco, conocido como los episodios de convergencia, mostró a los tres grupos reuniéndose en una mesa. [ 35 ] [ 36 ] Después de este arco, el grupo de los Buscadores está compuesto por Bailey, Daymond, Mercer, Johnson, Ward y Jaffe; el grupo de los Maquinadores está compuesto por Riegel, Moore, Ray, Carazo y O'Brien; Iyengar es el único miembro del grupo de los Soldados. [ 4 ]

Transmisión

La cuarta campaña se estrenó el 2 de octubre de 2025. [ 1 ] Luego se emitirá semanalmente todos los jueves a las 7 pm PT . Se transmitirá en los canales de Twitch y YouTube de Critical Role , así como en el servicio de transmisión del estudio Beacon . [ 37 ] [ 38 ] [ 39 ] El VOD público estará disponible el lunes después de cada episodio "y los episodios del podcast se publicarán en dos partes: la primera la semana después del estreno y la segunda el martes siguiente". [ 1 ] La tercera campaña de Critical Role no emitió nuevos episodios el último jueves de cada mes. [ 40 ] [ 41 ] [ 39 ] En marzo de 2026, Critical Role anunció que este calendario no continuaría para la cuarta campaña; en lugar de un descanso mensual fijo, las pausas ocurrirían debido al progreso natural de la historia o a los días festivos de Estados Unidos . [ 42 ] [ 41 ] [ 39 ] El programa entró en pausa mientras Age of Umbra: Sallowlands se emite en su franja horaria del 9 de julio al 13 de agosto de 2026. [ 9 ] [ 43 ]

Además, un programa posterior inmediato con el elenco de la mesa – Critical Role Cooldown – se transmite exclusivamente en Beacon después del lanzamiento de cada episodio. [ 44 ] [ 45 ] Tale Gate es un programa de preguntas y respuestas en vivo, presentado por Whitney Moore, para la cuarta campaña. El elenco responde preguntas de los fans enviadas al canal de Discord de Beacon . Se estrenó el 20 de enero de 2026 en Beacon, YouTube y Twitch; también incluye un segmento "Night Cap" exclusivo de Beacon. [ 46 ]

Configuración

La cuarta campaña se aleja de Exandria de Mercer , el mundo utilizado en las tres primeras campañas y en la serie web antológica Exandria Unlimited . [ 1 ] En agosto de 2025, se insinuó el nombre del nuevo mundo a través de un juego de realidad aumentada (ARG). [ 47 ] El 21 de agosto se confirmó que Aramán sería el nombre del nuevo escenario. [ 26 ] Mulligan, el creador del nuevo escenario, lo describió como una "carta de amor a Exandria". [ 48 ] Tras el lanzamiento del primer episodio de la campaña, Mulligan explicó que, en lugar de hacer un monólogo que estableciera la historia de Aramán , se inspiró en el comienzo de The Wire (2002), una de sus series de televisión favoritas. Mulligan comentó que "en la primera vez que ves [ The Wire ], estás viendo los primeros cuatro episodios y piensas: '¿Eh?! ¿Qué?! ¿Qué?!' Y luego piensas: 'Esto es jodidamente genial'". [ 45 ]

Setenta años antes del inicio de la campaña, el pueblo de Aramán mató a los dioses del mundo en un conflicto llamado la Guerra de los Forjadores. [ 49 ] [ 50 ] Mulligan señaló que esta revolución ocurrió debido a que los orcos se alzaron "contra su opresor", el dios de la guerra y el sufrimiento, lo que llevó a una guerra más amplia entre dioses y mortales. [ 48 ] Explicó que los dioses de Aramán decidieron ayudar a su compañero dios contra los orcos, lo que llevó a enanos, elfos y humanos a cuestionar por qué debían "salvar al dios de la guerra y el sufrimiento". [ 48 ] Mulligan enmarcó el conflicto como "una historia de solidaridad de clase", en la que los dioses "preferirían proteger a uno de los suyos que salvar a sus seguidores". [ 48 ] Si bien la guerra terminó con la derrota de los dioses, Mulligan destacó que, aunque esto deja a los mortales "al mando de su propio destino", todavía se enfrentan a desafíos incluso sin lo divino. [ 48 ] Durante la Guerra de los Forjadores, dos casas sacerdotales nobles —la Casa Halovar y la Casa Tachonis— se aliaron con los dioses, mientras que otras tres casas nobles —la Casa Royce, la Casa Einfasen y la Casa Cormoray— se rebelaron. Colectivamente, estos nobles fueron conocidos como las Casas Separadas debido a las pérdidas que sufrieron durante la Guerra de los Forjadores; sin embargo, continuaron ejerciendo una influencia política y social significativa después. [ 50 ] Al comienzo de la campaña, la tierra de Aramán todavía está lidiando con las consecuencias a largo plazo de la guerra con los dioses y la Rebelión del Halconero, un conflicto secundario entre las Casas Separadas y la población en general que ocurrió doce años antes. [ 49 ] [ 51 ] [ 52 ] [ 50 ] Comienza en la ciudad de Dol-Makjar y se centra inicialmente en la ejecución de Thjazi Fang, un héroe de la Rebelión de los Halconeros, cuya muerte reúne a los personajes jugadores en una búsqueda para desentrañar la conspiración detrás de su ejecución. [ 51 ] [ 52 ] [ 53 ]

Episodios

2025

2026

Recepción crítica

Lanzamiento anticipado

En el anuncio de la nueva campaña con un nuevo director de juego, Kenneth Shepard de Kotaku destacó que "Mulligan fue recibido con los brazos abiertos, pero muchos fans de Critical Role señalaron que les entristecía ver a Mercer dejar el rol de director de juego, incluso si formará parte de la campaña como jugador". [ 55 ] Dais Johnston de Inverse señaló que después de una década y con "proyectos adicionales en desarrollo", era comprensible que el elenco de Critical Role quisiera "cambiar las cosas" o reducir su participación, aunque hacerlo alteraba una "fórmula" que había demostrado ser exitosa repetidamente. [ 56 ] Aimee Hart de Polygon destacó los comentarios anteriores de Mercer sobre "pasar la antorcha" y señaló que "darse un paso atrás para dejar que nuevas personas tomen el protagonismo siempre conlleva sus riesgos, particularmente para una compañía como Critical Role , cuya fama, si bien no se puede atribuir a una sola cosa, ciertamente se vio impulsada por la química eléctrica que estos amigos tienen entre sí". [ 57 ] Señaló que el elenco original "sigue siendo un punto clave de venta para los espectadores", incluso cuando el programa ha incluido invitados, debido a su "identificación" no artificial. [ 57 ] Sin embargo, Hart también sintió que "se estaba volviendo evidente" que Critical Role era más un negocio que una "serie web entre amigos" en este punto y que " Critical Role ha superado con creces sus raíces independientes, especialmente con su participación en empresas como Amazon y AdHoc Studio . La única diferencia es que, con el paso del tiempo, se ha vuelto imposible ignorar que Critical Role , algún día, también superará a sus creadores". [ 57 ]

Shepard también destacó la sorpresa adicional de un nuevo escenario para la campaña: "mientras que los fanáticos más acérrimos lamentan un escenario de fantasía en el que han invertido durante una década junto con el cambio de Mercer de la silla del GM, esto probablemente hará que la Campaña IV sea un mejor punto de entrada para los recién llegados, ya que no tendrán que ponerse al día con años de historia para comenzar a ver". [ 55 ] Johnston comentó de manera similar que los cambios de la campaña cuatro "podrían ser el impulso que la franquicia necesita para atraer nuevos fanáticos intimidados por la gran cantidad de episodios para ponerse al día, o podría significar no lograr recapturar la magia que sucedió en Twitch en 2015". [ 56 ] Después del anuncio del elenco, Jack Filsinger de TheGamer señaló que la Campaña 3 de Critical Role "ya tanteó vagamente la idea de dirigir mesas simultáneas después de que se introdujo el arco del Solsticio de Apogeo, con mucho éxito". [ 58 ] Filsinger elogió la elección de una estructura al estilo de West Marches, comentando que "no solo satisface las necesidades utilitarias de una franquicia tan grande", sino que también "coincide con los estilos de narración fantástica a los que el público está más acostumbrado". [ 58 ] Francesco Cacciatore de Polygon destacó cómo los jugadores suelen descubrir un escenario en un juego al estilo de West Marches, comentando que tanto los jugadores de Critical Role como su público deberían descubrir el escenario de Aramàn juntos, ya que el mundo mismo "crecerá y tomará forma" debido a los "descubrimientos y elecciones de los jugadores, y sus decisiones crearán ese tipo de narración mágica que los fans de Critical Role anhelan". [ 29 ] Señaló que con un estilo de West Marches, las "acciones y descubrimientos" de los tres grupos "deberían tener un impacto en las otras mesas, creando la sensación de un mundo que está cambiando en tiempo real". [ 29 ]

Recepción

Tras el lanzamiento del primer episodio, Harvey Randall de PC Gamer elogió la estructura de presentación del amplio elenco y explicó que "el primer episodio funciona como cualquier buen drama de fantasía de prestigio, o el primer capítulo de un libro realmente bueno. Salta entre grupos y perspectivas, con un inicio de campaña que estoy tentado a copiar por completo". [ 59 ] Rotem Rusak de Nerdist destacó el uso del funeral de Thjazi Fang y cómo atrae a los personajes "unos a otros por su conexión con el hombre ahora muerto" junto con preguntas sobre "qué salió mal en sus planes" para salvar a Thjazi: "esto es lo que la audiencia también se pregunta, llevando a todos de manera muy natural por el mismo camino y al corazón de la historia". [ 60 ] Mollie Russell de Wargamer también elogió el gancho inicial del funeral de Thjazi, señalando que está "lleno de dolor, amor y tensión" y "cada jugador en la mesa tiene un papel en hacer que Thjazi Fang se sienta real". [ 61 ] También destacó que plantea amenazas "políticas, mágicas e incluso divinas", comentando "cuando nuestro propio mundo se siente desconocido, incluso inseguro, la historia que Critical Role está planteando se siente dolorosamente conmovedora". [ 61 ] Randall llamó a la cuarta campaña "un momento de 'alineación de planetas'", señalando que es "caótica, desordenada y me ha convencido de que estamos a punto de ver algo muy especial". [ 59 ] Rusak comentó que si bien el primer episodio es "el hueso más difícil de todos de descifrar" ya que la premisa debe encajar rápidamente, se sintió "atraída por la historia, cautivada por sus personajes matizados, ansiosa por saber qué esconde el mundo, intrigada por ciertos nombres y escenarios mencionados pero no explicados, y en general al borde de nuestros asientos en la conclusión". [ 60 ] Russell opinó que el primer episodio "restablece" un hecho conocido de que " Critical Role es una potencia narrativa" y, en particular, llamó la atención sobre la ejecución de Thjazi, que "nos recuerda cuán rápido un luchador por la libertad puede ser rebautizado como criminal, cómo quienes están en el poder pueden remodelar una narrativa para adaptarla a sus necesidades". [ 61 ]

Jack Coleman de TheGamer destacó que la recepción de los fans "ha sido increíblemente positiva" y que, si bien "la energía en torno al programa había comenzado a estancarse durante la tercera campaña", la expansión del elenco con nuevos miembros "ha revitalizado la fórmula del programa. Las nuevas dinámicas sociales y estilos de juego de rol mostrados han dado a los fans existentes algo nuevo y emocionante a lo que aferrarse". [ 62 ] Randall afirmó que estaba "deseando que este enorme grupo se divida en tres" ya que sentía que "el ritmo no se puede mantener", pero agregó que ya estaba "cautivado. No solo por Brennan cambiando con gracia entre perspectivas y escenas, sino por el juego excelente que cada jugador ya está aportando a la mesa". [ 59 ] Rusak elogió el trabajo de Mulligan como Dungeon Master ya que Mulligan "sabe exactamente cuándo intervenir, guiando la historia con más presencia y gravedad, y revelando momentos importantes de la trama, y ​​cuándo mantenerse al margen, permitiendo que sus personajes jugadores construyan el mundo a su alrededor y se conviertan en presencias más reales". [ 60 ] Ella señaló cómo Mulligan "sutilmente" informó y guió "a sus personajes jugadores a lo largo del primer episodio, recordándoles detalles importantes y brindándoles información crucial de la historia sin romper el flujo de la narrativa". [ 60 ] Rusak también elogió a los "fantásticos" personajes del elenco original de Critical Role y llamó a los nuevos miembros del elenco "una bienvenida infusión de vida al mundo de Critical Role ". [ 60 ] Tras el lanzamiento del cuarto episodio, Randall comentó de manera similar que "Mulligan no está jugando" como Dungeon Master, "ni con la construcción del mundo, ni con el ritmo de la historia, y ciertamente no con los combates". [ 63 ] En particular, Randall destacó el encuentro en el Palazzo Davinos, donde no se había sentido "tan cautivado por una pelea en el juego real desde los finales de campañas anteriores; sobre el papel, los cuatro jugadores presentes no tenían la más mínima posibilidad", ya que el cuarto "episodio estuvo a dos tiradas de dados de comenzar con una catástrofe. Me quedé con la sensación de haber visto pasar una guadaña". [ 63 ]

Notas

  1. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 En algunos materiales, la producción hace referencia a varias clases de personajes tradicionales de Dungeons & Dragons con nombres de clase alternativos de Critical Role : rastreador para explorador , ejemplar para paladín , mago prodigio para hechicero , mago de pacto para brujo , arcanista para mago y mago salvaje para druida . [ 6 ]
  2. Un Hueco es un tipo de espectro del libro de consulta Guía del Explorador de Wildemount (2020) que introdujo mecánicas de juego para "aquellos que fueron resucitados mediante extraña magia nigromántica". [ 13 ]

Referencias

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