Articulo de referencia

Crossfire (juego de miniaturas)

Crossfire (comúnmente abreviado como CF ) es un juego de guerra de miniaturas de mesa diseñado por Arty Conliffe y publicado por primera vez en 1996, que luego fue complementado...

Crossfire (comúnmente abreviado como CF ) es un juego de guerra de miniaturas de mesa diseñado por Arty Conliffe y publicado por primera vez en 1996, que luego fue complementado con "Hit the Dirt", que contiene una serie de aclaraciones sobre las reglas y escenarios. Crossfire fue diseñado originalmente para permitir batallas de tamaño de compañía y escenarios de la Segunda Guerra Mundial . Emplea un sistema de reglas innovador que elimina la necesidad de una regla.

Mecánica del juego

El juego no necesita una regla ni turnos fijos. Básicamente, CF solo conoce dos rangos, a quemarropa (en asaltos cuerpo a cuerpo) y todo lo demás, partiendo del supuesto básico de que todo lo que hay en el mapa está dentro del alcance del rifle; en otras palabras, todo lo que se puede ver puede ser alcanzado. En consecuencia, CF solo funciona correctamente en mesas en las que se utiliza mucho terreno para permitir el movimiento sin que el oponente lo vea.

Para superar los sistemas tradicionales basados ​​en turnos, CF funciona con "iniciativas". Un jugador puede ordenar a sus tropas de cualquier manera (movimiento, fuego o acciones de reagrupamiento) y en cualquier orden durante su iniciativa, y continúa haciéndolo hasta que una de sus acciones falle; entonces la iniciativa pasa a su oponente.

En su forma básica, el CF se centra principalmente en el combate de infantería , lo que no deja mucho espacio para el uso de vehículos blindados . Sin embargo, el uso de vehículos blindados en escenarios se ha vuelto muy popular entre los jugadores de juegos de guerra; por lo tanto, se han publicado varias "reglas locales" no oficiales en sitios de fans que permiten la inclusión de vehículos blindados en batallas.

Escala de figura y fondo

CF utiliza una escala de figura abstracta: una base de infantería básica (que normalmente contiene tres figuras) representa un escuadrón de unos 10 soldados de infantería, mientras que 2 o 3 armas de infantería pesada están representadas por un único modelo; también se puede jugar a escala de figura 1/1, aunque las reglas oficiales no lo admiten y solo una minoría de jugadores parece preferirlo. Crossfire tiene lugar dentro del alcance de las armas pequeñas. Aunque el Crossfire estándar no ofrece una escala terrestre fija, Hit the Dirt ofrece una de alrededor de 1:300 a 1:500. La escala terrestre es un tema de discusión entre los wargamers de CF; se han propuesto y se utilizan escalas terrestres de 1:1700 a 1:72. Otros lo ven como variable, es decir, el combate urbano sería más denso que el combate a larga distancia en el campo. Hit the Dirt apoya la primera interpretación, Crossfire apoya la segunda.

  • Sitio web oficial de Crossfire

Sitios no oficiales

  • Mod de simulador de mesa CrossFire 3D y mod de Steam Workshop con script para el simulador de mesa
  • Balagan Crossfire El mejor sitio para todo lo relacionado con CrossFire en Internet (preguntas frecuentes, aclaraciones sobre las reglas y muchos escenarios)
  • Aspectos de Lloydian entre otras notas materiales sobre juegos de guerra CF a escala 1/1
  • Sitio web de Wargaming.info Nueva Zelanda con preguntas frecuentes, escenarios de juego e informes
  • Sitio web canadiense de Tim's Toys con reglas para vehículos AFV
  • Sitio web de Matakishi's Tea House en el Reino Unido con fuentes para Dad's Army, Band of Brothers, Commandos, Burma, etc.
  • Páginas de juegos de guerra de IanH Juegos de guerra CF a escala 1/300
  • Adaptación de las reglas de Vietnam Crossfire CF para la era de Vietnam
  • Operación Dumb Geese: Wargaming de CF moderno
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