Cruise Chaser Blassty [ a ] es un videojuego de rol de 1986 desarrollado por Square para varias computadoras japonesas, incluyendo la NEC PC-8801 , PC-9801 y Sharp X1 . El juego tenía un sistema de batalla inusual , en el que el jugador controlaba un robot mecha personalizable desde una perspectiva en primera persona . Seguía a un grupo de jóvenes de la Tierra atrapados en una guerra entre un gobierno que abarcaba todo el sistema solar y un grupo de rebeldes. Después de su lanzamiento, la historia del juego fue adaptada a un manga y serializada, luego publicada como un par de libros independientes. Cruise Chaser Blassty fue el primer videojuego en el que trabajó el compositor Nobuo Uematsu .
Jugabilidad
El juego se juega en primera persona, con un sistema de batalla de rol y la posibilidad de personalizar el mecha del jugador. [ 1 ] La parte inferior de la pantalla muestra varios indicadores y niveles de potencia de los sistemas del mecha, mientras que la mayor parte de la pantalla muestra la vista actual del mecha. El jugador pilota el mecha por el espacio, encontrándose con grupos de naves espaciales enemigas. La batalla en estos casos se gestiona mediante una serie de cuadros de texto, en los que el jugador decide cuánta potencia disponible gastar en un ataque, y luego se muestran los resultados del ataque. [ 2 ] Cuando el jugador se encuentra con un mecha enemigo, la pantalla principal se divide en dos, mostrando cada mitad al jugador o al mecha enemigo. El jugador selecciona su tipo de ataque a través de un menú, y se reproducen animaciones sencillas en cada mitad de la pantalla, una a la vez, para mostrar el ataque y los resultados. [ 2 ]
Trama
La historia del juego se centra en un grupo de jóvenes de la Tierra atrapados en una guerra entre un grupo de rebeldes y un gobierno que controla el Sistema Solar . El juego se desarrolla en el futuro, donde la mayor parte de la humanidad está gobernada por un grupo llamado la Comuna, que vive en una gigantesca estación espacial llamada Ondina que orbita la Tierra y supervisa el desarrollo y la expansión de la humanidad en todo el Sistema Solar. Un grupo de rebeldes llamados los Inversos, con base en Marte, se rebelan contra lo que consideran un gobierno opresor. [ 2 ] Las armas principales en la lucha son cazas espaciales llamados Cazadores de Crucero, que pueden transformarse en robots gigantes usando el sistema "Blassty"; también se utilizan otros tipos de cazas espaciales. El jugador puede elegir si ganan los Inversos o la Comuna, lo que da al juego dos finales diferentes.
Desarrollo
El juego fue diseñado y escrito por Hironobu Sakaguchi y Kazuhiko Aoki . [ 3 ] Los gráficos fueron hechos por Hiromi Nakata y Bruno Miki, y los diseños originales para el mecha fueron hechos por Mika Akitaka. [ 2 ] La programación del juego fue hecha por Shun Saigusa para la versión de PC-8801, Makoto Wakamatsu para la versión de PC-9801 y Takashi Koyama para la versión de X1. Project EGG, un emulador con licencia para juegos de computadora doméstica , incluyó Cruise Chaser Blassty en su edición limitada "Classic PC-Game Collection" el 8 de septiembre de 2013, junto con The Death Trap , Will: The Death Trap II , Alpha y Genesis , otros juegos de Square lanzados entre 1984 y 1987. [ 4 ] También lanzaron el juego para su emulador basado en la web el 2 de mayo de 2014. [ 2 ]
La banda sonora de Cruise Chaser Blassty fue el proyecto debut de Nobuo Uematsu , que compuso junto con Takashi Uno. [ 5 ] Se incluyó un álbum de vinilo con el lanzamiento, que contenía tres pistas del juego. [ 6 ]
Recepción y legado
El juego fue el quinto publicado por Square y el tercero desarrollado internamente. En 1987, la historia del juego se adaptó a una novela y se serializó en la revista Hobby Japan de 1986 a 1987. [ 7 ] Los capítulos se recopilaron en dos volúmenes tankōbon titulados "Parte I" y "Parte II", publicados en diciembre de 1990 y abril de 1991 respectivamente. [ 8 ] [ 9 ] Una secuela de la novela, titulada Cruise Chaser Blassty 2 , se publicó en abril de 1992. [ 10 ]
Notas
Referencias
- ↑ "Ordenadores japoneses retro: la última frontera de los videojuegos" . Hardcore Gaming 101. pág. 2. Archivado del original el 23 de agosto de 2015. Consultado el 29 de marzo de 2011 .Reimpreso deJugador retro, 2009.
- ^ "プ ロジェクトEGG で 「CRUISE CHASER BLASSTY (PC-8801) 」が配信開始" . 4Gamer.net (Presione soltar) (en japonés). 2014-05-02. Archivado desde el original el 17 de enero de 2017 . Consultado el 1 de febrero de 2016 .
- ↑ Iwata, Satoru (25 de enero de 2011). "Iwata pregunta: en conversación con Takahashi y Sakaguchi" . Nintendo of Europe . Consultado el 1 de febrero de 2016 .
- ↑ "限定生産『COLECCIÓN CLÁSICA DE JUEGOS PARA PC -THE MUERTE TRAMPA・WILL・ALPHA・BLASSTY・GENESIS-』好評販売中!/レトロゲーム総合配信サイト プロジェクトEGG" (Comunicado de prensa) (en japonés). Proyecto HUEVO. 2013-09-06. Archivado desde el original el 19 de enero de 2016 . Consultado el 1 de febrero de 2016 .
- ↑ Mielke, James (15 de febrero de 2008). "Un día en la vida de Nobuo Uematsu de Final Fantasy" . 1UP.com . Archivado del original el 22 de julio de 2016. Consultado el 1 de febrero de 2016 .
- ↑ "CRUISE CHASER BLASSTY" . VGMdb. Archivado del original el 21/10/2018 . Consultado el 20/10/2018 .
- ↑Capítulo 35: クルーズチェイサー・ブラスティー(前編、後編)(en japonés). Hobby Japan. Archivado del original el 10 de agosto de 2014. Consultado el 11 de marzo de 2013 .
- ↑クルーズチェイサー・ ブラスティー〈前編〉 (ソノラマ文庫) [文庫](en japonés). ASIN 4257765291 .
- ↑クルーズチェイサー・ブラスティー〈後編〉 (ソノラマ文庫) [文庫](en japonés). ASIN 4257765496 .
- ↑クルーズチェイサー・ ブラスティー〈2〉 (ソ ノラマ文庫) [文庫](en japonés). ASIN 425776595X .
Enlaces externos
- Información y capturas de pantalla en legacy.de
- Vídeo de jugabilidad en Nico Nico Douga
- videojuegos de 1986
- videojuegos exclusivos de Japón
- Juegos para NEC PC-8801
- Juegos para NEC PC-9801
- videojuegos de rol
- Juegos Sharp X1
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- Juegos de Square (compañía de videojuegos)
- Videojuegos sobre mechas
- Videojuegos desarrollados en Japón
- Videojuegos con música compuesta por Nobuo Uematsu.