Alien Crush es un videojuego de pinball de 1988 desarrollado por Compile para TurboGrafx-16 . El juego es la primera entrega de la serie Crush Pinball , y le siguieron tres secuelas: Devil's Crush , Jaki Crush y Alien Crush Returns . Alien Crush fue posteriormente relanzado mediante emulación en la Consola Virtual para Wii , Nintendo 3DS y Wii U , y para PlayStation 3 a través de PlayStation Network .
Alien Crush recibió críticas generalmente favorables, algunas de las cuales lo reseñaron como un título importado . Se elogiaron su diseño gráfico inusual y original, que recuerda a las películas de Alien , su física realista, su accesibilidad para jugadores menos experimentados y su jugabilidad. Sin embargo, hubo opiniones divididas respecto a su audio, mientras que la transición entre las dos pantallas y la falta de variedad en la jugabilidad, aparte de las rondas de bonificación, se consideraron puntos negativos. Los comentarios retrospectivos han sido mayoritariamente positivos.
Jugabilidad
Alien Crush presenta una temática de ciencia ficción que recuerda a la película Alien . Básicamente, el jugador "lucha" contra los alienígenas con sus habilidades en el pinball .
El tablero de juego de Alien Crush consta de dos pantallas principales dispuestas verticalmente, con un par de aletas en la parte inferior de cada una. El juego se detiene momentáneamente cuando la bola pasa de una pantalla a la siguiente. También hay varias salas ocultas/de bonificación. Estas salas ocultas consisten principalmente en destruir a todos los alienígenas (o varias oleadas de alienígenas) para obtener puntos extra. Si el jugador alcanza la puntuación máxima posible de 10 menos de 1 billón, el juego termina con la destrucción de la mesa y un mensaje de felicitación. [ 1 ]
El jugador puede elegir entre una velocidad de bola rápida o lenta y dos pistas musicales diferentes.
Desarrollo y lanzamiento
Recepción
Alien Crush obtuvo una recepción generalmente favorable de los críticos, algunos de los cuales lo reseñaron como un título de importación . [ 3 ] [ 7 ] Recibió el premio "Salón de la Fama de Oro" de Famitsu y se clasificó en el puesto número 110 con una puntuación de 22,66 sobre 30 en una encuesta pública realizada por PC Engine Fan . [ 2 ] [ 8 ] Julian Rignall de Computer and Video Games Mean Machines destacó sus gráficos que recuerdan a las películas de Alien , su banda sonora atmosférica y su amplia variedad de pantallas de bonificación, escribiendo que "Esta impresionante simulación de pinball es la mejor vista hasta ahora en cualquier máquina". [ 4 ] Martin Gaksch de Power Play coincidió con Rignall, elogiando sus gráficos bien dibujados y su diseño de sonido atmosférico. Gaksch también elogió la física realista del juego y su accesibilidad para jugadores menos experimentados, pero expresó su descontento con la transición entre las dos pantallas. [ 6 ] Warren Lapworth de The Games Machine encontró su diseño gráfico inusual y original en comparación con títulos como Captain Blood y Purple Saturn Day . Lapworth comentó que la música era competente pero olvidable, al tiempo que señaló su falta de variedad en la jugabilidad aparte de las rondas de bonificación. [ 5 ] Donn Nauert de TurboPlay le dio al título calificaciones positivas por su presentación audiovisual y jugabilidad. [ 7 ]
Cobertura retrospectiva
Las reseñas retrospectivas de Alien Crush han sido mayoritariamente positivas. [ 9 ] Corbie Dillard de Nintendo Life elogió su jugabilidad adictiva, sus gráficos y audio con temática de Alien . [ 10 ] Lucas M. Thomas de IGN elogió la presentación, los gráficos, el audio y la jugabilidad atractiva del juego, pero señaló su alcance limitado. Sin embargo, Thomas afirmó que "Este título Turbo es una entrega importante en el género de pinball de la industria y estableció un alto estándar para los juegos que vendrían después en años posteriores". [ 11 ] Aaron Thomas de GameSpot hizo comentarios positivos sobre su jugabilidad adictiva y divertida, sus pistas musicales pegadizas, sus gráficos coloridos, el interesante diseño de mesa que recuerda al arte de HR Giger , su profundidad y sus controles, pero la falta de soporte para guardar puntuaciones altas y la mesa única se consideraron puntos negativos. [ 12 ] Por el contrario, Kristan Reed de Eurogamer opinó que "este es un juego del que incluso los fanáticos del pinball más acérrimos se cansarán (o deberían cansarse) después de unos minutos", criticando su falta de ideas "ingeniosas" y la restricción de una sola mesa. [ 13 ] Darran Jones de Retro Gamer escribió que "este título de pinball maravillosamente pulido tiene una mesa principal decente, una física de bola sólida y muchas características de mesa excelentes". [ 14 ] Kurt Kalata de Hardcore Gaming 101 lo encontró como la entrada más equilibrada en Crush Pinball , etiquetándolo como una "experiencia divertida tanto para los recién llegados como para los expertos". [ 15 ]
Secuelas
Alien Crush fue el primer juego de la serie Crush Pinball, desarrollado por Compile y distribuido por Naxat Soft y posteriormente por Hudson Soft . Un tema común en todas las entregas de la serie, que las distingue de otros juegos de pinball, es la presencia de temas de ciencia ficción , fantasía u ocultismo .
Devil's Crush se lanzó en 1990 para TurboGrafx-16 y presentaba una temática ocultista con calaveras, esqueletos y demonios. Posteriormente , Technosoft adaptó Devil's Crush a Sega Genesis , retitulado Dragon's Fury ( Devil Crash MD en Japón).Más tarde, se desarrolló un tercer juego para Super Famicom llamado Jaki Crush , que también se basaba en la mitología japonesa de demonios y ogros, aunque nunca se lanzó fuera de Japón.
La serie resurgió en 2008 cuando Hudson Soft publicó una secuela / remake de Alien Crush llamada Alien Crush Returns para WiiWare .
Si bien Jaki Crush cayó en el olvido, Alien Crush y Devil's Crush fueron bien recibidos y ambos han sido relanzados en la Consola Virtual .
Demon's Tilt se lanzó en 2019. El juego ha sido considerado un sucesor espiritual de la serie Crush Pinball , concretamente de Devil's Crush . [ 16 ]
Lista de juegos
- Alien Crush - 1988 - TG16
- El Aplastamiento del Diablo - 1990 - TG16
- Jaki Crush - 1992 - Super Famicom
- Dragon's Revenge - 1993 - Mega Drive (secuela de Devil's Crush , desarrollado por Tengen )
- Alien Crush Returns - 2008 - WiiWare (desarrollado por Tamsoft )
Referencias
- ↑ Compile (14 de septiembre de 1988).Aplastamiento alienígena(PC Engine/TurboGrafx-16). Nivel/área: Final.
¡¡Felicidades!! Eres el mejor jugador.
- ^ " RESEÑA CRUZADA DE NUEVOS JUEGOS: エイリアンクラッシュ (PCエンジン)". Famitsu (en japonés). N° 57. Corporación ASCII . 16 de septiembre de 1988.
- 1 2 "Reseñas retro: Alien Crush (TurboGrafx-16)". Game Informer . N.° 110. Sunrise Publications. Junio de 2002.
- 1 2 Rignall, Julian (octubre de 1989). "Guía completa de consolas: Guía completa de juegos – Alien Crush (PC Engine)" . Computer and Video Games Mean Machines . N.° 1. EMAP . págs. 46–77 .
- 1 2 Lapworth, Warren (agosto de 1989). "Reseñas: Pinball monstruoso para masoquistas: Alien Crush (PC Engine)" . The Games Machine . N.° 21. Newsfield Publications . págs. 94–95 .
- ^ Gaksch , Martín (diciembre de 1988). "Videojuegos de poder: Alien Crush (PC-Engine)" . Juego de poder (en alemán). Núm. 9. Markt & Technik . pag. 70.
- 1 2 Nauert, Donn (febrero-marzo de 1991). "TurboPlay califica los juegos" . TurboPlay . N.° 5. Publicaciones de Larry Flynt . págs. 24-28 .
- ^ "PC Engine All Catalog '93 10月号特別付録 - エイリアンクラッシュ". Ventilador de PC Engine (en japonés). vol. 6, núm. 10. Tokuma Shoten . 1 de octubre de 1993. p. 138.
- ^ PC エ ン ジ ン ソ フ ト 完 全 カ タ ロ グ 1988 - エ イ リ ア ン ク ラ ッ シ ュ. Enciclopedia nostálgica de consolas de juegos (en japonés). vol. 1. Normas. 15 de junio de 2018. p. 35.ISBN 9784866362670.
{{cite book}}:|work=ignorado ( ayuda ) - ↑ Dillard, Corbie (11 de diciembre de 2006). "Reseña de Alien Crush (TG-16): Alien Crush es un juego de pinball favorito de los fans que presenta una siniestra temática de ciencia ficción" . Nintendo Life . Nlife Media. Archivado del original el 30 de agosto de 2014. Recuperado el 13 de abril de 2022 .
- ↑ M. Thomas, Lucas (12 de diciembre de 2006). "Reseña de Alien Crush: máquina de pinball TurboGrafx protagonizada por las amigas de Sigourney Weaver" . IGN . Ziff Davis . Archivado del original el 24 de septiembre de 2014. Consultado el 13 de abril de 2022 .
- ↑ Thomas, Aaron (21 de diciembre de 2006). "Análisis de Alien Crush: la Consola Virtual le da nueva vida a este juego de pinball poco conocido, pero muy bueno" . GameSpot . CBS Interactive . Archivado del original el 21 de febrero de 2019. Consultado el 13 de abril de 2022 .
- ↑ Reed, Kristan (24 de enero de 2007). "Consola virtual: TurboGrafx-16 – ¿Ingenio de PC? — Alien Crush" . Eurogamer . Gamer Network . Archivado del original el 13 de abril de 2022. Consultado el 13 de abril de 2022 .
- ↑ Jones, Darran (1 de marzo de 2007). "Retro Rated - Virtual Console: Alien Crush". Retro Gamer . N.° 35. Imagine Publishing . pág. 89.
- ↑ Kalata, Kurt (15 de julio de 2008). "Alien Crush" . Hardcore Gaming 101. Archivado del original el 9 de noviembre de 2018. Recuperado el 13 de abril de 2022 .
- ↑ McFerran, Damien (11 de diciembre de 2019). "Devil's Crush Spiritual Successor Demon's Tilt Is Comen To Switch" . Nintendo Life . Gamer Network. Archivado del original el 17 de diciembre de 2019. Recuperado el 11 de febrero de 2021 .
Enlaces externos
- Sitio web oficial de Hudson
- Sitio web de Nintendo para Alien Crush en la Consola Virtual
- Reseña de IGN sobre Alien Crush
- Reseña de Alien Crush de Gamespot
- Introducción a los videojuegos extremos: Crush Pinball. Archivado el 14 de mayo de 2017 en Wayback Machine.
- videojuegos de 1988
- Compile (empresa) juegos
- Pinball Crush
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