Crystal Crazy es un juego de acción publicado por Casady & Greene para el sistema operativo Mac OS Classic en 1993. Es la secuela de Crystal Quest . [1] El objetivo del juego es recolectar cristales . A diferencia de Crystal Quest , que incluía un "Editor de criaturas", Crystal Crazy no tiene ninguna funcionalidad para editar fácilmente aspectos del juego como los gráficos de los enemigos. [2]
Las versiones de Crystal Crazy anteriores a la 1.05 no tienen sonido en los Macintosh con procesador PowerPC. La última versión es la 1.06. No es posible jugar a este juego en Macs con procesador Intel sin un emulador .
Jugabilidad
El jugador comanda una nave espacial pilotada por una vaca. Cuando se agotan todas las vidas del juego, aparece una escena que muestra a una vaca en una nave espacial, volando por la pantalla, arrastrando un cartel que dice: " En el espacio, nadie puede oírte mugir ".
El objetivo general de Crystal Crazy es recolectar todos los cristales en un escenario determinado y, a menudo, completar otras misiones, para luego escapar a través de una abertura en la parte inferior de la pantalla. [3] En niveles superiores, la abertura cambiará de tamaño a un ritmo fijo.
Las misiones incluyen borrar o revelar pinturas navegando la nave espacial sobre el lienzo; arrojar bolas de billar hacia la abertura de salida; romper copas de vino y otros objetos frágiles contra el borde de la pantalla; [3] o simplemente derrotar a todos los enemigos en un nivel determinado.
Los bonos, que se suman a la puntuación numérica del jugador, suelen estar dispersos en los niveles y se pueden recolectar.
Ocasionalmente, una ronda de bonificación le pide al jugador que recoja tantos objetos como sea posible antes de escapar por la abertura de salida, mientras evita ser aplastado por dos paredes que convergen desde ambos lados de la pantalla. El desempeño del jugador durante las rondas de bonificación se suma a su puntaje.
Al mover el ratón, la nave espacial se dirige en la dirección adecuada. Al hacer clic con el ratón, se dispara el arma de la nave espacial. De forma predeterminada, el arma lanza un proyectil con una dirección fija por cada clic. Los potenciadores permiten al jugador disparar varios proyectiles o proyectiles teledirigidos, o aumentar las capacidades defensivas del jugador, otorgándole varios tipos de escudos. [1] Golpear a los enemigos con proyectiles los debilita, y los proyectiles lanzados por el enemigo pueden destruir la nave espacial del jugador.
El jugador puede usar una cantidad limitada de bombas, indicadas por un icono de bomba de cereza, para destruir a todos los enemigos en pantalla. Los niveles avanzados incluyen minas que destruirán la nave espacial del jugador al entrar en contacto con ellas.
A medida que el jugador avanza, los enemigos, representados como simples sprites pixelados, se vuelven más rápidos y desarrollan la capacidad de disparar varios proyectiles. En las etapas más avanzadas, los asteroides flotarán por la pantalla para obstaculizar al jugador y se pueden destruir pieza por pieza disparándoles proyectiles.
Recepción
En marzo de 1994, la revista Computer Gaming World afirmó que Crystal Crazy "muestra cómo hacer una secuela correctamente" y es "tan divertido" como "su sagrado predecesor". [4]
Referencias
- ^ ab Peterson, Franklynn; K-Turkel, Judi (5 de febrero de 1995). "3 PROGRAMAS PARA MAC OFRECEN ALGUNOS ACIERTOS Y FALLOS". Deseret News . Archivado desde el original el 14 de enero de 2016. Consultado el 15 de septiembre de 2015 .
- ^ Farkas, Bart (1 de noviembre de 1995). Guía bíblica de juegos para Macintosh . Peachpit Press . pág. 159. ISBN. 9780201883817.
- ^ ab Cohen, Peter (30 de marzo de 2001). "Juegos clásicos para el nuevo sistema operativo de la mano de Casady & Greene". Macworld . Consultado el 9 de septiembre de 2017 .
- ^ Winship, Douglas A. (marzo de 1994). "La nueva era del poder del cristal". Computer Gaming World . págs. 106, 108.
Enlaces externos
- Crystal Crazy en GameFAQs