Articulo de referencia

Crytek USA

Crytek USA Corp. era una desarrolladora de videojuegos estadounidense con sede en Austin, Texas , y una subsidiaria de Crytek . El estudio estaba dirigido por David Adams , quie...

Crytek USA Corp. era una desarrolladora de videojuegos estadounidense con sede en Austin, Texas , y una subsidiaria de Crytek . El estudio estaba dirigido por David Adams , quien anteriormente fue director ejecutivo de Vigil Games ; un estudio que había sido adquirido por THQ , pero que cerró como parte de la bancarrota de THQ bajo el Capítulo 11 el 23 de enero de 2013. Adams fue contactado personalmente por el fundador de Crytek, Cevat Yerli, debido al trabajo de Vigil en la serie Darksiders , y a la confianza y el liderazgo del antiguo personal de su estudio, muchos de los cuales también se habían unido a él en el estudio.

El 30 de julio de 2014, tras dificultades financieras que impidieron el pago puntual a los empleados y la consiguiente marcha de la directiva del estudio y de la mayoría de sus trabajadores, Crytek anunció que el único juego en desarrollo del estudio, Hunt: Horrors of the Gilded Age , sería adquirido por Crytek , y que Crytek USA sobreviviría únicamente como proveedor de soporte para licenciatarios de CryEngine . En agosto de 2014, Adams fundó Gunfire Games tras su salida de Crytek USA.

Historia

Formación

Aunque la compañía priorizaba la adquisición de la franquicia Homefront durante la subasta de propiedades de la en quiebra editora de videojuegos THQ (ya que su secuela estaba siendo desarrollada por Crytek UK ), el fundador de Crytek, Cevat Yerli, había expresado interés en pujar por Vigil Games, con sede en Austin, debido a su trabajo en la serie Darksiders y porque Crytek ya planeaba establecer una filial estadounidense en Austin. Sin embargo, no pujó porque consideraba que los proyectos actuales de la compañía no encajaban con la estrategia actual de Crytek. Tras una conversación telefónica con Adams después de que Vigil no recibiera ninguna oferta en la subasta, Yerli consideró a Adams "apasionado" y "dedicado" a los proyectos y al personal de su estudio. Tras enterarse de que THQ había cerrado Vigil, Yerli programó rápidamente un vuelo a Austin para visitar a Adams y al resto del antiguo personal de Vigil y ver si estarían interesados ​​en unirse a Crytek USA. [ 1 ]

Yerli confiaba en las habilidades creativas de los empleados de Vigil basándose únicamente en sus juegos, y rápidamente desarrolló una relación con Adams y sus antiguos colegas; Yerli contrató a muchos de los antiguos empleados de Vigil basándose únicamente en su liderazgo y la confianza que depositaban en Adams. Crytek USA planeaba empezar "desde cero" y no trabajar en ninguna IP anterior (como Darksiders y otro proyecto con nombre en clave "Crawler"); sin embargo, Adams confirmó personalmente que Crytek pujaría por la franquicia Darksiders durante la segunda subasta de THQ en abril de 2013. Adams expresó interés en la oportunidad de traer la franquicia "de vuelta" a sus creadores originales. [ 1 ] [ 2 ] [ 3 ] La serie finalmente se vendió a Nordic Games . [ 4 ]

Cerrar

En junio de 2014, Crytek USA anunció su primer juego, Hunt: Horrors of the Gilded Age . [ 5 ] Sin embargo, el 30 de julio de 2014, Crytek anunció que, como parte de una reestructuración, el desarrollo de Hunt se trasladaría a Crytek , los empleados restantes de Crytek USA serían despedidos y se mantendrían operaciones limitadas en Crytek USA para brindar únicamente soporte en EE. UU. a los licenciatarios de CryEngine. Kotaku informó que gran parte del personal del estudio, incluido David Adams, ya había abandonado la empresa debido a dificultades para recibir los pagos de salarios a tiempo. Crytek UK había experimentado problemas similares , y cerró el mismo día con la venta de la franquicia Homefront a Koch Media . [ 6 ] [ 7 ] [ 8 ] [ 9 ] Adams formaría un nuevo estudio conocido como Gunfire Games , que, de nuevo, está compuesto principalmente por antiguos empleados de Vigil. [ 10 ]

Referencias

  1. 1 2 "Cómo Crytek contrató al antiguo equipo de Vigil (y formó un nuevo estudio) basándose en una sola reunión" . VentureBeat. 4 de febrero de 2013. Recuperado el 3 de abril de 2013 .
  2. "Crytek USA quiere que la serie Darksiders vuelva a casa" . Digital Trends. Abril de 2013. Consultado el 3 de abril de 2013 .
  3. "Crytek USA espera recuperar la serie Darksiders en una subasta" . PCGamesN. 3 de abril de 2013. Consultado el 3 de abril de 2013 .
  4. "El futuro de Darksiders, Red Faction y otras propiedades intelectuales de THQ en Nordic Games" . Polygon. 23 de abril de 2013. Consultado el 23 de abril de 2013 .
  5. "E3 2014: Hunt: Horrors of the Gilded Age incluye Horrors y Hunting" . GameSpot . Consultado el 15 de junio de 2014 .
  6. "Fuentes: La directiva de Crytek USA renunció la semana pasada" . Kotaku . 30 de julio de 2014. Consultado el 30 de julio de 2014 .
  7. "Deep Silver compra Homefront a Crytek y traslada Homefront: The Revolution a un nuevo estudio" . Polygon . 30 de julio de 2014. Consultado el 30 de julio de 2014 .
  8. "Crytek despide personal tras la venta de Homefront; Crytek UK podría cerrar" . GameSpot . Consultado el 30 de julio de 2014 .
  9. "Crytek ya no desarrolla Homefront, vende los derechos a la editora Deep Silver" . GameSpot . Consultado el 30 de julio de 2014 .
  10. "Gunfire Games, antigua desarrolladora de Darksiders, habla sobre juegos independientes de gran presupuesto y da pistas sobre su próximo juego" . Polygon . 9 de febrero de 2015. Consultado el 12 de marzo de 2015 .
  • Sitio web oficial de Crytek.com