
Una pantalla curva es un dispositivo de visualización electrónico que, a diferencia de las pantallas planas , presenta una superficie de visualización cóncava. Los televisores de pantalla curva se introdujeron en el mercado de consumo en 2013, principalmente gracias a los esfuerzos de las empresas surcoreanas Samsung y LG , [ 1 ] [ 2 ] mientras que las pantallas de proyección curvas, como Cinerama, existen desde la década de 1950. [ 3 ] [ 4 ]
Análisis
Las pantallas curvas a menudo se comercializan como capaces de proporcionar una experiencia "inmersiva" y permitir un campo de visión más amplio. [ 5 ] [ 6 ] [ 7 ] [ 8 ] Sin embargo, el campo de visión (FoV) es la extensión del mundo observable que se ve.
Este tipo de pantalla es un instrumento óptico con un ángulo sólido a través del cual podemos ver lo que sucede dentro del "mundo de la computadora". Si una pantalla es curva, el campo de visión de una persona que mira una imagen en ella no cambia. La mayoría de las pantallas curvas se fabrican con una relación de aspecto ancha (16:9) , ultra ancha (21:9 / 64:27) o súper ultra ancha (32:9 o 18:5) . Las pantallas más anchas proporcionan un ángulo de visión más amplio.
Los cálculos del campo de visión son la razón por la que las pantallas más anchas pueden mostrar más información en este tipo de pantalla, no la curvatura en sí misma.
La posición óptima para ver una pantalla es directamente a lo largo del eje central del televisor, con el punto central de la pantalla a la altura de los ojos. Otras posiciones o ángulos de visualización pueden provocar degradaciones en la calidad de la imagen que van desde leves hasta severas, siendo la distorsión trapezoidal la más notable. [ 9 ]
Los fabricantes sugieren que las pantallas curvas permiten un mayor rango de ángulos de visión satisfactorios y ofrecen una distorsión trapezoidal mínima en comparación con las pantallas planas . Esta afirmación es fuertemente refutada por otra que sostiene que un desplazamiento sustancial del centro produce una mayor distorsión de la visión que la de una pantalla plana. [ 10 ] Sin embargo, la afirmación de los fabricantes sobre la equidistancia de las distintas partes de la pantalla con respecto a una vista centrada está respaldada. [ 10 ]
Además, se supone que los televisores curvos ofrecen un deslumbramiento mínimo de la luz ambiental. [ 9 ]
Aplicaciones

Para reducir las distorsiones en los bordes y ofrecer una vista panorámica, las grandes pantallas curvas lo consiguen sin marcos que enmarquen cada pantalla. La alternativa era utilizar varios monitores planos alrededor del espectador. Las pantallas curvas y las configuraciones multipantalla tienen aplicaciones en los videojuegos.
Las pantallas curvas hacia atrás tienen el potencial de ser utilizadas como señalización digital que se puede instalar en varios lugares para generar exposición de marketing.
Pantallas de proyección
Al proyectar imágenes sobre una pantalla completamente plana, la distancia que la luz debe recorrer desde su punto de origen (es decir, el proyector) aumenta cuanto más lejos esté el punto de destino del centro de la pantalla. Esta variación en la distancia recorrida produce un fenómeno de distorsión conocido como efecto de cojín , en el que la imagen en los bordes izquierdo y derecho de la pantalla se curva hacia adentro y se estira verticalmente, lo que hace que toda la imagen aparezca borrosa. [ 9 ]
Las pantallas curvas también se utilizan ampliamente en salas de cine IMAX y estándar por su capacidad de producir expresiones naturales y sumergir al público más profundamente en la escena. [ 11 ]
Hacia 2009, NEC / Alienware, junto con Ostendo Technologies, Inc. (con sede en Carlsbad, California), ofrecían un monitor curvo (cóncavo) de 43 pulgadas (110 cm) que permitía mejores ángulos de visión cerca de los bordes, cubriendo el 75 % de la visión periférica en dirección horizontal. Este monitor tenía una resolución de 2880x900, cuatro sistemas de retroproyección DLP con fuentes de luz LED y se comercializaba como apto tanto para juegos como para trabajo de oficina, aunque su precio de 6499 dólares era bastante elevado. [ 12 ]
Tocar en la pantalla curva
Uno de los problemas en el uso de pantallas curvas en la electrónica comercial es la precisión con la que pueden funcionar con un sensor táctil. Para abordar esta cuestión, LG Electronics ha desarrollado soluciones táctiles basadas en infrarrojos para pantallas curvas. [ 13 ]
Historia
La primera pantalla curva fue la Cinerama , que debutó en Nueva York en 1952. Varios cines, incluido el Cinerama Dome en Hollywood, comenzaron a utilizar pantallas curvas horizontales para contrarrestar las distorsiones de imagen asociadas con formatos súper anchos como el CinemaScope 23:9 .

Los monitores con relación de aspecto 21:9 se desarrollaron para mostrar la máxima cantidad de información en una sola pantalla. Sin embargo, la extrema anchura de la pantalla provocaba graves distorsiones en los bordes izquierdo y derecho. Posteriormente, se desarrollaron los monitores curvos 21:9 para solucionar este problema y proporcionar un entorno de visualización amplio y sin distorsiones.
proceso de fabricación
Los primeros paneles curvos se produjeron doblando paneles planos ya fabricados. Esta técnica generó problemas de rendimiento, como el efecto de nebulosidad ovalada (mura) y la mezcla de colores (que causa impurezas de color y distorsión de la imagen) observados en sus bordes curvos. Desde la introducción del vidrio flexible, las pantallas de cristal líquido (LCD) se pueden aplicar a superficies curvas sin necesidad de doblar los paneles existentes. Las tecnologías de pantalla utilizadas para crear pantallas LCD curvas son la alineación vertical , que ayuda a reducir cualquier brillo blanco que pueda afectar la visión angular, y los paneles IPS , que son más susceptibles a la distorsión. [ 14 ]
Medición de curvatura
El radio de curvatura de una pantalla curva es el radio que tendría un círculo si tuviera la misma curvatura que la pantalla. Este valor se suele dar en milímetros, pero se expresa con la letra "R" en lugar de una unidad (por ejemplo, una pantalla con "curvatura 3800R" tiene un radio de curvatura de 3800 mm. [ 15 ]
Véase también
Referencias
- ↑ "LG comenzará a vender televisores OLED curvos en Corea del Sur". BBC News . 30 de abril de 2019.
- ↑ Curtis, Sophie (19 de diciembre de 2013). "LG y Samsung compiten por el primer puesto en la carrera de televisores curvos de 105 pulgadas" . The Telegraph . Consultado el 30 de abril de 2019 .
- ↑ Kenigsberg, Ben (18 de enero de 2018). "Mucho antes de Imax, la curiosa historia de Cinerama" . The New York Times . Recuperado el 30 de abril de 2019 .
- ↑ Handy, Bruce (22 de marzo de 2011). "Esto es Cinerama" . Vanity Fair . Consultado el 30 de abril de 2019 .
- ↑ Gibbs, Samuel (10 de enero de 2014). "¿Son las pantallas curvas solo un truco de marketing?" . The Guardian . Consultado el 2 de mayo de 2019 .
- ↑ Wood, Molly (26 de marzo de 2014). "Calificando la curva en la electrónica de consumo" . The New York Times . Recuperado el 2 de mayo de 2019 .
- ↑ Kelion, Leo (31 de agosto de 2016). "Acer presenta en la IFA el portátil Predator con pantalla curva" . BBC News . Consultado el 2 de mayo de 2019 .
- ↑ Wood, Molly (26 de marzo de 2014). "Pantallas curvas: ¿merecen la pena?" . The New York Times . Consultado el 2 de mayo de 2019 .
- 1 2 3 Andrew Tarantola (23 de enero de 2014). "Por qué los televisores curvos no son solo otro truco" . Gizmodo .
- 1 2 Johnston, Casey (12 de enero de 2014), La cruda verdad sobre los televisores curvos , Ars Technica
- ↑ Gelfond, Richard (1 de julio de 2013). "El director ejecutivo de IMAX sobre cómo se convirtió en una potencia de Hollywood" . Harvard Business Review . ISSN 0017-8012 . Consultado el 9 de noviembre de 2023 .
- ↑ R. Nelson (2009) Archivado el 14/04/2013 en Wayback Machine . Pantalla curva NEC/Alienware ya disponible.
- ↑ Cho, Youngjun (2015). "Patente estadounidense: Aparato de visualización y método para su funcionamiento" .
- ↑ "Análisis en profundidad de las pantallas curvas" . Samsung Display . Consultado el 6 de mayo de 2019 .
- ↑ "Análisis en profundidad de las pantallas curvas" .
- ↑ Blumenthal, Eli. "Cómo Madison Square Garden Co. pretende que cada asiento sea el mejor de la casa" . USA Today . Consultado el 20 de julio de 2021 .
- ↑ "Evans & Sutherland anuncia la pantalla de cúpula LED DomeX para el cine de cúpula gigante ESX" . Asociación de cines de pantalla gigante . 2 de mayo de 2019. Consultado el 20 de julio de 2021 .
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