
En los juegos de cartas, cortar la baraja consiste en dividirla en dos paquetes: se toma uno de la parte superior y se coloca boca abajo junto a las cartas que quedan debajo. El paquete inferior se coloca encima. Esto se suele hacer después de barajar las cartas , justo antes de repartirlas. El objetivo es reducir la posibilidad de hacer trampa, por ejemplo, conociendo la carta superior o la inferior. Cortar las cartas también es una forma común de determinar el orden de los jugadores en la mesa, las parejas o quién será el primer repartidor.
Objetivo
La práctica de cortar es principalmente un método para reducir la probabilidad de que alguien haga trampa manipulando el orden de las cartas para obtener ventaja. Incluso si el repartidor (o quien baraja, si no es el repartidor) no planea hacer trampa, cortar evitará sospechas, por lo que muchas reglas lo exigen. Algunos jugadores también consideran que cortar trae suerte . David Parlett dice que el propósito de cortar es evitar que se conozca la carta inferior. [ 1 ]
Un propósito secundario es como una forma de sorteo en la que todos los jugadores cortan el paquete antes de que comience el juego y revelan la carta en la parte inferior del paquete levantado para determinar las condiciones iniciales del juego, como los asientos, las parejas y el primer repartidor. Las clasificaciones de cartas aplicadas para este propósito pueden diferir de las utilizadas para las reglas del juego, por ejemplo con los Ases de menor valor, como sigue: Joker–A–2–3–4–5–6–7–8–9–10–J–Q–K. [ 2 ] [ 3 ] [ 4 ] [ 5 ] Alternativamente, el paquete barajado a menudo se abre en abanico, boca abajo, sobre la mesa, y los jugadores roban y revelan una carta al azar.
Procedimiento
Un procedimiento habitual para cortar las cartas consiste en que, tras barajarlas, el repartidor las coloca boca abajo sobre la mesa, cerca del jugador designado para cortar. Normalmente, se trata del último jugador en recibir las cartas, es decir, el que está a la derecha del repartidor en los juegos donde se reparten en el sentido de las agujas del reloj, o el que está a su izquierda cuando se reparten en sentido contrario.
El cortador levanta un grupo contiguo de cartas de la parte superior de la baraja y lo coloca boca abajo sobre la mesa, fuera de la baraja. El repartidor completa el corte colocando la parte inferior original de la baraja encima de este grupo de cartas levantado. [ 6 ] Una vez completado el corte, el repartidor toma la baraja, la endereza o la "cuadra" y reparte las cartas.
Las reglas de este procedimiento pueden variar en cuanto a quién realiza el corte, el número mínimo o máximo de cartas que se pueden levantar de la parte superior de la baraja, si el repartidor o el cortador vuelven a apilar las cartas, si se utiliza una carta de corte , si el corte es obligatorio o si el cortador puede optar por no cortar (normalmente golpeando la parte superior de la baraja o la mesa), entre otros aspectos.
Etiqueta
En partidas de cartas informales , el repartidor no suele estar obligado a ofrecer el corte, e incluso si lo ofrece, el jugador designado puede rechazar la solicitud. Un jugador puede pedir cortar las cartas antes de que se repartan, y si se solicita, el repartidor debe concederlo.
En entornos formales, es obligatorio que el crupier ofrezca cortar la baraja, y el jugador designado debe realizar el corte, generalmente insertando una carta de corte en la baraja. Posteriormente, el crupier completa el corte, dejando la carta de corte cubriendo la parte inferior de la baraja. Cuando el crupier no es un jugador (es decir, un empleado del casino), el corte es obligatorio y suele ser realizado por él.
Las reglas pueden especificar que se deben tomar o dejar al menos tres cartas al hacer un corte. También se pueden permitir cortes múltiples. Según Parlett, un tamaño mínimo de corte razonable es aproximadamente una quinta parte de la baraja. [ 7 ]
El corte debe realizarse con una sola mano para limitar la posibilidad de un corte falso .
Tipos de corte
El corte de Scarne
Cuando se toma la sección contigua del centro de la baraja, se le llama "corte de Scarne", en honor al mago estadounidense John Scarne, quien lo desarrolló durante la Segunda Guerra Mundial para proteger a los soldados de las trampas de crupieres sin escrúpulos. Este tipo de corte está prohibido o se considera de mala educación en algunos contextos.
Múltiples cortes
Varios cortes estándar consecutivos equivalen a un solo corte del tamaño de la suma de los tamaños de los cortes módulo el tamaño de la plataforma.
Por ejemplo, en una baraja de 10 cartas, si se hace un corte de 7 cartas, seguido de un corte de 4 cartas, estos dos cortes consecutivos son equivalentes a un solo corte del tamaño de ((7 + 4) mod 10) = 1.
- La baraja comienza en el orden, de abajo hacia arriba, de (1,2,3,4,5,6,7,8,9,T).
- Al colocar las siete primeras cartas en la parte inferior del mazo, este queda ordenado (4,5,6,7,8,9,T,1,2,3).
- El segundo corte de cuatro cartas ordena la baraja en (T,1,2,3,4,5,6,7,8,9). Esto equivale a un corte de una carta.
Corte falso
Un corte falso es un truco de ilusionismo utilizado en magia o para hacer trampa en juegos de cartas . Parece un corte real, pero deja la baraja en el mismo orden en que estaba al principio, o en otro orden conocido por quien realiza el corte.
Broma
La orden de "cortar las cartas", seguida de alguien que literalmente corta la baraja por la mitad con un hacha, es un chiste que se ha usado muchas veces en los medios populares, remontándose al menos a los días del vodevil. [ 8 ] Algunos ejemplos incluyen a Harpo Marx en Horse Feathers , Curly Howard en Ants in the Pantry y Bugs Bunny en Bugs Bunny Rides Again .
Referencias
- ↑ Parlett, David. El libro Penguin de juegos de cartas . Londres: Penguin (2008). pág. 642. ISBN 978-0-141-03787-5.
- ↑ Penneech , nota al pie 2, en parlettgames.uk. Consultado el 31 de agosto de 2020.
- ↑ Hoyle, Edmond; Dawson, Lawrence H. (20 de enero de 1994). The Complete Hoyle's Games . Wordsworth Editions. ISBN 9781853263163– vía Google Libros.
- ↑ "Collier's Cyclopedia of Commercial and Social Information and Treasury of Useful and Entertaining Knowledge on Art, Science, Pastimes, Belles-lettres, and Many Other Subjects of Interest in the American Home Circle" . PF Collier. 20 de enero de 1882 – vía Google Books.
- ↑ Philp, Robert Kemp (20 de enero de 1872). "Sigue mi consejo: información sobre todo lo relacionado con la vida cotidiana. Por el difunto editor de 'The Family Friend'"." – vía Google Libros.
- ↑ Diccionario Oxford de inglés abreviado (5.ª ed.). Oxford, Inglaterra: Oxford University Press . 2002. pág . 585. ISBN 0-19-860457-2.
- ↑ Parlett (2008), pág. xxiii.
- ↑ "La sala del tribunal (La marxología de los hermanos Marx)" . marxology.marx-brothers.org .
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