Articulo de referencia

Ciberpatriota

CyberPatriot es un programa nacional de educación cibernética para jóvenes de K-12 creado en los Estados Unidos para ayudar a orientar a los estudiantes hacia carreras en cibers...

CyberPatriot es un programa nacional de educación cibernética para jóvenes de K-12 creado en los Estados Unidos para ayudar a orientar a los estudiantes hacia carreras en ciberseguridad u otras disciplinas de ciencias de la computación, tecnología, ingeniería y matemáticas. [ 1 ] [ 2 ] El programa fue creado por la Asociación de las Fuerzas Aéreas y Espaciales . [ 3 ] Es una Competencia Nacional de Ciberdefensa Juvenil para estudiantes de secundaria y preparatoria, y cuenta con la Competencia Nacional Final presencial anual. Es similar a su contraparte universitaria, la Competencia Universitaria de Ciberdefensa (CCDC). La AFA también está afiliada a competencias hermanas con marcas distintivas en países aliados de los Estados Unidos, incluidos Canadá, anteriormente Reino Unido y Australia, pero dichos equipos también pueden ser elegibles para competir por separado en el programa principal de CyberPatriot.

CyberPatriot exige que los equipos asuman el rol de profesionales de la ciberseguridad, responsables de proteger diversos sistemas en un tiempo determinado. La competición consta de varias rondas en línea en las que los equipos analizan máquinas virtuales , identifican vulnerabilidades, implementan medidas de seguridad, responden preguntas forenses y protegen servicios críticos. El Centro para la Garantía y la Seguridad de la Infraestructura (CIAS) es responsable del diseño, desarrollo y suministro de la tecnología y las máquinas virtuales utilizadas en CyberPatriot. [ 4 ] La competición evalúa los conocimientos de ciberseguridad, la capacidad de resolución de problemas, el trabajo en equipo y el pensamiento analítico de los participantes. [ 5 ]

La Competencia Nacional de Defensa Cibernética Juvenil está en su decimoctava temporada y se llama "CyberPatriot 18", indicando la competencia de la temporada. CyberPatriot 18 es accesible para escuelas secundarias, escuelas intermedias y programas de educación en el hogar acreditados en todo Estados Unidos. Las unidades JROTC de todos los servicios, los escuadrones de la Patrulla Aérea Civil y las divisiones del Cuerpo de Cadetes Navales también pueden participar en la competencia. CyberPatriot también patrocina dos programas de iniciativa adicionales: Campamentos Cibernéticos de Verano [ 6 ] y una Iniciativa de Educación Cibernética para Escuelas Primarias. [ 7 ] La ​​Fundación Northrop Grumman es el "patrocinador presentador". Un programa derivado británico se llamó Cyber ​​Centurion .

Historia

CyberPatriot comenzó en 2009 como una demostración de prueba de concepto en el Simposio de Guerra Aérea de la AFA en Orlando, Florida . [ 8 ] Cuatro organizaciones fueron responsables del desarrollo de la competencia: la Asociación de la Fuerza Aérea , la Fuerza Aérea de los EE. UU. , el contratista de defensa SAIC y el Centro para la Garantía y Seguridad de la Infraestructura (CIAS) en la Universidad de Texas en San Antonio (UTSA). Ocho equipos de escuelas secundarias de AFJROTC y escuadrones de la Patrulla Aérea Civil compitieron. La segunda fase del programa se limitó a equipos de AFJROTC de la Fuerza Aérea y de la Patrulla Aérea Civil . Se llevaron a cabo competencias de entrenamiento y calificación en línea durante el otoño de 2009 con casi 200 equipos de 44 estados compitiendo por ocho lugares en la primera Competencia Nacional Final presencial en febrero de 2010, celebrada en Orlando, Florida. La fase final del programa de desarrollo, el despliegue nacional completo, está ahora en marcha. Más de 1500 equipos de los 50 estados, Canadá y escuelas dependientes del Departamento de Defensa en el extranjero compitieron en CyberPatriot VI. [ 9 ] CyberPatriot VII comenzó en octubre de 2014, con más de 2100 equipos registrados para competir. [ 10 ] La División de Escuelas Intermedias se agregó en CyberPatriot V. CyberPatriot IX, que comenzó en octubre de 2016, contó con más de 4300 equipos registrados. [ 11 ] El anterior comisionado nacional que había servido en ese puesto desde 2008, el general Bernie Skoch, entonces comisionado nacional de larga trayectoria, se jubiló en junio de 2021 y ha sido reemplazado por la comisionada nacional interina Rachel Zimmerman, quien ha servido en otros roles de liderazgo antes de su mandato como comisionada.

Metas y objetivos

CyberPatriot está abierto a estudiantes de secundaria y bachillerato, ofreciendo oportunidades educativas y un camino hacia carreras en ciberseguridad. El programa aumenta la concienciación sobre ciberseguridad mediante una formación básica en un formato competitivo que mejora las habilidades de liderazgo , comunicación y cooperación entre sus participantes. [ 12 ] [ 13 ] [ 14 ]

Logotipo clásico de CyberPatriot (a todo color) (Aún se utiliza hoy en día en algunos materiales, aunque se usó principalmente en el pasado, sobre todo en el sitio web de CyberPatriot).
La versión a todo color del logotipo de CyberPatriot. Si bien se utilizó principalmente en materiales anteriores, continúa apareciendo en algunas publicaciones actuales, incluido el sitio web oficial de CyberPatriot.

Composición del equipo

Los equipos tienen los siguientes miembros:

  • Entrenador: Un líder adulto autorizado, como un profesor, un padre o un supervisor designado, que completa la inscripción del equipo y lo supervisa durante todo el período de competición.
  • Funcionario de verificación: Un administrador de la organización participante responsable de confirmar la elegibilidad y aprobación del entrenador de acuerdo con los requisitos del programa.
  • Competidores: Un grupo de dos a seis estudiantes, compuesto por hasta cinco competidores principales y un suplente, que participan en la competición y completan todas las tareas asignadas.
  • Mentor técnico (opcional): Un voluntario adulto cualificado que posea conocimientos técnicos y apoye la preparación del equipo ofreciendo orientación sobre conceptos de ciberseguridad y habilidades relacionadas con la competición.
  • Asistente del equipo (opcional): Persona que ayuda al entrenador con las tareas administrativas relacionadas con la gestión y la logística del equipo durante toda la temporada de competición.

Cada equipo debe contar con un entrenador registrado, un oficial de verificación y competidores registrados. El registro de entrenadores comienza a finales de la primavera para permitir la preparación durante el verano. Las rondas de clasificación de la competición se realizan en línea desde las sedes de los equipos, desde septiembre hasta principios de enero. [ 15 ]

Directrices del concurso

La competición tiene una estructura de torneo con tres divisiones:

  1. División Abierta de Secundaria : Abierta a todas las escuelas públicas, privadas, parroquiales, especializadas, autónomas, escuelas en el hogar y grupos especiales como CampFire, Boys & Girls Club, Boy Scouts, grupos juveniles de iglesias, Girl Scouts, etc.
  2. División de Todos los Servicios: Abierta a todos los servicios del JROTC , escuadrones de la Patrulla Aérea Civil y unidades del Cuerpo de Cadetes Navales de los EE . UU . La cuota de inscripción es gratuita para los equipos que compiten en la División de Todos los Servicios.
  3. División de Escuelas Intermedias : Abierta a todas las escuelas intermedias y secundarias que siguen las mismas organizaciones comunes mencionadas anteriormente en la División Abierta de Preparatorias.

Las primeras rondas de la competición se realizan en línea durante los fines de semana a través de Internet desde las escuelas de los equipos o las instalaciones de otras organizaciones patrocinadoras. Antes de la ronda, los equipos descargan imágenes virtuales de sistemas operativos con fallos conocidos o vulnerabilidades de ciberseguridad. Cada equipo tiene la tarea de encontrar los fallos manteniendo operativas ciertas funciones informáticas, como el correo electrónico. El progreso de los equipos se registra mediante un sistema central de puntuación de CyberPatriot, conocido como Sistema de Competición CyberPatriot (CCS). [ 16 ]

Las puntuaciones de las rondas de clasificación 1 y 2 se suman para determinar a qué nivel avanza un equipo.

  • Platino: El 30% de los mejores equipos. Las rondas incluyen la fase estatal, las semifinales y la final nacional.
  • Oro: 40% de los equipos que se encuentran en la mitad de la tabla. Las rondas incluyen el campeonato estatal y las semifinales.
  • Plata: 30% de los equipos con peor desempeño. Las rondas incluyen el campeonato estatal y las semifinales.

En la ronda de semifinales, solo el 25% de los mejores equipos y los comodines estatales podrán competir. Únicamente los equipos de la categoría Platino podrán participar en las Finales Nacionales.

En CyberPatriot XIII, solo se celebraron tres rondas, y la Ronda 1 se retrasó debido a la COVID-19 para dar a los entrenadores más tiempo para el reclutamiento, según comunicados de la Asociación de la Fuerza Aérea. La Ronda 3 determinó los equipos finalistas nacionales de ese año. [ 17 ]

Los desafíos a los que pueden enfrentarse los equipos incluyen:

  1. El Network Security Challenge, en el que los equipos corrigen vulnerabilidades en "imágenes" de sistemas operativos que han sido manipulados intencionalmente, durante el campeonato nacional, los competidores también deben proteger las máquinas virtuales (VM) del "Red Team", un grupo de "hackers" que explotarán vulnerabilidades en las máquinas de los competidores. Los sistemas operativos en CP-XVII incluyeron: Windows 10 , Windows 11 , Windows Server 2019 , Windows Server 2022 , Ubuntu 22 y Mint 21 .
  2. El Desafío de Redes de Cisco, en el que los equipos demuestran sus conocimientos sobre Cisco Packet Tracer y realizan un cuestionario de Cisco.
  3. El desafío web CyberPatriot consiste en una competición similar a un CTF ( Capture the Flag). Actualmente, este desafío se encuentra en la ronda de semifinales.
  4. Desafío de Sistemas Ciberfísicos de Boeing, en el que se presenta a los equipos un sistema operativo que rastrea y mantiene la información de vuelo. Este desafío se encuentra actualmente solo en la ronda de semifinales. [ 18 ] [ 19 ] [ 20 ]

A continuación se detallan las reglas adicionales de la competición:

  • La competición de clasificación comienza en cuanto se abre esta imagen y finaliza cuatro horas después, tras lo cual se registrará la puntuación. Intentar continuar después del límite de tiempo conllevará penalizaciones. Es responsabilidad del entrenador asegurarse de que su equipo no exceda el límite.
  • Solo se puede abrir una instancia de la imagen a la vez. Abrir varias instancias de una imagen virtual conllevará una penalización.
  • Ninguna persona podrá competir en un equipo en el que no esté inscrita, y solo podrá estar inscrita en un equipo por competición.
  • Durante la competición, no se podrá dar ni recibir ayuda externa de nadie.
  • Ningún competidor podrá ofrecer ayuda a otro una vez que termine su ronda y comience la del otro.
  • No se permite ninguna comunicación externa durante la competición. Esto incluye, entre otras, comunicaciones verbales, electrónicas, escritas o codificadas.
  • No se permite ninguna actividad ofensiva de ningún tipo, incluyendo, entre otras cosas, el pirateo mediante programas o la inyección manual de código , la interferencia con otro equipo mediante ingeniería social, el engaño y/o el acceso a la máquina contraria. [ 15 ]

Competencia de finales nacionales

Los equipos semifinalistas con mayor puntuación de cada división, unos 28 en total, son invitados a participar en la Competencia Nacional Final presencial. Por ejemplo, normalmente los 12 mejores equipos de la división abierta y los 3 mejores de las divisiones de escuelas intermedias se clasificaban hasta que se añadió una regla de límite de 2 equipos por organización en la temporada 2020-2021. Esto se celebra anualmente en primavera, con todos los gastos de viaje y alojamiento cubiertos por el programa. Para CyberPatriot IV-VII, las Competencias Nacionales Finales se celebraron en el Gaylord National Resort & Convention Center en National Harbor, Maryland, en marzo. Desde la temporada CyberPatriot VIII hasta la temporada CyberPatriot XI, las Competencias Nacionales Finales se trasladaron al Hyatt Regency Baltimore Inner Harbor en Baltimore, Maryland , y se celebraron en abril de cada año. Desde la temporada CyberPatriot XII hasta CyberPatriot XVII, la Competencia Nacional Finales se celebró en el Bethesda North Marriott Hotel & Conference Center en Bethesda, Maryland, en las afueras de Washington, D.C. , en marzo. Sin embargo, la Competencia Nacional Final Presencial CyberPatriot XII, el primer año planeado en el Bethesda North Marriott, fue cancelada debido al brote de COVID-19 , y se realizó una competencia virtual en línea en mayo, aproximadamente dos meses después del evento de competencia presencial originalmente programado. [ 21 ] Actualmente, la competencia se lleva a cabo en el área de Washington, DC. [ 22 ] La Final Nacional Virtual CP-XII se llevó a cabo el 2 de mayo de 2020 y marcó la primera Competencia Nacional Final CyberPatriot virtual en línea. Debido al brote generalizado de COVID-19, la temporada CyberPatriot XIII tuvo modificaciones para acomodar el retraso en la administración de equipos, así como disposiciones para procedimientos adicionales para competir en casa. Debido a las continuas restricciones de COVID-19 en los Estados Unidos, se tomaron disposiciones para permitir la participación remota en la competencia, y la Final Nacional de esa temporada, en 2021, también se llevó a cabo virtualmente, en la que las competencias compitieron completamente remotamente en línea.

Los equipos ganadores en las Divisiones Abierta y de Todos los Servicios reciben becas educativas que pueden solicitarse en la institución que elijan. Los equipos que obtienen el primer lugar reciben $2,000 por competidor, los que obtienen el segundo lugar reciben $1,500 por competidor y los que obtienen el tercer lugar reciben $1,000 por competidor. El dinero de las becas es proporcionado por la Fundación Northrop Grumman . En CyberPatriot VII, para el primer, segundo y tercer lugar, la Agencia de Seguridad Nacional otorgó $2,000, $1,500 y $1,000 adicionales a los equipos, respectivamente .

Lista de campeones nacionales de CyberPatriot

Véase también

Notas

  1. 1 2 3 4 5 6 Salvo que se indique lo contrario, la información proviene del CyberSentinel , el boletín informativo CyberPatriot de la AFA o la publicación del Programa de las Finales Nacionales de esa temporada. Los detalles del equipo y del entrenador se toman principalmente de las Ediciones (Especiales) de las Finales Nacionales, que pueden o no estar etiquetadas especialmente, generalmente publicadas antes de la Competencia de las Finales Nacionales, a menudo en marzo o abril, generalmente dependiendo de las fechas y horarios exactos del evento de la Competencia de las Finales Nacionales, o de la Publicación oficial del Programa de las Finales Nacionales para cada temporada. Para CP-XII 2020 y temporadas futuras, la edición de las Finales Nacionales del CyberSentinel puede no estar disponible o puede omitir los nombres del entrenador y de los miembros del equipo. En tales casos, los nombres se obtienen del Programa de las Finales Nacionales, si está disponible. El equipo ganador se verifica utilizando fuentes oficiales como comunicados de prensa de la AFA, números posteriores del boletín informativo o las páginas del Historial de la Competencia que enumeran a los ganadores por división. Tras la publicación oficial de los resultados, el equipo ganador verificado se compara con las listas de las publicaciones previas a la competición para identificar al entrenador y a los miembros del equipo. Es importante señalar que el número más antiguo del CyberSentinel data de enero de 2012, durante la temporada CyberPatriot IV (2011-2012) antes de la competición de las Finales Nacionales, por lo que la información de temporadas anteriores no está disponible en el CyberSentinel. Los miembros del equipo se enumeran en el orden en que aparecen en el CyberSentinel o en una fuente externa disponible. El CyberSentinel de las Finales Nacionales para la temporada CyberPatriot XI (2018-2019) para la competición de las Finales Nacionales de 2019 no incluyó a los entrenadores de los equipos. Nota importante sobre las temporadas CyberPatriot XII (2019-2020) y posteriores : La competición presencial de las Finales Nacionales CyberPatriot XII (2020) se canceló debido a la pandemia de COVID-19 y se trasladó a una competición en línea. Por lo tanto, el CyberSentinel de las Finales Nacionales de esta temporada no está disponible o ha sido eliminado. Sin embargo, el folleto del Programa de las Finales Nacionales se preparó antes de la cancelación y se distribuyó digital y físicamente antes, durante y después del evento virtual reprogramado. En consecuencia, la información de los equipos para esa temporada se ha obtenido de la publicación oficial del Programa de la Competencia de las Finales Nacionales AFA CyberPatriot XII 2020 mencionada anteriormente, que está disponible en el enlace aquí.Para CyberPatriot XIII (2020-2021) y temporadas posteriores, incluyendo tanto durante la continuación de las Finales Nacionales virtuales como después de la reanudación de los eventos regulares de la Competencia de Finales Nacionales presenciales en 2022 (CP-XIV), se reanudó la publicación regular de CyberSentinel, pero no incluyó detalles de los equipos, incluyendo entrenadores y miembros del equipo. Por lo tanto, esta información se obtuvo del Programa de Finales Nacionales correspondiente (que también se publicó para el evento de la Competencia Virtual de Finales Nacionales de CyberPatriot-XIII (2020-2021) 2021) a partir de la temporada CyberPatriot XII (2019-2020) en adelante. El programa de Finales Nacionales se publica normalmente cada temporada antes del evento de la competencia de Finales Nacionales, pero la información de los equipos campeones se recupera y verifica con respecto a él después del evento, una vez que los campeones han sido anunciados y confirmados.
  2. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 Los equipos de la División Abierta (no afiliados a ningún servicio) se introdujeron en 2010. La primera temporada con la División Abierta fue CyberPatriot III (2010-2011).
  3. 1 2 El Distrito Escolar Unificado de Poway (PUSD/Poway USD), la Escuela Intermedia Oak Valley (OVMS), la Escuela Preparatoria Del Norte (DNHS), Design39Campus (D39C) y/o cualquier combinación de las entidades, distritos y/o escuelas mencionados anteriormente, todos bajo PUSD, no permitieron que el equipo de CyberAegis continuara afiliado a ellos después de la temporada CyberPatriot XVI (2023-2024) y con vigencia antes o al comienzo de la temporada CyberPatriot XVII (2024-2025); Por lo tanto, se realizó un cambio para afiliarse y categorizarse bajo el Programa de Exploración de Scouting America (bajo su Consejo San Diego-Imperial) como Puesto 2928 (para la División Abierta/Escuela Secundaria) y Club 2927 y Club 2929 (para la Escuela Intermedia). Este es un cambio de nombre/afiliación, por lo que los miembros del equipo siguen siendo predominantemente de las escuelas y el área mencionadas anteriormente, y la membresía y los miembros, incluidos entrenadores, mentores, ayudantes, organizadores, asistentes, otras personas involucradas, la estructura de la organización/club/programa y el cuerpo estudiantil, no han cambiado.
  4. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 Los equipos de escuelas intermedias con su propia división de competición se introdujeron en 2013. La primera temporada con la División de Escuelas Intermedias fue CyberPatriot VI (2013-2014).

Referencias

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Lecturas adicionales

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  • Sitio web oficial
  • afa.org