d20 Apocalypse es un suplemento de tapa blanda de 96 páginas para el juego de rol d20 Modern , que proporciona un marco de reglas y guías de configuración para campañas ambientadas en un entorno postapocalíptico .
Escenarios
En el reglamento se incluye una lista de formas generales en las que el mundo moderno podría experimentar un apocalipsis, basándose en fuentes que incluyen la escatología religiosa , la ciencia actual y la ficción popular. Estos métodos incluyen, entre otros: un desastre ambiental, una invasión alienígena, una guerra nuclear, una plaga y un desastre sobrenatural . Para cada escenario, una breve descripción describe el escenario y sus efectos particulares en el entorno. Por ejemplo, un escenario de plaga no conllevaría los mismos peligros de radiación y daños físicos a la infraestructura que una guerra nuclear.
Secuelas
El paso del tiempo
Después del evento apocalíptico, el escenario postapocalíptico se define con más detalle en función del tiempo transcurrido desde el evento. Los diferentes períodos de tiempo se dividen en cuatro eras distintas:
- Consecuencias: El evento acaba de ocurrir y algunos de los efectos inmediatos aún persisten. Los sobrevivientes aún recuerdan el mundo anterior al evento.
- Generación 0: la primera y la segunda generación que nacen después de que el evento alcanza la madurez. Los ancianos aún recuerdan el mundo anterior al evento, pero solo como vagos recuerdos de su infancia lejana.
- Edad Oscura: Aproximadamente una docena de generaciones han pasado desde el evento, y cualquier historia anterior al evento se fusiona con leyenda y mito.
- Nuevo Mundo: la civilización ha vuelto a desarrollarse bajo una nueva forma. Gran parte del entorno sigue siendo bárbaro y peligroso, pero existen estructuras sociales y gobiernos de mayor alcance.
Tipos de sociedades
En una segunda sección se detallan los tipos de sociedades que probablemente surjan tras una reorganización de la sociedad, entre ellas los grupos tribales, los grupos étnicos, las sociedades religiosas, etc.
Nuevas reglas
Dado el colapso de la sociedad , el sistema de riqueza de d20 Modern (que se basa en el crédito y el nivel de vida de un personaje tanto como en su efectivo disponible) ya no se aplica, y en su lugar se utiliza el sistema de trueque. Además, debido a la ambientación, ciertos artículos (como la munición) valen más de lo que serían en una sociedad funcional, mientras que otros (como el entretenimiento electrónico) no valen nada. El nuevo sistema de trueque fija el precio de todos los artículos según su valor relativo en un entorno postapocalíptico, utilizando unidades de comercio en lugar de dólares o CD de riqueza.
d20 Apocalypse agrega algunas otras reglas nuevas al sistema de juego, incluidas reglas para manejar la modificación de vehículos y áreas de caída, así como reglas para recolección de residuos, equipo postapocalíptico y mutaciones.
Modelos de campaña
d20 Apocalypse incluye tres modelos de campaña de muestra, con reglas adicionales y material de ambientación para cada modelo. Los modelos incluidos son:
- Atomic Sunrise: un escenario postapocalíptico típico inspirado en Mad Max
- La Tierra Heredada: un escenario posterior al Rapto que sigue a un Armagedón sobrenatural , que deja al mundo poblado por facciones en guerra de ángeles y demonios.
- Plague World: un escenario de posguerra que sigue a una fallida invasión alienígena que incluye un mutágeno que afecta a alienígenas, humanos y animales por igual. La clave de este escenario es la inclusión de los equipos Rip Van, que son congelados médicamente durante el evento y sacados de su hibernación siglos después para reconstruir la sociedad (similar a The Morrow Project ).
Cada modelo de campaña incluye reglas relevantes, monstruos, clases de prestigio, grupos de NPC, NPC y equipo.
Reseñas
- Pirámide [1]
Referencias
- ^ "Pyramid: Revisión de Pyramid: D20 Apocalypse".