Intel Xe (estilizado como X e y pronunciado como dos letras separadas, [ 1 ] abreviatura de "exaescala para todos" [ 2 ] ), conocido anteriormente de forma no oficial como Gen12 , [ 3 ] [ 4 ] es una arquitectura de GPU desarrollada por Intel . [ 5 ]
Intel Xe incluye una nueva arquitectura de conjunto de instrucciones . La familia de GPU Xe consta de una serie de microarquitecturas, que van desde integradas/de bajo consumo (Xe-LP), [ 6 ] hasta entusiastas/juegos de alto rendimiento (Xe-HPG), centros de datos/alto rendimiento (Xe-HP) y computación de alto rendimiento (Xe-HPC). [ 7 ] [ 8 ]
Historia
El primer intento de Intel de crear una tarjeta gráfica dedicada fue la Intel740 , [ 9 ] lanzada en febrero de 1998. La Intel740 se consideró un fracaso debido a su rendimiento, que fue inferior a las expectativas del mercado, lo que llevó a Intel a detener el desarrollo de futuros productos gráficos discretos. Sin embargo, su tecnología perduró en la línea Intel Extreme Graphics . [ 10 ] Intel hizo otro intento con la arquitectura Larrabee antes de cancelarla en 2009; [ 11 ] esta vez, la tecnología desarrollada se utilizó en el Xeon Phi , que se descontinuó en 2020. [ 12 ]
En abril de 2018, se informó que Intel estaba formando un equipo para desarrollar unidades de procesamiento gráfico discretas , dirigidas tanto a centros de datos como al mercado de juegos de PC , y por lo tanto, competitivas con los productos de Nvidia y AMD . [ 13 ] Los rumores que respaldaban la afirmación incluían que la compañía tenía vacantes para más de 100 puestos relacionados con gráficos, y que había contratado al exlíder de Radeon Technologies Group (AMD), Raja Koduri, a finales de 2017; se informó que el nuevo producto tenía el nombre en clave "Arctic Sound". [ 13 ] Se informó que el proyecto inicialmente estaba dirigido a chips de transmisión de video para centros de datos, pero su alcance se amplió para incluir GPU de escritorio. [ 13 ]
En junio de 2018, Intel confirmó que planeaba lanzar una GPU discreta en 2020. [ 14 ]
Se informó que la primera GPU discreta funcional "Xe", con nombre en clave "DG1", comenzó a probarse en octubre de 2019. [ 15 ]
Según un informe de Hexus de finales de 2019, una GPU discreta se lanzaría a mediados de 2020; también se esperaban productos combinados de GPU/CPU ( GPGPU ), para aplicaciones de centros de datos y conducción autónoma . Se esperaba que el producto se construyera inicialmente en un nodo de 10 nm (con productos de 7 nm en 2021) y utilizara la tecnología de empaquetado de apilamiento de chips Foveros de Intel (ver apilamiento de chips 3D ). [ 16 ] Durante 2020, se lanzaron las primeras GPU bajo el nombre Intel Iris Xe Max, integradas en los procesadores Intel Core de 11.ª generación (nombres en clave " Tiger Lake " y " Rocket Lake "), [ 4 ] seguidas en 2021 por la tarjeta Iris Xe DG1, exclusiva para fabricantes OEM de Intel . [ 17 ] Finalmente, y después de algunos retrasos, el lanzamiento minorista de estas primeras tarjetas gráficas discretas de la compañía en más de 20 años, conocidas como la serie Intel Arc , se produciría durante 2022. [ 18 ]
Arquitectura
Intel Xe amplía la revisión microarquitectónica introducida en Gen 11 con una refactorización completa de la arquitectura del conjunto de instrucciones . [ 19 ] [ 4 ] Si bien Xe es una familia de arquitecturas, cada variante tiene diferencias significativas entre sí, ya que están diseñadas teniendo en cuenta sus objetivos. La familia de GPU Xe consta de las subarquitecturas Xe-LP, Xe-HP, Xe-HPC y Xe-HPG.
A diferencia de las unidades de procesamiento gráfico Intel anteriores que utilizaban la Unidad de Ejecución (EU) como unidad de cómputo, Xe-HPG y Xe-HPC utilizan el núcleo Xe. [ 20 ] Esto es similar a una subsección Xe-LP. [ 20 ] Un núcleo Xe contiene unidades aritmético-lógicas vectoriales y matriciales , que se denominan motores vectoriales y matriciales. Otros componentes incluyen la caché L1 y otro hardware. [ 20 ] [ 21 ]
Xe-LP (Bajo consumo)
Xe-LP es la variante de bajo consumo de la arquitectura Xe con soporte eliminado para FP64. [ 22 ] Xe-LP está presente como gráficos integrados para Intel Core de 11.ª generación y la GPU móvil dedicada Iris Xe MAX (nombre en clave DG1), [ 6 ] así como en la GPU de servidor Intel H3C XG310 (nombre en clave SG1). [ 4 ] En comparación con su predecesor, Xe-LP incluye nuevas características como Sampler Feedback, [ 23 ] Soporte de doble cola, [ 24 ] DirectX12 View Instancing Tier2, [ 25 ] y decodificación de hardware de función fija AV1 de 8 y 10 bits. [ 26 ]
Xe-HP (Alto Rendimiento)
Xe-HP es la variante de Xe para centros de datos/alto rendimiento, optimizada para el rendimiento FP64 y la escalabilidad de múltiples mosaicos. [ 5 ]
Xe-HPC (Computación de Alto Rendimiento)
Xe-HPC es la variante de computación de alto rendimiento de la arquitectura Xe. [ 7 ] [ 8 ] Un núcleo Xe-HPC contiene 8 motores vectoriales y 8 matriciales, junto con una gran caché L1 de 512 KB. [ 27 ] Es la base de Ponte Vecchio.
Xe-HPG (Gráficos de alto rendimiento)
Xe-HPG es la variante gráfica de alto rendimiento o para entusiastas de la arquitectura Xe. La microarquitectura se basa en Xe-LP con mejoras de Xe-HP y Xe-HPC. [ 28 ] La microarquitectura se centra en el rendimiento gráfico y admite trazado de rayos acelerado por hardware , [ 7 ] [ 29 ] DisplayPort 2.0, [ 30 ] XeSS o supermuestreo basado en redes neuronales (similar a Nvidia DLSS ) y DirectX 12 Ultimate . [ 31 ] Intel confirmó que el soporte para ASTC se ha eliminado del hardware a partir de Alchemist y que las futuras microarquitecturas de GPU Intel Arc tampoco lo admitirán. [ 32 ] Un núcleo Xe-HPG contiene 16 motores vectoriales y 16 motores matriciales. [ 21 ] Una sección de renderizado Xe-HPG constará de cuatro núcleos Xe, hardware de trazado de rayos y otros componentes. [ 21 ]
Xe-LPG (Gráficos de bajo consumo)
La arquitectura Xe-LPG es una variante de bajo consumo de Xe-HPG diseñada para las GPU integradas (tGPU) basadas en mosaicos de los procesadores Meteor Lake y Arrow Lake de Intel . Se basa en los mismos gráficos Arc Alchemist (Gen 12.7) que utilizan las tarjetas gráficas Arc de la serie A de Intel, pero está optimizada para funcionar con menor consumo de energía y mayor rendimiento por vatio.
Intel Xe 2
Un sucesor de Xe fue revelado durante el Intel Architecture Day 2021, bajo el nombre de Xe 2, nombre en clave Battlemage . En una entrevista exclusiva con HardwareLuxx, Tom Petersen confirmó que X e2 se segmentaría en "Xe2-LPG" (gráficos de bajo consumo) para GPU integradas y "Xe2-HPG" (gráficos de alto rendimiento) para GPU discretas . [ 34 ] Xe 2 se lanzó por primera vez con Xe2-LPG en Lunar Lake el 24 de septiembre de 2024. [ 35 ] El 3 de diciembre de 2024, Intel anunció las tarjetas gráficas Arc B-Series para escritorio, que utilizan la arquitectura Xe2-HPG, que posteriormente se lanzó el 12 de diciembre de 2024. [ 36 ]
Intel Xe 3
Intel Xe 3 es la arquitectura para la iGPU en los productos Panther Lake , lanzados en enero de 2026. Esta, al igual que gran parte de la serie Arc, es compatible con XeSS 3, que incluye Multi-Frame Generation (MFG) .
Intel Xe 3P
Intel Xe 3P, con nombre en clave Celestial , [ 21 ] es el próximo sucesor de la microarquitectura Intel Xe 2 y Xe 3.
El producto de lanzamiento tiene el nombre en clave Crescent Island y se espera que esté dirigido a aplicaciones que van desde la inferencia de IA hasta la computación científica , utilizando memoria LPDDR5X relativamente económica en lugar de la HBM de alto costo y actualmente limitada en el suministro (que utilizan muchos productos de la competencia de Nvidia). [ 37 ] Intel afirma que el producto tendrá una fecha de lanzamiento para la segunda mitad de 2026. [ 37 ]
Intel Xe 4
Intel Xe 4, con nombre en clave Druid , [ 38 ] es el próximo sucesor de la microarquitectura Intel Xe 3.
Productos que utilizan Xe
Gráficos integrados
Los procesadores Intel más recientes utilizan la microarquitectura Xe-LP. Estos incluyen los procesadores Intel Core de 11.ª generación (nombres en clave " Tiger Lake " y " Rocket Lake "), [ 4 ] los procesadores Intel Core de 12.ª generación (nombre en clave " Alder Lake "), los procesadores Intel Core de 13.ª generación (nombre en clave " Raptor Lake ") y los procesadores Intel Core de 14.ª generación (nombre en clave " Raptor Lake Refresh "). Las iGPU en los procesadores Intel Core Ultra serie 100 (nombre en clave " Meteor Lake ") utilizan la microarquitectura Xe-LPG. Los procesadores Intel Core Ultra serie 200S y 200H/HX (nombre en clave " Arrow Lake ") también utilizan la microarquitectura Xe-LPG en sus iGPU. Mientras tanto, los procesadores Intel Core Ultra serie 200V (nombre en clave " Lunar Lake ") utilizan la microarquitectura Xe2-LPG. La serie Intel Core Ultra 300 (con nombre en clave " Panther Lake ") utiliza la microarquitectura Xe3.
Gráficos discretos
Intel Iris Xe Max (DG1)
En agosto de 2020, se informó que Intel estaba enviando GPU Xe DG1 para un posible lanzamiento a finales de 2020, al tiempo que comentaba sobre una GPU DG2 dirigida al mercado entusiasta (más tarde se descubrió que era la primera generación de Intel Arc apodada " Alchemist "). La DG1 también se vende como Iris Xe MAX y como Iris Xe Graphics (estilizada como iRIS X e ) en portátiles, mientras que las tarjetas para desarrolladores se venden como DG1 SDV. [ 39 ] [ 40 ]
La Xe MAX es una GPU de nivel de entrada que se lanzó por primera vez el 1 de noviembre de 2020 en China y es similar en la mayoría de los aspectos a la GPU integrada que se encuentra en los procesadores Tiger Lake , las únicas diferencias son una velocidad de reloj más alta, un rendimiento ligeramente superior y memoria dedicada y un requisito de TDP dedicado. Compite con las GPU de la serie GeForce MX de nivel de portátil de Nvidia . Está dirigida a portátiles de productividad delgados y altamente portátiles y tiene 4 GB de memoria LPDDR4X-4266 dedicada con un bus de memoria de 128 bits de ancho, tiene 96 EU, 48 unidades de textura, 24 ROP, una velocidad de reloj máxima de 1650 MHz y un rendimiento de 2,46 teraFLOPs FP32 con un TDP de 25 W. En comparación, la GPU integrada en los procesadores Tiger Lake tiene un rendimiento de 2,1 teraFLOPs FP32. [ 41 ] [ 42 ] La Xe MAX no reemplaza la GPU integrada del sistema; En cambio, fue diseñado para funcionar junto con él, por lo que las tareas se dividen entre las GPU integradas y discretas. [ 43 ] Inicialmente, solo estaba disponible en 3 portátiles: el Asus VivoBook Flip 14 TP470, el Acer Swift 3X y el Dell Inspiron 15 7000. Las GPU Intel Xe MAX solo se encuentran en sistemas con procesadores Tiger Lake.
Intel anunció oficialmente las tarjetas gráficas Intel Iris Xe Graphics para equipos de escritorio, dirigidas a fabricantes de equipos originales (OEM) e integradores de sistemas, el 26 de enero de 2021. Están diseñadas para PC de escritorio y empresariales convencionales, ofreciendo una mejora con respecto a otras opciones gráficas en la decodificación de vídeo AV1 , compatibilidad con vídeo HDR (alto rango dinámico) e inferencia de aprendizaje profundo. No son tan potentes como su contraparte para portátiles, con solo 80 unidades de ejecución (EU) habilitadas. Las primeras tarjetas, fabricadas por Asus, cuentan con salidas DisplayPort 1.4, HDMI 2.0 y Dual Link DL-DVI-D, y refrigeración pasiva. [ 44 ] [ 45 ] [ 46 ] [ 47 ]
Alquimista del Arco Intel
Intel Arc es una línea de tarjetas gráficas discretas de alto rendimiento optimizada para videojuegos. Esta línea compite con las unidades de procesamiento gráfico Radeon y GeForce . La primera generación (nombre en clave "Alchemist") se desarrolló bajo el nombre "DG2" y se basa en la arquitectura Xe-HPG. La segunda generación (nombre en clave "Battlemage") se desarrolló bajo el nombre "DG3" y se basa en la arquitectura Xe 2. Las futuras generaciones incluyen Celestial ("DG4", basada en Xe 3 P) y Druid ("DG5").
De oficina
- ↑ Núcleos de sombreado (ALU): unidades de mapeo de texturas (TMU): unidades de salida de renderizado (ROP): unidades de trazado de rayos(núcleos tensoriales (XMX): unidades de ejecución: segmentos de renderizado)
- ↑ Los valores de Boost (si están disponibles) se indican debajo del valor base en cursiva .
Móvil
- ↑ Núcleos de sombreado (ALU): unidades de mapeo de texturas (TMU): unidades de salida de renderizado (ROP): unidades de trazado de rayos(núcleos tensoriales (XMX): unidades de ejecución: segmentos de renderizado)
- ↑ La tasa de relleno de texturas se calcula como el número de unidades de mapeo de texturas (TMU) multiplicado por la velocidad de reloj base (o de impulso).
- ↑ Los valores de Boost (si están disponibles) se indican debajo del valor base en cursiva .
- ↑ La tasa de relleno de píxeles se calcula como el menor de tres números: número de ROPs multiplicado por la velocidad de reloj base del núcleo , número de rasterizadores multiplicado por el número de fragmentos que pueden generar por rasterizador multiplicado por la velocidad de reloj base del núcleo, y el número de multiprocesadores de flujo multiplicado por el número de fragmentos por reloj que pueden generar multiplicado por la frecuencia de reloj base.
Puesto de trabajo
- ↑ Núcleos de sombreado (ALU): unidades de mapeo de texturas (TMU): unidades de salida de renderizado (ROP): unidades de trazado de rayos(núcleos tensoriales (XMX): unidades de ejecución: segmentos de renderizado)
- ↑ Los valores de Boost (si están disponibles) se indican debajo del valor base en cursiva .
- ↑ La tasa de relleno de píxeles se calcula como el menor de tres números: número de ROPs multiplicado por la velocidad de reloj base del núcleo, número de rasterizadores multiplicado por el número de fragmentos que pueden generar por rasterizador multiplicado por la velocidad de reloj base del núcleo, y el número de multiprocesadores de flujo multiplicado por el número de fragmentos por reloj que pueden generar multiplicado por la frecuencia de reloj base.
- ↑ La tasa de relleno de texturas se calcula como el número de unidades de mapeo de texturas (TMU) multiplicado por la velocidad de reloj base (o de impulso).
Mago de batalla
Battlemage (X e 2) es la arquitectura X e de segunda generación que debutó con su variante de bajo consumo en los procesadores móviles Lunar Lake , lanzados en septiembre de 2024. El 3 de diciembre de 2024, Intel anunció dos tarjetas gráficas de escritorio Arc Serie B basadas en la arquitectura gráfica X e 2-HPG.
De oficina
- ^ La tasa de relleno de píxeles se calcula multiplicando el número de unidades de salida de renderizado (ROP) por la velocidad de reloj base (o turbo) del núcleo.
- ^ La tasa de relleno de texturas se calcula como el número de unidades de mapeo de texturas (TMU) multiplicado por la velocidad de reloj base (o turbo) del núcleo.
- ^ Núcleos X e 2-HPG (Motores vectoriales X e )
Shaders unificados : Unidades de mapeo de texturas : Unidades de salida de renderizado : Núcleos de trazado de rayos : Núcleos XMX
- ^ Los valores de Boost (si están disponibles) se indican debajo del valor base en cursiva .
Puesto de trabajo
- ^ La tasa de relleno de píxeles se calcula como el menor de tres números: número de ROPs multiplicado por la velocidad de reloj base del núcleo, número de rasterizadores multiplicado por el número de fragmentos que pueden generar por rasterizador multiplicado por la velocidad de reloj base del núcleo, y el número de multiprocesadores de flujo multiplicado por el número de fragmentos por reloj que pueden generar multiplicado por la frecuencia de reloj base.
- ^ La tasa de relleno de texturas se calcula como el número de unidades de mapeo de texturas (TMU) multiplicado por la velocidad de reloj base (o turbo).
- ^ Núcleos de sombreado (ALU): unidades de mapeo de texturas (TMU): unidades de salida de renderizado (ROP): unidades de trazado de rayos (núcleos tensoriales (XMX): unidades de ejecución: segmentos de renderizado)
- ^ Los valores de impulso (si están disponibles) se indican debajo del valor base en cursiva .
generaciones futuras
Intel ha revelado las futuras generaciones de GPU Intel Arc que se encuentran en desarrollo: Celestial (X e 3P) y Druid (X e 4).
Centro de datos
Intel H3C XG310
El 11 de noviembre de 2020, Intel lanzó la GPU para centros de datos H3C XG310, que consta de cuatro GPU DG1 con 32 GB de memoria LPDDR4X en una tarjeta PCIe de una sola ranura. [ 51 ] [ 52 ] Cada GPU está conectada a 8 GB de memoria a través de un bus de 128 bits y la tarjeta utiliza una conexión PCIe 3.0 x16 al resto del sistema. Las GPU utilizan la arquitectura Xe-LP (Gen 12.1).
Ponte Vecchio
Intel anunció oficialmente su GPU Xe general HPC / IA con nombre en clave Ponte Vecchio el 17 de noviembre de 2019. Se reveló que utiliza la variante Xe-HPC de la arquitectura [ 53 ] y el 'Embedded Multi-Die Interconnect Bridge' (EMIB) de Intel y el empaquetado de apilamiento de chips Foveros en un nodo Intel 4 (anteriormente denominado 7 nm). Intel confirmó más tarde en Architecture Day 2021 que Ponte Vecchio usaría Compute Tiles fabricado en TSMC N5, Base Tiles y Rambo Cache Tiles fabricado con Intel 7 (anteriormente denominado 10 nm Enhanced SuperFin) y Xe Link Tiles fabricado en el proceso TSMC N7. Se espera que la nueva GPU se utilice en la nueva supercomputadora de exaescala del Laboratorio Nacional Argonne , Aurora , con nodos de cómputo que comprenden dos CPU Intel Xeon de próxima generación (nombre en clave " Sapphire Rapids ") y seis GPU Ponte Vecchio . [ 54 ] [ 55 ]
- ↑ Núcleos de sombreado (ALU): Unidades de mapeo de texturas (TMU): Unidades de salida de renderizado (ROP): Unidades de trazado de rayos: Núcleos tensoriales (XMX): Unidades de ejecución
- ↑ Los valores de Boost (si están disponibles) se indican debajo del valor base en cursiva .
- ↑ La tasa de relleno de píxeles se calcula como el menor de tres números: número de ROPs multiplicado por la velocidad de reloj base del núcleo, número de rasterizadores multiplicado por el número de fragmentos que pueden generar por rasterizador multiplicado por la velocidad de reloj base del núcleo, y el número de multiprocesadores de flujo multiplicado por el número de fragmentos por reloj que pueden generar multiplicado por la frecuencia de reloj base.
- ↑ La tasa de relleno de texturas se calcula como el número de unidades de mapeo de texturas (TMU) multiplicado por la velocidad de reloj base (o de impulso).
Puente de Rialto
Intel anunció oficialmente el sucesor de Ponte Vecchio, la GPU con nombre en clave Rialto Bridge , el 31 de mayo de 2022. [ 59 ] El 3 de marzo de 2023, Intel anunció la descontinuación de Rialto Bridge en favor de su Falcon Shores XPU (CPU + GPU) flexible y escalable basada en bloques, que llegará en 2025. [ 60 ]
Sonido Ártico
Bajo el nombre en clave Arctic Sound, Intel desarrolló GPU para centros de datos destinadas a la nube visual y la inferencia de IA basadas en la arquitectura Xe-HP (Gen 12.5). [ 61 ] Se suponía que las GPU se fabricarían en el nodo de 10 nm de Intel y tendrían un tamaño de chip de aproximadamente 190 mm 2 con 8 mil millones de transistores. [ 62 ] Se podrían combinar hasta cuatro chips de GPU en un solo paquete junto con memoria HBM2e . En octubre de 2021, Raja Koduri anunció que Xe-HP no se comercializaría como producto final. [ 61 ] En cambio, las tarjetas Arctic Sound se basarán en la arquitectura Xe-HPG (Gen 12.7), la misma que las tarjetas gráficas de consumo Alchemist. [ 63 ] Se lanzaron el 24 de agosto de 2022 como la serie Intel Data Center GPU Flex. El 3 de marzo de 2023, Intel anunció que descontinuaría el desarrollo de Lancaster Sound, que debía suceder a Arctic Sound en 2023 con mejoras graduales. En su lugar, Intel acelerará el desarrollo de Melville Sound, que representará un salto arquitectónico significativo en términos de rendimiento y funcionalidades. [ 60 ]
Tecnología gráfica de Intel
Intel Graphics Technology (GT) es un nombre colectivo para una serie de procesadores gráficos integrados (IGP) producidos por Intel, [ 64 ] [ 65 ] [ 66 ] que se fabrican en el mismo paquete o chip que la unidad central de procesamiento (CPU). [ 67 ] Se introdujo por primera vez en 2010 como Intel HD Graphics [ 68 ] [ 69 ] y se renombró en 2017 a Intel UHD Graphics.
Antes de la llegada de Intel HD Graphics, los gráficos integrados de Intel estaban integrados en el puente norte de la placa base como parte de la arquitectura Intel Hub. [ 70 ] Se conocían como Intel Extreme Graphics e Intel GMA. Con el desarrollo del Platform Controller Hub (PCH), se eliminó el puente norte y el procesamiento gráfico se trasladó al mismo chip que la unidad central de procesamiento (CPU). La anterior solución gráfica integrada de Intel, Intel GMA, tenía fama de ofrecer un rendimiento y una funcionalidad insuficientes, por lo que no se consideraba una buena opción para aplicaciones gráficas más exigentes, como los juegos 3D. El aumento de rendimiento que proporcionó Intel HD Graphics hizo que los productos fueran competitivos con los adaptadores gráficos integrados de sus competidores, Nvidia y ATI/AMD. Intel HD Graphics, que demostró un consumo mínimo de energía, algo importante para los portátiles, era tan potente que los fabricantes de PC a menudo dejaron de ofrecer opciones de gráficos dedicados tanto en portátiles de gama baja como de gama alta, donde el tamaño reducido y el bajo consumo de energía son importantes. Hoy en día, si se necesita un mini-PC para una oficina en casa o un portátil para trabajar y para entretenimiento ligero, Iris Xe Graphics puede ser la mejor opción. [ 71 ]
Intel Iris Graphics e Intel Iris Pro Graphics son series de IGP introducidas en 2013 [ 72 ] con algunos modelos de procesadores Haswell como versiones de alto rendimiento de HD Graphics. Iris Pro Graphics fue la primera de la serie en incluir DRAM integrada. [ 73 ] Desde 2016, Intel ha llamado a esta tecnología Intel Iris Plus Graphics con el lanzamiento de Kaby Lake. En el cuarto trimestre de 2013, los gráficos integrados de Intel representaron el 65% de todos los envíos de procesadores gráficos para PC. [ 74 ] Sin embargo, este porcentaje no refleja la adopción real, ya que algunos de esos dispositivos enviados terminaron en sistemas con tarjetas gráficas discretas.
Las tarjetas gráficas Intel HD e Iris Graphics se dividen en generaciones, y dentro de cada generación en "niveles de rendimiento" designados por la etiqueta "GTx". Cada generación corresponde a una implementación de la microarquitectura gráfica Gen con la arquitectura del conjunto de instrucciones GEN correspondiente, comenzando con la generación 4.
Referencias
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Intel utilizará la marca X
e
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