DJMax Ray es un juego musical para móviles desarrollado por Pentavision Studio y publicado por Neowiz Internet en Corea del Sur , y es una adaptación de lostítulos anteriores de DJMax, Tap Sonic y DJMax Portable .
Desarrollo
El desarrollo de DJMax Ray fue anunciado por This is Game durante agosto de 2012. [ 1 ] El anuncio explicaba que Neowiz Mobile y Pentavision habían desarrollado una aplicación móvil con nombre en clave DJMax Mobile 2012 y que se publicaría para los dos principales sistemas operativos móviles, Apple iOS y Android . El primer avance de este juego se publicó en la cuenta oficial de Tap Sonic en YouTube. El avance explicaba que el juego se lanzaría para dispositivos Apple iOS e incluiría una nueva canción de NieN y ND Lee. El 3 de septiembre de 2012, Neowiz Internet explicó que el juego solo se lanzaría para dispositivos iOS y no para Android. [ 2 ]
El 24 de septiembre de 2012, Neowiz Mobile lanzó el vídeo de jugabilidad de DJMax Mobile 2012 y reveló que el título final sería DJMax Ray .
El 4 de marzo de 2013, Neowiz Mobile lanzó DJMax Ray para Android con paquetes de música de la versión para iOS y añadió un nuevo paquete de música exclusivo. El juego se lanzó a nivel mundial el 11 de marzo de 2013. Algunos dispositivos con Android 2.3 pueden instalarlo.
Jugabilidad
La mecánica de juego es la misma que la de Tap Sonic de Neowiz Internet, pero con nuevas características. Incluye el sistema de mezcla de sonidos mediante teclas (donde las teclas controlan sonidos específicos) y el modo Fiebre, presente en otros juegos de DJMax como la serie Portable.
Los jugadores pueden seleccionar el estilo y la dificultad de la partitura en la pantalla de configuración de música. Después, el jugador toca los espacios en la zona táctil para completar la canción. Durante el juego, los jugadores irán llenando gradualmente la barra de Fiebre con cada nota acertada. Cuando la barra de Fiebre se llena, los jugadores pueden activar el modo Fiebre para aumentar temporalmente la velocidad a la que ganan puntos y combos. Fiebre es diferente a como funcionaba en DJMax Trilogy , siendo más similar a la serie DJMax Portable . Fiebre se activará durante un breve periodo de tiempo, y los jugadores pueden llenar la barra de Fiebre durante un Fiebre existente para activar el modo Fiebre de nuevo. De esta forma, el modo Fiebre puede aumentar gradualmente hasta proporcionar 8 veces la puntuación y los combos que sin tener Fiebre activada. También existe la opción de que Fiebre se active automáticamente. Cuando finaliza el modo Fiebre, el multiplicador de puntuación desaparece, pero la barra de Fiebre aún se puede llenar para empezar de nuevo.
Véase también
Referencias
Enlaces externos
- videojuegos de 2012
- Juegos para Android (sistema operativo)
- Juegos de DJMax
- Juegos de iOS
- Videojuegos desarrollados en Corea del Sur
- Videojuegos musicales
- Videojuegos multijugador y para un solo jugador