Articulo de referencia

DJ Boy

DJ Boy (DJボーイ) es un videojuego arcade de lucha de 1989 desarrollado y publicado en Japón por Kaneko y en Norteamérica por Sammy . DJ Boy , también conocido como DJ Kid , se ins...

DJ Boy (DJボーイ) es un videojuego arcade de lucha de 1989 desarrollado y publicado en Japón por Kaneko y en Norteamérica por Sammy . DJ Boy , también conocido como DJ Kid , se inspiró parcialmente en la cultura hip hop de las ciudades estadounidenses. Muchos de los personajes se desplazan en patines en lugar de caminar o correr.

Trama

La premisa del juego para consola doméstica: Un joven llamado Donald J. Boy (DJ Boy) es un luchador sobre ruedas que participa en una carrera de lucha definitiva conocida como "Rollergame", que tiene lugar en Cigaretch City, ubicada en las afueras de la ciudad de Nueva York. Mucha gente estaba emocionada por ver a DJ Boy, pero una pandilla de luchadores sobre ruedas conocida como los Caballeros Oscuros quiere eliminarlo de la competencia. Su líder, Heavy-Met Tony, llama a su pandilla para secuestrar a su novia María, quien también llega a la ciudad y derrota a DJ Boy. DJ Boy debe rescatar a María, derrotar a los Caballeros Oscuros y ganar la competencia Rollergame en una sola aventura. La trama de la versión arcade cuenta una historia diferente. Dos patinadores sobre ruedas llamados Bob y Tom (los dos personajes jugables) estaban bailando breakdance al ritmo de su radiocasete, hasta que se lo robaron unos ladrones sobre ruedas (posiblemente los Caballeros Oscuros), por lo que deben encontrarlos y derrotarlos para recuperar lo que les pertenece por derecho.

Jugabilidad

DJ Boy patina por diferentes escenarios y utiliza técnicas de combate cuerpo a cuerpo para derrotar a sus oponentes, culminando con una batalla contra un jefe al final de cada nivel. A lo largo del camino, el jugador también encuentra premios que luego puede usar para comprar potenciadores en una tienda ubicada al final de cada nivel (en la versión doméstica, en la versión arcade simplemente se contabilizaban como puntos). En las versiones para consola, como en otro juego, River City Ransom , los "premios" consisten en monedas que sueltan los enemigos derrotados o alimentos como hamburguesas que restauran la salud.

Puertos

Recepción

En Japón, Game Machine incluyó a DJ Boy en su edición del 15 de octubre de 1989 como la séptima máquina recreativa de mesa más exitosa del mes. [ 4 ] En Norteamérica, fue el kit de conversión de software con mayor recaudación en las listas de arcade de RePlay en mayo de 1990. [ 5 ] Entertainment Weekly comparó el lanzamiento estadounidense con la versión japonesa y escribió que "DJ Boy sigue luchando contra una enorme mujer negra, solo que aquí es un poco más clara y ya no tiene afición por las flatulencias. Kaneko USA: '[Los programadores japoneses] buscaban opiniones, y obviamente las obtuvieron de las personas equivocadas'". [ 6 ]

La versión de Mega Drive recibió críticas mixtas. La revista MegaTech le dio una puntuación del 78%, elogiando la diversión del juego aunque criticándolo por ser demasiado fácil. [ 7 ] La revista Sega Power le dio una puntuación general del 30%, criticando la jugabilidad aburrida, los niveles demasiado fáciles, los gráficos apagados, el sonido terrible y concluyendo: "Un juego de lucha de Nob con partes de Nob añadidas. Los niveles son aburridos, los movimientos limitados y los jefes de final de nivel demasiado difíciles de vencer. DJ Boy es antipático, poco gracioso e injusto". [ 8 ] Mega colocó la versión de Mega Drive en el puesto # 4 de su lista de los 10 peores juegos de Mega Drive de todos los tiempos. [ 9 ] La revista Console XS le dio una puntuación del 59%, elogiando inicialmente la originalidad del juego pero también criticándolo por ser demasiado fácil y simple, concluyendo: "Con poca variación, no jugarías a esto durante mucho tiempo". [ 10 ]

Legado

En 1992, se produjo una secuela, B.Rap Boys (Bラップボーイズ), con diseños y contenido similares. El juego presenta acción simultánea para tres jugadores con personajes distintos entre sí (en lugar de simples cambios de color), el uso opcional de armas y vehículos, así como un sistema de combate más robusto. La banda sonora del juego destacó por haber sampleado extensamente grabaciones de estudio del grupo de hip-hop 3 Stories High . En Japón, Game Machine incluyó a B.Rap Boys en su edición del 1 de agosto de 1992 como la decimotercera máquina recreativa de mesa más exitosa del mes. [ 11 ]

Referencias

  1. ↑ Calificación de MegaTech , EMAP , número 6, página 77, junio de 1992
  2. Reseña de DJ Boy . Reino Unido : Imagine Publishing . Agosto de 1992. pág.  40.
  3. "Reseña de DJ Boy Console XS" . Console XS (1). Reino Unido : Paragon Publishing : 129. Junio ​​de 1992. Consultado el 9 de junio de 2021 .
  4. ^ "25 juegos más exitosos de Game Machine - テ ー ブ ル 型TV ゲ ー ム 機 (vídeos de tabla)". Máquina de juego (en japonés). No. 366. Amusement Press, Inc. 15 de octubre de 1989. p. 25.  
  5. "RePlay: La elección de los jugadores" . RePlay . Vol. 15, n.º 8. Mayo de 1990. pág. 4.   
  6. "Los videojuegos japoneses se adaptan al mercado estadounidense" . Entertainment Weekly .
  7. Reseña de DJ Boy . Reino Unido : EMAP . Junio ​​de 1992. pág. 77. Consultado el 18 de diciembre de 2020 . 
  8. Reseña de DJ Boy . Reino Unido : Imagine Publishing . Agosto de 1992. pág. 40. 
  9. Revista Mega, número 1, página 85, Future Publishing , octubre de 1992
  10. "Reseña de DJ Boy Console XS" . Console XS (1). Reino Unido : Paragon Publishing : 129. Junio ​​de 1992. Consultado el 9 de junio de 2021 .
  11. ^ "25 juegos más exitosos de Game Machine - テ ー ブ ル 型TV ゲ ー ム 機 (vídeos de tabla)". Máquina de juego (en japonés). No. 431. Amusement Press, Inc. 1 de agosto de 1992. p. 25.