Da Capo ( 〜ダ・カーポ〜 , Da Kāpo ; comúnmente abreviado como DC ) es una novela visual japonesa para adultos desarrollada por la división Circus Northern de Circus que se lanzó como una edición limitada el 28 de junio de 2002, jugable en Windows como un CD-ROM ; una versión en DVD-ROM le siguió el 26 de julio de 2002. Un lanzamiento en inglés estaba programado para el 25 de diciembre de 2008, y el juego estuvo disponible por un breve tiempo en esa fecha, pero el título fue retirado hasta el 20 de enero de 2009. Da Capo comenzó como una serie de escenarios cortos de preludio en elfandisc de Suika Archimedes no Wasuremono , y desde el lanzamiento inicial, ha habido numerosas versiones diferentes lanzadas para Windows y PlayStation 2 a lo largo de los años con escenarios y personajes actualizados. La mecánica de juego de Da Capo sigue una trama que ofrece escenarios predeterminados con diferentes formas de interacción, y se centra en el atractivo de los siete personajes femeninos principales.
Circus describió a Da Capo como una "aventura romántica escolar delicada" (こそばゆい学園恋愛アドベンチャー, kosobayui gakuen renai adobenchā ) . Una secuela ambientada 53 años después del final de Da Capo , Da Capo II , se estrenó el 26 de mayo de 2006 y presenta un nuevo elenco de personajes que viven dos generaciones después del original. Da Capo está ambientada en una isla ficticia del Japón moderno, Hatsunejima (初音島) , donde los árboles de sakura siempre están en plena floración. Da capo es un término musical italiano que significa "desde el principio", y el juego recibió ese nombre con partes de la historia que se repiten antes de acercarse al verdadero final.
Se han realizado numerosas adaptaciones a otros medios. Dos series de manga se publicaron por entregas entre 2003 y 2006 en la revista Comptiq de Kadokawa Shoten, ilustradas por diferentes mangakas . Dos series de anime , producidas por distintos estudios de animación y dirigidas por diferentes directores, se produjeron en 2003 y 2005, cada una con 26 episodios. También se han producido dos programas de radio, cinco adaptaciones de novelas, cuatro adaptaciones de CD de audio y una serie de animación original en vídeo .
Una remasterización completa llamada DC Re:tune se lanzó el 30 de octubre de 2025 en Steam y Nintendo Switch, publicada por Bushiroad, disponible en japonés, inglés y chino. [ 2 ] [ 3 ]
Jugabilidad
La jugabilidad de Da Capo requiere poca interacción por parte del jugador, ya que es una novela visual clásica : la mayor parte del tiempo se dedica simplemente a leer el texto que aparece en pantalla, el cual representa los diálogos entre los distintos personajes o los pensamientos internos del protagonista. De vez en cuando, el jugador tendrá la oportunidad de elegir entre varios lugares para pasar el tiempo. El tiempo entre estos puntos es variable y puede oscilar entre un minuto y mucho más. El juego se pausa en estos puntos y, dependiendo de la elección del jugador, la trama avanzará en una dirección específica. Hay siete líneas argumentales principales que el jugador podrá experimentar, una para cada una de las heroínas de la historia. Para ver las siete líneas argumentales, el jugador tendrá que volver a jugar varias veces y tomar diferentes decisiones para que la trama avance en una dirección alternativa. A lo largo del juego, el jugador habilita la visualización de escenas sexuales que muestran al protagonista, Jun'ichi, y a una de las siete heroínas teniendo relaciones sexuales .
Trama
Da Capo se centra en Jun'ichi Asakura, quien vive con su hermana adoptiva Nemu en Hatsune, una isla ficticia en forma de media luna donde florecen los cerezos todo el año, y donde asisten a la preparatoria Academia Kazami (風見学園, Kazami Gakuen ) . En esta isla, la gente posee poderes y atributos misteriosos, provenientes del mágico cerezo que nunca se marchita. Jun'ichi puede ver los sueños de los demás. Una de sus amigas, Kotori Shirakawa, es una ídolo de la escuela que puede "leer la mente". Un día, para sorpresa de Jun'ichi, su prima Sakura Yoshino regresa repentinamente de Estados Unidos , luciendo exactamente igual que la chica que se fue hace seis años, sin haber envejecido ni un ápice. Regresó para recordarle a Jun'ichi la promesa que se hicieron en la infancia.
Desarrollo
Da Capo fue el sexto juego de Circus, pero el cuarto desarrollado por el grupo de desarrollo Circus Northern, que también produjo su segundo título, Suika . La producción del juego estuvo a cargo de Tororo, presidente de Circus, quien también trabajó en la música del juego, y fue dirigida por Mikage y Hotaru Koizumi. [ 4 ] El guion del juego se dividió entre cuatro personas que trabajaron en las diferentes historias de las heroínas. Mikage escribió los guiones de Nemu y Sakura; Kure (abreviatura de Soratobuenban ni Kure ga Notta yo) escribió los guiones de Kotori y Yoriko; Yoko Yoko escribió los guiones de Moe y Mako; y Mari escribió el guion de Miharu. El diseño de personajes y la dirección artística se dividieron entre tres personas. Naru Nanao diseñó a Nemu, Sakura y Kotori; Igul diseñó a Miharu, Moe, Mako y otros; y Kanon Ikutata diseñó los personajes chibi y otros. El vídeo de apertura fue producido por Nitroplus .
Historial de lanzamientos
Da Capo se lanzó por primera vez en Japón como un juego para adultos para Windows el 28 de junio de 2002, en formato CD-ROM en ediciones limitadas y regulares. [ 4 ] Una versión en DVD-ROM siguió el 26 de julio de 2002, en ediciones limitadas y regulares, [ 4 ] y un paquete que contenía versiones en CD y DVD-ROM fue lanzado el 26 de septiembre de 2003. [ 5 ] Una versión del juego original fue portada a PlayStation 2 titulada Da Capo: The Origin ( 〜ダ・カーポ〜 ジ オリジン〜 ) el 14 de febrero de 2008. Una edición limitada y regular de una versión extendida con historias y personajes actualizados, pero con el contenido para adultos eliminado, fue lanzada en PlayStation 2 el 30 de octubre de 2003, titulada Da Capo: Plus Situation ( 〜ダ・カーポ プラスシチュエーション〜 ) . Se lanzó una "mejor" versión de DCPS el 14 de julio de 2005. Circus lanzó una versión para adultos de DCPS el 28 de mayo de 2004, llamada Da Capo: Plus Communication ( 〜ダ・カーポ〜 プラスコミュニケーション) como una edición limitada jugable. como CD y DVD-ROM para Windows. [ 6 ] La edición regular del juego se lanzó el 4 de junio de 2004. [ 6 ] Este juego se relanzó nuevamente el 16 de diciembre de 2005 como un "paquete de agradecimiento", [ 7 ] y nuevamente el 29 de junio de 2007, actualizado para Windows Vista . [ 8 ]
Un fandisc titulado Da Capo: White Season ( 〜ダ・カーポ ホワイトシーズン〜 ) fue lanzado para Windows el 13 de diciembre de 2002, como una edición limitada navideña ; la edición regular siguió el 24 de enero de 2003, en ediciones en CD y DVD-ROM. [ 9 ] El 25 de febrero de 2005 se lanzó una edición de paquete de renovación de White Season reproducible como DVD. [ 9 ] Otro fandisc siguió para Windows el 27 de agosto de 2004, como una edición limitada titulada Da Capo: Summer Vacation ( 〜ダ・カーポ サマーバケーション〜 ) . [ 10 ] La edición regular de Summer Vacation siguió el 3 de septiembre de 2004, [ 11 ] y se lanzó una versión en CD-ROM el 5 de agosto de 2005. [ 12 ] Otra versión para PlayStation 2 fue lanzada el 15 de diciembre de 2005, en ediciones limitada y regular llamada Da Capo: Four Seasons ( 〜ダ・カーポ〜フォーシーズンズ) . Circus lanzó una versión para Windows de Four Seasons el 27 de junio de 2008, con contenido para adultos agregado llamado Da Capo: After Seasons ( 〜ダ・カーポ〜 アフターシーズンズ) . [ 13 ]
Circus para Windows lanzó un fandisc para adultos titulado Circus Disc: Christmas Days ( 〜サーカスディスク クリスマスデイズ〜 ) como DVD de edición limitada el 22 de diciembre de 2006 y como edición regular el 1 de enero de 2007 . Se lanzaron versiones en ediciones limitada y regular que cubren por separado a las heroínas Nemu, Sakura y Kotori; Los juegos se lanzaron entre el 1 de junio de 2007 y el 28 de septiembre de 2007. Un título derivado para adultos llamado Da Capo Poker ( 〜ダ・カーポーカー〜 ) fue lanzado por Circus el 29 de febrero de 2008 como DVD de edición limitada y el 28 de marzo de 2008 como edición regular. [ 14 ] Una secuela de Christmas Days para Windows titulada CDCD2 ( 〜シーディーシーディー2〜 ) se lanzó el 25 de julio de 2008, y un juego derivado de otome para Windows titulado Da Capo: Girls Symphony ( 〜ダ・カーポ〜).ガールズ シンフォニー) se lanzó el 26 de septiembre de 2008, seguido de la versión de PSP para 2010. El 23 de enero de 2009 se lanzó una versión para adultos en inglés de la novela visual original disponible para descargar en línea por la empresa europea MangaGamer .
Adaptaciones
Novelas
Se han escrito muchas novelas basadas en Da Capo y sus versiones actualizadas. La primera serie de novelas basadas en el juego original Da Capo fue una serie de seis novelas escritas por Tasuku Saika entre diciembre de 2002 y febrero de 2004. [ 16 ] Saika también escribió una serie de seis novelas entre octubre de 2004 y mayo de 2005 basadas en Plus Communication . [ 16 ] Cuatro novelas más basadas en Plus Communication fueron escritas por Izumi Okazaki, ilustradas por Mikeō, y fueron publicadas por Enterbrain entre febrero de 2005 y el 30 de septiembre de 2006. Dos novelas basadas en la adaptación al manga Second Graduation fueron escritas por Miyuki Gotō y publicadas en octubre de 2005 y enero de 2006. Una sola novela basada en Four Seasons y escrita por Circus, Chiruda Sasamiya y Masashi Suzuki con ilustraciones de Cherish fue publicada el 25 de marzo de 2006.
CDs de drama
Se han producido muchos CD de drama basados en la novela visual original de Da Capo y las adaptaciones de anime. El primer CD de drama fue lanzado para la novela visual por Lantis el 22 de enero de 2003, titulado Shunshoku no Shima (春色の島) . [ 17 ] Un CD de drama titulado Nemu Hajime (音夢はじめ) fue lanzado por Circus para la novela visual como una edición limitada, y no tuvo una amplia distribución. Para la primera temporada de anime, se lanzaron seis CD de drama, cada uno cubriendo a una sola heroína excepto el sexto volumen que cubre a dos heroínas; los CD fueron lanzados entre el 22 de julio de 2004 y el 26 de abril de 2005. [ 18 ] Se lanzaron tres CD de drama más para la segunda temporada de anime entre el 25 de enero de 2006 y el 7 de junio de 2006. [ 18 ]
Manga
Ha habido dos adaptaciones de manga de Da Capo . El primer manga de Da Capo fue ilustrado por Natsuki Tanihara y se serializó en la revista Comptiq de Kadokawa Shoten entre el 10 de febrero de 2003 y el 10 de abril de 2004. [ 19 ] [ 20 ] Se publicaron dos volúmenes encuadernados para el primer manga. El segundo manga, titulado Da Capo: Second Graduation , fue ilustrado por Cherish y se serializó en Comptiq entre el 10 de agosto de 2004 y el 10 de julio de 2006. [ 21 ] [ 22 ] Se publicaron tres volúmenes para el segundo manga. También se han producido muchas antologías de manga a lo largo de los años.
Anime
Se han realizado dos series de anime y una animación original en vídeo basadas en Da Capo . La primera serie de anime fue producida por el estudio de animación japonés Zexcs y dirigida por Nagisa Miyazaki. Se emitió en Japón entre el 11 de julio de 2003 y el 27 de diciembre de 2003, y constó de 26 episodios. Los primeros siete episodios de la serie se emitieron con canciones de imagen interpretadas por las actrices de voz japonesas que dieron voz a los personajes femeninos principales, mientras que los episodios del 8 al 14 y del 16 al 21 se emitieron con episodios secundarios, y a partir del episodio 22 se emitió en su totalidad, con una duración aproximada de 24 minutos. La segunda serie de anime, Da Capo: Second Season , fue producida por Feel y dirigida por Munenori Nawa . La serie también constó de 26 episodios y se emitió en Japón entre el 2 de julio de 2005 y el 24 de diciembre de 2005. Una serie OVA de dos episodios titulada Da Capo: If , producida por Zexcs y con Kotori Shirakawa como personaje principal, se lanzó con dos cajas de DVD que contenían la primera y la segunda serie de anime. [ 23 ] La primera caja de DVD, que contenía la primera serie de anime y el primer episodio OVA, se lanzó el 25 de diciembre de 2008. La segunda caja de DVD, que contenía la segunda serie de anime y el segundo episodio OVA, se lanzó el 25 de marzo de 2009.
La primera serie de anime tenía cuatro temas musicales, un tema de apertura y tres temas de cierre. El tema de apertura es "Sakura Saku Mirai Koi Yume" (サクラサクミライコイユメ; lit. "Sueño de amor del futuro donde florecen los cerezos") interpretado por Yozuca* , aunque se usó como tema de cierre para el primer y último episodio. El primer tema de cierre es "Mirai e no Melody" (未来へのMelody ; lit. "Melodía para el futuro") de CooRie , que se usó en los episodios del dos al siete, del nueve al catorce y del dieciséis al veinte. El segundo tema de cierre es "Utamaru Ekaki Uta" (うたまるえかき唄; lit. "Canción del dibujo de Utamaru") de Haruko Momoi , que se usó en los episodios ocho y quince. El tercer tema de cierre es "Sonzai" (存在; lit. "Existencia") de CooRie, que se usó en los episodios del veintiún al veinticinco, aunque también se usó como tema de apertura para el último episodio.
La segunda serie de anime tenía tres temas musicales, un tema de apertura y dos temas de cierre. El tema de apertura es "Sakurairo no Kisetsu" (サクライロノキセツ; iluminado. "La temporada del color de los cerezos en flor") de Yozuca*, aunque la versión del primer episodio no utiliza voces. El primer tema final es "Akatsuki ni Saku Uta" (暁に咲く詩; iluminado. "The Verse Blooming in Dawn") de CooRie y se usó en los episodios del uno al 23, y en el episodio final. El segundo tema final es "Kioku Love Letter" (記憶ラブレター; literalmente, "Remembrance Love Letter") de CooRie, que se utilizó en los episodios 24 y 25.
programas de radio
Se han producido dos programas de radio para las adaptaciones al anime de Da Capo . El primer programa llamado Da Capo: Hatsunejima Hōsōgyoku ( 〜ダ・カーポ〜 初音島放送局) se emitió entre el 4 de octubre de 2003 y el 25 de junio de 2005 en Radio Osaka y TBS Radio en Japón todos los domingos a altas horas de la noche. El primer programa de radio sirvió para promocionar la primera temporada de anime y contó con 91 transmisiones. [ 24 ] Lantis lanzó cuatro CD que contenían algunas de las transmisiones del primer programa de radio entre el 3 de marzo de 2004 y el 22 de junio de 2005. [ 18 ] El segundo programa titulado Hatsunejima Hōsōgyoku SS (初音島放送局SS ) , esta vez transmitido en línea , se emitió todos los viernes entre el 8 de julio de 2005 y el 2 de junio de 2006, y fue distribuido por Lantis y Animate . El segundo programa de radio sirvió para promocionar la segunda temporada del anime y contenía 47 transmisiones. Lantis lanzó tres CD que contenían la mayoría de las transmisiones del segundo programa de radio entre el 5 de octubre de 2005 y el 24 de mayo de 2005. [ 18 ]
Música
La novela visual original de Da Capo tiene cuatro temas musicales, un tema de apertura, dos temas de cierre y una canción insertada. El tema de apertura es "Da Capo: Dai 2 Button no Chikai" (ダ・カーポ 〜第2ボタンの誓い〜 ) , escrito y compuesto por Tororo y cantado por Yozuca* . El primer tema final es "Dream: The ally of" escrito por Tororo, compuesto por Naoyuki Nagata y cantado por Rino . El segundo tema final es "Dream: The other side" escrito por Tororo, compuesto por Takayuki Azuma y cantado por Noriko Mitose . Lantis lanzó un sencillo que contenía los temas de apertura y cierre el 22 de agosto de 2002. [ 25 ] La canción insertada es "Small Cherry: promised bell", escrita por Tororo, compuesta por Angel Note y cantada por Mami Nakayama de Angel Note.
La banda sonora original completa de Da Capo fue lanzada por Lantis el 25 de septiembre de 2002, conteniendo dos discos con 33 pistas. [ 26 ] Un álbum de canciones de imagen para Da Capo titulado Songs from Da Capo fue lanzado por Lantis el 22 de noviembre de 2002, que también incluía algunas pistas dramáticas . [ 27 ] Dos álbumes de canciones de imagen fueron lanzados para Plus Situation el 7 de abril y el 7 de julio de 2004, titulados DCPSCS1 y DCPSCS2 , respectivamente. [ 28 ] [ 29 ] Un mini álbum vocal para Four Seasons fue lanzado por Lantis el 8 de febrero de 2006. [ 30 ]
El sencillo que contiene los temas de apertura y cierre de la primera temporada de anime titulado "Sakura Saku Mirai Koi Yume" (サクラサクミライコイユメ) fue lanzado por Lantis el 24 de julio de 2003. [ 31 ] Lantis lanzó tres álbumes de canciones con imágenes para la primera temporada de anime, cada uno con dos o tres personajes por álbum. El primer volumen, para Nemu y Yoriko, contenía canciones cantadas por Sakura Nogawa y Miyu Matsuki , y fue lanzado el 27 de agosto de 2003. [ 32 ] El segundo álbum de canciones de imagen, para Sakura, Moe y Mako, contenía canciones cantadas por Yukari Tamura , Yui Itsuki y Yuki Matsuoka , y fue lanzado el 26 de septiembre de 2003. [ 33 ] El tercer álbum de canciones de imagen, para Kotori y Miharu, contenía canciones cantadas por Yui Horie y Akemi Kanda , y fue lanzado el 22 de octubre de 2003. [ 34 ] Un álbum vocal que contenía canciones cantadas por Yozuca* y Rino titulado Dolce fue lanzado por Lantis el 26 de diciembre de 2003. [ 35 ] Lantis lanzó tres volúmenes más de álbumes vocales, cada uno cubriendo un personaje. El primer álbum llamado Ribbons&Candies for Nemu contenía canciones cantadas por Sakura Nogawa y fue lanzado el 1 de septiembre de 2004. [ 36 ] El segundo álbum llamado My Little Wish for Sakura contenía canciones cantadas por Yukari Tamura y fue lanzado el 1 de diciembre de 2004. [ 37 ] El tercer álbum titulado Happy Days for Yoriko contenía canciones cantadas por Miyu Matsuki y fue lanzado el 6 de julio de 2005. [ 38] ] Lantis lanzó el mejor álbum que contiene canciones de los juegos y las temporadas de anime de Da Capo titulado Hatsunejima Best Da Capo Best Selection (初音島ベスト DC〜ダ・カーポ〜ベストセレクション) el 21 de noviembre de 2007. [ 39 ] Dos originales Se lanzaron bandas sonoras para la primera temporada del anime, la primera titulada Amoroso y la segunda llamada Brillante, las cuales fueron lanzadas por Lantis el 27 de noviembre de 2003 y el 24 de marzo de 2004, respectivamente. [ 40 ] [ 41 ]
El sencillo que contiene el tema de apertura de la segunda temporada de anime titulado "Sakurairo no Kisetsu" (サクライロノキセツ) fue lanzado por Lantis el 21 de julio de 2005. [ 42 ] El sencillo que contiene el tema final de la segunda temporada de anime titulado "Akatsuki ni Saku Uta" (暁に咲く詩) fue lanzado por Lantis el 24 de agosto de 2005. [ 43 ] Lantis lanzó un sencillo con una imagen del personaje Aisia el 7 de septiembre de 2005. [ 44 ] Lantis lanzó dos volúmenes de álbumes vocales el 26 de octubre de 2005 y el 10 de mayo de 2006, que contienen canciones cantadas por actrices de voz del anime. [ 45 ] [ 46 ] Una continuación del álbum Dolce lanzado anteriormente , titulado Dolce2, fue lanzado el 21 de diciembre de 2005. [ 47 ] Se lanzaron dos bandas sonoras originales para la segunda temporada del anime, las cuales fueron lanzadas por Lantis el 23 de noviembre de 2005 y el 25 de enero de 2006, respectivamente. [ 48 ] [ 49 ]
Recepción
Según una clasificación nacional sobre el éxito de ventas de juegos bishōjo en Japón, el lanzamiento original de Da Capo para Windows alcanzó su posición más alta, el número uno en la clasificación. [ 50 ] En la edición de octubre de 2007 de la revista Dengeki G's Magazine , se publicaron los resultados de una encuesta sobre los 50 mejores juegos bishōjo. De 249 títulos, Da Capo ocupó el sexto lugar con 61 votos. [ 51 ]
Al reseñar la versión en inglés de la novela visual, Daniel Joseph de NookGaming describió Da Capo como "promedio" tras resumir sus puntos fuertes y débiles. La música fue destacada como particularmente buena, mientras que el guion fue señalado como un punto débil, citando problemas como diálogos "llenos de incoherencias y conversaciones poco naturales". [ 52 ]
Referencias
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Enlaces externos
- Sitio web oficial de Da Capo de Circus (en japonés)
- Sitio web oficial de Bushiroad para DC Re:tune (en japonés)
- Sitio web oficial de MangaGamer Da Capo
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- Da Capo (anime) en la enciclopedia de Anime News Network
- Da Capo en la base de datos de novelas visuales
- Serie de manga
- manga de 2003
- Estreno de la serie de anime para televisión en 2003
- manga de 2004
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