Dan R. Olsen Jr. (nacido el 22 de junio de 1953) es un científico informático estadounidense especializado en los campos de la interacción persona-ordenador y la ciencia de la información . Trabajó en el departamento de informática de la Universidad Brigham Young desde 1984 hasta su jubilación en 2015, donde fue jefe del departamento (1992-1996), y también dirigió el Instituto de Interacción Persona-Ordenador de la Universidad Carnegie Mellon (1996-1998).
Educación
Dan R. Olsen obtuvo su licenciatura en ciencias (1976) y su maestría en ciencias (1978) en ciencias de la computación de la Universidad Brigham Young y su doctorado en ciencias de la computación e información de la Universidad de Pensilvania (1981). [ 1 ]
Carrera e investigación
En 1981, Olsen se convirtió en profesor asistente en la Universidad Estatal de Arizona . [ 2 ] En 1984, se trasladó a la Universidad Brigham Young como profesor asistente, ascendiendo a profesor asociado (1986) y profesor (1990). [ 1 ] Fue jefe del Departamento de Ciencias de la Computación entre 1992 y 1996, [ 1 ] y director del Laboratorio de Computación Interactiva en Todas Partes (ICE). Durante su trayectoria en Brigham Young, también fue profesor y director fundador del Instituto de Interacción Humano-Computadora en la Universidad Carnegie Mellon (1996-1998). [ 1 ] Se jubiló en 2015.
Su investigación se centraba en los campos de la interacción persona-ordenador y la ciencia de la información .
Premios, honores y sociedades
Olsen fue elegido miembro de la Association for Computing Machinery (ACM) en 2006 por su trabajo en tecnología de interfaz de usuario. [ 3 ] [ 4 ] Fue el editor inaugural de la revista de la sociedad, ACM Transactions on Computer-Human Interaction (TOCHI). [ 5 ] Es miembro de la Academia CHI y recibió el Premio CHI a la Trayectoria en Investigación en 2012. [ 6 ]
Obras publicadas seleccionadas
Libros
- Construcción de sistemas interactivos: Principios para la interacción persona-ordenador (2009)
- Desarrollo de interfaces de usuario: garantizar la usabilidad a través del producto y el proceso (1993)
- Sistemas de gestión de interfaz de usuario: modelos y algoritmos (1992)
Artículos de investigación
- Interacción con puntero láser (CHI, 2001)
- Aprendizaje automático interactivo (IUI, 2003)
- Evaluación de la investigación sobre sistemas de interfaz de usuario (UIST, 2007)
- SYNGRAPH: Un generador de interfaces gráficas de usuario (ACM SIGGRAPH Computer Graphics, 1983)
- Interacción multimodal mediante XWeb (UIST, 2000)
- MIKE: el entorno de control de interacción de menús (ACM Transactions on Graphics, 1986)
Referencias
- 1 2 3 4 Dan R. Olsen Jr. - Vita , Universidad Brigham Young , consultado el 21 de marzo de 2018
- ↑ «Dan R. Olsen Jr. - Vita» . byu.danrolsenjr.org . Consultado el 12 de junio de 2023 .
- ↑ Kasper, Elizabeth. "Dan R. Olsen Jr., de la Universidad Brigham Young, es nombrado miembro de la Asociación Nacional de Computación" , Universidad Brigham Young , Provo, Utah, 18 de enero de 2007. Consultado el 21 de marzo de 2018.
- ↑ Dan R Olsen , Asociación de Maquinaria Informática , consultado el 21 de marzo de 2018.
- ↑ ACM Transactions on Computer-Human Interaction (TOCHI): Volumen 1 Número 1, marzo de 1994 (consultado el 18 de mayo de 2018)
- ↑ "Premios SIGCHI", SIGCHI , consultado el 21 de marzo de 2018" . Archivado del original el 30 de abril de 2018. Consultado el 22 de marzo de 2018 .
Enlaces externos
- Biblioteca digital de ACM
- Nacimientos en 1953
- Personas vivas
- ex alumnos de la Universidad Brigham Young
- ex alumnos de la Universidad de Pensilvania
- Profesorado de la Universidad Brigham Young
- científicos informáticos estadounidenses
- editores de revistas académicas estadounidenses