Articulo de referencia

Dana Knutson

Dana Knutson es un artista conocido principalmente por su trabajo en productos de juegos de rol . Carrera Dana Knutson ha tenido una larga trayectoria como artista de juegos de ...

Dana Knutson es un artista conocido principalmente por su trabajo en productos de juegos de rol .

Carrera

Dana Knutson ha tenido una larga trayectoria como artista de juegos de rol. Trabajó en FASA durante 10 años, creando ilustraciones para numerosos juegos de rol de Star Trek y Shadowrun . En 1993, se unió a TSR para crear ilustraciones para Dungeons & Dragons , inicialmente principalmente para la línea Planescape . Creó a la Dama del Dolor a partir de uno de sus bocetos. [ 1 ] David "Zeb" Cook , diseñador de Planescape, explicó el papel de Knutson en el desarrollo del escenario: "Fue en esta etapa temprana que tuve mi mayor idea: necesitaba un artista. Podía pensar y escribir sobre estas cosas, pero el escenario necesitaba una apariencia. [...] Ingenuamente, la gente creyó en mí, y a Dana Knutson se le asignó dibujar lo que yo quisiera. Yo balbuceaba, y él dibujaba: edificios, calles, personajes y paisajes. Antes de que cualquiera de nosotros se diera cuenta, dibujó a la Dama del Dolor. Le tengo mucho cariño a la Dama del Dolor; realmente define la apariencia de Planescape. A todos nos gustó tanto que se convirtió en nuestro logotipo". [ 2 ] Según Shannon Appelcline , Planescape fue "construido en torno a un sólido concepto artístico, gracias al arte conceptual de Dana Knutson y los dibujos finales de Tony DiTerlizzi". [ 3 ] Cuando Wizards of the Coast compró TSR , también ilustró cartas para Magic: The Gathering .

Recepción

En su libro de 2023, Monsters, Aliens, and Holes in the Ground , el historiador de juegos de rol Stu Horvath reseñó Planescape y señaló que Knutson fue responsable de gran parte del aspecto general de la ambientación de la campaña, indicando: «El arte retoma donde las palabras terminan. Planescape es la cúspide de la ambientación de Dungeons & Dragons , impulsada por la estética y de alto concepto . Dana Knutson desarrolló todo el arte conceptual para la ambientación, que Robh Ruppel convirtió en portadas, y Tony DiTerlizzi usó para completar los interiores». [ 4 ]

Referencias

  1. Hein, Dori (agosto de 1994). "Entre bastidores: La creación del escenario de Planescape". Dragon (n.º 208). Lake Geneva, Wisconsin : TSR, Inc.: 42–46 .
  2. Alloway, Gene (mayo de 1994). "Reseña de la película: Planescape". White Wolf (43). White Wolf : 36–38 .
  3. ^ Shannon Appelcline (2011). Diseñadores y dragones . Publicación mangosta. pag. 26.ISBN  978-1-907702-58-7.
  4. Horvath, Stu (2023). Monstruos, alienígenas y agujeros en el suelo . Cambridge, Massachusetts: MIT Press. pág. 242. ISBN  9780262048224.
  • Página web oficial archivada el 18 de junio de 2009 en Wayback Machine.
  • Créditos de Dana Knutson . Pluma y papel . Archivado del original el 30 de mayo de 2008. Consultado el 5 de marzo de 2007 .