Dangerous Journeys fue un juego de rol creado por Gary Gygax , el cocreador delsistema original Dungeons & Dragons . El juego fue anunciado originalmente como Dangerous Dimensions , pero fue cambiado a Dangerous Journeys en respuesta a una amenaza de demanda por parte de TSR, Inc. , los editores de Dungeons and Dragons , y la compañía que Gygax había cofundado, por objeciones de que la abreviatura "DD" sería demasiado similar a "D&D". [1]
Creada después de su salida de TSR, la publicación de esta serie de libros por Game Designers' Workshop fue recibida con demandas por parte de TSR, [1] [2] lo que finalmente provocó el cese de la producción del sistema de juego. [1]
El diseño del sistema de juego abordó muchas de las fallas y limitaciones percibidas del antiguo sistema de juego de AD&D, como la falta de un sistema de habilidades y las restricciones rígidas basadas en clases para las armas. Según una sección de preguntas frecuentes en el sitio web oficial de Gary Gygax, el entorno de Mythus Fantasy para Dangerous Journeys era uno de los varios entornos planificados para el sistema.
Se produjeron varios libros para la línea:
- Mythus , el libro de reglas básico
- Mythus Magick , un compendio de hechizos y objetos mágicos
- La epopeya de Aerth , un libro de campaña mundial
- Necrópolis y la tierra de Egipto , un libro de ambientación y un módulo de aventuras
- Bestiario de Mythus : un libro de estadísticas de criaturas y monstruos, que se centra en animales y bestias tanto mundanos como extraños.
- Pantalla del director de juego de Mythus , una pantalla del director de juego y un libro de gráficos
- Mythus Prime , una versión simplificada y optimizada de las reglas de Mythus
Se planeó al menos un juego adicional en la serie Dangerous Journeys , pero nunca se publicó:
- Unhallowed , un juego de terror sobrenatural
- Se anunció la segunda ambientación de The City of Ascalon . Posteriormente, FGG Games, LLC publicó Ascalon como un producto de juego de rol independiente en 2023. [3]
Electronic Arts comenzó a desarrollar una versión de videojuego, pero nunca la completó.
Reseñas
- Casus Belli # 72 (noviembre de 1992) [4]
- Reinos australianos #8 [5]
Referencias
- ^ abc Sacco, Ciro Alessandro. "La entrevista definitiva con Gary Gygax". thekyngdoms.com . Consultado el 3 de febrero de 2016 .
- ^ Sullivan, Patricia (5 de marzo de 2008). "E. Gary Gygax; cocreador de Dungeons & Dragons". The Washington Post . Consultado el 17 de octubre de 2008 .
- ^ "Lista de productos". FGG Games, LLC . FGG Games . Consultado el 11 de julio de 2023 .
- ^ "Casus Belli #072". 1992.
- ^ "Revista Australian Realms - Colección completa". Junio de 1988.