Articulo de referencia

Semilla peligrosa

Dangerous Seed [ a ] es un videojuego de disparos de desplazamiento desarrollado y publicado por Namco para máquinas recreativas . Controlando una de tres naves espaciales difer...

Dangerous Seed [ a ] es unvideojuegode disparos de desplazamiento desarrollado y publicado porNamcoparamáquinas recreativas. Controlando una de tres naves espaciales diferentes, el jugador tiene la misión de destruir una raza alienígena conocida como Danger Seed antes de que aniquilen a toda la humanidad. Cada nave tiene su propio conjunto de armas y habilidades, como disparos que disuelven enemigos y proyectiles teledirigidos, y puede resistir múltiples impactos antes de ser destruida. Las naves del jugador también pueden combinarse para formar una nueva nave, la Moon Diver, que cuenta con un escudo más potente y armas adicionales.

El juego fue diseñado por Yuichiro Shinozaki, artista de personajes de la franquicia Babylonian Castle Saga de Namco , con música compuesta por Yoshinori Nagumo. Las primeras versiones del juego se conocían como Kristallkern , nombre que aún aparece en los créditos finales. Un año después, en 1990, se lanzó una adaptación para Sega Mega Drive que incluía nuevas características, como niveles adicionales y una banda sonora arreglada.

Dangerous Seed recibió críticas mixtas: aunque el juego fue elogiado por sus gráficos, su jugabilidad trepidante y su banda sonora, fue criticado por su falta de originalidad y por no poder destacar entre otros juegos similares.

Jugabilidad

Captura de pantalla de la versión arcade

Dangerous Seed es un videojuego de disparos de desplazamiento vertical. El jugador controla una flota de naves —Alpha, Beta y Gamma— que deben aniquilar a la raza alienígena conocida como Danger Seed antes de que destruyan a toda la humanidad. [ 1 ] Cada nave cuenta con diferentes tipos de ataque; Alpha tiene un disparo estándar, Beta tiene un arma láser en forma de V y Gamma tiene la capacidad de disparar hacia adelante y hacia atrás. [ 1 ] Las tres también tienen una barra de salud que se agota al recibir fuego enemigo, y si una de las naves es destruida, el jugador toma el control de la siguiente. [ 1 ] Si las tres naves son destruidas, el juego termina. [ 1 ] Las tres naves también pueden encontrar cápsulas de energía al destruir grandes enemigos "Turtle" que mejoran sus habilidades, como misiles teledirigidos, "láseres de anillo" que rastrean enemigos y un misil fundidor que disuelve a los enemigos al ser alcanzado. [ 1 ]

El juego consta de doce etapas, conocidas como "tubos" en el juego, cada una ambientada en planetas del Sistema Solar . [ 1 ] El quinto tubo combina las naves del jugador en una sola nave llamada Moon Diver, que cuenta con todas las armas y habilidades de las tres naves y una gran barra de salud. [ 1 ] Cada tubo presenta una batalla contra un jefe al final, que debe ser destruido en un tiempo determinado antes de que huya y reste puntos a la puntuación del jugador. [ 1 ] Los jefes tienen puntos débiles que deben ser destruidos antes de derrotarlos por completo. [ 1 ]

Desarrollo

Dangerous Seed fue lanzado por Namco para máquinas recreativas solo en Japón en diciembre de 1989. [ 2 ] Fue diseñado por Yuichiro Shinozaki, quien fue diseñador de personajes para la franquicia Babylonian Castle Saga . [ 3 ] El juego se conocía originalmente como Kristallkern en los primeros prototipos, y los créditos finales aún conservan este nombre [ 4 ] — los créditos también insinúan una continuación con un vago mensaje de "Continuará", pero nunca se lanzó una secuela. [ 5 ] La banda sonora fue compuesta por Yoshinori Nagumo, que fue relanzada por Victor Entertainment en 1990. [ 6 ] Una conversión para Sega Mega Drive fue lanzada exclusivamente en Japón el 18 de diciembre de 1990, agregando nuevas características como niveles adicionales y una banda sonora arreglada. [ 7 ]

Recepción

En Japón, Game Machine incluyó a Dangerous Seed como el decimoséptimo juego arcade de mesa más exitoso de 1989. [ 15 ] La versión de Mega Drive en particular recibió críticas mixtas, siendo elogiada por sus gráficos coloridos, su jugabilidad rápida y su banda sonora, pero criticada por su falta de originalidad y por no poder destacarse entre otros juegos de disparos en el mercado.

La publicación japonesa Famitsu elogió la jugabilidad rápida, los gráficos coloridos y la banda sonora del juego, [ 16 ] mientras que la revista alemana Aktueller Software Markt (ASM) alabó sus gráficos detallados y su intensa jugabilidad, calificándolo como uno de los mejores juegos de disparos lanzados para Mega Drive. [ 11 ] ASM también elogió la banda sonora del juego y las grandes e impresionantes batallas contra jefes. [ 11 ] Power Play aplaudió el nivel de suspenso y los vibrantes gráficos del juego, junto con sus diseños únicos de enemigos y objetos de potenciación . [ 13 ] La revista Super Gaming fue la más positiva hacia el juego, elogiando sus gráficos, batallas contra jefes, objetos de potenciación y jugabilidad "llena de sonido", diciendo que era uno de los juegos de disparos más únicos disponibles. [ 17 ] En su breve reseña, Raze elogió los diseños de fondo posteriores del juego y la acción rápida. [ 12 ] La publicación francesa Génération 4 elogió los gráficos "hermosos", la música enérgica y los efectos de sonido realistas del juego. [ 10 ] La revista japonesa Gamest otorgó a la versión arcade el premio "37th Annual Hit Game", elogiando su intensa acción y sus gráficos detallados. [ 14 ]

Raze criticó el juego por ser frustrante de jugar, así como por disgustarle muchos de los fondos iniciales del juego por ser poco atractivos y feos, [ 12 ] mientras que Famitsu afirmó que el juego carecía de originalidad y tenía dificultades para destacar entre otros juegos similares de su género. [ 16 ] A Raze también le disgustaron los gráficos del juego por mimetizarse con el fondo, lo que dificultaba descifrar los proyectiles enemigos y la nave del jugador. [ 12 ] En contraste con la reseña de Famitsu , la revista Computer + Video Games pensó que el juego era demasiado fácil, diciendo que solo los jugadores "extremadamente inexpertos" lo encontrarían un desafío. [ 8 ] También encontraron que los objetos de potenciación "no eran nada nuevo" y disgustaron su jugabilidad por ser tediosa y poco interesante. [ 8 ] Power Play criticó la jugabilidad por no agregar nada particularmente nuevo al género, diciendo que solo se apegaba a las mecánicas básicas establecidas en juegos de disparos de desplazamiento vertical anteriores. [ 13 ]

Notas

  1. Japonés :デンジャラスシード, Hepburn : Denjarasu Shīdo

Referencias

  1. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Manual de instrucciones de Dangerous Seed para Mega Drive (en japonés). Namco . 18 de diciembre de 1990.
  2. ^ Akagi, Masumi (13 de octubre de 2006).ナムコ Namco (en japonés) (1ª ed.). Agencia de noticias de atracciones. pag. 52.ISBN   978-4990251215.{{cite book}}: |work=ignorado ( ayuda )
  3. Sanaezuki (4 de abril de 2016). "レトロゲームのシンポジウム「RETRO GAME A LA CARTE」が4月16,17日に開催。西角友宏氏や遠藤雅伸氏などが登壇" . 4Gamer.net . Archivado desde el original el 10 de junio de 2016 . Consultado el 21 de septiembre de 2019 .
  4. Namco (diciembre de 1989).Semilla peligrosa( Arcade ). Escena: Créditos del personal. PERSONAL DE "KRISTALLKERN"
  5. Namco (diciembre de 1989).Semilla peligrosa( Arcade ). Escena: Créditos del personal. PERO LA PAZ NO SIEMPRE DURA. CONTINUARÁ...
  6. ^ Narusawa, Daisuke (1 de marzo de 1991). El libro de Namco . Oficina de Publicaciones JICC. ISBN 978-4-7966-0102-3.
  7. "Lista de software (Lanzamiento del licenciatario de software)" . Enciclopedia de hardware de Sega (en japonés). Sega Corporation . Consultado el 15 de mayo de 2023 .
  8. 1 2 3 "Bytesize Mega Drive: Dangerous Seed" . N.° 112. Computer + Video Games . Marzo de 1991. pág. 72. Consultado el 21 de septiembre de 2019 .  
  9. ^ Famibo, Tofuya; Mizuno, Tenchou; Morishita, Mariko; Taco X (8 de febrero de 1991). "新作ゲーム クロスレビュー" [ Revisión cruzada de nuevos juegos ] . Famicom Tsūshin (en japonés). N° 120. Corporación ASCII . pag. 24.  
  10. 1 2 "Semilla peligrosa" . N.° 30. Generación 4. Febrero de 1991. pág. 92. Archivado del original el 21 de septiembre de 2019. Recuperado el 21 de septiembre de 2019 .  
  11. 1 2 3 "Dangerous Seed" (en alemán). Aktueller Software Markt. Mayo de 1991. pág. 124. Archivado del original el 21 de septiembre de 2019. Recuperado el 21 de septiembre de 2019 . 
  12. 1 2 3 4 "Importación: Semilla peligrosa" . N.° 7. Newsfield Publishing. Raze . Mayo de 1991. pág. 66. Recuperado el 21 de septiembre de 2019 .  
  13. 1 2 3 "Aracnofobia: Semilla peligrosa" (en alemán). Power Play. Abril de 1991. pág. 124. Archivado del original el 18 de junio de 2016. Recuperado el 21 de septiembre de 2019 . 
  14. 1 2 GAMEST MOOK Vol.112 El mejor juego 2 Historia de los videojuegos arcade de 26 años (5.ª ed.). Shinseisha. 17 de enero de 1998. págs. 18–19 . ISBN   9784881994290.
  15. ^ "25 juegos más exitosos de Game Machine - テ ー ブ ル 型TV ゲ ー ム 機 (vídeos de tabla)". Máquina de juego (en japonés). No. 372. Amusement Press, Inc. 15 de enero de 1990. p. 25.  
  16. ^ "デ ン ジ ャ ラ ス シ ー ド (メ ガ ド ラ イ ブ)" . Famitsu (en japonés). Entercerebro . Archivado desde el original el 21 de septiembre de 2019 . Consultado el 21 de septiembre de 2019 .
  17. "Semilla peligrosa" . N.° 1. Super Gaming. Julio de 1991. pág. 128. Consultado el 21 de septiembre de 2019 .