Snowblind Studios fue un desarrollador de videojuegos estadounidense ubicado en Kirkland, Washington . [ 1 ] Fueron fundados en 1997 y se especializaban en videojuegos de rol .
En febrero de 2009, Snowblind Studios fue adquirido por Warner Bros. Home Entertainment . [ 2 ] Originalmente ubicado en Bothell , Washington, después de la adquisición por parte de Warner Bros., el estudio fue reubicado en Kirkland. Tras el lanzamiento de El Señor de los Anillos: Guerra en el Norte , el estudio se fusionó con Monolith Productions en 2012.
Motor de juego
El motor Snowblind, también conocido como motor de juego Dark Alliance, es un motor creado por Snowblind Studios para juegos de rol en tercera persona con perspectiva cenital. Snowblind Studios lo utilizó por primera vez para crear Baldur's Gate: Dark Alliance . Los juegos anteriores de Baldur's Gate utilizaban el motor Infinity , creado por BioWare para juegos de rol isométricos.
El primer juego en utilizar este motor fue Baldur's Gate: Dark Alliance , una colaboración entre Interplay Entertainment y Snowblind Studios. Posteriormente, Interplay lo utilizó para todas sus versiones del juego, excepto para la de Game Boy Advance, que empleó su propio motor. Estas versiones ampliaron considerablemente la cantidad de contenido que el juego podía utilizar y el número de ranuras para guardar partidas.
El motor fue utilizado posteriormente por Snowblind Studios en sus juegos de EverQuest , comenzando con Champions of Norrath . Snowblind mejoró el motor a su manera, añadiendo nuevas características como la creación de personajes y el multijugador en línea. Sin embargo, Interplay continuó utilizando el motor, debido a que era copropietario del mismo, para sus juegos de consola. Interplay utilizó el motor para la secuela de Dark Alliance , Baldur's Gate: Dark Alliance II , desarrollada por Black Isle Studios . Esta secuela mejoró aún más las capacidades del motor y añadió más características, gráficos mejorados y mejor audio; incorporó características de los juegos de Baldur's Gate con el motor Infinity Engine , como los Compañeros . Posteriormente, Interplay lanzó Fallout: Brotherhood of Steel y The Bard's Tale ; ambos juegos mejoraron el motor a su manera. Brotherhood of Steel añadió un sistema de reputación al juego y The Bard's Tale mejoró otras características del motor, como el audio. The Bard's Tale fue el primer lanzamiento para PC del motor Dark Alliance. Interplay estaba desarrollando una secuela de Brotherhood of Steel , Fallout: Brotherhood of Steel 2. Este juego habría añadido características como el uso de francotiradores, el sigilo y un sistema de reputación más avanzado, pero pronto fue cancelado.
Posteriormente, Snowblind Studios lanzó Champions: Return to Arms , que perfeccionó el modo multijugador en línea y modificó la parte lineal de los juegos lanzados para el motor, permitiendo a los personajes cambiar el final. Por esa época, Snowblind comenzó a licenciar el motor a desarrolladores independientes, pero solo uno podía crear un juego. El juego fue objeto de una demanda por parte de Titus Software , los propietarios de Interplay y Acclaim Entertainment , pero finalmente se lanzó como Combat Elite: WWII Paratroopers .
Snowblind creó Justice League Heroes con el mismo motor en 2006. El juego se lanzó casi al mismo tiempo que la siguiente generación de consolas de videojuegos, pero debido a que fue creado para la generación anterior, se lanzó para Xbox y PlayStation 2. Se utilizó una versión portátil del motor para PlayStation Portable . La versión para Game Boy Advance , que se lanzó como Justice League Heroes: The Flash , usó su propio motor, y la versión para Nintendo DS hizo lo mismo. Para ajustarse a la temática de superhéroes del juego, Snowblind Studios centró la mayor parte de sus esfuerzos en la duración del juego, eliminando así muchas características del motor. [ 3 ]
Juegos desarrollados
Referencias
- 1 2 "Acerca de Snowblind Studios" . Snowblind Studios. Archivado del original el 13 de febrero de 2011. Recuperado el 18 de marzo de 2011 .
- ↑ "WarnerBros.com | Warner Bros. Home Entertainment Group adquiere Snowblind Studios | Comunicados de prensa" . warnerbros.com . Consultado el 18 de enero de 2023 .
- ↑ "JLA Heroes, Snowblind usa el motor de la Alianza Oscura" . Consultado el 24 de junio de 2011 .
Enlaces externos
- Sitio web oficial a través deInternet Archive
- Perfil de Snowblind Studios en MobyGames
- Empresas de videojuegos desaparecidas de Estados Unidos
- Empresas de desarrollo de videojuegos
- Empresas desaparecidas con sede en Kirkland, Washington.
- Empresas de videojuegos fundadas en 1997
- Las compañías de videojuegos se disolvieron en 2012.
- Empresas de videojuegos desaparecidas con sede en el estado de Washington.
- Juegos de Warner Bros.