Dark Millennium es un juego de cartas coleccionables descatalogado. Es el sucesor de Horus Heresy y está ambientado en el universo ficticio de Warhammer 40,000 . El conjunto básico de cartas fue lanzado en octubre de 2005 por Sabertooth Games . [ 1 ]
Argumento
Una serie de acontecimientos han conspirado para atraer a miembros de diferentes razas y facciones a una remota zona del espacio. Cada grupo tiene sus propios objetivos, pero todos incluyen la erradicación de cualquiera que se oponga. Los grupos atraídos por las regiones ricas en recursos del sector Pyrus son:
- Las fuerzas del Caos , defendidas por los Portadores de la Palabra .
- Una horda o "¡Waaagh!" de Orkos , liderada por el Kaudillo Garzulk el Sin Rostro.
- Los Eldar sombríos , manipulando los acontecimientos para sus propios fines.
- Las propias fuerzas del Emperador del Imperio .
Descripción general del juego
Dark Millennium utiliza las mismas reglas básicas que Horus Heresy .
En el universo de Dark Millennium, dos comandantes y sus respectivas armadas se enfrentan por el control de un planeta clave en el sector Pyrus. Un bando es el atacante y el otro el defensor, pero ambos luchan por el control de tres sectores fundamentales para la conquista del planeta. El juego continúa hasta que un jugador captura dos sectores o transcurren cuatro turnos completos. Si ninguno de los jugadores logra dominar el planeta tras cuatro turnos, gana quien haya controlado un sector (o el sector más valioso, si cada jugador posee uno).
Cada turno completo comienza con la fase de despliegue. En esta fase, los jugadores despliegan una carta de sus mazos boca arriba en cada sector no reclamado. A continuación, roban una mano de seis cartas y, alternando, despliegan una carta boca abajo de su mano en cualquier sector no reclamado. No hay límite en la cantidad de cartas que se pueden desplegar en cada sector, pero un desequilibrio relativo puede generar una ventaja en un sector con la correspondiente desventaja en otro. Tras el despliegue, el jugador atacante elige un sector para disputar, y comienza una batalla por ese sector. Una vez finalizada la batalla, el resultado puede ser que uno de los dos jugadores haya reclamado el sector, o que ninguno lo haya hecho, pero una vez capturado un sector, queda fuera de juego. Después de la batalla seleccionada por el atacante, el jugador defensor elige un sector diferente para disputar (si queda algún otro sector sin reclamar). Tras la conclusión de las dos batallas, el turno termina y comienza un nuevo turno repitiéndose la fase de despliegue.
Facciones y mazos
Las cartas de Dark Millennium tienen una de las siguientes cinco afiliaciones a facciones:
- Caos : Las fuerzas demoníacas de Khorne , Slaanesh , Nurgle y Tzeentch , así como los Marines Espaciales del Caos de los Portadores de la Palabra , los Devoradores de Mundos y la Guardia de la Muerte .
- Orkos - Clanes orkos destructivos, entre los que se incluyen los Soles Malvados, las Lunas Malas y los Goffs.
- Eldar - Antiguos Eldar procedentes de los Mundos Astronave de Ulthwe , Biel-Tan y Saim-Hann .
- Imperiales : Fuerzas leales al Emperador de la Humanidad , incluyendo la Guardia Imperial , los heroicos Marines Espaciales y los Cazadores de Demonios de la Inquisición.
- No alineados : Recursos que pueden ser utilizados por cualquier facción, o que representan una entidad genérica que cualquier facción podría poseer.
Un mazo de juego (compuesto por unidades, recursos y naves) debe contener al menos 60 cartas y no puede incluir más de cuatro copias de la misma carta (salvo que una carta específica indique lo contrario). Cada jugador debe elegir un bando o facción al crear su mazo, lo que limita el mazo a cartas no alineadas y cartas de esa facción específica. En una partida pueden participar dos mazos de cualquiera de las facciones; no existen restricciones adicionales para los participantes.
Es posible que se incluyan facciones adicionales en futuras expansiones.
Roles de cartas
Cada carta que no pertenece a un sector en el sistema de juego Dark Millennium puede desempeñar tres funciones distintas. Estos usos son los siguientes:
- Normal : Funciona como la unidad, activo o nave impresa en la tarjeta. Las tarjetas desplegadas en los sectores operan de esta manera estándar.
- Dado : Se utiliza como generador de números pseudoaleatorios para comprobar el éxito o el fracaso de alguna acción. Cuando se necesita determinar un resultado, se voltea la carta superior del mazo de ese jugador (en la pila de descarte), revelando el dado impreso en la carta.
- Carta de Comando : Se mantiene en la mano del jugador durante la batalla y se juega según sea necesario con fines estratégicos. En este caso, la carta se coloca boca abajo y solo se utiliza el texto invertido de la parte inferior; el resto de la carta no tiene ninguna función.
Debido a este sistema multifuncional único, cada carta que se coloca en un mazo debe considerarse para cada uno de sus usos. Una unidad poderosa puede tener una tirada de dados muy mala, mientras que un recurso mediocre con una excelente habilidad de línea de mando puede valer la pena conservarlo en un mazo por si acaso se roba al iniciar una batalla.
Compatibilidad del producto
Las cartas del anterior juego de cartas coleccionables de la Herejía de Horus (también producido por Sabertooth Games) son compatibles con Dark Millennium, aunque las cartas de la Herejía de Horus solo representan a dos de las facciones de Dark Millennium. Los jugadores que utilicen mazos del Caos o del Imperio pueden usar libremente cartas de Traidor y Leal en sus mazos, respectivamente.
Las cartas de Dark Millennium no pueden utilizarse en partidas de Horus Heresy.
Productos del Milenio Oscuro
Sabertooth Games había indicado previamente que tenía la intención de lanzar aproximadamente cuatro expansiones para Dark Millennium por año, con el fin de mantener el universo del juego actualizado. Si bien este calendario se cumplió en 2006, el producto estaba programado para ser retirado en 2007, y la última expansión se lanzó en abril de ese año. [ 2 ]
Los mazos de inicio del conjunto base están disponibles para cada una de las cuatro facciones principales, mientras que la mayoría de los conjuntos restantes solo están disponibles como sobres. Los siguientes conjuntos de cartas y productos han sido lanzados o anunciados:
Referencias
- ↑ Kaufeld, John; Smith, Jeremy (2006). Juegos de cartas coleccionables para principiantes . John Wiley & Sons . ISBN 0470044071.
- ↑ "Juego cancelado el 12/12/2006 | Dark Millennium: The Warhammer 40,000 Collectible Card Game" . BoardGameGeek . Consultado el 11/09/2024 .
Enlaces externos
- Página principal y ficción de Dark Millennium de Sabertooth Games
- El Milenio Oscuro en BoardGameGeek
- Juegos de cartas introducidos en 2005
- Juegos de cartas de Warhammer 40,000
- Juegos de cartas coleccionables descontinuados
- Productos y servicios descontinuados en 2007.