Articulo de referencia

Darren Monahan

Darren Monahan es el director de información y productor de Obsidian Entertainment, además de uno de sus fundadores. [ 1 ] [ 2 ] Monahan trabaja en la industria de los videojueg...

Darren Monahan es el director de información y productor de Obsidian Entertainment, además de uno de sus fundadores. [ 1 ] [ 2 ] Monahan trabaja en la industria de los videojuegos, habiendo trabajado para Interplay Entertainment en diversas funciones, incluyendo la de productor sénior en Black Isle Studios , gerente de control de calidad y programador en muchos de los títulos de Interplay. Como productor, Monahan dirigió el desarrollo de seis productos publicados, incluyendo la serie completa de Icewind Dale y Baldur's Gate: Dark Alliance .

Carrera

Darren Monahan comenzó en el departamento de control de calidad de Interplay Entertainment . [ 3 ] Monahan conoció a Feargus Urquhart mientras trabajaba en control de calidad en uno de sus títulos. [ 4 ] Monahan luego dejó el control de calidad para convertirse en programador como parte del Grupo Técnico de Interplay. [ 4 ] Monahan trabajó en Redneck Rampage Rides Again , acreditado con el libro rojo, la ejecución automática y programación diversa. [ 5 ] Monahan más tarde se transfirió a Black Isle Studios y se convirtió en productor asociado en Icewind Dale . [ 4 ] [ 6 ] Monahan fue el productor de Baldur's Gate: Dark Alliance en Black Isle Studios . [ 7 ] [ 8 ] También produjo Icewind Dale II . [ 9 ] [ 10 ]

Monahan fue uno de los cinco desarrolladores que formaron Obsidian Entertainment en junio de 2003, junto con Chris Parker, Urquhart, Chris Jones y Chris Avellone . [ 11 ] [ 12 ] [ 13 ] [ 14 ] [ 15 ] [ 16 ] [ 4 ] Los cinco amigos realizaron una sesión de lluvia de ideas en la casa de Chris Parker, donde Monahan, Urquhart y Parker decidieron que entre los tres nombres posibles Three Clown Software, Scorched Earth y Obsidian, Obsidian era el que menos les gustaba, ya que les recordaba a Black Isle. [ 3 ] Monahan, Parker y Urquhart usaron sus tarjetas de crédito para pagar la mayor parte de los costos iniciales, con una inversión total de entre $100,000 y $125,000. [ 4 ] Monahan fue el productor ejecutivo de Neverwinter Nights 2 . [ 17 ] [ 18 ] Monahan, junto con los otros cuatro propietarios de la compañía, fue responsable del desarrollo de títulos de juegos de rol, incluidos Fallout y Knights of the Old Republic II . [ 19 ]

Referencias

  1. Greg Orlando (1 de octubre de 2004). "Black Knights: Obsidian se hace cargo de la gallina de los huevos de oro de LucasArts". Xbox Nation . pág.  60.
  2. "Los Caballeros de New Vegas: Cómo Obsidian sobrevivió a innumerables catástrofes y creó algunos de los juegos de rol más geniales de la historia". Kotaku . 18 de diciembre de 2012.
  3. 1 2 Butts, Steve (1 de febrero de 2006). "Perfil del desarrollador: Obsidian. Charlamos con el CEO Feargus Urquhart sobre el pasado, el presente y el futuro de Obsidian" . IGN . Archivado del original el 18 de enero de 2024. Recuperado el 18 de enero de 2024 .
  4. 1 2 3 4 5 Ramsay, Morgan ( 2012). Jugadores en el trabajo: Historias detrás de los juegos que juega la gente . Nueva York: Apress . págs. 79-81 . ISBN  978-1-4302-3351-0. Recuperado el 18 de enero de 2024 a través de Internet Archive .
  5. "Hickston Hog: El alboroto de los paletos regresa; 1 de abril de 1998" . Abril de 1998.
  6. "Icewind Dale. ¿Qué obtienes cuando mezclas un toque de Diablo con una pizca de Baldur's Gate?" . IGN . 10 de abril de 2000. Archivado del original el 18 de enero de 2024. Consultado el 18 de enero de 2024 .
  7. Yans, Cindy (5 de septiembre de 2001). "Baldur's Gate llega a las consolas. Una conversación con el productor de Dark Alliance" . Computer Games Magazine . Archivado del original el 20 de febrero de 2003. Recuperado el 18 de enero de 2024 a través de Internet Archive .
  8. Kujawa, Kraig (noviembre de 2001). "Baldur's Gate: Dark Alliance" . Electronic Gaming Monthly . N.° 148. pág. 76. Recuperado el 18 de enero de 2024 a través de Internet Archive .  
  9. Mayer, Robert (abril de 2002). "¿Interplay regresa? Black Isle contraataca con Icewind Dale II" . Computer Games Magazine . N.° 137. pág. 37. Recuperado el 18 de enero de 2024 a través de Internet Archive .  
  10. "Preguntas y respuestas sobre Icewind Dale II. La secuela del popular Icewind Dale lleva tiempo en desarrollo. Hablamos con el productor Darren Monahan para saber más al respecto" . GameSpot . 17 de mayo de 2006. Archivado del original el 18 de enero de 2024. Consultado el 18 de enero de 2024 .
  11. Barnes, Adam (diciembre de 2019). "World of Warcraft" . Retro Gamer . pág. 78. ProQuest 2847257596. Recuperado el 18 de enero de 2024 a través de Internet Archive .  
  12. "Black Knights: Obsidian toma el control de la gallina de los huevos de oro de LucasArts" . Xbox Nation . Octubre de 2004. pág. 66 vía Internet Archive . 
  13. Costa, Richard (25 de junio de 2018). "De la sombra al fuego: 15 años de Obsidian Entertainment" . TechRaptor . Archivado del original el 15 de diciembre de 2018. Recuperado el 12 de diciembre de 2018 .
  14. Obsidian Entertainment (12 de junio de 2016). "Obsidian en Twitter: "¡Hoy celebramos nuestro 13.º aniversario creando increíbles juegos de rol! #FelizCumpleañosObsidian!..."" . Twitter . Archivado del original el 2 de enero de 2020 . Consultado el 12 de diciembre de 2018 .
  15. ^ Pratola, Giulio (mayo de 2013). «Herencia de Obsidiana» . República del juego (en italiano). pag. 39 . Consultado el 18 de enero de 2024 , a través de Internet Archive . 
  16. "La voluntad del Consejo" . GamePro . N.° 190. Julio de 2004. pág. 34. Recuperado el 18 de enero de 2024 a través de Internet Archive .  
  17. "Neverwinter Nights 2!" . Virus (en polaco). Wydawnictwo Bauer . Agosto de 2004 . Recuperado el 18 de enero de 2024 vía Internet Archive .
  18. "Neverwinter Nights 2 Designer Diary #2 - Crafting Cinematic Worlds" . GameSpot . 28 de agosto de 2006. Archivado del original el 18 de enero de 2024. Consultado el 18 de enero de 2024 .
  19. Brandon, Alexander (1 de septiembre de 2007). "Un día en Obsidian Entertainment: Construyendo un departamento de audio desde cero" . Mix . Vol. 31, n.º 9, pág. 64. ProQuest 196898185. Archivado del original el 18 de enero de 2024. Consultado el 18 de enero de 2024 .    
  • Perfil de Darren Monahan en MobyGames