
El databending (o data bending ) es el proceso de manipular un archivo multimedia de un formato determinado , utilizando software diseñado para editar archivos de otro formato. Como resultado, suelen producirse distorsiones en el archivo, y este proceso se emplea con frecuencia en el glitch art .
Proceso y técnicas
El término "databending" deriva de "circuit bending" , en el que objetos como juguetes infantiles, pedales de efectos y teclados electrónicos se cortocircuitan deliberadamente doblando la placa de circuito para producir sonidos erráticos y espontáneos. Al igual que "circuit bending", [ 1 ] "databending" implica la alteración (a menudo impredecible) del comportamiento de su objetivo. "Databending" logra esta alteración manipulando la información dentro de un archivo multimedia de un formato determinado, utilizando software diseñado para editar archivos de un formato diferente; como resultado, suelen producirse distorsiones en el medio. [ 2 ] [ 1 ]
Existen muchas técnicas, desde el uso de editores hexadecimales para manipular ciertos componentes de un algoritmo de compresión hasta métodos relativamente sencillos. [ 1 ] Michael Betancourt ha propuesto un breve conjunto de instrucciones, incluido en el libro Signal Culture Cookbook, que implica la manipulación directa del archivo digital mediante un programa de edición hexadecimal. Uno de estos métodos consiste en añadir efectos de audio mediante software de edición de audio para distorsionar las interpretaciones de datos sin procesar de archivos de imagen. Algunos efectos producen análogos ópticos: añadir un filtro de eco duplica elementos de una foto, y la inversión contribuye a voltear una imagen. Las similitudes resultan de las formas de onda que se corresponden con las capas de píxeles de forma lineal, ordenadas de arriba abajo. [ 2 ] Otro método, denominado "efecto WordPad", utiliza el programa WordPad para manipular imágenes mediante la conversión de los datos sin procesar al formato de texto enriquecido . [ 3 ]
Categorización
Según el artista Benjamin Berg, las diferentes técnicas del proceso se pueden agrupar en tres categorías: [ 3 ]
- Edición incorrecta: Se manipulan archivos de un formato determinado utilizando un software diseñado para editar archivos de un formato diferente.
- Reinterpretación: Los archivos simplemente se convierten de un soporte a otro.
- Errores forzados: Se explotan fallos de software conocidos para forzar la finalización del programa, normalmente mientras se escribe un archivo.
El «efecto WordPad» se clasificaría como edición incorrecta , mientras que la reinterpretación incluye una subcategoría llamada sonificación , en la que se introducen datos distintos del audio simultáneamente con datos de audio musical. Esta última técnica es la más difícil de las tres de lograr, y a menudo produce resultados muy impredecibles. [ 3 ]
Uso y recepción

El databending se emplea frecuentemente en el glitch art , [ 2 ] y se considera una subcategoría del género. [ 1 ] La técnica de sonificación es comúnmente utilizada por músicos de glitch como Alva Noto . [ 1 ] Ahuja y Lu resumieron el proceso a través de una cita de Adam Clark Estes de Gizmodo como "la versión de graffiti con mucho código de internet". [ 2 ] [ 4 ] Varios grupos en Flickr exploran los efectos del databending en las imágenes; se creó un bot de Internet llamado "GlitchBot" para extraer imágenes con licencia Creative Commons , aplicar el proceso y subir los resultados. [ 1 ] Existen usuarios en Vimeo que se ocupan explícitamente del databending y el glitch art en general, y un proyecto de arte digital con sede en Chicago llamado GLI.TC/H fue financiado mediante Kickstarter en 2011. [ 5 ]
Véase también
Referencias
- 1 2 3 4 5 6 Geere, Duncan (17 de agosto de 2010). "Arte glitch creado mediante 'databending'"" . Wired ( edición del Reino Unido). Condé Nast. Archivado del original el 12 de octubre de 2014. Recuperado el 28 de julio de 2014 .
- 1 2 3 4 Ahuja, Masuma; Lu, Denise (23 de julio de 2014). "Cómo se ve París con eco" . The Washington Post . Nash Holdings. Archivado del original el 29 de julio de 2014. Recuperado el 28 de julio de 2014 .
- 1 2 3 Berg, Benjamin (7 de agosto de 2008). "Databending and Glitch Art Primer Part 1: The WordPad Effect" . stAllio!'s way .
- ↑ Estes, Adam Clark (13 de septiembre de 2013). "Crea tus propias obras maestras rotas con este generador de arte glitch" . Gizmodo . Gawker Media. Archivado del original el 29 de julio de 2014. Recuperado el 28 de julio de 2014 .
- ↑ Weber, Harrison (21 de diciembre de 2011). "ExtraFile: manipulación de datos y archivos corruptos como arte" . The Next Web . Archivado del original el 29 de julio de 2014. Recuperado el 28 de julio de 2014 .
Enlaces externos
- Un protocolo sencillo para la manipulación de datos por Michael Betancourt
- Aplicación de arte glitch de Georg Fischer
- GlitchBot en Flickr
- Sitio web oficial de GLI.TC/H
- Manipulación de datos con Audacity por Antonio Roberts
- Manipulación de datos de audio mediante maquinaria inteligente.
- Técnicas artísticas
- Errores informáticos
- Técnicas gráficas por computadora
- electrónica digital
- Tecnología cinematográfica y de vídeo
- Nuevos medios
- Anomalías de software
- Errores de software