Articulo de referencia

Software revolucionario

Revolution Software Limited es una desarrolladora británica de videojuegos con sede en York , fundada en 1989 por Charles Cecil , Tony Warriner , David Sykes y Noirin Carmody. [...

Revolution Software Limited es una desarrolladora británica de videojuegos con sede en York , fundada en 1989 por Charles Cecil , Tony Warriner , David Sykes y Noirin Carmody. [ 1 ] Su línea de juegos más popular es la de Broken Sword , una serie que comenzó en 1996 con Broken Sword: The Shadow of the Templars . Hasta 2024, se han publicado cuatro entregas más de la serie: The Smoking Mirror (1997), The Sleeping Dragon (2003), The Angel of Death (2006) y The Serpent's Curse (2013).

Historia de la empresa

1992–1994: El atractivo de la tentadora y Bajo un cielo de acero

El logotipo de la empresa se inspiró en la película Excalibur de 1981 y fue diseñado en colaboración con una empresa de diseño gráfico en Hull . [ 2 ]

Lanzado en 1992 para Amiga , Atari ST y MS-DOS , Lure of the Temptress fue un éxito tanto de crítica como comercial [ 3 ] , lo que ayudó a preparar a la compañía para sus futuros lanzamientos de juegos. [ 4 ] Revolution lanzó el juego como software gratuito el 1 de abril de 2003. [ 5 ]

Su siguiente juego se lanzó en 1994; Beneath a Steel Sky se convirtió en un éxito en Amiga y en los compatibles con IBM PC. El juego se centraba en el secuestro del protagonista Robert Foster y su posterior búsqueda de respuestas en una ciudad distópica del futuro. En ese período también adaptaron King's Quest VI: Heir Today, Gone Tomorrow de Sierra para Amiga . Se utilizó el sistema Virtual Theatre en lugar del Creative Interpreter de Sierra debido a su rendimiento mucho mejor. [ 6 ]

1996–1997: Broken Sword: The Shadow of the Templars y Broken Sword II: The Smoking Mirror

A pesar del éxito de Beneath a Steel Sky , fue el siguiente juego de la compañía el que la haría más conocida y el que tendría el mayor éxito tanto de crítica como comercial. [ 7 ] Broken Sword: The Shadow of the Templars se lanzó para PC y PlayStation en 1996 y posteriormente se adaptó a Game Boy Advance en 2002. El juego gira en torno a la historia de George Stobbart, un turista estadounidense cuyas vacaciones en París se ven bruscamente interrumpidas por un atentado con bomba. Al investigar, se encuentra con la fotoperiodista Nicole Collard, y ambos se embarcan en una aventura alrededor del mundo. Los gráficos dibujados a mano, la historia, los personajes y la jugabilidad ayudaron a consolidar la reputación de la compañía por sus juegos narrativos. [ 7 ] El juego fue seguido rápidamente por una secuela bien recibida, Broken Sword II: The Smoking Mirror . [ 8 ] Según Charles Cecil, cada uno de los dos primeros juegos de Broken Sword vendió alrededor de 1.000.000 de copias a mediados de la década de 1990.

2000: A sangre fría y Oro y gloria: El camino a El Dorado

En julio de 2000, la compañía lanzó su primer juego en 3D, In Cold Blood, para PlayStation (posteriormente lanzado para Windows en octubre de 2000). Ambientado en un futuro cercano, el juego presentaba a John Cord, un agente del MI6 . Enviado a la ficticia región soviética de Volgia, el jugador se embarca en una misión para investigar una sustancia recién descubierta: la nefrina azul. Sin embargo, Cord es traicionado y debe descubrir quién lo hizo, mientras intenta descifrar los planes del dictador de Volgia, el general Nagarov, para este misterioso nuevo compuesto químico y sus implicaciones para el mundo.

En diciembre de 2000, la compañía también lanzó un juego de aventuras para niños, Gold and Glory: The Road to El Dorado, para coincidir con el estreno de la película El camino a El Dorado . [ 9 ]

2001-2002: Cancelación de Good Cop Bad Cop

La compañía comenzó entonces a trabajar en Good Cop Bad Cop , un juego de acción para PlayStation 2 , Xbox y GameCube . Sin embargo, el juego fue finalmente cancelado [ 10 ] para que la compañía pudiera concentrarse en Broken Sword: The Sleeping Dragon .

2003–2006: Espada rota: El dragón durmiente y Espada rota: El ángel de la muerte

Lanzado en noviembre de 2003, Broken Sword: The Sleeping Dragon presentaba gráficos en 3D y se alejó del estilo de apuntar y hacer clic en 2D de los juegos anteriores. Dado que el juego se desarrolló simultáneamente para Windows, PlayStation 2 y Xbox, se decidió implementar un mecanismo de control directo para el protagonista, en lugar de usar el ratón para hacer clic en los puntos de interacción, ya que esto facilitaba la conversión a los mandos de las consolas. [ 11 ]

Revolution lanzó Broken Sword: The Angel of Death el 15 de septiembre de 2006. Al comienzo del juego, George trabaja como empleado de una compañía de fianzas cuando se enamora de Anna-Maria, una mujer que le pide ayuda para encontrar un artefacto. [ 12 ]

2009–2011: Versión del director y remasterizaciones

El 1 de marzo de 2009, Revolution Software lanzó una versión del director de su primera serie Broken Sword , titulada Broken Sword: The Shadow of the Templars – Director's Cut , para las plataformas Wii y Nintendo DS (más tarde para iOS , Windows y OS X ). [ 13 ] Según una entrevista de Charles Cecil con Pocket Gamer, la versión para iOS del Director's Cut vendió alrededor de 160.000 copias en diciembre de 2010. [ 14 ] La compañía también anunció que el Director's Cut llegaría pronto a Android . [ 15 ]

En octubre de 2009, Beneath a Steel Sky – Remastered estuvo disponible en la App Store de Apple . [ 16 ] La edición remasterizada vendió alrededor de 20 000 copias en su primer mes y se esperaba que alcanzara las 70 000 ventas en el primer año y las 100 000 ventas totales. [ 17 ]

La compañía anunció la edición remasterizada del segundo juego de la serie Broken Sword el 9 de diciembre de 2010, titulada Broken Sword: The Smoking Mirror – Remastered . El juego se lanzó a finales de 2010 para iPhone, en abril de 2011 para OS X y en mayo de 2011 para Windows. [ 18 ]

2012–presente: Broken Sword 5: The Serpent's Curse , Beyond a Steel Sky y Broken Sword 6 ideas

El 25 de julio de 2012, Charles Cecil publicó en su cuenta personal de Facebook: "Totalmente concentrado en el video de anuncio de nuestro próximo juego. Estoy emocionado con cómo se ve y no puedo esperar para hablar públicamente, pero completar el video para finales de mes, como prometí originalmente, ahora parece algo ambicioso". [ 19 ] Después de un breve retraso, el juego fue anunciado oficialmente como la quinta entrega de la serie: Broken Sword 5: The Serpent's Curse . [ 20 ] El juego fue anunciado con una campaña de Kickstarter y un video, que mostraba algunos de los gráficos del juego e insinuaba su historia. [ 21 ]

Después del lanzamiento de Beneath a Steel Sky – Remastered , Charles Cecil y Dave Gibbons declararon que una secuela podría ser probable y que el iPhone sería la plataforma ideal. [ 22 ] Durante la campaña de financiación colectiva de Broken Sword 5 en Kickstarter, la compañía originalmente puso Beneath a Steel Sky 2 como una meta adicional de $1,000,000 si el nuevo juego de Broken Sword recaudaba suficiente dinero, pero solo recaudó $820,000 (incluidas las donaciones de PayPal ). El 24 de septiembre de 2012, tras no alcanzar el objetivo adicional, el cofundador de la compañía, Tony Warriner, declaró que «tras el enorme éxito de la campaña de financiación colectiva de Broken Sword 5 en Kickstarter, nos inspiró a comenzar a trabajar en Beneath a Steel Sky 2. El desarrollo de la secuela comenzará después del lanzamiento de Broken Sword 5. Estamos encantados con el reciente interés en una secuela de Beneath a Steel Sky y actualmente estamos debatiendo ideas de diseño para este proyecto, cuyo desarrollo planeamos iniciar tras el lanzamiento de Broken Sword 5. Nos emociona profundamente que nuestros fans de Beneath a Steel Sky sigan tan entusiasmados hoy como cuando se lanzó el juego original en 1994». Beneath a Steel Sky 2 se desarrollará para iOS, Android, PC, Linux y OS X. También existe la posibilidad de estudiar un lanzamiento para consolas. [ 23 ] En una entrevista de septiembre de 2015, Cecil anunció que estaba trabajando en una historia para Broken Sword 6 que involucraría a los personajes principales viajando a Alemania. [ 24 ] Sin embargo, en una entrevista posterior de abril de 2020, Cecil dijo que estaba "reflexionando" sobre ideas para Broken Sword 6 , mientras que su enfoque parecía seguir estando en Beyond a Steel Sky , aunque no descartó la idea de que el próximo juego de Broken Sword pudiera seguir el proyecto actual de la compañía. [ 25 ]

Hacia finales de 2023, Revolution anunció [ 26 ] que una sexta entrega de Broken Sword estaba en desarrollo, titulada Broken Sword: Parzival's Stone , cuyo lanzamiento está programado para 2024. Además, una remasterización "Reforged" del primer juego, Shadow of the Templars , estaba prevista para su lanzamiento en 2024, con gráficos actualizados y otros cambios menores en la jugabilidad original.

Tecnología

Juegos desarrollados

Reconocimiento

Premios y nominaciones

Véase también

Referencias

  1. "Únete a la revolución". Retro Gamer . N.° 6. Imagine Publishing . págs. 97–101 .  
  2. Yarwood, Jack (26 de abril de 2023). "Cómo la película de los 80 'Excalibur' inspiró el famoso logotipo de Revolution Software" . Time Extension . Hookshot Media . Consultado el 26 de abril de 2023 .
  3. "Entrevista: Charles Cecil sobre Broken Sword" en Adventure Gamers.
  4. "El encanto de la tentadora" . Revolution Software. Archivado del original el 14 de marzo de 2012.
  5. "El atractivo de la tentadora" (software gratuito) . Revolution Software.
  6. Fuente, Derek Dela (julio-agosto de 1993). "Bajo un cielo de acero". Joystick (40). Hachette Disney Presse: 93.
  7. 1 2 "Espada rota: La sombra de los templarios" . Revolution Software. Archivado del original el 8 de octubre de 2011.
  8. "Espada rota: El espejo humeante" . Revolution Software. Archivado del original el 15 de marzo de 2012.
  9. "Oro y gloria: El camino a El Do Rado" . IGN . Archivado del original el 21 de junio de 2002.
  10. "Cancelado el programa 'Good Cop Bad Cop'" . IGN .
  11. "Espada rota: El dragón durmiente" . Revolution Software. Archivado del original el 27 de enero de 2012.
  12. "Espada rota: El ángel de la muerte" . Revolution Software. Archivado del original el 27 de septiembre de 2011.
  13. "Espada rota: La sombra de los templarios - Versión del director" . Revolution Software.{{cite web}}: CS1 maint: servicio de archivado obsoleto ( enlace )
  14. "Charles Cecil de Revolution habla sobre Broken Sword 2 y por qué es el mejor momento para ser un desarrollador independiente" . Pocket Gamer.
  15. "Revolution Software traerá Broken Sword y un nuevo juego misterioso a Android" . Droid Gamer.
  16. "Bajo un cielo de acero: versión remasterizada" . Revolution Software. Archivado del original el 27 de septiembre de 2011.
  17. "Beneath a Steel Sky del iPhone va camino de alcanzar las 20.000 ventas en su primer mes" . Pocket Gamer.
  18. "Broken Sword: The Smoking Mirror – Remastered" . Revolution Software. Archivado del original el 27 de septiembre de 2011.
  19. "Charles Cecil insinúa un nuevo juego" .
  20. "Anuncio de Broken Sword 5" .
  21. "Broken Sword 5 Kickstarter, con vídeo" .
  22. "Bajo un cielo de acero 2" . Pocket Gamer.
  23. Chapple, Craig (24 de septiembre de 2012). "Revolution da luz verde a Beneath a Steel Sky 2" . Develop . Intent Media . Recuperado el 16 de octubre de 2012 .
  24. Caballero, David (15 de septiembre de 2015). "Charles Cecil: "Broken Sword 6 será genial"" . GameReactor Alemania . Gamez Publishing A/S . Consultado el 17 de junio de 2020 .
  25. Cullen, Johnny (17 de abril de 2020). "La larga charla: Más allá de Charles Cecil de A Steel Sky sobre la amistad y la felicidad" . Play Diaries . Recuperado el 26 de junio de 2020 .
  26. Espada rota, Piedra de Parzival | Shadow of the Templars: Reforged | Presentación de Xbox - Gamescom 2023 , consultado el 6 de enero de 2024
  27. "'Beyond a Steel Sky' es la secuela del clásico de los 90 'Beneath a Steel Sky'." . Variety . Consultado el 25 de marzo de 2019 .
  28. 1 2 " TEDxYork : Charles Cecil – Revolution Games :: "Espada rota: La sombra de los templarios" . TED . 18 de julio de 2011. Archivado del original el 12 de diciembre de 2021 . Recuperado el 18 de abril de 2012 . 
  29. " 1UP : Nominados a los premios BAFTA de videojuegos" . 1UP . 2003. Archivado del original el 30 de abril de 2015. Consultado el 18 de abril de 2012 .
  30. " Revolution Software " . Revolution Software. 25 de febrero de 2004 . Consultado el 18 de abril de 2012 .
  31. "4.ª edición de los Game Developers Choice Awards " . Game Developers Choice Awards . 2004. Archivado del original el 15 de abril de 2012. Consultado el 18 de abril de 2012 .
  32. " Premios de videojuegos 2010" . BAFTA . 16 de febrero de 2010. Archivado del original el 3 de mayo de 2011. Consultado el 15 de febrero de 2012 .
  33. " Jugadores de aventuras : nominados al premio Aggie 2009" . Adventure Gamers . 5 de febrero de 2010. Archivado del original el 9 de febrero de 2010. Consultado el 18 de abril de 2012 .
  34. " Ganadores de los Premios de Juegos Europeos 2011" . Premios de Juegos Europeos . 2010. Consultado el 18 de abril de 2012 .
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