
Deadly Fusion es una aventura publicada por Mayfair Games en 1990 para el juego de rol de superhéroes DC Heroes , que presenta personajes del universo de DC Comics .
Resumen de la trama
Deadly Fusion es una aventura para dos jugadores con un formato único. [ 1 ] La aventura se divide en seis "capítulos". Los dos jugadores eligen interpretar a Batman o Superman , pero no al mismo tiempo: se turnan para interpretar a su superhéroe o ser el director de juego , intercambiando roles al final de cada capítulo. Al final de la aventura, ambos jugadores interpretan sus personajes juntos. [ 2 ]
Historial de publicación
El juego de rol de superhéroes DC Heroes fue publicado por Mayfair Games en 1985, y una segunda edición se lanzó en 1989. [ 3 ] Varias aventuras se lanzaron para esta edición, incluyendo Deadly Fusion , escrita por Thomas R. Cook , con ilustraciones de portada de Carmine Infantino y Mike DeCarlo , e ilustraciones interiores del personal de DC Comics. Fue publicado por Mayfair Games en 1990 como dos folletos de 40 páginas encuadernados en una sola cubierta de cartulina. [ 1 ]
Recepción
En el número 46 de Abyss (verano de 1990), Ian Hense opinó que esta aventura «funciona bastante bien durante los elementos en solitario, pero falla en la sección de enfrentamiento directo, donde los jugadores intercambian cuadernillos y se dan respuestas a las circunstancias. Durante las secciones en solitario, puedo ver que el jugador inactivo se aburre un poco». Hense consideró que el libro estaba «bastante bien escrito, pero ninguna cantidad de buena escritura puede disimular la falta de fluidez de un módulo en solitario». Hense también consideró que el precio del libro era muy elevado, señalando: «Por 9 dólares, estamos hablando de un precio alto para lo que es esencialmente un cómic para jugar en equipo, sin buen arte y con una escritura irregular». Sin embargo, Hense señaló que la información de fondo y los detalles de la aventura podrían ser adaptados por un director de juego para crear una buena aventura en equipo. Hense concluyó con una recomendación negativa, calificándolo como "una mezcla desagradable de aventuras en solitario y juegos de rol cara a cara, todo ello empaquetado en un bonito y brillante envase. Compren el cómic y dejen los papeles de Superman y Batman a los guionistas". [ 4 ]
En el número 26 de White Wolf (abril/mayo de 1991), Gene Alloway calificó el formato alterno para dos jugadores como "uno de los formatos más singulares que he visto para una aventura, y está muy bien hecho". A Alloway le gustó el sistema, considerándolo "verdaderamente efectivo, ya que resulta difícil elegir qué es más divertido: jugar o dirigir ". Sin embargo, Alloway tuvo algunos problemas con la presentación física del producto, señalando la dificultad de leer algunos textos impresos con un fondo gris claro y la falta de ilustraciones a color en los folletos, a diferencia de todas las demás aventuras publicadas por Mayfair para DC Heroes . A pesar de esto, Alloway concluyó otorgándole a esta aventura una calificación de 3 sobre 5, diciendo: "La historia está bien hecha, es sorprendente y se presenta en un formato único, aunque visualmente sencillo. Si te gustan Batman y Superman, y no te gusta ser el director de juego durante toda la aventura, esta es para ti". [ 2 ]
Referencias
- ^ a b Schick, Lawrence (1991). Mundos heroicos: Historia y guía de los juegos de rol . Prometheus Books. pág. 46. ISBN 0-87975-653-5.
- ^ a b Alloway, Gene (abril-mayo de 1991). "Reseñas en cápsula" . Revista White Wolf . N.° 26. pág. 36.
- ^ Varney, Allen (enero de 1991). "Reseñas de juegos de rol". Dragon . N.° 165. págs. 67–69 .
- ^ Hense, Ian (Verano de 1990). "En el espéculo". Abyss . N.° 46. pág. 16.
- Aventuras de los héroes de DC
- Suplementos para juegos de rol introducidos en 1990.