Articulo de referencia

Muerte gradual

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Nina Williams de Tekken en: Death by Degrees , conocida en Japón como Death by Degrees Tekken: Nina Williams (デス バイ ディグリーズ 鉄拳:ニーナ ウィリアムズ, Desu bai Digurīzu Tekken: Nīna Wiriamuzu ) , es un videojuego de acción y aventuras de 2005 desarrollado y publicado por Namco para PlayStation 2 . Es un spin-off de la serie de juegos de lucha Tekken de NamcoFue anunciado originalmente con el título Nina . [ 3 ]

Jugabilidad

El juego se controla completamente con los joysticks analógicos. El joystick izquierdo es sensible al tacto; al mantenerlo presionado, pulsarlo o pulsarlo junto con otros botones, el personaje de Nina Williams puede caminar, correr o esquivar. El joystick derecho se usa para los movimientos ofensivos.

La característica más destacable del juego es la capacidad de Nina para usar sus habilidades en artes marciales y fracturar los huesos de sus enemigos mediante ataques precisos. Estos ataques infligen mayor daño al enemigo y muestran al jugador el daño causado a su estructura ósea. Curiosamente, esto no suele incapacitar a los oponentes, ya que pueden seguir usando sus extremidades fracturadas y sobrevivir a golpes devastadores en la cabeza.

Una vez completado el juego, se desbloqueará el "Modo Anna", que permite al jugador controlar a Anna Williams , la hermana menor y rival de Nina . Se pueden desbloquear varios atuendos a lo largo del juego, como un bikini, un vestido de cóctel, un mono morado y un traje de sigilo negro y plateado. Al jugar una segunda vez, las cajas LCD que aparecen en el juego contienen un suministro infinito de ciertas armas, como katanas y cañones de riel infinitos.

Tras completar el juego dos veces, se desbloquea el traje de lucha libre que aparece en la secuencia de introducción. Una tercera partida completada desbloquea además a " Tekken 2 Nina", que en lugar de un traje, es en realidad una modificación facial y corporal, tal como aparece en el juego Tekken , aunque en baja resolución.

Trama

Nina Williams , asesina de renombre mundial, ha sido contratada por la CIA y el MI6 para unirse a un equipo que intenta infiltrarse en Kometa, una notoria organización criminal. La estrategia del equipo consiste en acceder al objetivo a través de un torneo de lucha que se celebra en el Amphitrite, un crucero de lujo propiedad de Kometa. Un vídeo filtrado en internet mostraba un barco de Kometa explotando en el Triángulo de las Bermudas , y se teme que estén trabajando en algún tipo de superarma tras la caída de la Unión Soviética . La tapadera oficial de Nina consiste en infiltrarse como competidora en el torneo. Sin embargo, Nina también es la "limpiadora" del equipo; si sus compañeros fallan, ella debe terminar el trabajo. Nina participa en la competición, pero es descubierta y capturada rápidamente. Pronto recibe una comunicación informándole del fracaso del equipo y de la muerte de uno de los agentes, John Doe (asesinado por el ejecutivo de Kometa, Edgar Grant), y que ahora debe llevar a cabo la operación ella misma.

Nina debe abrirse paso entre las fuerzas de Kometa y revelar la verdad sobre sus actividades criminales. A medida que avanza en su misión, Nina se enfrenta a los altos ejecutivos de Kometa, comenzando con el guardaespaldas personal y amante de Lana Lei, Bryce Adams. Luego, con la ayuda del agente del MI6, Alan Smithee, fotografía una reunión de los directores.

Nina apenas logra escapar con vida del crucero y es llevada a un centro de investigación en la Isla Kometa. Allí, conoce a Lukas Hayes, un científico que le informa sobre el plan de Kometa de usar satélites para calentar y activar el hidrato de metano en el fondo del océano. El resultado es un burbujeo que hace que los barcos pierdan flotabilidad. El arma tiene así el poder de destruir vehículos navales a distancia, hundiéndolos hasta el fondo del mar. El plan de Hayes era encontrar una nueva fuente de energía y una alternativa a los combustibles fósiles, pero su investigación se transformó en una forma de guerra. El proyecto es Salacia, la misteriosa operación de la que la CIA y el MI6 han oído rumores. Nina comprende que debe detener el proyecto y se enfrenta al segundo ejecutivo de Kometa, Enrique Ortega. Sin embargo, a él se une Anna Williams (la hermana de Nina), contratada junto con la Fuerza Tekken como guardaespaldas. Tras un breve enfrentamiento con Anna, Nina continúa con su misión y, después de la conversación de Enrique por videoconferencia con el jefe de Mishima Zaibatsu, Heihachi Mishima , Nina logra matar a Enrique. Sin embargo, Lukas Hayes también muere cuando Lana Lei llega y recupera un maletín que contiene los componentes electrónicos para operar los satélites de Salacia. Con la ayuda de Alan, Nina escapa de la base en helicóptero, persiguiendo a Lana Lei hasta el crucero de lujo.

Por segunda vez, Nina debe abrirse paso a través del barco Kometa, solo que esta vez contra soldados cíborg avanzados, otro de los proyectos de armas de Lei. Tras recuperar las llaves de sus aposentos, Nina encuentra a Salacia y se enfrenta a Lana. Después de su derrota, son interrumpidas por Alan, quien resulta ser el ejecutivo de Kometa, Edgar Grant. Disparando a Lana, reconoce que también es un agente de limpieza, allí para destruir toda evidencia de su participación en las atrocidades. Sin embargo, antes de que pueda matar a Nina, Lana lo mata de un disparo y escapa a una habitación secreta. Allí, Nina presencia cómo Lana activa a Salacia, apuntando a bolsas de hidrato de metano a lo largo de la costa de Estados Unidos. Nina acaba con Lana antes de que pueda continuar con su descabellado plan y se dirige a una cápsula de escape mientras se activa el modo de autodestrucción del barco. Sin embargo, su cápsula explota y Nina aterriza en el borde del barco. Cuando un helicóptero de rescate se acerca a buscarla, es derribada por nada menos que Anna Williams. Las dos hermanas se enfrentan mientras el barco se acerca a la destrucción y casi caen al vacío. Sin embargo, a regañadientes, colaboran para escapar y agarrarse a la cuerda del helicóptero. Nina tiene un recuerdo repentino de los sucesos previos a la muerte de su padre, en particular, de los momentos posteriores en que las dos hermanas se consolaron mutuamente. Anna deja caer a Nina al océano tras decirle que ahora están a mano. Nina observa cómo se acercan los botes de rescate por detrás, el barco Kometa explota y se hunde, mientras Anna se marcha en el helicóptero.

Recepción

Death by Degrees received mixed reviews from critics.[4] While the cutscenes and depth of story were praised, critics generally found fault with camera controls, extensive loading times, and fighting controls, which limited all fighting sequences to use of the analog stick, which in many games, is used instead to control the camera. In Japan, Famitsu gave it a score of 29 out of 40.[8]

See also

  • Mortal Kombat: Shaolin Monks, another beat 'em up spinoff title from a popular fighting game series, which was released the same year.

References

  1. "Namco 2005 Product Calendar: March Update". GamesIndustry.biz. March 4, 2005. Archived from the original on November 26, 2023. Retrieved November 26, 2023.
  2. "What's New? [date mislabeled "10 Jun 2005"]". Eurogamer.net. April 15, 2005. Archived from the original on April 15, 2023. Retrieved April 15, 2023.
  3. IGNPS2 (September 19, 2003). "Nina, the Tekken Adventure Game". IGN. Ziff Davis.{{cite web}}: CS1 maint: numeric names: authors list (link)
  4. 12"Death by Degrees for PlayStation 2 Reviews". Metacritic. CBS Interactive. Retrieved March 4, 2019.{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archival service (link)
  5. Edge staff (March 2005). "Death by Degrees". Edge. No. 147. Future plc. p. 89.
  6. EGM staff (March 2005). "Death By Degrees". Electronic Gaming Monthly. No. 189. Ziff Davis. p. 121.
  7. Reed, Kristan (April 20, 2005). "Death By Degrees". Eurogamer. Gamer Network. Archived from the original on April 26, 2005. Retrieved July 20, 2019.
  8. 12"デス バイ ディグリーズ 鉄拳:ニーナ ウィリアムズ [PS2]". Famitsu (in Japanese). CBS Interactive. Archived from the original on October 23, 2022. Retrieved July 20, 2019.
  9. "Muerte por grados". Game Informer . N.° 143. GameStop . Marzo de 2005. pág. 132.  
  10. "Muerte por grados". GamePro . IDG Entertainment . Abril de 2005. pág. 80. 
  11. Hurh, JP (13 de mayo de 2005). "Reseña de Death By Degrees" . Game Revolution . CraveOnline . Archivado del original el 8 de agosto de 2014. Recuperado el 20 de julio de 2019 .
  12. Gerstmann, Jeff (3 de febrero de 2005). "Reseña de Death by Degrees" . GameSpot . CBS Interactive. Archivado del original el 20 de julio de 2019. Recuperado el 20 de julio de 2019 .
  13. Turner, Benjamin (4 de febrero de 2005). "GameSpy: Muerte por grados" . GameSpy . IGN Entertainment. Archivado del original el 24 de julio de 2019. Recuperado el 20 de julio de 2019 .
  14. Bedigian, Louis (16 de febrero de 2005). "Death by Degrees - PS2 - Review" . GameZone . Archivado del original el 4 de octubre de 2008. Consultado el 20 de julio de 2019 .
  15. Sulic, Ivan (3 de febrero de 2005). "Muerte por grados" . IGN . Ziff Davis. Archivado del original el 20 de julio de 2019. Recuperado el 20 de julio de 2019 .
  16. Varanini, Giancarlo (marzo de 2005). "Muerte por grados" . Revista oficial de PlayStation de EE . UU. Ziff Davis. Archivado del original el 15 de marzo de 2005. Recuperado el 20 de julio de 2019 .
  17. "Muerte por grados". Maxim . Biglari Holdings . 2005.
  18. Wilcox, Mike (19 de marzo de 2005). "Únete a la caza" . The Sydney Morning Herald . Fairfax Media . Archivado del original el 21 de marzo de 2016. Recuperado el 20 de julio de 2019 .