Deep Dungeon (ディープダンジョン) es una serie de videojuegos de rol desarrollados por HummingBirdSoft . Las dos primeras entregas fueron lanzadas en el Family Computer Disk System porel sello de Square , Disk Original Group (DOG); la tercera fue lanzada en el Family Computer normal por Square directamente y la última por Asmik .
Juegos de la serie
Madō Senki
Deep Dungeon: Madō Senki (ディープダンジョン 魔洞戦記, lit. Deep Dungeon: Demon Cave War Chronicles) es un " dungeon crawler " presentado en una perspectiva en primera persona , similar a Wizardry . Los jugadores navegan por pasillos anodinos y laberínticos en su intento por encontrar a la princesa. El juego fue lanzado exclusivamente en Japón , pero el 15 de abril de 2006, Deep Dungeon fue traducido extraoficialmente al inglés.
Madō Senki se desarrolla en la ciudad de Dorl. Un día, unos monstruos atacaron la ciudad y robaron los tesoros y el alma de la princesa Etna. A pesar de los intentos de los valientes guerreros por recuperar su alma, ninguno tuvo éxito.
En la mazmorra, el jugador recibe una lista de comandos. El jugador puede elegir atacar si hay un enemigo cerca, ver los objetos asignados, escapar de la batalla, examinar el área en busca de objetos y hablar si hay gente cerca. La efectividad del personaje en la batalla está determinada en gran medida por los valores numéricos de poder de ataque (AP), poder defensivo (AC) y salud ( HP ). Estos valores están determinados por el nivel de experiencia del personaje (LEVEL), que aumenta después de que la experiencia acumulada del personaje (EX) alcanza un cierto punto.
Yushi no Monshō
Yūshi no Monshō: Deep Dungeon (勇士の紋章 ディープダンジョン, lit. The Crest of the Hero: Deep Dungeon) , también llamado Deep Dungeon II: Yūshi no Monshō , es la segunda entrega de la serie Deep Dungeon . Según Square Enix , fue el primer juego de rol de exploración de mazmorras en 3D para la consola Famicom. [1] En este juego, el villano Ruu ha regresado. El jugador deberá explorar una torre de ocho pisos (que consta de cuatro plantas bajas y cuatro pisos subterráneos) para encontrarlo y derrotarlo. Las batallas fueron mucho más rápidas en esta secuela. Mientras que el primer juego podía volverse lento debido a la alta tasa de errores tanto para el jugador como para los enemigos, creando escenas de batalla prolongadas, este juego mejoró eso. También tiene una tasa de encuentro mucho más alta, y es muy probable que el jugador sea atacado en cuestión de segundos si se queda quieto. Una característica nueva de este juego es que si el jugador tiene un nivel significativamente más alto que los enemigos del piso actual, no será atacado mientras camina aleatoriamente por los pasillos (aunque sí será atacado cuando pise espacios predeterminados en el mapa). Cuando el jugador gana un nivel de experiencia, recibe puntos de atributo para asignar a las estadísticas de su personaje como desee (a diferencia de la mayoría de los juegos de rol de consola de la época, donde las mejoras de estadísticas suelen estar predeterminadas o aleatorias más allá del control del jugador).
Tabi de Yūshi Heno
Deep Dungeon III: Yūshi he no Tabi (ディープダンジョンIII 勇士への旅, lit. Deep Dungeon III: The Journey to the Hero) es la tercera entrega de la serie Deep Dungeon y la primera en ser lanzada en la Famicom. Este es el primer título de Deep Dungeon que ofrece al jugador un mundo para explorar que abarca múltiples mazmorras y múltiples ciudades. También permite al jugador crear su propio grupo con hasta tres compañeros además del personaje héroe, con una opción de guardabosques, mago o sacerdote para cada personaje. Aunque el jugador puede descartar a un personaje una vez que el juego ha comenzado, solo podrá reemplazar a ese personaje si se encuentra con otro personaje jugable creado previamente en una de las mazmorras. Sin embargo, el juego terminará tan pronto como el personaje protagonista "espadachín" sea derrotado. Este juego conserva las estadísticas de subida de nivel ajustables por el jugador del primer juego, así como la característica que elimina los encuentros aleatorios si el jugador tiene un nivel de experiencia significativamente más alto que el necesario para su ubicación actual. Una característica exclusiva de este juego es que a veces el personaje del jugador perderá (quitará) su arma equipada, desperdiciando el turno de ese personaje. Si el jugador desea volver a armar su arma, le costará otro turno. Este es el único juego de la serie que otorga dinero al jugador (oro) al derrotar a los enemigos. Todos los demás juegos obligarán al jugador a volver a ingresar a los mapas para recolectar cofres de reaparición para obtener dinero o artículos (para revender) si desea cultivar oro.
Kuro no Yojutsushi
Deep Dungeon IV: Kuro no Yōjutsushi (ディープダンジョンIV 黒の妖術師, iluminado. Deep Dungeon IV: The Black Sorcerer) es la cuarta y última entrega de laserie Deep Dungeon .
El juego ha eliminado la función de personalización de personajes del juego anterior. A lo largo del juego, el jugador conocerá hasta dos personajes jugables adicionales con una clase predeterminada. Este juego también vuelve a la práctica estándar de aleatorizar el crecimiento de las estadísticas de los personajes al obtener un nivel de experiencia. Una novedad de este motor es que el jugador puede aprender a invocar dos monstruos para que funcionen como un miembro adicional temporal del grupo para una sola batalla. También se eliminó la función que detiene las batallas aleatorias cuando el jugador es significativamente más poderoso que los enemigos. Los mapas de este juego también son mucho más pequeños (mientras que los juegos anteriores usaban mazmorras de varios pisos de hasta 32x32 mosaicos, las mazmorras de este juego son de un solo piso o de varios pisos que pueden caber en un solo mapa de 32x32). En este juego, el jugador puede aceptar "solicitudes" de los personajes no jugadores. Se trata de tareas opcionales que recompensarán al jugador con elementos adicionales, experiencia o dinero cuando las termine.
Notas
- ^ 魔洞戦記 ディープダンジョン (Traducción), Square Enix
Referencias
- Proyecto de archivo de juegos
- [1]
Enlaces externos
- Página de Square Enix Deep Dungeon (en japonés)
- Mazmorra profunda en RPGClassics
- Deep Dungeon IV: El Hechicero Negro en MobyGames
- Traducción de Deep Dungeon Fan en Romhacking.net